Actualizaciones del mapa de la temporada 6
¡Fin del mundo se renovó con nuevos caminos, sitios de lanzamiento de cohetes, muros explosivos y más!
¡Hola! Soy Jason McCord, director de diseño de Apex Legends. ¡Apex Legends está entrando en su sexta temporada y trae nuevas actualizaciones para Fin del mundo!
Identificar nuestros objetivos para Fin del mundo
En parte, una actualización del mapa se desarrolla para incluir alguna "novedad" en el juego para el lanzamiento de una nueva temporada: nuevos diseños que aprender, nuevas rotaciones que usar y nuevas estrategias que dominar. También les da a los diseñadores la oportunidad de mejorar el flujo general y la experiencia de juego en el mapa, al mismo tiempo que solucionan cualquier punto negativo que haya comentado la comunidad.
Con eso en mente, nuestro primer paso es identificar lo que queremos hacer para la temporada 6:
- Más (y mejor) juego en la zona de lava del mapa
- Mejores opciones de rotaciones en algunos cuellos de botella particularmente intensos
- Una nueva mecánica interesante del mapa para promover nuevos escenarios de combate.
Sitio de lanzamiento
Hammond Industries sigue dominando Fin del mundo. Están preparando... algo... nefasto, eso seguro. El sitio de lanzamiento se puede encontrar al oeste de la cúpula en un campo de lava previamente desocupado. La gigantesca nave espacial destaca por encima del centro de este nuevo punto de interés y se puede ver sobre las montañas desde tan lejos como la Refinería.
Esta nueva ubicación de lanzamiento tiene cuatro salas de control grandes para defenderse y un montón de botín. Muchos escuadrones deberían sentirse cómodos aterrizando aquí, expandiéndose y abriéndose paso por las pasarelas elevadas y el terreno lleno de lava hasta ser el último equipo en pie.
Uno de los aspectos más emocionantes del sitio de lanzamiento son las nuevas oportunidades de rotación por esta zona del mapa. Se construyó un nuevo pasadizo a través del acantilado que lleva al lado este del árbol.
El camino hacia la Fábrica de clasificación ahora sale por el porche de las instalaciones del sitio de lanzamiento, con vistas al lado sur de la Fábrica.
Ahora, al salir de la cúpula hay más opciones, ya que el sitio de lanzamiento está justo al lado con un camino constante hacia el árbol. Si prefieres deslizarte por la colina hacia la Fábrica, apareció un nuevo géiser en la cuenca inferior, lo que permite una forma rápida de superar esa cresta si el círculo se está cerrando a tus espaldas.
Cuenta atrás
Perforación fue reemplazado por la Cuenta atrás, otra gran instalación de Hammond con un propósito misterioso.
Su diseño es el de una imponente fortaleza con un perímetro alto con tres gigantescos muros explosivos que pueden activarse para elevarse y fortalecer dinámicamente el camino desde la Torre, la Fisura de lava y la Base de trenes (¡más sobre eso a continuación!)
Las grandes salas de control están separadas por un profundo foso central. El foso se puede abrir para acceder a mejor botín, pero es un lugar peligroso con ángulos desde todos lados, así que asegúrate de controlar la zona antes de ir a por él.
Secuenciamiento
El Secuenciamiento es un punto de interés más pequeño, pero se encuentra en mitad de una zona muy transitada en el centro del mapa. Esta nueva ubicación sustituye a un pequeño pueblo que solía estar justo debajo de las vías del tren al este del recolector. Ahora deberían darse peleas más interesantes, además de ofrecer mucho más botín.
En lugar de una pequeña ciudad en el centro de un hoyo profundo, el diseño lleva a los jugadores a los bordes elevados de esta zona, utilizando dos muros para conectar con las vías del tren a través de la brecha. Los vagones de tren dan más cobertura a lo largo de las vías, así como conexiones elevadas por el centro para luchar por la sala de control.
También nos despedimos del cercano Mirage Voyage, ya que Mr. Witt vuela en su nave personalizada lejos de Fin del mundo... por ahora.
Muros explosivos elevados
Los muros elevados son una nueva mecánica agregada al mapa de Fin del mundo y se pueden encontrar en el sitio de lanzamiento, la Cuenta atrás y el Secuenciamiento. Al activar un panel, comenzará a elevarse el gigantesco muro explosivo, creando una plataforma defendible y fortaleciendo permanentemente la posición del equipo que tuviera la suerte de controlarlo primero.
Si te encuentras asaltando un muro que está siendo defendido, siempre hay caminos por la parte inferior o alrededor de la posición por un camino cercano. Y si eres una leyenda con verticalidad, siempre puedes volar justo encima.
Atajo de Campamento topográfico/Torre
Yendo al este desde el Campo topográfico llegarás ahora a un nuevo camino, directamente a través del acantilado, por las vías del tren y hacia la Torre.
Este nuevo atajo fue genial para salir de la Torre y debería permitir que el Campamento topográfico sea un poco más viable como ubicación de despliegue o como opción de rotación.
Los túneles del tren también están llenos de botín y cobertura en esta zona, así que espera más opciones y resistencia cuando juegues en este lado del mapa.
Muchos pequeños ajustes y agregados
¡Se detuvo el tren!
Para la temporada 6, el tren fue desmantelado y está repartido por las vías de Fin del mundo.
Este simple cambio nos ayudó a lograr uno de nuestros objetivos de ofrecer más opciones de rotación a través de cuellos de botella especialmente intensos. Casi todos los túneles que solían estar despejados para el tren (y que, por lo tanto, casi nunca se usaban), ahora tienen coches de tren estáticos y otras coberturas, así como algunas pequeñas cantidades de botín.
Además del nuevo géiser al norte de la cúpula, también surgió uno nuevo al sur de la Fisura de lava, por lo que es un poco más fácil atravesar el profundo río de azufre.
Hay otros pequeñas cambios y agregados que se pueden encontrar por todo el mapa. ¡No te los pierdas!
Esperamos que disfrutes los cambios de Fin del mundo para la temporada 6: A tope.
¡Gracias por jugar Apex Legends!
Jason McCord
Director de diseño
Apex Legends
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