Te damos la bienvenida a Punto Tormenta
Descubre qué puedes esperar del nuevo mapa isleño de Apex Legends, Punto Tormenta.
Soy Rodney Reece, diseñador principal de Apex Legends, y me gustaría darte la bienvenida a Punto Tormenta, el cuarto mapa de Apex Legends.
Situado en el planeta Gaea, Punto Tormenta es una base de investigación olvidada de la IMC, que ahora es el hogar de los Apex Games. Es nuestro mapa más grande hasta la fecha: aproximadamente un 15 % más grande que nuestro mapa récord anterior, Fin del mundo. Tiene una gran variedad de ubicaciones: desde islas tropicales hasta enormes toboganes de montaña que permiten jugar a mucha más altura que en los mapas anteriores. Hay mucho que ver y mucho de lo que hablar, así que comencemos.
CAÑONES DE GRAVEDAD
Ya quitamos casi todos los globos de reubicación. En su lugar, están los cañones de gravedad, que es un buen método para escapar del ring. Entra en uno y te lanzará en una dirección predeterminada. Mientras viajas por el aire, tendrás el control del movimiento y podrás aterrizar a los lados de los puntos receptores del cañón de gravedad para evitar trampas y otros peligros. Además, también podrás controlar tus armas, granadas, habilidades tácticas y habilidades definitivas.
VIDA SALVAJE
Punto Tormenta es en un mundo repleto de fauna peligrosa. Los nidos de vida salvaje son nuevos y emocionantes encuentros de combate que ofrecen opciones estratégicas de saqueo para los escuadrones mientras se abren camino durante la partida.
Conozcamos la fauna que vive en Punto Tormenta. Cada especie ofrece diferentes desafíos de combate y métodos de enfrentamiento.
ACECHADORES
Los acechadores son criaturas agresivas que cazan en grupo y se pueden encontrar vigilando sus guaridas en todo Punto Tormenta. Si te ven, se asegurarán de alertarte de que te estás acercando demasiado y de que no son amistosos con los intrusos. Mantener la distancia te permitirá controlar el enfrentamiento. Pero ten cuidado: si decides entrar en combate, aparecerán más de la guarida para defender el territorio.
Arañas
Los acechadores no son los únicos seres que habitan Punto Tormenta. También hay muchos huevos de araña esparcidos por el mapa. Causar daño a estos huevos perturbará a las arañas que están dentro, lo que hará emerger a una plaga de bichos listos para incluirte en su menú.
Estos arácnidos grandes son enemigos que atacan a distancia y escupen tela de araña, por lo que se aseguran de enfrentar a sus presas a la distancia antes de hincarles los dientes. Estos enemigos, más rápidos que los acechadores, se mueven con agilidad para cambiar de posición frecuentemente.
Voladores
Mira hacia arriba para obtener las recompensas que llevan Voladores que surcan el cielo. Los voladores aparecen solos en el mapa, en lugares aleatorios de una lista predeterminada de posibles ubicaciones de aparición por partida.
Reglas y trofeos de caza
Los nidos de vida salvaje están delimitados con marcadores rojos en el minimapa. Los nidos son estáticos y finitos, por lo que, en todas las partidas, estarán en el mismo lugar, albergarán a la misma especie y solo mostrarán pequeñas variaciones en el número de individuos. La vida salvaje respeta los límites de su nido y es agresiva solo ante los intrusos que entran en sus dominios. Una vez que elimines un nido de vida salvaje, este desaparecerá del mapa y tu escuadrón podrá obtener las recompensas.
A continuación, detallaré los tipos de recompensas que se obtienen al luchar contra la fauna de Punto Tormenta:
- Botines inteligentes: Al morir, los acechadores y las arañas podrían dejar caer accesorios y munición para tu escuadrón según las armas que lleven, además de consumibles y otros objetos.
- Evopuntos: una pequeña parte del daño causado a la vida salvaje va como recompensa a tu blindaje EVO. Se incluyen voladores
- Materiales de fabricación: Si eliminas un nido, recibirás materiales de fabricación que se dividirán entre los miembros del escuadrón en el nido al final.
PUNTOS DE INTERÉS
Barómetro
Veamos algunas de las ubicaciones de botines más grandes: el barómetro, corazón de Punto Tormenta. Se trata de una plataforma giratoria, con un interesante botín, vigilada por una torre de investigación cuya altura representa una ventaja, pero también un desafío a la hora de defenderla de atacantes.
Centro de mando
Construido dentro de la montaña, el Centro de mando es un enorme complejo lleno de botines al que es posible llegar directo desde la nave inicial. También es una excelente vía para llegar a la cima de la montaña usando como protección la red de las tirolesas más largas en los Apex Games hasta la fecha.
La antena
La antena es una ubicación de botín dividida por una red de pasarelas posicionadas sobre una enorme antena de comunicaciones. Ábrete paso por estas pasarelas o deslízate a la parte inferior de la antena para subir por cable al centro.
Punto de control
El punto de control, suspendido sobre un frondoso bosque, te brinda nuevas formas de desconectarte de una lucha intensa. Si sientes que el combate te abruma, salta de la plataforma al bosque para cambiar la táctica de enfrentamiento.
Pararrayos
El pararrayos es una posición de aterrizaje ubicada en el pináculo de la montaña, dividida en dos mitades por un fijo e imponente puente. La cima de la estación es la posición más alta del mapa y será un fuerte crucial si la batalla termina allí.
Atrapatormentas
El atrapatormentas, suspendido sobre una amplia zona, es un espacio interior que propicia el combate a corta distancia. Colócate en los balcones exteriores para iniciar el combate a larga distancia contra las sólidas y defendibles bases que se encuentran a ambos lados.
Plataforma norte
La plataforma norte es un sitio de lanzamiento cuya red de trincheras protegidas ofrece un paso seguro por una amplia cadena de colinas. Estas trincheras están separadas por búnkeres subterráneos y pequeños puntos de vigilancia con botines.
Molino
Ubicado en el extremo oeste, el espacio interior circular del molino cuenta con un botín de gran valor y una vía para llegar al río central.
Nave caída
Los restos de los sobrevivientes originales de Punto Tormenta, Nave caída, son todo lo que queda de la destruida nave. Sin embargo, a pesar de sufrir décadas de erosión, la sección de motores sigue intacta y podría servirte de fortaleza si logras llegar hasta allí.
Cenote
Como red segura de cuevas de arrecifes de coral, el Cenote es la sección más aislada del mapa y está repleta de valiosos botines y recargas de energía. Ubicado en el extremo suroeste, es también un camino fundamental entre el barómetro y la mitad occidental de la isla.
El Muro
El muro, gran divisor entre la playa del norte y la montaña, es un punto de inicio crucial para quienes buscan el combate, ya que funciona como punto de paso forzoso entre dos secciones significativas del mapa.
Punto álgido
Punto álgido es el hogar del único globo de reubicación del mapa. Se encuentra en la cima de la colina más larga y es un punto de paso forzoso importante para alcanzar la cima de la montaña. Si echas un vistazo general, podrías descubrir túneles secretos para atravesarlo.
Torre de observacíon
Proporciona un camino a la cima de la montaña y en su interior hay un área para combate a corta distancia. Además, cuenta con un cañón de gravedad que brinda acceso rápido desde la base de la montaña y una vía de escape, si la necesitas.
Cascadas
Las cascadas es un grupo denso de edificios ubicados cerca de la cascada que actúa como punto focal debido a su proximidad al centro del mapa, lo que lo convierte en el punto de interés más transitado. Ten en cuenta eso antes de decidir hacer tu aterrizaje inicial allí.
Sitio de lanzamiento
El sitio de lanzamiento está ubicado en un rincón al final del río y es un área grande identificada por dos zonas de aterrizaje: la pista de aterrizaje alargada y el edificio de control. Intenta aterrizar en una de sus tres distintivas pistas alargadas y saquea el terreno hasta llegar al edificio de control.
Piscifactorías
Las piscifactorías son una vasta cadena de islas separadas por aguas abiertas con una marcada división entre los edificios saqueables. Cruza las aguas abiertas con cuidado o usa el tridente para flotar sobre las vías acuáticas.
Estación eólica
Estación eólica es un lugar de aterrizaje en las piscifactorías que sirve como división entre el centro de la isla y la sección sur. Su falta de botines se compensa con la calidad de los mismos y su posición estratégica en las piscifactorías.
Campamentos esparcidos: información de diseño
Son 17 en total las ubicaciones del mapa que tienen nombre, pero si prestas mucha atención, te darás cuenta de que cerca de estas ubicaciones de botín hay campamentos más pequeños. Cuando te despliegues al inicio de una partida y veas una ubicación de botín repleta de personas, mira a tu alrededor. Quizá notes que hay un campamento más pequeño cerca con un gran botín.
Hay muchas más ubicaciones por descubrir, todas con estilos de juego únicos y diversos, tanto para el juego competitivo como casual. Punto Tormenta es el resultado de dos años de trabajo en diseño y un meticuloso estudio de cómo la gente juega Apex Legends. Implementamos cientos de microdecisiones en el mapa para abordar los malos encuentros con terceros, el flujo de botines y los enfrentamientos fin de brindar una mejor experiencia de juego.
Yo, Rodney Reece, diseñador de Fin del mundo y de Punto de tormenta, te doy nuevamente la bienvenida a nuestro nuevo mapa.
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