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Este juego incluye compras en el juego opcionales de divisa virtual que se puede usar para adquirir artículos virtuales en el juego, incluida una selección aleatoria de artículos virtuales en el juego.

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Doble potencia en el evento de colección Apariencias

Forma tu escuadrón como cuarteto, gana el Corruptor Apex de Lifeline, sube de nivel con x1.5 hacia desafíos Prestigio y más con nuestro parc…

Prepárense para la contienda, Leyendas, ¡ya era hora de tener nuestro primer evento de colección de la temporada! Y esperamos que tengas uno o dos amigos más, ¡porque los cuartetos llegan a Apex Legends! Esta nueva dominación de escuadrones de 4 Leyendas es el mejor tipo de caos, amplificado con nuevas estrategias y composiciones de equipo. Y ya sabes que hay un nuevo lote de aspectos. Reúne los 24 asombrosos objetos estéticos del evento antes de que finalice para recibir el aspecto Prestigio de Lifeline, Corruptor Apex. Además, ¡obtén un aumento de x1.5 en los desafíos de Aspecto Prestigio durante todo el evento!

DOMINACIÓN EN CUARTETOS

Ya no tendrás que decidir a cuál de tus tres amigos incluir en escuadrón para los Juegos Apex. ¡Trae a los tres! Hasta el final de la temporada, tu escuadrón de cuatro enfrentará a otros 14 escuadrones, en un intento de convertirse en los Campeones de Apex. ¿Composiciones de equipo? Es una vibra totalmente distinta con una cuarta persona. ¿Estrategias para tener más astucia y jugar mejor que tus oponentes? Esperamos que tus comunicaciones estén bajo control. Esta es una nueva generación de Apex.

También se actualizó la selección del botín para evitar las peleas internas por munición, accesorios y objetos de regeneración. ¡Hasta podrías tener una pequeña oportunidad de obtener un arma de set Azul o Morado! Por desgracia, los Tridents son demasiado pequeños para que quepan cuatro, pero deja que caminen. Si prefieres jugar en equipo, siempre hay torres de evacuación o la habilidad definitiva de Valkyrie. Y también se actualizaron el Salto ascendente, así como otras habilidades de leyenda, para una cuarta persona.

OBJETOS DE EVENTO DE COLECCIÓN

Primero, lo primero: El desbloqueo directo está de vuelta. Los 24 objetos estéticos de Apariencias por tiempo limitado se pueden desbloquear a través de packs del evento† o individualmente. Y traemos un montón de aspectos legendarios para esto: Octane, Crypto, Fuse, Conduit, Revenant, la nueva Alter favorita de todos y un arsenal de armas, incluida una para el HAVOC (que muchas personas usaron últimamente).

Desbloquéalos todos antes de que finalice el evento para recibir automáticamente el set Prestigio de Lifeline, que incluye su nuevo aspecto, Corruptor Apex, y ejecución, "RidDOCulous" (Hacebsurdo).

REGISTRO DE RECOMPENSAS

Ya conoces el procedimiento. Gana hasta 1,400 puntos al día, los desafíos se actualizan a diario y todos se acumulan con tu Pase de batalla, lo que te permite hacer varias cosas a la vez y minimizar el trabajo.

Rastreador de recompensas de Apariencias con varios desbloqueos y cuatro insignias potenciales.

EN LA PESTAÑA TIENDA

Explora ofertas por tiempo limitado en la pestaña Tienda, incluido el lote "Firewalter Fitzroy", disponible del 25 de junio al 9 de julio de 2024.

Ofertas del 25 de junio al 9 de julio de 2024 con dos lotes: "Malware Maelstrom" con 7 packs Apex y "Firewalter Fitzroy" con 3.

CONTIENDA CLASIFICATORIA

Termina tu temporada de clasificaciones descubriendo quién conquista la cima en nuestra primera Contienda clasificatoria: del 3  al 6 de agosto de 2024. La Temporada por clasificaciones regular de Alteración será más corta cuando la Contienda clasificatoria tome el control, pero se trata de lo mejor de lo mejor. Cada categoría de rango calificará para su propia tabla de posiciones, donde cada uno podrá ganar su insignia única.

Forma un escuadrón con tus amistades para completar las 10 partidas de Contienda clasificatoria, llevando tu puntuación y tu posición lo más alto posible. No tienes que apuntarte. Quienes ya alcanzaron un rango esta temporada, son automáticamente elegibles.

Tu posición de la Contienda clasificatoria no afectará tu posición de PC o de la temporada por clasificaciones o tus recompensas. Se bloquearán antes de que la Contienda clasificatoria esté disponible. ¿Cómo te posicionarás respecto a los demás en tu rango?

NUEVAS

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Paquete de cuidados

  • Agregamos el cargador ligero morado

Rotación de armas de oro

  • Rifle de asalto de ráfaga Némesis, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler, arma de defensa personal, DMR Longbow

Círculos de finalización

  • Los círculos de finalización ahora están distribuidos más uniformemente en el mapa
  • Cada cuadrante del mapa ahora tiene aproximadamente un 25 % de probabilidad de selección

Objetos de espacio de supervivencia

  • Los objetos de espacio de supervivencia se redistribuyeron en las zonas de botín de baja categoría

Nota de los desarrolladores: Los objetos de espacio de supervivencia no aparecen en todas nuestras zonas de Calidad del botín Este ajuste mantiene una cantidad similar de objetos de espacio de supervivencia en una partida, pero los distribuye más uniformemente por el mapa.

ARMAS y ACCESORIOS

G7 Scout 

  • Se aumentó el daño a 33 (era de 32).
  • Aumentamos la cadencia de tiro
  • Ajustamos el retroceso para ser más consistentes al disparar con la cadencia de tiro máxima.

Nota de los desarrolladores: El G7 se sintió un poco decepcionante y nuestros datos lo fundamentan. Cuando evaluábamos su cadencia de tiro, nos dimos cuenta de que su retroceso también podía necesitar un pase, así que suavizamos los que nos parecieron los puntos más duros y le dimos un poco más de daño. Esto debería ayudar al G7 a ser competitivo con el resto de nuestra lista de tiradores de precisión y francotiradores.

Rifle Havoc

  • Se redujeron todos los tamaños de los cargadores
    • Sin cargador: 20 (en lugar de 24)
    • Cargador blanco: 24 (en lugar de 28)
    • Cargador azul: 28 (en lugar de 32)
    • Cargador morado: 32 (en lugar de 36)

Nota de los desarrolladores: El HAVOC es una fuerza para tener en cuenta, incluso sin toda la parafernalia de los cargadores y turbocargadores, todavía funciona. Sin embargo, 36 rondas en un set de HAVOC, incluso con el retraso de disparo, representa un tiempo activo de gran daño y tolerancia de rondas desperdiciadas (a menudo antes abrir fuego). Retirar los cargadores le permite permanecer letal, pero requiere un poco más de precisión.

DMR Longbow

  • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza a 2.25 (era 2.15)

R-99

  • Se redujo la aleatoriedad de disparo desde la cadera 

Nota de los desarrolladores: En los últimos parches, redujimos la R-99 porque destacaba bastante, con un rendimiento mucho mayor al resto del pack. Esas reducciones fueron sustanciales y la R-99 disminuyó demasiado para nuestra gusto y se siente poco confiable. Estos ajustes pretenden elevar su consistencia sin aumentar directamente su potencial de daño.

Ametralladora ligera Rampage

  • La animación de disparo tiene menos movimiento vertical en ACM

Sets de rareza de arma

  • Peacekeeper (azul y morado)
    • Mira óptica actualizada a Hcog x1 (era Bruiser x2)
  • Rifle de carga y Sentinel (morado)
    • Mira actualizada a 4-x8 (era 2-x4)
    • Los disparos seguirán con un 2-x4

Mira de amenaza digital x4-x10

  • Ya no proporcionará visión de amenazas a través de humo o gas

LEYENDAS

Alter

  • Pasaje del vacío: El pulso electromagnético de Crypto ahora afectará a todos los jugadores en fase por el Pasaje del vacío

Bangalore

  • Lanzador de humo: Todas las personas dentro del humo ahora tendrán un resaltado blanco visible para otras personas en el humo, dentro de 20 m de distancia.

Nota de los desarrolladores: Luchar dentro del humo de Bangalore nunca ha sido una experiencia agradable para quienes juegan o ven el juego (aparte de ustedes, Bloodhounds), ya que hace que la lucha sea complicada y difícil de leer. Ahora estamos nivelando el campo de juego haciendo que todas las personas que estén dentro del humo sean objetivos más claros entre sí con un resaltado blanco. Este resaltado no es visible desde fuera del humo: todas las mecánicas de juego de rotación y bloqueo de visión se mantienen intactas. Sin embargo, mientras que jugar dentro del humo será más claro, también será más arriesgado y los reinicios mucho más difíciles, si se desafía al humo.

Bloodhound

  • Bestia de Caza: La visión de amenazas ya no es posible a través del humo o el gas.
  • Mejoras: Nivel 2
    • Bendición del cuervo: La carga de la habilidad definitiva se redujo al 20 % (en lugar del 25 %)
  • Mejoras: Nivel 3
    • NUEVO Sighthound: Reduce la recuperación táctica un 50 % mientras la habilidad definitiva está activa.
    • NUEVA Red: Elimina el requisito de clasificación enemiga para apariciones del Cuervo blanco.

Nota de los desarrolladores: A veces, incluso los mejores equipos se desintegran y se van por caminos diferentes. La habilidad definitiva de Bloodhound siempre ha tenido una fuerte sinergia con el humo de Bangalore, pero la pareja recientemente se volvió dominante y una respuesta singular a la meta de no poder ver cosas. Con la eliminación de la visión de amenazas a través del humo, Bloodhound necesitará confiar en su escaneo táctil como otras Leyendas de reconocimiento. Esto debería eliminar la necesidad de que los dúos dinámicos se emparejen y permitir que las nuevas composiciones de equipo se formen a su paso.

Nos dimos cuenta de que la habilidad pasiva Cuervo blanco perdía efectividad al final de la partida, ya que los oponentes están naturalmente más cerca, lo que hace que la Bendición del cuervo sea mucho menos valiosa después del primer círculo. La nueva mejora de nivel 3 permitirá a las personas aprovechar los cuervos blancos durante la partida y recargar su habilidad definitiva con mayor eficacia.

Como alternativa, las personas ahora pueden recuperar parte del antiguo potencial de escaneo de Bloodhound mientras están en su habilidad definitiva. Estos cambios pretenden quitarle poder al simplemente asegurar derribos para obtener beneficio a finales de la partida y brindar más oportunidades para usar la habilidad definitiva o táctica a través de nuevas opciones de mejora.

Lanzamiento de Alteración: Nivel 2 Mitad de temporada de Alteración: Nivel 2
Brillo de Odín Duplica la duración del escaneo de cuerpo entero de la habilidad táctica Brillo de Odín Duplica la duración del escaneo de cuerpo entero de la habilidad táctica
Bendición del cuervo Los cuervos blancos cargan la habilidad definitiva un 25 % Bendición del cuervo Los cuervos blancos cargan la habilidad definitiva un 20 %
Lanzamiento de Alteración: Nivel 3 Mitad de temporada de Alteración: Nivel 3
Cacería larga Los derribos aumentan la duración de Bestia de la caza. Mirahound Reduce la recuperación de táctica un 50%% mientras la habilidad definitiva está activa.
Sabor a sangre Obtén 50 PS por derribos hechos con la Habilidad definitiva activada. Bandada Elimina el requisito de clasificación enemiga para apariciones del Cuervo blanco.
Lanzamiento de Alteración: Nivel 2
Brillo de Odín Duplica la duración del escaneo de cuerpo entero de la habilidad táctica
Bendición del cuervo Los cuervos blancos cargan la habilidad definitiva un 25 %
Mitad de temporada de Alteración: Nivel 2
Brillo de Odín Duplica la duración del escaneo de cuerpo entero de la habilidad táctica
Bendición del cuervo Los cuervos blancos cargan la habilidad definitiva un 20 %
Lanzamiento de Alteración: Nivel 3   
Cacería larga Los derribos aumentan la duración de Bestia de la caza.
Sabor a sangre Obtén 50 PS por derribos hechos con la Habilidad definitiva activada.
Mitad de temporada de Alteración: Nivel 3
Mirahound Reduce la recuperación de táctica un 50%% mientras la habilidad definitiva está activa.
Bandada Elimina el requisito de clasificación enemiga para apariciones del Cuervo blanco.

Pathfinder

  • Mejora: Nivel 3
    • Abajo y lejos: La habilidad táctica ahora se recargará con derribos y derribos asistidos, AMBOS, en una ventana de 3 segundos

Revenant

  • Mejora: Nivel 3
    • La Parca: La habilidad táctica ahora se recargará con derribos y derribos asistidos, AMBOS, en una ventana de 3 segundos

MAPAS

PARTIDAS CASUALES

  • Luna rota
  • Cañón de los Reyes
  • Olympus

CLASIFICATORIAS

  • Luna rota
  • Olympus
  • Fin del mundo

MODOS

Cuartetos

  • Reemplazando la lista de juego de Dúos para la T21.1
  • 15 equipos de 4 jugadores
  • Mejoras en el botín
    • Probabilidad de encontrar armas azules/moradas con el kit completo
    • Aumentamos la munición en las cajas de munición ligera, pesada y de energía
    • Mayor probabilidad de encontrar munición, salud, escudo, miras y objetos desplegables
    • Se aumentó la cuenta de inicio del Duplicador 12→15
  • El lobby admite a un 4.º jugador para invitar y a miembros del escuadrón de la partida anterior
  • Actualizaciones de la habilidad de Leyenda para apoyar a un 4.º miembro del escuadrón
    • Señuelo de Mirage muestra a 4 miembros del escuadrón al caer del transporte
    • La habilidad definitiva de Valkyrie permite que hasta 3 miembros adicionales del escuadrón se junten
    • La habilidad pasiva Vantage puede detectar el blindaje en todas las personas oponentes al apuntar con la mira
    • La habilidad definitiva de Loba tiene la IU para apoyar a una cuarta persona

NOTA: Los cuartetos son el único modo que admite la cola con 4 personas. Todos los demás modos se bloquearán

En solitario

  • MTL del 9 al 22 de julio

Variado

  • Contención: agregamos El Núcleo, Fincas
  • Rotaciones de mapas de Mixtape
    • Del 25 de junio al 8 de julio
      • Control: Caustic, Laboratorios, Cúpula del trueno
      • Carrera de armas: Fincas, Fragmento, Estación Zeus
      • DME: Hábitat, El Núcleo, Fincas
    • Del 9 al 22 de julio
      • Control: Laboratorios, Caustic
      • Carrera de armas: Fincas, Fragmento
      • Contención: El Núcleo, Fincas
      • DME: Hábitat, Saltafases
    • Del 23 al 29 de julio
      • Control: Laboratorios, Caustic, Astillero
      • Carrera de armas: Fincas, Fragmento, Estación Zeus
      • Contención: El Núcleo, Cúpula del trueno, Fincas
      • DME (eliminado durante la 1ª semana del MTL)
    • Del 30 de julio al 5 de agosto
      • Control: Laboratorios, Caustic
      • Carrera de armas: Fincas, Fragmento
      • Contención: El Núcleo, Fincas
      • DME: Hábitat, Saltafases

CLASIFICATORIAS

La Contienda clasificatoria reemplaza a la Liga de clasificación normal al final de la temporada como la única opción de clasificación. Costo de entrada por clasificaciones, posición y ajuste de puntos de eliminación actualizados a:

  • Menor costo de entrada por encima de Categoría Bronce
    • Oro: 35 (era 40)
    • Platino: 55 (era 60)
    • Diamante: 75 (era 80)
  • El ajuste de PC de posicionamiento ahora sigue las reglas del ALGS que los 15 mejores ganarán puntos
    • 15.º: 5 (era 0)
    • 14.º: 5 (era 0)
  • Ajuste de Puntos de eliminación
    • 8.º: 14 (era 12)
    • 7.º: 14 (era 12)
    • 6.º: 16 (era 12)

Nota de los desarrolladores: Recibimos información valiosa de los datos de la última temporada y opiniones de la comunidad, e hicimos unos ligeros ajustes basados en esto. El costo de entrada por encima de Bronce se redujo ligeramente, las 15 mejores personas ahora recibirán puntos de posicionamiento correspondientes y se aumentarán los puntos de eliminación de las personas en el top 6 u 8. Con el potencial de más actualizaciones a medida que seguimos monitoreando.

Recompensamos a las personas por excelentes elecciones estratégicas en el posicionamiento y por actuaciones sobresalientes en las eliminaciones durante el combate. Lograr una posición en el Top 5 en muchos casos es tu decisión estratégica, pero no te recompensaremos con puntos adicionales; debes validar tu posición con eliminaciones.

CORRECCIONES DE ERRORES

¿Buscas algo más? Checa nuestro tablero público de Trello. Se actualiza cada semana con el estado de los errores de los que podemos hablar antes de que se publiquen las notas del parche. También actualizamos el estado del juego aquí para los que no estén en otras plataformas sociales.

  • El rifle de repetición 3030 ya no cambiará a otra retícula al recargar
  • Los íconos de la evocosechadora ya no aparecerán incorrectamente para aquellos que se reconecten o lleguen tarde a una partida.
  • Campo de tiro: Las estadísticas dinámicas ahora registrarán algunas armas adecuadamente
  • Corregimos una vulnerabilidad que permitía a los jugadores moverse más rápido de lo normal
  • Los objetos cuerpo a cuerpo míticos ahora mostrarán sus nombres respectivos en el resumen de muerte
  • Las Nessies ya no serán extremadamente saltarinas en ocasiones
  • Las personas ya no podrán disparar a oponentes mientras estén a salvo a cubierto
  • Corregimos instancias donde algunos textos mostraban el ícono antiguo del Duplicador

GRÁFICOS

  • DX12 PC: Corregimos muchos errores que ayudan a resolver fallos
  • Arreglamos un problema con efecto parpadeante en Xbox One, especialmente destellos de la lente y resplandores
  • Corregimos un error que causaba que ratones con alta tasa de sondeo causara tartamudeo en los cuadros. Los usuarios de ratones con alta tasa de sondeo ahora deberían ver poco o ningún tartamudeo en los cuadros debido a la entrada del ratón.
    • El procesamiento de entrada y ventana ahora se produce en su propio subproceso en lugar del subproceso de renderizado

LEYENDAS

  • Alter
    • Las personas ya no deberían quedarse atascadas en el techo/piso al usar un pasaje del vacío.
    • Los proyectiles atorados (como los arcos estrella) ahora caen de forma correcta al viajar a través de un pasaje del vacío
    • Al sifón del vacío de Tac (la parte interactuable) ya no le falta un tiempo de recarga después de salir de un pasaje del vacío (igual que el tiempo de recarga al volver a entrar al portal real)
  • Alter/Wraith/Ash: Resaltando en el vacío (y la mejora de Visión del vacío de Alter) ya no revelan al verdadero Mirage
  • Catalizador
    • La Línea de púas ya no es activada por MRVN
    • La activación de la Línea de púas ya no es bloqueada por el escudo del arma de Gibraltar.
  • Octane: Arreglamos que los jugadores recibieran una velocidad adicional de la plataforma de salto mejorada con ciertas entradas
  • Revenant: El Electroamarre de Ash ya no rebotará ocasionalmente en las Sombras forjadas

CALIDAD DE VIDA

  • Agregamos una opción de configuración que ajusta el volumen del juego al observar 
  • Alter
    • Agregamos diferentes líneas de voz para cuando el Nexo del vacío es destruido por el círculo en lugar de por una persona
    • Agregamos lógica para evitar la mayoría de los casos en los que colocar un Pasaje del vacío resulte en caer a la muerte después del viaje. Olympus debería ser (medio) seguro
    • Agregamos vibración a la habilidad definitiva y táctica de Alter.
  • Ahora los efectos de sonido de los gestos se reproducen al previsualizarlos en el lobby (agregamos un ajuste para desactivarlos también)
  • La rueda de salud ahora se puede cerrar en el control con LT además de:
    • Círculo en PlayStation
    • B en Xbox
  • Los objetos de la rueda de salud ahora se pueden usar en el control con RT además de:
    • Cuadrado en PlayStation
    • A en Xbox

Variado

  • Tráiler de juego
    • Tiempo de partida de 10 minutos para todos los modos Mixtape menos Control
    • Lógica de aparición: Carrera de armas, Contención, DME
      • Disminuye la aparición a la vista de los enemigos
      • Aparecer más cerca, pero no en el mismo punto de aparición que el resto del equipo
    • Contención
      • Los bordes de captura cambian para mostrar el color del equipo actualmente en la zona
      • Contención ahora siempre otorga 5 puntos por eliminación y 5 puntos por intervalo de captura
      • Ya no hay puntuación especial según el posicionamiento de las eliminaciones o puntos adicionales otorgados por la captura final/inicial de zonas
  • Auditoría de puntos de aparición en el mapa: Ajustando posiciones y ángulos
    • El Núcleo, Fincas, Hábitat, Colado, Saltafases

GRÁFICOS

  • DX12 PC: Optimizaciones de rendimiento de CPU adicionales, hasta un 10 % más rápido que el lanzamiento de la temporada 21
  • Agregamos una nueva opción de "Muy alto" a la configuración "Detalle de modelos" en Configuración de video, para reducir variaciones bruscas en el nivel de detalle.
  • Cambiar leyenda
    • Migrado a la Interfaz de Hardware de Renderizado (IHR), compartida por PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC DirectX 12
    • Se agregó un control deslizante de CDV: Puede afectar el rendimiento para las personas que elijan aumentarlo más allá de 70

Juega Apex Legends™ gratis* ahora en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de EA app, Origin y Steam.

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Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre nos esforzaremos por mantener a nuestra comunidad tan informada como sea posible. Para obtener más información, dirígete a la página de actualizaciones del servicio online de EA en https://www.ea.com/es-mx/service-updates.

* Puede requerirse una cuenta y una suscripción de la plataforma correspondiente (se venden por separado). Requiere conexión a Internet estable y una Cuenta EA. Sujeto a restricciones de edad. Incluye compras en el juego.

†No disponible en todos los territorios

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