Notas del parche de Eclipse de Apex Legends
Explora un nuevo mapa, conjura tu fuerza interior con Catalyst, la nueva leyenda defensiva y muestra tu generosidad con los regalos.
NUEVA LEYENDA: CATALYST
Como adolescente en Boreas, Tressa Crystal Smith y su aquelarre de amigas rezaban por la luz de su luna rota. Pero el destino la llevó hasta ella cuando escapó a los quince años para unirse a un equipo de terraformadores que trabajaba en la reconstrucción de la luna. Aceptó el trabajo porque sintió que había una conexión entre su trabajo con el ferrofluido y los rituales de su pasado. Pero la inoportuna llegada de los Apex Games puso fin a su vida pacífica. Ahora se une a los juegos como Catalyst, una leyenda decidida a producir cambios y a defender su hogar. Puede usar su ferrofluido para reforzar las puertas, formar púas perforantes y ocultar el campo de juego con muros altos de ferrofluido. Una tecnología suficientemente avanzada puede tomarse por magia y, para cuando sus oponentes tomen una decisión... Ya será demasiado tarde.
PASIVA: Barricada
Reforzar puertas, fortalecerlas y cerrárselas a los enemigos en espacios donde las puertas también se pueden reforzar o destruir.
TÁCTICA: Púas perforantes
Lanza un parche de ferrofluido, que se convierte en púas cuando los enemigos están cerca. Catalyst es inmune a las púas enemigas.
HABILIDAD DEFINITIVA: Velo siniestro
Levanta un muro permeable de ferrofluido. Los enemigos que caminen por él se ralentizarán y quedarán parcialmente cegados por un breve período de tiempo.
Mira la acción de Catalyst en su tráiler aquí.
NUEVO MAPA: LUNA ROTA
Las leyendas no solo se despliegan en una luna rota, sino también en una dividida. Explora la belleza y la serenidad de los Jardines Eternos y las Bionanimaciones, o adéntrate en el lado oscuro de la luna y visita lugares industriales destrozados como el Núcleo Eterno y el Muelle de Rotura. Lanza ganchos, trepa o usa estaciones de salto para acceder a nuevos raíles de tirolesa y cruzar el terreno irregular. Creados para que los habitantes sorteen los desniveles y los precipicios de Cleo, son el medio de transporte ideal para una leyenda con prisa.
Visita nuestro resumen completo del nuevo mapa Luna rota en nuestro blog de desarrollo aquí.
ROTACIÓN DE MAPAS DE TEMPORADA DE ECLIPSE
Los siguientes mapas estarán disponibles para el matchmaking público en el modo Battle Royale:
- Luna rota
- Olympus
- Fin del mundo
REGALOS
Tanto si estás mostrando Apex Legends a una nueva amistad como si das la bienvenida a una antigua, no solo querrás ponerlo al día con la historia. Comparte el estilo más novedoso de Apex con otras personas que juegan a través del nuevo sistema de regalos, que te permite comprar lotes y objetos estéticos en la pestaña Tienda para tus amistades del juego.
Puedes leer más sobre cómo funcionan los regalos en nuestro blog y preguntas frecuentes.
STICKERS
¡Los stickers son un nuevo objeto estético que presentamos esta temporada que permite a las personas equipar stickers a objetos curativos! ¡Tanto si estás regenerando tus escudos como curándote con una jeringa, puedes hacerlo con estilo! Todas las personas que juegan recibirán los stickers gratuitos Destrozado y Caja de muerte en el lanzamiento de Eclipse. Quienes juegan también podrán desbloquear 20 nuevos stickers épicos por tiempo limitado con el Pack de serie de stickers 001 que estará disponible en la pestaña de tiendas especiales del 01/11/22 al 22/11/22. Este no estará disponible en la reserva general del botín. Puedes aplicar stickers a lo siguiente:
- Celdas para escudo
- Baterías para escudo
- Jeringas
- Botiquines
- Kits Fénix
Descubre más sobre cómo funcionan los stickers en nuestro artículo de preguntas frecuentes aquí.
CAMPO DE TIRO: TODAS LAS LEYENDAS DESBLOQUEADAS
¿Te cuesta decidir qué leyenda desbloquearás después? ¿Quieres probar algunas habilidades tácticas y definitivas diferentes antes de apretar el gatillo? ¡Ahora es posible! En el campo de tiro, todas las leyendas están desbloqueadas, dándoles a los jugadores la capacidad de probar leyendas que aún no tienen.
NOTAS DEL PARCHE
Modo Clasificación
- Requisito de entrada: nivel 10 → 20
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO
Rotación de cajas
- El Mastiff regresa al suelo
- LA RE-45 entra en la caja con munición disruptiva
Arma de oro
- R-301, ametralladora ligera Devotion, rifle de repetición 30-30, EVA-8, Arma de defensa personal de ráfaga Prowler
Impacto doble [R-301, Flatline]
- Se agregó al botín del piso y a los lotes de fabricación
Gatillo de doble acción [EVA-8, G7 Scout]
- Aumentamos el nivel de rareza a legendario
- Retroceso mejorado para el Scout de disparos en ráfaga
Turbocargador [Devotion, HAVOC]
- Se redujo el daño en 1 cuando se equipa
Munición Hammerpoint [Mozambique, P2020, RE-45]
- Se eliminó del botín del suelo y los lotes de fabricación
Cargador aumentado [Hemlok, Wingman]
- Se eliminó del botín del suelo y los lotes de fabricación
Alimentador cinético [Peacekeeper, Tripletake]
- Se eliminó del botín del suelo y los lotes de fabricación
Rotación de fabricación
- La Spitfire M600 llega a la fabricación
- Peacekeeper llega a la fabricación
- Havoc regresa al suelo
- P2020 regresa al suelo
Ametralladora ligera Rampage
- Comienza a cargarse la primera vez que se encuentra en el envío de suministros
- Eliminamos la descomposición del calor con el tiempo
Rampage y Sentinel
- Se puede volver a cargar a la Rampage y al Sentinel antes de que la carga anterior caduque
Mastiff
- Redujimos la capacidad de munición de 4 a 5
- Aumentamos su patrón de explosión
- Se redujo el daño por perdigón de 14 a 11
- Se redujo el crecimiento de los proyectiles
- Ahora se puede cancelar la recarga con ACM
RE-45
- Se aumentó el daño de 12 a 14
- Munición disruptiva: aumenta un 30% el daño del escudo
L-STAR
- Se redujo el retroceso al principio del patrón
- Las animaciones de guardado se ajustaron para estar sincronizados
Subfusil Volt
- Se redujo la velocidad de los proyectiles
- Se aumentó la gravedad de los proyectiles
Triple Take
- Se aumentó la cadencia de tiro de 1.2 a 1.35
- Se redujo el tiempo de carga del obturador de 1.1 a 0.75
R99
- Se aumentó el tamaño del cargador azul de 24 a 25
- Se aumentó el tamaño del cargador púrpura de 27 a 28
Peacekeeper
- Se redujo el crecimiento de los proyectiles
TODOS LOS MAPAS DE BATTLE ROYALE
- Se aumentó el tiempo de encogimiento previo del círculo 1 de 60 a 90 segundos.
CALIDAD DE VIDA
- Actualizamos el sistema de navegación y la presentación de la IU.
- Actualizamos varios menús para usar el sistema de navegación de pestañas actualizado.
- Las tirolesas ahora se pueden marcar a distancia.
- Disminuimos el tiempo que se requería para recoger dos banners de sus compañeros de equipo de sus cajas de muerte al cancelar la animación de recolección del banner inicial al obtener un segundo banner.
ARREGLOS DE ERRORES
- [Punto Tormenta] Arreglamos un problema en el que faltaba una tirolesa en el edificio en Plataforma norte.
- [Cañón de los Reyes] Arreglamos un problema en el que los jugadores no podían marcar el portal de Wraith en su Posesión de la ciudad.
- Arreglamos un problema en el que algunos números decimales aparecían en la pantalla de estadísticas cuando no deberían.
- [Vantage] Arreglamos un problema en el que el multiplicador de daño de Marca de francotirador continuaba incluso después de que un jugador fuera derribado.
- [Vantage] Arreglamos un problema en el que la habilidad pasiva de Vantage indicaba "equipo de 3" cuando menos de 3 jugadores estaban vivos en el escuadrón.
- [Revenant] Arreglamos un problema con los aspectos de "Revenant" en el que la cámara colisionaba contra su hombro después de salir de la forma de sombra.
- [Valkyrie] Arreglamos un problema en el que Valkyrie se quedaba en su animación de paracaidismo después de interactuar con un Duplicador.
- [Crypto] Arreglamos un problema por el que la reliquia "Espada Biwon" de Crypto no era visible mientras usaba un transmisor de reconocimiento.
- Arreglamos un problema durante el tutorial donde el primer depósito de botín podía ser inaccesible si un jugador intentaba abrirlo mientras estaba entre el depósito y Bloodhound.
- Arreglamos el problema por el que algunos jugadores con controles personalizados no podían saltar.
- Arreglamos el problema por el que el temporizador mostraba el tiempo incorrecto para el inicio de la próxima temporada de clasificación.
- Se corrigieron los casos en los que los depósitos de botín podían aplastar a un jugador hasta la muerte si los atrapaban entre la tapa y la pared.
- Se corrigieron los casos en los que los jugadores podían quedarse atrapados dentro del Duplicador si los derribaban mientras lo usaban.
- [3030 Repeater y Mastiff] Arreglamos los casos en los que los jugadores no podían apuntar con la mira hasta completar la recarga en ciertas ocasiones.
- Corregimos un problema por el que la ubicación del usuario en el minimapa no se actualizaba correctamente para mostrar la dirección a la que el jugador miraba durante la secuencia de paracaidismo.
- Corregimos un problema por el que la IU de la habilidad de leyenda parpadeaba al ingresar a la selección de leyenda antes del inicio de la partida.
- Los muñecos de prueba ahora recibirán daño adecuadamente según la ubicación del impacto.
PRUEBA BETA DEL EQUIPO DE DESARROLLO: DIRECTX 12 EN PC
Esta temporada presentamos una función beta optativa: ¡Soporte para DirectX 12 en PC! Para saber más sobre lo que significa esto en futuras mejoras y cómo puedes participar, visita nuestra publicación de desarrollo aquí, donde te explicaremos más.
Sigue las actualizaciones sobre algunos de los problemas que estamos estudiando con nuestro registro de desarrollo de Apex.
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