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Este juego incluye compras en el juego opcionales de divisa virtual que se puede usar para adquirir artículos virtuales en el juego, incluida una selección aleatoria de artículos virtuales en el juego.

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Prepárate para entrar en el ring con el evento de colección Velada de combate

Ya dejamos atrás 2020. Empecemos con el 2021, con nuestro plan para el evento de colección Velada de combate, que llegará el 05/01.

Actualización del 12 de enero de 2021:

  • Eliminamos las referencias en las notas del parche a que los señuelos de Mirage tengan sonido en las pisadas y a que Caustic use el martillo para derribar puertas. Estos cambios vendrán en un futuro parche.

¡Feliz Año Nuevo, leyendas! Vamos a comenzar 2021 a lo grande con nuestro primer evento de colección de la Temporada 7: ¡Velada de combate! Disponible a partir de las 12 p. m. CST del 5 de enero, aquí te contaremos lo que incluye: 

  • Un nuevo tipo de juego temporal: la "Conquista de aumento de despliegues aéreos"
  • La toma de la ciudad de Pathfinder
  • El evento de colección Velada de combate y su pista de recompensas asociadas, elementos cosméticos coleccionables y la nueva reliquia de Gibraltar.
  • Nuevos MRVNs que ofrecen un generoso botín
  • Y toda una serie de cambios de equilibrio y arreglos de errores

Lee más abajo para ver los detalles:

Conquista de aumento de despliegues aéreos

Con esta actualización, vamos a probar un nuevo enfoque para los modos por tiempo limitado. En lugar de lanzarse en su propia lista de juego, el modo por tiempo limitado de Aumento de despliegues aéreos será una "Conquista" del modo normal "Jugar Apex". Es el Battle Royale clásico, pero con muchos, muchos más suministros. Inmediatamente después de abandonar la nave de salto, encontrarás un grupo de cuatro despliegues de suministros por el mapa. Durante cada ronda, caerán más: aterrizan a la misma velocidad que los paquetes de cuidados de Lifeline.

Cada despliegue de suministros contiene un arma totalmente equipada de diferentes niveles, dependiendo de la ronda. Por ejemplo, los despliegues de la primera ronda ofrecen armas equipadas de nivel dos, mientras que las de la ronda cuatro incluyen blindaje rojo y armas de cajas. Al igual que con las armas normales totalmente equipadas, no puedes quitar accesorios o cambiarlos a otras armas. Y, por supuesto, las armas normales seguirán apareciendo como botín en el terreno.

Tenemos curiosidad por ver qué piensan acerca del enfoque de "conquista" para los modos por tiempo limitado, ¡así que dígannoslo!

Toma de la ciudad de Pathfinder

Suelta las armas y prepárate para una pelea en la toma de la ciudad de Pathfinder: al estilo de Velada de combate.

Al entrar en el ring, ningún jugador podrá usar armas ni ninguna de sus habilidades. La única forma de vencer a alguien será utilizando los puños. Oh, y no te preocupes por cualquier interferencia de fuera del ring: ningún proyectil, granada o habilidad podrá penetrar el campo de fuerza del ring.

Golpea las bolas de botín dentro del ring para recoger botín raro. ¡Solo recuerda que no puedes usarlo hasta que te vayas!

Pista de recompensas y evento de colección Velada de combate

El evento de colección Velada de combate trae a Apex Legends otro conjunto de 24 elementos cosméticos temáticos y por tiempo limitado.

Los 24 artículos estarán disponibles a través de compra directa (con monedas Apex o metales de fabricación) y en los packs de Apex del evento durante todo el evento. 

Cada pack del evento incluirá un artículo del evento y dos artículos que no sean del evento en los siguientes índices de entrega:

Si quieres saber más sobre cómo funcionan los elementos cosméticos limitados del evento, visita las preguntas frecuentes.

Si recoges los 24 artículos del evento, obtendrás la reliquia de Gibraltar.

Cuando finalice el evento, la reliquia de Gibraltar estará disponible a través de la fabricación de reliquias. 

Como en los eventos anteriores, este evento trae consigo una pista de premios con nuevos artículos cosméticos que puedes ganar:

Puedes ganar 1,000 puntos por día y los desafíos se actualizan cada día. Los desafíos también se acumulan con tu Battle Pass, así que puedes completar ambos a la vez.

MRVNs con botín

Después de haber sido desmantelados, los MRVNs ahora está programados para recompensar a las leyendas en la arena. Estos tipos amistosos solo aparecerán en Olympus y te darán botín después de interactuar con ellos. Producirán botín del nivel que se muestra en sus pantallas.

  • Cara triste blanca = botín común de nivel 1
  • Cara azul neutral = botín raro de nivel 2
  • Cara contenta morada = botín épico de nivel 3
  • Cara muy feliz amarilla = botín legendario de nivel 4

Recoge tu botín y agradece a tu amistoso MRVN. O, si te sientes un poco tóxico, dispárale. Al hacerlo, es posible que suelten el brazo y podrás almacenarlo en tu inventario. Llévaselo a otro MRVN con la pieza que falta y podrás obtener una recompensa. ¿Vengan esos cinco?

Actualizaciones del meta

Leyendas

Esta vez no hay nada que cambie demasiado, ya que queremos darle a la temporada 7 tiempo extra para que se asiente. Horizon tuvo un lanzamiento potente, pero no en exceso. Las siguientes mejoras pretenden ofrecer pequeños aumentos de potencia. Rampart todavía necesita más potencia en general y la mejora de Caustic sirve para compensar un poco la pérdida de la visión borrosa del gas en la temporada 7. Si tomamos en cuenta nuestros datos, el cambio de la temporada 7 fue una mejora sólida para Caustic, pero no está del todo donde queremos que esté.

Rampart:

  • Cobertura electrificada: redujimos el tiempo de recarga de 30 a 20 segundos

Horizon:

  • Elevador gravitacional: aumentamos el tiempo de recarga efectivo de 16 a 21 segundos

Armas

Hemlok:

  • Redujimos el daño de 22 a 20.

Mastiff:

  • Separamos el tercer y el cuarto perdigón para reducir el alcance máximo de impacto con los 4 perdigones (antes estaba en +/- 7.5 grados y ahora en +/- 10)

Prowler:

  • Aumentamos las balas de reserva de 175 a 210

Actualización del círculo

Con la esperanza de esparcir el caos que puede ocurrir en los círculos finales, hicimos algunos ajustes en los círculos 5 y 6.

  • El círculo 5 es más grande (pasará de un radio de 1,500 unidades a un radio de 2,000 unidades). El tiempo de cierre es el mismo.
  • El círculo 6 es el último círculo. Ahora se cerrará lentamente durante 100 segundos hasta un punto cerca del centro del círculo 5.

Calidad de vida

  • Ahora puedes usar los aceleradores de habilidad definitiva sin abrir tu inventario. Si tu habilidad definitiva no está disponible en un momento, solo tienes que pulsar el botón para activarla (o los botones si juegas con control) y sacarás cualquier acelerador almacenado en tu inventario y lo usarás de forma automática.
  • Cuando estés en un lobby, si un miembro del grupo abandona el lobby por cualquier motivo, todos los miembros del grupo se marcarán como "no está listo". Esto debería detener los lanzamientos accidentales de partidas cuando un amigo se desconecta por un segundo.
  • Agregamos el fabuloso botón "Marcar todo como visto". Haz clic en él para eliminar los puntos rojos molestos (útiles, perdón).
  • Al marcar la baliza de reaparición más cercana (mientras observas a un compañero), siempre se marcará la baliza más cercana, a menos que no tengas tiempo suficiente para usarla antes de que el anillo se cierre sobre ella, en lugar de marcar por defecto la baliza más cercana dentro del siguiente anillo seguro.
  • Ahora te mostramos cuántos packs de tesoros se necesitan para adquirir la siguiente página de cómic. Esto debería hacer mucho más fácil saber cuánto les queda a las personas que estén persiguiendo la siguiente entrega de la historia.
  • Agregamos un poco de información a la caja de Buscar amigos para describir una situación en la que tu amigo podría no encontrarse debido a la configuración de su Cuenta EA.

Correcciones de errores

Bloodhound

  • Arreglamos un problema por el que la IU de Bloodhound desaparecía después de interactuar con la habilidad táctica de Horizon.

Wraith

  • Arreglamos un problema por el que los portales de Wraith podían ser destruidos por el Trident.

Bangalore

  • Arreglamos un problema por el que los misiles de Bangalore pasaban por las puertas de las escotillas cuando estaban cerradas en Fin del mundo.

Crypto

  • Arreglamos un problema por el que el hackeo de Crypto consumía dos llaves de la cámara si llevaba dos en el inventario.
  • Arreglamos un problema por el que el hackeo se quedaba atascado en el Trident cuando se desplegaba como pasajero y el Trident estaba en una rampa.

Revenant

  • Arreglamos un problema por el que otros jugadores se teletransportaban con Revenant si lo golpeaban cuando le quedaba muy poca salud.
  • Arreglamos un problema que no permitía a Revenant desplegar el Tótem de la muerte en el Trident.

Loba

  • Arreglamos muchas ventanas en Confines del mundo que impedían que el brazalete de Loba pasara.

Rampart

  • Arreglamos un problema que permitía que Rampart colocara a Sheila mientras estaba en el corredor de fase.
  • Arregla un problema por el que los elementos de la IU se quedaban en pantalla después de usar a Sheila.

Horizon

  • Arreglamos un problema por el que las habilidades de Horizon no afectaban al DOC de Lifeline ni al dron de Crypto.

 

Y eso es todo por ahora. Nos vemos en la arena, leyendas.


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*Puede requerirse una cuenta y una suscripción de la plataforma aplicable (se venden por separado). Requiere conexión a Internet estable y una Cuenta EA. Aplican restricciones de edad. Incluye compras en el juego.  

 

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