LOS SIMS™ 4 Y EL RASGO SOCIALMENTE TORPE
La nueva expansión de Los Sims™ 4 incluye historias producto de la inspiración de un equipo de desarrollo neurodiverso
Nota de la edición: desde el 23 de septiembre de 2022, se actualizaron ciertas partes de esta historia con mensajes de juego más precisos.
¿Recuerdas esos días difíciles de la preparatoria en los que no sabías qué decir o hacer? Esa sensación de incomodidad a veces continúa hasta la edad adulta. En EA, eso no es ningún problema. En el nuevo The Sims™ 4 Años High School Pack de Expansión, EA decidió adoptar un enfoque diferente. Este nuevo Pack de Expansión incluye un nuevo rasgo: Socialmente torpe. La escritora técnica de EA, Nia Morgan, platicó con la becaria de EA Anna Machata, que recientemente regresó a EA como diseñadora de juegos para Maxis, para contarte las últimas novedades sobre este nuevo rasgo que diseñó como parte de su proyecto de becaria.
Cuéntame sobre ti y tu experiencia como becaria de EA.
Anna: Soy Licenciada en Ciencias Computacionales. Escogí esta carrera porque quería entrar en un campo que me permitiera marcar la diferencia, aunque no me imaginaba que tendría la oportunidad de hacerlo como becaria. La cultura empresarial de EA valora realmente a todo su personal por su individualidad y diversas perspectivas, por eso yo tenía muchas ganas de regresar ahí y trabajar a tiempo completo. Como persona neurodiversa en el equipo de diseño de videojuegos, no solo pude contar con el apoyo y asesoramiento del grupo interno de recursos para el personal centrado en discapacidad, sino también con el apoyo de todas las personas de mi equipo y de mi gerente para crear mi característica y asegurar que mis necesidades especiales siempre fueran lo primero y se tomaran en cuenta. No puedo expresar lo agradecida que estoy por haber tenido la oportunidad de formar parte de un equipo tan progresista.
¿Qué se puede esperar del rasgo Socialmente torpe?
Anna: Se pueden esperar nuevos desafíos en el juego y relaciones más profundas derivadas de las interacciones entre Sims. Quienes tengan este rasgo sentirán ansiedad en la mayoría de las situaciones sociales y podrán actuar en consecuencia. Cuando decidan interactuar con más Sims o formar parte de un entorno social, ganarán grandes recompensas.
¿Qué beneficios recibirán quienes tengan Sims con el rasgo Socialmente torpe?
Anna: En los últimos años, el equipo de Los Sims™ 4 ha introducido sentimientos en el mundo Sim. Los sentimientos son las conexiones emocionales generales que tus Sims sienten hacia más Sims. Estos sentimientos se registran en el juego y se toman en cuenta para determinar tus estados de ánimo. Cuando tu Sim tiene el rasgo Socialmente torpe, es más probable que interactúe de forma extraña con más Sims, lo que dificulta el progreso de las amistades más cercanas, aunque no es imposible. Esto se vuelve menos complejo a medida que desarrolla su habilidad de carisma. Como resultado de superar los desafíos de las interacciones sociales, tu Sim socialmente torpe suele sentir nervios o avergonzarse. Sin embargo, cuando es capaz de superar estas dificultades sociales, su estado de ánimo es único, seguro y feliz, y adquiere sentimientos realmente positivos hacia quienes se le rodean.
Cuéntame más sobre qué te inspiró a crear esta característica.
Anna: Romper el estigma que se tiene sobre la salud mental y crear más conciencia sobre la neurodiversidad siempre ha sido una de mis pasiones. Llevo jugando la franquicia de Los Sims™ desde que era niña, porque ahí encontré un lugar para explorar todas las facetas de mi identidad: era un espacio seguro. Aunque este rasgo no pretendía ser representativo de ninguna enfermedad mental ni neurodiversidad, quería crear un rasgo que reflejara algunos aspectos de mi experiencia como persona neurodiversa, con la esperanza de que incluso otras personas que juegan se pudieran sentir identificadas conmigo y se sintieran cómodas en este espacio seguro para contar historias en Los Sims™ al igual que yo lo he hecho durante años. Aunque no todas las personas se verán reflejadas en este rasgo, espero que quienes sí, se empoderen y puedan vivir sus vidas más auténticas, tanto en el mundo real como en el juego. Crear un rasgo con estas características parecía un paso más hacia la creación de un entorno más inclusivo y realista para quienes lo juegan.
¿Cuál es tu parte favorita del proceso?
Anna: El proceso creativo fue mi favorito. Quería que el rasgo fuera realista, pero también quería destacar los aspectos más gratificantes de la ansiedad social como yo los he experimentado: esos momentos especiales que puedes superar la ansiedad con perseveración, y las conexiones especiales que se sienten al hacer amistades de verdad. Una de mis partes favoritas es el rasgo Tal para cual. Cuando dos Sims socialmente torpes entablan amistad, reciben este sentimiento, lo que les facilita mejorar su relación y ayuda a que su amistad no se desvanezca tan rápido debido a la falta de contacto. Espero que las personas que jueguen y se sientan reflejadas en este rasgo encuentren consuelo al saber que hay estas oportunidades especiales de felicidad y confianza tanto en Los Sims™ como en el mundo real. Tengo muchas ganas de que descubran más singularidades de este tipo de rasgos en el juego.
¿Cómo fue el proceso de principio a fin? ¿Qué consideraciones tomaste? ¿Qué tipo de investigación realizaste?
Anna: Bueno, también hay otros dos rasgos en este Pack: Amante de la fiesta y Fan de la superación. Ambos están relacionados con la escuela. Así que faltaba un rasgo social. Como saben, este es un Pack de Expansión sobre la preparatoria, así que pensé que tenía sentido incluir algo sobre la torpeza social y me emocionaba la idea de incluir un rasgo en Los Sims con el que yo creo que muchas personas neurodiversas pueden identificarse. Todas las personas hemos sentido incomodidad en el aspecto social en algún momento y en vista de nuestra pandemia actual, la ecoansiedad y la ansiedad en general están aumentando entre adolescentes. Un informe que leí sobre la ansiedad social en siete países decía que un 22 % de adolescentes entre 16 y 17 años dijo que habían experimentado algún tipo de ansiedad social. Quería que esa experiencia también se representara en Los Sims. Me basé mucho en mi propia experiencia, en la experiencia externa y trabajé con gente experta en el tema para realizar mis investigaciones. Crear este rasgo fue difícil porque muchas de las cosas que se desencadenan al tener ansiedad social y ser socialmente torpe en la vida real no se podían replicar en el juego. No quiero que la gente sienta que este rasgo es la norma al hablar de ansiedad social en la vida real y espero que quienes lo usen se identifiquen un poco con él y vean cómo su Sim supera los desafíos sociales. No quería que las personas que jueguen con este rasgo lo sientan como algo ajeno, sino como algo cercano. Intenté agregar situaciones que pudieran generar ansiedad en las personas socialmente torpes, por ejemplo, ir a la cafetería, estar con amistades o situaciones sociales únicas en el trabajo o en la escuela en las que se tendrían que tomar decisiones importantes.
¿Qué experiencia esperas crear con esta característica?
Anna: Realmente espero que las personas se animen a crear y a identificarse más con sí mismas a través de sus Sims. Quiero que este rasgo les permita jugar un poco sus propias torpezas en un entorno seguro como es nuestro juego. Creo que quienes se identifiquen con él, agradecerán ver un progreso social en su Sim con el paso del tiempo y, con suerte, les dé más confianza para enfrentarse a estas situaciones sociales, a veces intimidantes, en su día a día. También espero que sirva para generar empatía y comprensión hacia las personas que tienen dificultades en el aspecto social y que contribuya a generar debates y cambios significativos.
En EA, siempre estamos buscando formas innovadoras de incorporar más diversidad a nuestros juegos. Si quieres saber más información sobre esta característica o sobre Los Sims 4, visita el sitio web oficial.