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Notas de desarrollo - Estadio

Descubran más acerca del regreso de Estadio a Battlefield 2042

Estadio fue un punto de interés secundario con combates esporádicos dentro del mapa Reloj de arena. El 30 de abril, se convertirá en el punto de interés con el regreso de Estadio como un mapa independiente solo para infantería.

Retrocedamos hasta el año pasado y veamos cómo trabajó el equipo para recuperarlo.

UN LUGAR DE TRIBUTO

Lanzado con la actualización 5.2, el rediseño de Reloj de arena fue el último para nuestra oferta de mapas del lanzamiento. Trajo mejoras al flujo y las coberturas e incluyó nuevos puntos de captura y ubicaciones.

Como parte de este proceso de rediseño, y para cumplir nuestro objetivo de aumentar los caminos, las coberturas y la fluidez por el mapa, eliminamos la ubicación de bandera del estadio de Reloj de arena. Como resultado, esto nos permitió crear nuevas zonas por todo Reloj de arena para crear una mejor experiencia de juego general.

Una vez lanzada la versión rediseñada de Reloj de arena, sus opiniones nos dejaron claro que seguían queriendo ver más del estadio. 

Pronto decidimos traerlo de regreso, no solo para agradecerles su paciencia mientras rediseñábamos algunas de las ubicaciones principales de Battlefield 2042, sino también para satisfacer sus ganas de jugar en más mapas solo para infantería.

ARENA RECONOCIBLE. OTRA OPORTUNIDAD.

Con Estadio lanzándose también durante la temporada 7: Punto de inflexión, queríamos asegurarnos de que se diferenciara de Refugio, el nuevo mapa de la temporada centrado en la guerra urbana y de armas combinadas. Eso significa que decidimos hacer de Estadio una experiencia solo para infantería, lo que también encaja bien con su diseño general y las oportunidades de juego existentes. 

En el mapa también hay un contraste entre los espacios abiertos al aire libre y otros escenarios de combates a corta distancia más lineales. Cuando jueguen, esto significa que tendrán más oportunidades para usar armas de diferentes alcances y nuevos puntos de acceso y rutas para enfrentar a las fuerzas enemigas.

Como último punto de contraste, también diferenciará a Estadio de Furtivo, el otro mapa que tenemos solo para infantería.

EXPLORANDO EL ESTADIO.

Además de su flujo de jugabilidad, también mejoramos la iluminación en el estadio y los elementos visuales de sus banderas.

Antes

Después

También agregamos coberturas y obstáculos de las líneas de visión que encajan con la temática de cada bandera. Por ejemplo, ampliamos la zona exterior del paseo con más estructuras que coinciden con el estilo arquitectónico del estadio y ampliamos la ambientación militar de la ubicación.

Las nuevas zonas de cobertura que agregamos por los distintos pisos del estadio también ofrecen muchas oportunidades de jugabilidad nuevas. En lugar de los elevadores, ahora verán tirolesas que mejoran el ritmo y la navegación por los pisos.

Y aunque las coberturas son una parte fundamental de cualquier mapa, el flujo es aún más vital. Por ello, el estadio tendrá entradas adicionales con múltiples rutas para que enfrenten cualquier presencia militar que pueda esperarles en el interior.

JUGAR EL OBJETIVO.

Para convertir Estadio en un mapa solo para infantería y adecuado para librar combates extendidos, también necesitábamos aumentar la cantidad de objetivos en modos como Conquista para asegurarnos de que cada zona se sienta única y diferente de las otras.

Antes

Después

Dentro de este nuevo flujo por los objetivos, verán que en el exterior lucharán por el paseo hasta la entrada. La zona interior ahora cuenta con las ubicaciones de objetivos del depósito de armas, el depósito de suministros y la red de vigilancia.

Paseo

El paseo presenta el primer desafío en su avance para intentar conquistar el estadio. Su espacio abierto pondrá a prueba las habilidades de quienes prefieren los combates a medias y largas distancias. Encontrarán coberturas por las distintas estructuras del parque y podrán usar el camión roto para protegerse del fuego enemigo mientras disparan a quienes aparezcan en lo alto de las escaleras.

Entrada

Cuando entren por la entrada fortificada, les atacarán desde detrás de las barricadas, los balcones y las escaleras. Tendrán que decidir cómo quieren recorrer los distintos puntos de entrada para llegar al núcleo del edificio, donde les esperan el depósito de armas y el depósito de suministros.

Depósito de armas

La acción de este mapa solo para infantería irá incrementándose mientras avanzan hacia el depósito de armas, así que esperen combates intensos a corta distancia tan pronto como entren en el estadio. Las coberturas por los pasillos les protegerán mientras intentan reclamar el control de los pisos superiores.

Depósito de suministros

Pueden usar un camino adicional entre los puestos para disparar desde lejos o flanquear a los escuadrones enemigos. También verán que el depósito de armas y el depósito de suministros están muy cerca, por lo que librarán combates intensos con las fuerzas enemigas para dominar estas ubicaciones. ¡Y no olviden mantenerse al pendiente de las tirolesas!

Red de vigilancia

El piso está lleno de servidores que antes servían para recopilar datos para varios proyectos de Arkangel. Ahora estos servidores se usan como coberturas en combate. Avancen usando las distintas escaleras y los huecos de los elevadores o salten desde el piso superior para iniciar un ataque sorpresa. Tan solo asegúrense de tener preparadas sus escopetas.

UN ÚLTIMO COMENTARIO...

Con la próxima llegada de la versión independiente de Estadio, queremos darles las gracias. Su apoyo continuo con todas las temporadas de Battlefield 2042 significó mucho para el equipo. Cuando se desplieguen en la arena reconocible de Estadio y estén jugando por sus pasillos arrasados por la batalla, esperamos que lo disfruten.  

//El equipo de Battlefield

 

 

 

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