Battlefield Resumen del juego Mapas Modos Clases Especialistas Economía y progreso Preguntas frecuentes Requisitos para PC Membresía de EA Play Accesibilidad Medios Battlefield™ Portal Battlefield™ Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare Registros de Battlefield: 2048 Registros de Battlefield: 2042-2043 Últimas noticias Actualizaciones Consejos y trucos Suscríbete al boletín Opiniones generales Momentos de la comunidad #FridayNightBattlefield Foros Guías de la comunidad Podcast "Inside Battlefield" Descubrir experiencias Acerca de Battlefield™ Portal Guías Calendario de la comunidad Resumen del juego Mapas Modos Clases Especialistas Economía y progreso Preguntas frecuentes Requisitos para PC Membresía de EA Play Accesibilidad Medios Battlefield™ Portal Battlefield™ Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare Registros de Battlefield: 2048 Registros de Battlefield: 2042-2043 Últimas noticias Actualizaciones Consejos y trucos Suscríbete al boletín Opiniones generales Momentos de la comunidad #FridayNightBattlefield Foros Guías de la comunidad Podcast "Inside Battlefield" Descubrir experiencias Acerca de Battlefield™ Portal Guías Calendario de la comunidad Xbox PlayStation EA app para Windows Steam Xbox PlayStation EA app para Windows Steam

Una actualización sobre Battlefield 2042 y damos la bienvenida a Motive Studio al equipo

El equipo se expande y ponemos la vista en lo que está por llegar

 

Comunidad de Battlefield:

Cuando se lanzó Battlefield 2042, prometimos traer cuatro temporadas con contenido al juego, incluidos nuevos mapas, especialistas adicionales, armas, vehículos y más. A medida que seguimos avanzando por las temporadas, las opiniones que recibimos nos dejaron claro que seguían queriendo más Battlefield 2042. Así que aprovechamos la oportunidad para hacer evolucionar el juego y mejorarlo para ustedes, con lo que seguimos aprendiendo lecciones valiosas para nuestros propios procesos de desarrollo.

El mes pasado lanzamos la séptima temporada de Battlefield 2042: Punto de inflexión, que agregó un nuevo mapa urbano e intenso ambientado en Chile, varias armas y un nuevo dispositivo; además del rediseño de un mapa basado en la ubicación de Estadio de Reloj de arena, dos eventos temáticos y un arma y un vehículo nuevos que aún están por llegar.

Aunque nos enorgullece el trabajo que hicimos con estas temporadas de contenido adicional para Battlefield 2042 y disfrutamos mucho creándolas, ahora debemos mirar hacia el futuro. Esto significa que la temporada 7 será la última temporada para Battlefield 2042. Cuando termine la temporada 7, seguiremos apoyando el juego con nuevos desafíos, eventos, modos y, por supuesto, mantenimiento constante, pero ya no lanzaremos temporadas oficiales.

Sabemos que esta noticia puede ser decepcionante.  Sin embargo, cuando comenzamos a pensar en lo que necesitaba el futuro de la franquicia, vimos que debíamos enfocar todos nuestros recursos en lo que vendrá próximamente.

Como ya comenté en anteriores actualizaciones, tenemos una visión ambiciosa para aprovechar el enorme potencial de la jugabilidad por clases en escuadrones y las batallas inmersivas e intensas de la franquicia.

Para conseguirlo, Motive Studio (el talentoso equipo conocido por su reciente trabajo en el aclamado remake de Dead Space y en Star Wars: Squadrons) está creando un equipo centrado en Battlefield dentro de su estudio.  Nos emociona enormemente que Motive se una a DICE, Criterion y Ripple Effect, aportando toda su experiencia con Frostbite y desarrollando narrativas absorbentes, para crear un universo de Battlefield con experiencias individuales y multijugador interconectadas.

Battlefield 2042 fue un capítulo importante de la franquicia que tanto conocemos y amamos, y sus opiniones fueron esenciales para ayudarnos a convertir este juego en algo especial y establecer un base sólida para el futuro. Battlefield es una experiencia definida tanto por las tácticas por equipos y las batallas explosivas como por la pasión de su comunidad, y estoy deseando poder contarles más sobre lo que está por llegar en el futuro.

Gracias.

Byron Beede (director general de Battlefield)