Te damos la bienvenida de nuevo al campo de batalla que lo inició todo. Una vez más en Isla Wake.
Como Capítulo 5: guerra en el Pacífico continúa, ahora estamos desplegando nuestra reimaginación de lo que es, posiblemente, el mapa más emblemático de Battlefield de todos los tiempos. Mientras luchas por el control de mar, tierra y aire en este clásico en forma de herradura, esperamos que disfrutes tanto de la nostalgia como de las nuevas mejoras.
Isla Wake estará disponible para todos los jugadores el 12 de diciembre.
En Isla Wake, te acercarás, atacarás directamente o flanquearás al enemigo con vehículos anfibios. Al igual que en el mapa original, el diseño de mundo abierto no lineal ofrece múltiples enfoques para cualquier situación, ya sea que estés invadiendo o defendiendo.
Isla Wake de un vistazo
Unidades:
Tamaño:
Ritmo:
Estilo de juego
Isla Wake es el reflejo de la guerra aérea, marítima y terrestre, así como de los diferentes ritmos según el modo de juego en el que estés jugando. Irrupción ofrece acción a ritmo acelerado, mientras que Asalto de Conquista te permite disfrutar de una versión clásica y más lenta de Battlefield.
Debido a la escala del mapa, los jugadores pueden encontrar más o menos acción según el lugar de la isla en el que estén. Todas las banderas fueron diseñadas para el combate a corta distancia, mientras que los espacios entre las banderas se diseñaron para una jugabilidad más lenta. Hay ubicaciones en los mapas que también son apropiadas para la clase Reconocimiento, pero se han equilibrado pensando en un diseño de alto riesgo y gran recompensa.
Sectores en Irrupción y puntos de captura
Vamos a recorrer las principales secciones de Isla Wake. Los puntos de captura (o banderas) que se enumeran a continuación se basan en Irrupción, pero te darán una buena idea del entorno para cualquier otro modo de juego. Irrupción en Wake es la combinación perfecta y te permitirá avanzar desde un espacio exuberante y acogedor hasta una zona más seca e industrial a medida que avanza el juego.
Punto de captura A: Hotel
Junto con las barracas, este establecimiento parcialmente construido formará parte del primer sector en Irrupción. Los jugadores que aterricen en Isla Peal encontrarán carriles definidos para ayudarles a llegar al hotel con seguridad.
Los defensores tienen dos cañones costeros y un cañón antiaéreo para ayudarles a detener a los atacantes. También pueden encontrar buenas ubicaciones para francotiradores en los pisos superiores del hotel. Deben tomar en cuenta que la mayor parte del hotel es destructible, lo que incluye pisos y paredes.
Punto de captura B: Barracas
Desde el hotel, los jugadores cruzarán un puente que los llevará a unas barracas que existieron en la isla de la vida real. Aquí es donde debieron vivir la mayoría de los residentes de Isla Wake.
Los defensores tienen más espacio para tomarse un respiro en esta bandera con estas barracas que ofrecen cobertura de los atacantes. También cuentan con un cañón antiaéreo para mantener a raya a los aviones enemigos. Los francotiradores encontrarán una torre de agua convenientemente localizada en la parte trasera de las barracas.
Punto de captura C: Hangar
Después de tomar el primer sector, los atacantes se dirigen al hangar. En la isla actual, había un edificio de la terminal perfecto que pasamos por alto a favor de un hangar.
Para llegar ahí, los atacantes deben atravesar la trinchera que se construyó en la colina. En la colina, los defensores también encontrarán un cañón antiaéreo. Esta colina es la mayor masa de tierra firme de Isla Wake y los defensores pueden usarla para evitar que los enemigos accedan al hangar. Una vez que caiga la trinchera, los defensores tendrán que retroceder hasta el hangar y establecer fortificaciones, especialmente trampas de tanques para evitar que entren tanques enemigos. Los defensores pueden abrirse paso hasta la parte alta del hangar para obtener una ventaja de terreno elevado. Toma en cuenta que el techo es destructible.
Punto de captura D: Depósito de municiones
El siguiente sector incluye de nuevo dos banderas, depósito de municiones y tanques de combustible. Como su nombre indica, aquí es donde se almacenan todas las municiones y sí, explotan. Los defensores encontrarán dos cañones antiaéreos en este lugar. Los atacantes pueden llegar a la parte alta de la torre de radio y tener una buena visión general de los defensores.
Punto de captura E: Tanques de combustible
En la segunda bandera del tercer sector, lucharás en una zona diseñada para el almacenamiento de combustible para aviones. Esta es una bandera de combate a corta distancia que puede cambiar el rumbo de este sector. Los atacantes pueden flanquear y capturar este punto de control, atrapando a los defensores en el depósito de municiones. Los francotiradores pueden encontrar aquí una gran ubicación en la parte alta de los tanques de combustible.
Punto de captura F: Puerto
La última bandera en Irrupción. Hay una trinchera frente al puerto que pueden usar los defensores para detener el progreso de los atacantes. Los francotiradores del equipo defensivo también encontrarán una torre a la entrada del puerto. Los atacantes tendrán que atravesar la trinchera para avanzar en el sector. También tienen acceso a los barcos para flanquear desde cualquier lado.
Cinco consejos para el éxito en Isla Wake
Directamente de los desarrolladores del mapa, aquí tienes algunos buenos consejos sobre cómo triunfar con tu invasión y defensa:
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