Battlefield V: prepárate en el campo de práctica
Entrena tu modo de luchar y descubre las distintas armas y vehículos de Battlefield V.
Nota editorial: el campo de práctica de Battlefield V se actualizó desde entonces con el capítulo 2: Ataques relámpago. Descubre los últimos cambios en nuestro artículo.
El campo de práctica es el lugar para aprender las habilidades básicas y avanzadas de Battlefield™ V y pulirlas.Familiarízate con el manejo de las armas básicas y de algunos vehículos terrestres y aéreos. Practica a tu manera en cualquier momento, no tengas prisa por entrar a una partida multijugador.
El campo de práctica incluye modos para que los jugadores perfeccionen sus habilidades individuales o simplemente prueben tácticas innovadoras mientras juegan en el campo abierto de Battlefield. El soldado con el que jugarás está en el campo de práctica y es único, no tiene restricción de clase ni de armas, para que puedas probar rápidamente los distintos equipamientos. Hablemos de los tres modos con más detalle.
Prueba de tiro
Practica los fundamentos de la puntería en este modo basado en oleadas. Aquí el objetivo es abatir a todos los enemigos que aparezcan.
Puedes seleccionar entre tres tipos de oleadas sin límite de tiempo y cada una comienza con cuatro oleadas de introducción. Pero tras la cuarta oleada, ármate de valor, porque aparecerá un contador de tickets que disminuirá con el paso del tiempo. Darle a un objetivo te recompensa con cinco puntos por los disparos a la cabeza y un punto por los disparos al cuerpo. Este modo finaliza cuando se te agotan los tickets. Una ronda se tarda entre 5 y 10 minutos.
- Oleada de fuego rápido: prueba a eliminar a tantos objetivos como puedas lo más rápido posible.
- Oleada a larga distancia: permite que el jugador practique su dominio con las miras.
- Oleada de caza: ¿aburrido de esperar? Busca objetivos en esta oleada.
Entre las armas disponibles están el StG44, la FG-42, el Lee Enfield No.4 y la STEN. Las puntuaciones altas se guardan en local.
Prueba de conducción
Anímate a manejar y el veloz Kübelwagen aparecerá recién salido de la tienda y listo para que lo manejes. Sube al vehículo y ve a la zona de inicio. Aparecerán objetivos para que los arrolles y comenzará la cuenta regresiva. Las rondas se tardan unos cinco minutos y tu puntuación se guardará en local en función de los objetivos que hayas arrollado.
No sueltes el volante, aquí no tienes que disparar.
Campo abierto
Practicar el juego táctico en escuadrón puede ser difícil en el caos de una partida multijugador. Entra a la versión de campo abierto del campo de práctica. Aparecerás en una versión modificada del mapa Hamada con marcadores que señalan las zonas donde puedes probar distintos ejercicios de tiro, practicar los tiros o pilotear aviones y manejar vehículos. ¿Cansado de caminar? Rastrea la zona y encontrarás una forma de moverte rápido por las distintas secciones del campo abierto.
- Pilotear: pilotea un Spitfire o un Stuka y siéntete mejor en las alturas. Puedes destruir objetivos terrestres estacionarios o aéreos, cambia de avión cuando quieras y regenérate pronto si chocas contra el suelo.
- Manejar: ponte al mando del tanque Churchill, el Flakpanzer IV o el vehículo de transporte Kübelwagen para manejar por la pista del desierto. Los jugadores dispondrán de objetivos terrestres para practicar sus habilidades de tiro y puntería y objetivos aéreos si deciden regenerarse en un tanque antiaéreo. Al igual que los aviones, puedes cambiar de vehículo en cualquier momento y regenerarte si caes por un precipicio.
- Ejercicios de tiro
- Zonas de tiro: practica tu precisión en objetivos que estén a 25, 50 y 100 metros de distancia. Este es un lugar perfecto para probar la dispersión de bala y el retroceso de las armas no especializadas incluidas en el lanzamiento.
- Ángulos: sabemos que cada jugador tiene una configuración de controles particular, por eso este ejercicio está diseñado para modificar los ajustes de sensibilidad al apuntar y conseguir el tiro perfecto. Aquí los objetivos aparecerán en distintas ubicaciones de un muro. Cuando los alcances, desaparecerán y volverán a aparecer en otra ubicación. El jugador puede establecer la dificultad en fácil, media o difícil y esto influirá en qué tan rápido aparecen y desaparecen los objetivos. Los jugadores también tendrán un contador de rachas que expira en cuanto el jugador abandona la zona designada.
- Giros: cuando el indicador de enemigo alcanzado aparece detrás de ti en el campo de batalla, podrás devolver el fuego cuanto antes. Este ejercicio rodea al jugador de objetivos que cambian de ubicación cuando los alcanzan. Ajusta la dificultad en fácil, media o difícil para cambiar la frecuencia de aparición de los objetivos. Los jugadores también tendrán un contador de rachas que expira en cuanto el jugador abandona la zona.
Habrá compartimentos de armas repartidos por el campo abierto para que los jugadores equipen las armas y miras básicas incluidas en el lanzamiento. Al interactuar con los compartimentos aparecerá una pantalla de selección de armas donde el jugador podrá escoger entre una gran variedad de armas principales disponibles para las cuatro clases.
– Jeff Landa (sigue a Jeff en Twitter en @JeffLanda)
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