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Notas de la actualización del capítulo 2: Ataques relámpago para Battlefield V

Obtén un resumen de las primeras características y los arreglos que se lanzan con el segundo capítulo.

Hola, jugadores de Battlefield™ V . ¡Bienvenidos a nuestra primera actualización de 2019!

Como parte del capítulo 2: Ataques relámpago, iniciamos el año con Conquista por escuadrones, una versión intensa de Conquista que ofrece una jugabilidad más táctica entre dos equipos de 16 jugadores en los mapas Arrás, Róterdam y Hamada.

Además, agregamos cuatro nuevas armas que se pueden desbloquear con los desafíos semanales disponibles durante el capítulo 2: Ataques relámpago.

También hicimos varios cambios y arreglos de acuerdo a las opiniones de la comunidad de Battlefield™ . A continuación, resumiremos los cambios más notables.

Descubre aquí las notas completas de la actualización.

Toma en cuenta que hay mucho más en camino con el capítulo 2: Ataques relámpago, incluido el regreso del modo Asalto, una nueva Gran operación y más. Mientras avance el capítulo, se ofrecerán experiencias adicionales en futuras actualizaciones.

Conquista por escuadrones
En Conquista por escuadrones, una versión más compacta e intensa de Conquista, dos escuadrones por equipo lucharán en variantes más tácticas de tres mapas existentes: Arrás, Hamada y Róterdam. Todos estos mapas presentarán 16 jugadores en dos equipos, 3 banderas y acceso a vehículos limitado. Los caminos despejados y las zonas de combate más conservadoras permiten a los jugadores predecir por dónde atacarán los enemigos, dónde tienen que defender y cómo pueden aprovecharse de los movimientos de los enemigos. Descubre más sobre Conquista por escuadrones.

Armas nuevas
Hay algunas armas nuevas que se podrán obtener a través de desafíos semanales en enero y febrero:

  • Metralleta ZK-383 (clase Médico)
  • Rifle semiautomático Modèle 1944 (clase Asalto)
  • Ametralladora media M1922 (clase Apoyo)


Arreglos en el tiempo para morir y la experiencia al morir
Hicimos varios cambios en estos aspectos:

  • Ahora, cuando un jugador muera, se mostrará el nombre del enemigo que lo eliminó en el mundo del juego. De esta forma se le destaca y se ayuda al jugador a entender quién lo eliminó y desde dónde, sobre todo en situaciones con muchos soldados.
  • Se mejoró la experiencia al morir gracias a una cámara que sigue y se acerca al jugador que te elimina. Esto permite a los jugadores entender quién los eliminó y les muestra su ubicación.
  • Se mejoró la precisión de la representación visual de las balas recibidas por otros jugadores. Las trazadas de las balas ahora deberían aparecer correctamente y de forma constante desde quien las dispara. Además, deberían ser más claras cuando la víctima mira directamente al tirador.
  • Se arregló un problema con el indicador direccional de daño de la interfaz, que indicaba con retraso el daño a la víctima.
  • Se hicieron ajustes al indicador direccional de daño de la interfaz para señalar con mayor precisión hacia el enemigo que está dañando al jugador.

¡Nos vemos en el campo de batalla!

Jaqub Ajmal
Productor de Battlefield V
(Twitter: @jaqubajmal)

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