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La compañía de Battlefield V: entrevista con un desarrollador

Nuestro productor de jugabilidad básica y fidelización habla sobre los soldados, armas y vehículos que podrás personalizar y mejorar.

En la segunda parte de una serie en curso sobre la compañía, Ryan McArthur, productor de fidelización y jugabilidad básica de DICE, nos ofrece la perspectiva de un desarrollador sobre una de las características más importantes de Battlefield V.

La compañía es tu colección personalizada de soldados, armas y vehículos, que ganas y mejoras durante tu aventura por la Segunda Guerra Mundial de Battlefield V. Personaliza tu compañía y mira cómo va evolucionando. Crea tu soldado perfecto, forma escuadrón con tus amigos y sumérgete en una aventura única.

Para ver un desglose en detalle de la compañía, lee la primera parte de esta serie.

¿Qué es la compañía?

La compañía es tu colección de equipo personal, que puedes mejorar y personalizar como prefieras. Ese arsenal consiste en todo lo que puedes tener, incluidas las armas y las personalizaciones visuales. La personalización visual de los vehículos estará disponible después del lanzamiento, pero ya puedes pensar cómo se verán.

Piensa en la compañía como tu propio ejército personal... o dos ejércitos, ya que cada facción tiene una. Y tus decisiones en Battlefield V afectarán a cómo se ve y cómo funciona el equipo.

¿Qué puedo hacer con mi compañía?

La compañía está ahí para que juegues Battlefield V a tu estilo. Tendrás diferentes armas, vehículos y roles de combate con los que enfrentarte a muchas situaciones de juego distintas. Esto ofrece mucha más flexibilidad a tu forma de jugar, al modo de juego al que juegues y hasta contra quién juegues. Cuanto mayor sea tu compañía, mejor te podrás adaptar a todo lo que te encuentres en Battlefield V.

En lugar de dártelo todo hecho, serás tú quien decida qué situaciones son más importantes y cómo prefieres progresar. Escoge armas según tu estilo de juego y decide dónde prefieres avanzar en los árboles de especialización de vehículos y armas. Tendrás que preguntarte cosas como “¿quiero mejorar la precisión del rifle?” o “¿quiero un tanque más resistente?”. Y los mapas también pueden afectar a las decisiones que tomes. Si estás luchando en Narvik (Noruega), puedes usar un camuflaje de nieve para cubrirte... o seleccionar equipo de color verde porque... bueno, porque te guste el verde.

¿Cómo ayuda la compañía a que Battlefield V sea más divertido?

Para comenzar, por la variedad de jugadores y estilos de juego que encontrarás. Como los jugadores tienen tantas opciones, cada uno tendrá una compañía única, lo que aumenta exponencialmente el número de posibles combinaciones. Agrega todas las decisiones que puede hacer cada jugador con los soldados, vehículos y más. Y multiplícalo por 64 jugadores en una partida... eso supone muchísima variedad. Además, hay muchas otras cosas que te encontrarás, situaciones que afrontarás... y más aún que llegarán con las Travesías de guerra.

Los anteriores títulos de Battlefield ya eran distintos entre ellos... ¿Habrá todavía más variedad en Battlefield V?

Battlefield V es la mayor experiencia que hemos creado jamás. Si le sumas todas las novedades de la jugabilidad, como el desgaste, te encuentras con muchísimos desafíos nuevos a los que enfrentarte de formas nuevas e interesantes. La resolución de problemas y los descubrimientos de jugabilidad que realice la comunidad serán recompensados. Y, ahora, por mucho más tiempo. No solo es lo visual. Eso está bien, pero los cambios de jugabilidad son los que tendrán un gran impacto. La compañía es una parte fundamental de eso.

¿Cuáles son las clases y los roles de combate en los soldados de tu compañía? ¿Y por qué escogisteis este diseño?

En anteriores juegos de Battlefield, había una gran variedad de cosas que hacer con cada clase. Para los jugadores nuevos, podía resultar difícil entender cuáles se suponían que eran sus roles. Por ejemplo, ¿cómo ayuda mejor un Apoyo a su equipo? ¿Disparando, ofreciendo munición o de otra forma? Los roles de combate son más específicos.

En Battlefield V, queremos que los roles de combate comuniquen a los jugadores un estilo de juego definido. Los roles de combate son rasgos que mejoran las clases y el equipamiento para que los jugadores se enfoquen en una situación o estilo de juego en particular. Los roles de combate pueden ser exóticos o especializados y escapan de algunas restricciones que teníamos en anteriores títulos. En otras palabras: les da a los jugadores una dirección mucho más clara con nuevas formas de jugar.

El nuevo sistema también beneficiará a los jugadores antiguos. Los veteranos tienen roles más especializados para crear escuadrones concretos y podrán experimentar con distintas composiciones de escuadrón hasta encontrar formas nuevas y creativas de atacar en un mapa o modo determinados. Si eres un profesional, experimenta y retoca hasta ajustar cómo quieres jugar, en qué destacas y qué rasgos encajan con tu escuadrón y con tu estilo de juego.

¡Háblame del progreso y la personalización de la compañía!

Con el tiempo, los elementos básicos de tu compañía evolucionarán en cuanto a profundidad y amplitud. En cuanto a la profundidad, esto implica que tus soldados, armas y vehículos progresarán cuando juegues. Podrás escoger tu camino en un árbol de especialización, con el que se pueden agregar o mejorar varios aspectos de las armas.

Si quieres explorarlo por completo, puedes tener varias armas y varios vehículos del mismo tipo y progresarlos de formas distintas. Digamos que eres aficionado de un arma concreta como la MP40. Puedes tener varias y tomar distintas decisiones sobre su aspecto y cómo jugar con cada una. Una MP40 puede tener un disparo de cadera mejorado y otra puede tener un retroceso reducido.

En cuanto a la amplitud, esto implica que obtendrás nuevas armas y vehículos en tu aventura de Battlefield V y podrás progresar todavía más. Todo esto conecta con las Travesías de guerra, que es nuestra forma de ofrecer y destacar todo el equipo y las actividades nuevas en Battlefield V. Al introducir nuevos vehículos y nueva jugabilidad, también queremos enseñarte distintas formas de usarlos con eventos, misiones y más. Por ejemplo, podrás descubrir cómo se oponen un artillero alemán y un paracaidista de los Aliados. Las Travesías de guerra también agregan un toque de historia y narrativa.

¿Cómo se ve una compañía personalizada de un desarrollador de DICE como tú?

Bueno, soy un coleccionista. Así que me centraré en la profundidad y en la amplitud. Lo quiero todo: llevar armas, vehículos y roles de combate al máximo en cuanto al progreso y luego pasar al siguiente. Desde una perspectiva visual, probaré con los extremos al personalizar el equipo. No me interesa tanto encajar con el entorno como lo que se vea mejor. Quiero tomar decisiones interesantes en el diseño general para que otros jugadores piensen: “Ojalá se me hubiera ocurrido a mí”.

¿Cómo te aseguras de que otros jugadores vean las personalizaciones de tu compañía?

En comparación con Battlefield 1 , estamos llevando este aspecto a otro nivel. La personalización es una parte mucho más importante en Battlefield V. No es solo un agregado, es algo básico de tu identidad. Si inviertes tiempo en tu compañía, el resto de jugadores lo sabrá. Para lograrlo, crearemos oportunidades de mostrar tus logros, como una presentación mejorada del mejor escuadrón.

¿Cómo trabajan para perfeccionar el concepto de la compañía y las Travesías de guerra para la comunidad?

En cuanto a las Travesías de guerra, la comunidad respondió muy bien a abandonar el modelo de Premium Pass para no separar a los jugadores durante la vida de Battlefield V. En cuanto a la compañía, queremos asegurarnos de que los jugadores sientan que el sistema es fácil de entender y que tiene un valor agregado y ofrece nuevas formas de jugar en lugar de obstáculos.

Como desarrolladores, siempre hay cosas que querríamos mejorar o agregar en juegos anteriores. Y al hacer que Battlefield V sea un juego vivo, podemos hacer justo eso. El equipo está comprometido a hacer que Battlefield V sea todavía más llamativo y profundo según vaya creciendo. Trabajamos muy duro para perfeccionar la primera temporada de Travesías de guerra (llamada La caída de Europa) y establecer el nivel al que queremos mejorar el juego en próximas temporadas. La primera temporada se centrará en el comienzo de la guerra y presentará nuevas características como el desgaste y el juego en escuadrón. Descubrirás cómo los avances tecnológicos de la época cambiaron la guerra... y el impacto que tienen en Battlefield V.

¿Cómo trabajarán en la compañía desde ahora hasta el lanzamiento?
La compañía será parte de las próximas pruebas internas y ustedes podrán probarlo en el próximo Beta abierto de Battlefield V. Por supuesto, la compañía seguirá evolucionando tras el lanzamiento según sus opiniones y los nuevos contenidos que se agreguen.

-Jonas Elfving hablando con Ryan McArthur, productor de fidelización y jugabilidad básica

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