18 de julio de 2024
Hola, les damos la bienvenida a otra temporada de Notas a pie de cancha. Este es un espacio creado para compartir con ustedes las actualizaciones de EA SPORTS FC, directo desde nuestros equipos de desarrollo y comunidad hacia ti, desde el prelanzamiento hasta el lanzamiento de los servicios. Tenemos muchas ganas de revelar todo lo que estará disponible en EA SPORTS FC 25 en nuestros próximos Análisis a fondo, pero antes queríamos compartir con ustedes algunos detalles sobre ciertas características por las que nos han estado preguntando.
Como sus equipos de comunidad y desarrollo de EA SPORTS FC, seguimos buscando maneras de crear y mejorar características basándonos directamente en los comentarios que recibimos de ustedes. En este artículo, les adelantamos algunas de las características más solicitadas por la comunidad, las cuales estarán disponibles en FC 25, y describimos algunas de las formas con las que recopilamos sus comentarios para que podamos seguir construyendo el futuro del futbol con ustedes.
No se pierdan de nuestros próximos Análisis a fondo de FC 25, que incluirán todos los detalles de las nuevas actualizaciones para áreas específicas del juego:
Mantente al tanto del contenido adicional que se revelará en las redes sociales de EA SPORTS FC antes del lanzamiento del FC 25, como Instagram, TikTok y X.
¡Vamos a los detalles!
Empecemos con Rivals.
Para asegurarnos de que te enfrentes a rivales con una habilidad similar y no te atasques en una división que no sea la adecuada para tu nivel actual, reducimos el número total de puntos de control. También volvimos a introducir el descenso para las categorías más altas.
Ahora, las recompensas en Rivals se obtendrán por puntos en lugar de victorias. Tanto las victorias como los empates darán puntos: 3 puntos por victoria y 1 punto por empate, lo que significa que los empates obtenidos con esfuerzo te ayudarán a progresar hacia tus recompensas semanales en FC 25.
No creas que tu progreso en FC 24 pasó desapercibido. En FC 25, tu división inicial en Rivals tendrá en cuenta la división más alta que hayas alcanzado en FC 24. Este ajuste te ayudará a llegar más rápido a una división adecuada, a ganar recompensas de mayor nivel más rápido y a asegurarles a quienes recién llegan que no tendrán que jugar contra nuestros veteranos más expertos al principio del juego.
Queremos que los Amistosos sean un espacio donde puedan crear plantillas nuevas, hacer evolucionar a sus futbolistas, completar objetivos y tener una experiencia de matchmaking más casual.
Por eso cambiamos el matchmaking en Amistosos para que se base en tu racha de victorias. Ahora te enfrentarás a rivales que ganaron o perdieron tantos partidos como tú en Amistosos, lo que creará un campo de juego más igualado en el que podrás experimentar con nuevos futbolistas, evolucionar a tus favoritos, explorar nuevas tácticas o simplemente disfrutar de un partido.
En FC 25, estrenamos un sistema de almacenamiento para futbolistas duplicados intransferibles. Puedes enviar y guardar hasta 100 items en tu almacenamiento de DCP y recuperar fácilmente a estos futbolistas desde una pestaña nueva en cada DCP.
Escuchamos tus opiniones y queremos que los requisitos de Evolución sean menos restrictivos en FC 25 para que puedas usar una mayor variedad de items de futbolista en Evolución con más frecuencia. También agregaremos más Evoluciones para que tengas más oportunidades de mejorar tus items de futbolista.
Tus items de futbolista y DT ya no necesitarán contratos. Queremos que puedas volver a la acción en la cancha más rápido que antes.
Esto es solo el principio. Tenemos muchas ganas de compartir más detalles sobre todo lo que llegará a Football Ultimate Team en FC 25 en el Análisis a fondo del próximo mes. ¡Nos vemos allí!
Recibimos una gran cantidad de comentarios al respecto y, como resultado, realizamos cambios en el movimiento manual del portero. En FC 25, los porteros solo se pueden mover de forma manual uno o dos pasos en cualquier dirección, con un breve periodo de enfriamiento tras su uso para evitar que este movimiento se utilice en exceso y de forma repetida.
Durante jugadas de balón parado, como los tiros de esquina y los tiros libres, el movimiento manual del PO funcionará como hasta ahora. Una vez que se realice el tiro de esquina, el movimiento manual del PO se limitará a uno o dos pasos en cualquier dirección, como se muestra en el video de arriba.
Asignaciones de apoyo para tiros de esquina*
*Es posible que esta función no esté disponible en todos los modos
Se agregaron tres nuevas asignaciones relacionadas con el apoyo en tiros de esquina a FC 25, y la pantalla anterior de Roles en Dirección del equipo pasó a llamarse Asignaciones.
Futbolista de referencia: el futbolista asignado (Núñez) será el objetivo del tiro de esquina (solo disponible para Tiros de esquina en ataque).
Primer poste: el futbolista asignado (van Dijk) se colocará en el primer poste o cerca de él durante un tiro de esquina.
Segundo poste: el futbolista asignado (Konate) se colocará en el segundo poste o cerca de él durante un tiro de esquina.
Los futbolistas en las asignaciones de Apoyo al saque de esquina son únicos y no pueden repetirse. El ejecutante del tiro de esquina tampoco puede ser parte del apoyo.
A finales de este mes, lanzaremos un análisis a fondo de las características del juego, que abarcará nuestro nuevo sistema de tácticas, actualizaciones de Estilos de juego, HyperMotionV* y más.
Con FC 25 volverá el descenso a la Liga de Clubes, lo cual eleva la dificultad a medida que avanzas en la pirámide de la Liga. Al perder partidos, disminuirá tu número de oportunidades por división; si los pierdes todos, participarás en una Lucha por evitar el descenso, un partido único a vida o muerte que determinará si tu club evita el descenso o es enviado a una división inferior. Encontrarás más detalles en las Notas a pie de cancha de Clubes que se publicarán a finales de este mes.
A partir de ahora, podrán ganar monedas de Clubes a través del juego para gastarlas en la nueva Tienda de Clubes, donde encontrarán una gran variedad de items cosméticos nuevos para su Pro virtual, incluidos nuevos tipos de items como guantes y mangas, que permiten una mayor personalización y expresión personal en la cancha.
Escuchamos sus comentarios e introdujimos cambios en la experiencia posterior al partido. Ahora podrás permanecer en el menú posterior al partido por mucho más tiempo sin tener que volver al lobby. De esta manera, tendrás más tiempo para revisar momentos destacados, estadísticas de partidos, elaborar estrategias para partidos futuros o, simplemente, disfrutar de la gloria de una victoria bien merecida. Ten cuidado de no pasar mucho tiempo o tus compañeros podrían dejarte en la banca para el siguiente partido.
En respuesta a los comentarios de la comunidad sobre el balance de juego, ajustamos la altura máxima para todas las posiciones de los futbolistas. La altura de todos los Pro virtuales en FC 25 se limitará a 6'5" o 195 cm.
Con el fin de asegurarnos de que los partidos sean equilibrados, el matchmaking para los partidos de la Liga de Clubes ahora dará prioridad a la búsqueda de clubes con un nivel de habilidad similar. Las Eliminatorias de Clubes seguirán dando prioridad a tu división en el matchmaking para garantizar que estas sigan siendo un lugar en el que puedas enfrentarte a rivales de tu división.
Estas son solo algunas de las características nuevas y emocionantes que llegará a Clubes en FC 25. No te pierdas del análisis a fondo de Clubes que publicaremos a fin de este mes, con detalles sobre todas las características del modo.
A raíz de los comentarios que recibimos de la comunidad, volveremos a incorporar las introducciones previas a los partidos en FC 25, que incluyen cinemáticas, entradas de futbolistas y alineaciones.
Tendrás el control total de la preparación previa al partido, con la opción de ver la introducción completa o de saltar directamente a la patada inicial si ya deseas entrar a la acción.
A raíz de sus comentarios, introduciremos nuevas actualizaciones a las Fuerzas básicas, especialmente a los reclutadores. Ahora, es posible acceder a más de 160 países, lo que permite una búsqueda más amplia de futuras estrellas.
Además, ahora se pueden reclutar hasta cuatro posiciones al mismo tiempo, con la posibilidad de buscar diferentes tipos de futbolistas dentro de la posición seleccionada. Esta mejora amplía tu alcance de reclutamiento para que puedas enfocarte en lo que buscas en función de cómo configures tu equipo y la táctica preestablecida que estés usando.
Compartiremos más información sobre lo que esto significa para las Fuerzas básicas en nuestro próximo análisis a fondo de Carrera.
Al iniciar la configuración de tu carrera, verás que hay más opciones de personalización. Estos cambios te darán un control adicional sobre tu experiencia de juego.
Podrás modificar muchos detalles, como el impacto del clima en el juego o el comportamiento de la IA rival en cada momento.
Algunas opciones se establecen al principio de tu carrera, guiando tu trayectoria de juego, mientras que otras pueden ajustarse a medida que progresas, lo que permitirá que disfrutes de una experiencia de juego dinámica. Esta flexibilidad ayuda a que cada partida guardada ofrezca una experiencia única, adaptada a tus preferencias y nivel de habilidad.
El sistema de ánimo se ha refinado para encontrar el punto óptimo de felicidad de los futbolistas. Se acabaron los días en los que una moral más alta siempre suponía un mejor rendimiento. Ahora, si el ánimo de un futbolista supera cierto umbral, se volverá conformista, lo cual afectará negativamente sus atributos mentales. Este cambio supone una nueva dimensión estratégica en la gestión del ánimo de los futbolistas, que requiere un enfoque equilibrado para mantener a tu plantilla en plena forma mental.
Como mencionamos, estas son solo algunas de las características más solicitadas por la comunidad que estarán disponibles en FC 25. Revelaremos todas las características del modo Carrera en FC 25 en el Análisis a fondo del próximo mes.
Como siempre, buscamos mejorar y expandir la forma en que recopilamos sus comentarios. A lo largo de estos años, hemos hablado directamente con quienes juegan y crean contenido, y hemos organizado sesiones de juego y reuniones durante el desarrollo de nuestros títulos. De igual manera, también tenemos en cuenta los comentarios que recibimos en las redes sociales, los videos y las transmisiones en vivo, así como las partes del juego con las que la comunidad prefiere interactuar. Recientemente, lanzamos el Player Feedback Portal Beta (Portal beta de comentarios) de EA SPORTS FC 24, que te ofrece la posibilidad de darnos tu opinión de forma directa sobre áreas muy específicas del juego. La cantidad de comentarios que recibimos a través del portal fue fantástica. Intentaremos seguir trabajando en este tipo de enfoque para los comentarios en EA SPORTS FC 25.
Para nosotros, los comentarios que recibimos tras el lanzamiento de FC 25 son tan importantes como las actualizaciones que introducimos con este lanzamiento.
En FC 24, realizamos tres grandes actualizaciones de juego: la actualización festiva, la actualización de primavera y la actualización del Festival de futbol. Estas actualizaciones aportaron nuevas características y cambios en todos los modos: nuevas formas de jugar, nuevas estrellas, cambios en la jugabilidad y nuevas animaciones, y, por supuesto, nuevas características basadas en los comentarios que nos hicieron llegar. Estas actualizaciones tenían el propósito de darle una sensación de frescura al juego desde el momento en que iniciaras sesión.
Buscaremos llevar estas actualizaciones de juego a FC 25, para refrescar y ajustar las características y el contenido del juego. La primera actualización llegará antes de las vacaciones.
Desde el momento en que tengas FC 25 en tus manos, tendremos en cuenta tus comentarios para introducir cambios en este tipo de actualizaciones y en otras actualizaciones de juego.
Te recordamos que publicaremos más detalles, incluidas actualizaciones sobre muchos modos, en nuestros próximos Análisis a fondo de EA SPORTS FC 25:
Estos son las fechas de lanzamiento de EA SPORTS FC™ 25:
¡Gracias por leer nuestras Notas a pie de cancha sobre esta actualización de la comunidad! Tenemos muchas ganas de que pruebes los cambios y las novedades que incluiremos en FC 25.
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*TECNOLOGÍA HYPERMOTION, DISPONIBLE SOLO PARA LAS VERSIONES DE PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X|S Y PC.
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