F1® 25
Artículo de noticias

COMPITE A TU MANERA - ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DE EA SPORTS™ F1® 25

17 de abril de 2025

Circuitos, personalización y mucho más: descubre los avances del juego cuando se lance F1® 25 el 30 de mayo para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC.

Ve el análisis en profundidad ahora:

Análisis en profundidad de la autenticidad y personalización de F1 25

Autenticidad visual

F1® 25 da un gran paso adelante en lo que respecta a la fidelidad gráfica. Las pistas no solo se ven mejor que nunca, sino que también son mucho más precisas, gracias a la detección de luz y el escaneo de rango, también conocido como LIDAR. Bahréin, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola fueron escaneadas digitalmente, generando millones de puntos de datos. Estos datos, que van desde pequeños detalles de la superficie del asfalto hasta la altura de los pianos y la distancia hasta las barreras, se utilizan para ofrecer una precisión sin precedentes al recrear pistas en el juego, lo que garantiza que sientas cada bache y cambio de elevación al igual que los pilotos de la F1®.

Imagen de la pista de F1 de Melbourne con datos de escaneo LIDAR a la izquierda y la pista en el  juego a la derecha

Fuera del asfalto, LIDAR ayudó a que los árboles y el follaje coincidan mejor con las especies, la ubicación, el tamaño y la forma de sus contrapartes de la vida real, con nuevas adiciones como los cerezos en flor agregados a Suzuka.

Imagen 1 del artículo del AP 2 de F1 25

A parte de los circuitos LIDAR, se realizaron otras mejoras en otros circuitos del juego. 

Estas incluyen mejoras en el sombreador de la superficie de la pista con marcas de neumáticos y de bloqueos de ruedas más pronunciadas, así como cambios físicos basados en otros datos recopilados del mundo real. En un caso, los baches que estaban presentes en Silverstone para F1® 24, como los de la recta Wellington y antes de la curva 1, se suavizaron para que coincidan mejor con la superficie del mundo real.

Imagen 2 del artículo del AP 2 de F1 25

"¡Se apagan las luces y arranca la carrera!"

Hablando de circuitos, por primera vez en los juegos oficiales de la F1®, podrás vivir algunas de tus carreras favoritas de una manera única. 

Compite en Silverstone, Zandvoort y el Red Bull Ring en trazados de pistas inversas. Disfruta estos circuitos antes familiares en Grand Prix, Prueba contrarreloj y Multijugador o agrégalos a Mi Equipo y Carrera profesional como piloto a partir de tu segunda temporada.

No se trata simplemente invertir las posiciones de los coches en la parrilla de salida. Además de tener que volver a entrenar a pilotos controlados por computadora (IA), te darás cuenta de que todos los detalles de un Grand Prix típico se adaptaron para las carreras a la inversa. Esto incluye cambios sutiles en los que quizás ni siquiera pienses, como tableros de frenado, luces de arranque, cámaras fuera de la pista para las repeticiones, espacios de la parrilla e incluso oficiales de pista y quienes ondean las banderas.

Los pitlanes en particular requirieron una atención especial. Ahora que entrarás por la salida, ten cuidado al incorporarte a la pista después de hacer una parada. Además, como la trazada ideal difiere cuando se compite en una pista inversa, verás que las líneas de desgaste de la superficie de la pista y la forma en que se forman las líneas de secado en suelo mojado también habrán cambiado. 

Estamos deseando ver qué opinas de estos nuevos circuitos.

Imagen 3 del artículo del AP 2 de F1 25

Presentamos el editor de calcomanías

Dejando las pistas por ahora, nos emociona presentar nuestro nuevo editor de calcomanías para F1® 25. 

Ahora los diseños personalizables empiezan con un patrón base que podrás personalizar con calcomanías de patrocinios. En juegos anteriores, las ubicaciones de los patrocinios se limitaban a una serie de posiciones fijas en el coche. En F1® 25, sin embargo, las calcomanías tienen mucha más libertad, lo que permite que las muevas, rotes y cambies de tamaño, con variantes de diseño que se pueden desbloquear a lo largo del juego.

Los números de piloto reciben una revisión visual. Las nuevas fuentes y colores permiten que brille una personalidad adicional en tu diseño al crear diseños para Mi Equipo y F1® World. Incluso puedes elegir un estilo diferente de número en distintas partes de tu coche.

Imagen 4 del artículo del AP 2 de F1 25

Además, debutarán en F1® 25 los diseños de patrocinios. Son patrones base más detallados para tu coche, construidos en torno a la identidad visual de los muchos patrocinios principales ficticios del juego. Al usar el editor de calcomanías para agregar más calcomanías de patrocinios, puedes crear un coche que no se vea fuera de lugar en la parrilla de la vida real.

En el modo Mi Equipo reconstruido este año, estos patrocinios principales afectan al potencial de ingresos, lo que a su vez afecta al tamaño y los gastos del equipo. Tener una relación a lo largo del tiempo con un solo patrocinio puede desbloquear recompensas adicionales, incluidas EXP de titular y nuevas variantes de calcomanías.

Obtén más información sobre los cambios que llegarán a Mi Equipo y Carrera profesional como piloto haciendo clic aquí

Por último, las ediciones especiales de diseños que se agreguen al juego ahora se aplicarán al coche que representan en lugar de al coche de F1® World. Cuando selecciones un equipo de 2025 para el que competir, como en Carrera profesional como piloto, Grand Prix, Prueba contrarreloj o F1® World, podrás elegir un diseño especial aplicable. Una vez que lo hayas desbloqueado, será tuyo.

Imagen 5 del artículo del AP 2 de F1 25

Tecnologías de vanguardia

Además de las mejoras en la iluminación, las sombras y los circuitos en general, se introdujo una innovación emergente exclusiva de PC llamada trazado de caminos

Basándose la tecnología de trazado de rayos y disponible como una nueva opción "Ultra máximo" en la configuración de gráficos, la luz sigue ahora todas las trayectorias de rebote, incluidas las de la iluminación indirecta y los reflejos múltiples. La sombra, la luz y los colores cambian dinámicamente como en la vida real, ya sea corriendo bajo las miles de luces de Bahréin o navegando por la sección del castillo de Bakú al atardecer.

Si tienes un PC capaz de experimentarlo, el trazado de caminos es la simulación más realista de la luz en la pista que jamás hayamos entregado.

Imagen 6 del artículo del AP 2 de F1 25

Para quienes no utilicen PC, las mejoras en el mapeo de tonos y el equilibrio de la luz crean un efecto más espectacular en todo tipo de condiciones meteorológicas, con una mejor representación de los distintos cambios de cobertura de las nubes. Se realizaron otros cambios multiplataforma, como nuevos filtros de imagen y compatibilidad con HDR en el modo Foto.

Colabora en la pista

F1® World también recibió actualizaciones interesantes. La primera es un nuevo modo colaborativo: las exhibiciones. Son eventos multijugador especiales que se abren en todo F1® World. Una vez que tengas uno disponible, comparte el acceso al evento con tus amistades y trabaja en equipo para completar el objetivo compartido y ganar recompensas.

Algunas exhibiciones serán más difíciles que otras, con recompensas que varíarán en función de los desafíos.

También hicimos cambios para promover el trabajo en equipo y juego respetuoso. A través de un sistema actualizado de Piloto del día, se destacarán logros como "La conducción más limpia" y la "Mayor cantidad de adelantos". ¿Cuál será tu reputación?

Imagen 7 del artículo del AP 2 de F1 25

Revisiones en el manejo

Mediante una combinación de rigurosas pruebas internas y comentarios recopilados de la comunidad de EA SPORTS F1®, las personas participantes en F1® Sim Racing y miembros de EA Creator Network, se introdujeron una serie de cambios en las sensaciones que transmiten los coches en F1® 25.

Aquí tienes un resumen de algunos de los cambios que puedes notar en comparación con F1® 24. Esta no es una lista completa de cambios, solo algunos aspectos destacados:

Controles

  • Quienes jueguen con un control notarán que las condiciones de la pista y la dinámica propia del coche dan una sensación más intuitiva a la dirección, lo que permite comprender mejor los límites del agarre. También ajustamos la velocidad de dirección para una sensación más consistente en todas las velocidades del coche. 
  • Para quienes usen un volante, se revisó la configuración de la fuerza de respuesta en una amplia gama de modelos de volante, con el objetivo de conseguir una sensación más auténtica. Más específicamente, se realizaron mejoras para que el par de alineación sea más informativo y cambios que comunican mejor el sobreviraje al competir.
  • Realizamos cambios en la configuración del control de tracción "completo" para una mayor estabilidad y un manejo menos restrictivo. 

Neumáticos

  • Los neumáticos recibieron muchos cambios, como ajustes en la carga y en el modelo de derrape, sobre todo en Prueba contrarreloj. 
  • Los movimientos rápidos de la dirección, como las técnicas que se basan en el movimiento constante del volante, serán menos efectivos los días de carrera, ya que un estilo de manejo más agresivo provocará un sobrecalentamiento de los neumáticos y un desgaste más rápido.
  • Recalibramos las tasas de desgaste de cada compuesto de neumáticos, y los detalles específicos de la pista juegan un papel más importante. Esto, junto con un mejor equilibrio para estrategias alternativas en carreras al 50%, debería permitir una mayor variación al planificar una carrera con una o dos paradas.
  • Además, se introdujeron mejoras en la forma en que los neumáticos reaccionan a diferentes tipos de materiales del suelo, como la hierba y la grava. Se modificaron los niveles de agarre en función de los datos de carreras reales, ya que los circuitos urbanos suelen ofrecer menos agarre que los tradicionales.

Unidad de potencia

  • En cuanto a la unidad de potencia, el modelo de clutch se revisó y se mejoró el deslizamiento y la mezcla para unos cambios de marcha más suaves en general. Esto es más notable cuando se usan marchas automáticas.
  • El mapeo del acelerador se revisó para una respuesta del par más suave, especialmente a bajas velocidades. Además, el ERS (sistema de recuperación de energía) se recalibró para que las tasas de despliegue permitan una recolección más estratégica a altas velocidades. 

Aero

  • En lo que respecta a la aerodinámica, nuestro modelo de rebufo se ajustó para mejorar las carreras. Es más probable que experimentes los efectos del "aire sucio" este año en comparación con F1® 24. La precisión de la altura del chasis y los efectos de los bandazos se adaptaron teniendo en cuenta los datos reales procedentes de la CFD (dinámica de fluidos computacional) y del túnel de viento.

Imagen de coches corriendo en Imola

Mejoras de la IA

Sabemos que cuando juegas sin conexión, competir contra pilotos de la IA debería ser tan emocionante como cuando ves el deporte de la vida real.

Después de que las pruebas previas al lanzamiento con participantes muy hábiles dieran como resultado una acción de carreras increíble, el equipo ajustó la IA para reflejar mejor sus capacidades de adelantamiento entre sí y cuando compiten contra personas. 

Se realizaron otros ajustes, como que ahora es más probable que la IA realice maniobras defensivas al proteger una posición. Además, aunque es posible que notes que se forman "trenes", al igual que en el deporte real, la IA tomará mejores decisiones tácticas sobre cuándo desplegar el DRS (alerón trasero móvil) y el ERS.  

Con innumerables escenarios de carreras y más de 100 niveles de dificultad a los que adaptarse, hay mucho trabajo invertido en la IA. Esperamos que los cambios realizados este año desbloqueen momentos de carreras más realistas y dinámicos entre tú y estos choches manejados por una computadora.

Piloto sosteniendo el volante

Resumen de otros cambios

Aquí tienes otros cambios que puedes esperar ver en F1® 25. Si conoces nuestros juegos anteriores, seguro que te gustará lo que ofrecemos:

  • Después de una multitud de cambios emocionantes e impredecibles en la alineación fuera de temporada, el calendario de 2025 sin duda seguirá sorprendiéndonos hasta la final en Abu Dabi. Con todos los pilotos y equipos representados, incluida la estrella de la portada Lewis Hamilton en Ferrari y seis principiantes, tendrás muchas opciones a la hora de decidir a quién quieres llevar a la cima de la clasificación.
  • Al salirse de la pista, el efecto de la hierba y otras superficies fuera de la pista es visualmente más pronunciado en los neumáticos. Al igual que en juegos anteriores, esto puede dificultar tu capacidad de agarre a la superficie de la pista hasta que desaparezca, así que ten cuidado.
  • Se actualizaron las secuencias del podio. Utilizamos cámaras de RV con tratamientos de cámara más naturales para que esas celebraciones de los tres primeros puestos sean un poco más dulces.
  • Gracias a la tecnología NVIDIA Audio2Face, pudimos ofrecer animaciones faciales más extensas. Desde Carrera profesional a Braking Point, las entrevistas con la prensa reintroducidas ahora muestran a las estrellas respondiendo de una manera más auténtica, y la tecnología se extiende a las personas en jefe de las secciones en Mi Equipo.
  • También en Mi Equipo, el sonido del motor de tu coche coincide con el de la empresa proveedora que elijas.
  • Se agregaron algunos de los cambios en las regulaciones que se introdujeron en la temporada 2025, como la regla obligatoria de las dos paradas para Mónaco y la eliminación de un punto otorgado por la vuelta rápida. 
  • Si juegas en PS5 Pro, cuando lo hagas en pantalla dividida, notarás que el juego se ejecuta a 60 fps más homogéneos.

Coche de F1 de Konnersport compitiendo en una pista mojada

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Desde tecnologías gráficas líderes en la industria hasta nuevas formas de competir en algunos de los circuitos de la F1® más emblemáticos del mundo, F1® 25 promete ser nuestra experiencia de la F1® más definitiva hasta la fecha.

Desarrollado por Codemasters, EA SPORTS F1® 25 se lanza el 30 de mayo de 2025 para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC. Quienes tengan F1® 23 o F1® 24 en PlayStation®5, Xbox Series X|S, la EA app o Steam® pueden aprovechar un 15% de descuento†† de fidelidad* al reservar la Iconic Edition.

Reserva* la F1® 25 Iconic Edition para obtener hasta 3 días de acceso anticipado, una serie de ventajas relacionadas con la estrella de la portada Lewis Hamilton y F1***, una película original de Apple, así como una selección de diseños de la temporada 2025 disponibles al instante para usar en el modo Prueba contrarreloj de F1® 24** y mucho más.

Reserva* la F1® 25 Standard Edition, que incluye a las estrellas Oscar Piastri, Carlos Sainz y Oliver Bearman en su portada, y obtén el pack de celebración de F1® 75, el "pack inicial" de F1® World y 5,000 PitCoin.

Primer plano de F1 25 Iconic Edition

Por si te lo perdiste...

Si aún no lo has hecho, échale un vistazo al blog y al video del análisis en profundidad de Mi Equipo y Carrera profesional como piloto de la semana pasada. 

Asegúrate de seguir a @easportsf1 para enterarte de las últimas noticias conforme nos acercamos al lanzamiento.

***Contenido de APXGP y escenarios de capítulos no disponibles en el lanzamiento. Consulta ea.com/games/f1/f1-255 para más información y disponibilidad. Requiere conexión a Internet y todas las actualizaciones del juego.

††Las ofertas pueden variar o cambiar. Visita el sitio del minorista para más detalles. Oferta de fidelidad no disponible en PlayStation® 4 y Xbox One.