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FIFA 22 | Notas a pie de cancha: Actualización n.º 14

Julio de 2022

Notas a pie de cancha

Ya está disponible la actualización n.º 14 de FIFA 22, con la que renovamos varios elementos del ataque y de la defensa. Aquí puedes consultar las notas completas de la actualización y en este artículo hablaremos de algunos de los cambios más significativos en la jugabilidad, desde los tiros hasta las entradas.

Comencemos.

 

Tabla de contenido

Tiros con efecto seco

Nuevo movimiento hábil: arrastrar el balón y recortar en 180 grados

Bloqueo de los tiros

Tiros potentes bajos

Distancia de las entradas

 

Tiros con efecto seco

La actualización n.º 14 introduce el siguiente cambio en los tiros con efecto seco:

- Incrementamos la probabilidad de que se produzca un tiro con efecto seco cuando se solicita un tiro de alta potencia mientras el balón está a 0.67 metros (2.2 pies) de distancia de los pies del jugador.

Con este cambio, nuestro objetivo es aumentar la variedad de los tiros durante el juego para darle más autenticidad a la acción de tirar. Los atributos no afectan la posibilidad de realizar un tiro con efecto seco, ya que el resultado dependerá de la distancia y de la dirección de tiro. El ángulo del tiro tiene que ser hacia adelante, más o menos en la dirección en la que el jugador con el balón ya está mirando.

Así es como un tiro con efecto seco podría verse en el juego con la actualización n.º 14:

Y aquí tienes otro ejemplo:

Nuevo movimiento hábil: arrastrar el balón y recortar en 180 grados

En la actualización n.º 14, agregamos un nuevo movimiento hábil:

- Agregamos el nuevo movimiento hábil de arrastrar el balón y recortar en 180 grados que pueden realizar los jugadores con una calificación de movimientos hábiles de 4 o 5 estrellas.

Con el movimiento hábil de arrastrar el balón y recortar en 180 grados, los jugadores tienen más opciones al moverse con el balón para generar espacio en situaciones nuevas que puedan engañar a los defensores. Es otra herramienta que los atacantes pueden usar para superar a los defensores, por lo que es algo más que los jugadores tienen que tener en cuenta al defender. Así es como puedes realizar este movimiento hábil con los controles predeterminados:

Mantén pulsado L1 (PlayStation) o LB (Xbox) y mueve rápidamente el joystick derecho (PlayStation) o stick derecho (Xbox) hacia la dirección opuesta a la que mira el jugador que lleva el balón; luego muévelo una vez más mientras mantienes pulsado L1 o LB.

Así es como se ve en acción el movimiento hábil de arrastrar el balón y recortar en 180 grados:

Bloqueo de los tiros

La actualización n.º 14 incluye dos cambios en el bloqueo de los tiros:

- Redujimos significativamente el alcance de los intentos de bloquear un tiro por parte de los jugadores controlados por la IA. 

- Redujimos ligeramente el alcance de los intentos de bloquear un tiro por parte de los jugadores controlados por un humano. 

Uno de nuestros objetivos para mantener el constante equilibrio entre el ataque y la defensa es que los jugadores pongan a prueba sus habilidades en cada categoría los unos contra otros. Como resultado, redujimos significativamente el alcance de los bloqueos de los tiros de los jugadores controlados por la IA para ayudar a promover un mayor control de los bloqueos de los tiros por parte de los jugadores.

Sin embargo, al mismo tiempo, redujimos levemente el alcance de los bloqueos de los tiros de los jugadores controlados por humanos para promover una experiencia de tiro más libre y fluida durante los partidos.

 

Tiros potentes bajos

La actualización n.º 14 introduce el siguiente cambio en los tiros potentes bajos:

- Aumentamos significativamente la precisión de los tiros potentes bajos realizados con una potencia baja y media.

Nos dimos cuenta de que los tiros potentes bajos no se usan mucho, ya que su precisión no es tan constante como con otros tipos de tiros. Por lo tanto, ajustamos su precisión en situaciones de potencia media y baja. Esperamos ver un aumento de la precisión de un 17.5% en los tiros potentes bajos cuando los tiradores no estén muy presionados. Nuestra intención es ofrecer a los jugadores una opción adicional de anotar goles en jugadas de 1 vs. 1 y en otras situaciones.

Así es como podían resultar 100 tiros potentes bajos antes de la actualización n.º 14. Las líneas negras indican los tiros que saldrían desviados, las líneas verdes muestran los goles que se anotarían en una situación con esta y las líneas rojas representan las posibles paradas del portero.

Y así es como puede verse esta misma situación después de la actualización n.º 14:

Como puedes ver, hay más líneas verdes y menos líneas negras que antes y las líneas rojas están más agrupadas entre sí. En general, los tiros están más agrupados y son más precisos, lo que supone un mayor desafío para el portero que antes.

Distancia de las entradas

La actualización n.º 14 introduce el siguiente cambio defensivo:

- Redujimos significativamente el alcance requerido para que un defensor intente realizar una entrada sin que se le solicite que lo haga.

Al igual que con los cambios en los bloqueos de los tiros, el objetivo de este cambio es promover una experiencia de ataque vs. defensa más activa y directa. Este cambio se notará principalmente en las situaciones en las que los atacantes se enfrenten a defensores controlados por la IA y cuando los jugadores que defienden apliquen la contención secundaria.

Para defender bien, siempre hay que tener en cuenta algunos elementos clave, como la colocación, la anticipación y, por supuesto, las entradas. Con este cambio, queremos concentrarnos un poco más en las entradas controladas por los jugadores.

- - - - - -

Gracias por leer estas Notas a pie de cancha sobre la actualización n.º 14. Esperamos que disfrutes de los cambios en la jugabilidad. Como siempre, tenemos muchas ganas de conocer tus comentarios.

Saludos,

Goran Popovic y el equipo de Desarrollo de EA SPORTS FIFA


FIFA 22 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.

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