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Análisis sobre el modo Carrera de FIFA 21

Notas a pie de cancha

Hola, aficionados de FIFA:

¡Tenemos muchas ganas de compartir con ustedes nuestro análisis sobre las próximas características del modo Carrera de FIFA 21!

Este año, queremos centrarnos más en el modo Carrera y en algunas de las características clave que sabemos que ya nos han pedido para FIFA 21. En este año tan inaudito, todos tuvimos que enfrentar desafíos nuevos y únicos, pero esto no afectó nuestro objetivo de ofrecer una experiencia repleta de características nuevas en el modo Carrera.

Tenemos muchos temas que tocar, así que comencemos.

Resumen

Nos centramos en varias áreas de la nueva experiencia del modo Carrera con el objetivo de brindarles más control, libertad de elección, detalles, diversidad de juego y autenticidad. Queremos que los jugadores disfruten de una mayor profundidad en los partidos, las transferencias y el entrenamiento y de una mejor accesibilidad al modo Carrera.

Simulación de partidos interactiva

Sabemos que algunos DT quieren tener el control de todo. Las pequeñas decisiones pueden definir momentos importantes, decidir títulos y coronar campeones. Pero no todos los momentos tienen la misma intensidad, por lo que permitir que los jugadores elijan su nivel de control ha sido un gran objetivo para nosotros este año.

La Simulación de partidos interactiva es una nueva forma de experimentar los partidos en el modo Carrera. Ahora pueden tener una mayor perspectiva en comparación con la forma de juego tradicional y enfocarse en el panorama general. Con la Simulación de partidos interactiva, los DT podrán adoptar un enfoque más táctico y con mayor ritmo de los partidos, tomar decisiones importantes desde la línea de banda y ver cómo se plasman en la cancha desde una vista cenital.

En la Simulación de partidos interactiva, el partido se juega al doble de velocidad que en la forma de juego tradicional. Los momentos del partido en los que el balón no está en juego se omiten automáticamente, lo que les garantiza que solo disfruten de las situaciones verdaderamente importantes del partido.

Entra o sal al instante

La Simulación de partidos interactiva les permite entrar directamente en el partido cuando quieran para jugar de la forma tradicional.

Ya sea que solo les guste intervenir cuando su equipo baja el nivel o prefieran entrar cuando su equipo esté en ataque, con la Simulación de partidos interactiva, los jugadores podrán jugar los partidos exactamente como quieren. También pueden volver a la simulación para ver cómo se desarrolla el resto del partido de forma automática o saltar directamente al resultado final en cualquier momento.

Ya sea que jueguen el partido de forma tradicional o mediante la simulación, los jugadores podrán acceder al resultado final en cualquier momento, independientemente de con qué opción se empezó a jugar.

Una nueva forma de disfrutar de los partidos

Cuando estés dentro de la Simulación de partidos interactiva, verán que los jugadores intentarán implementar los planes de juego que ustedes idearon y tendrán todas las herramientas necesarias para reorganizarlos al instante si es necesario. Pueden interactuar con la Dirección del equipo, cambiar los planes de juego y seguir la información de su equipo y la de su rival en tiempo real. Las siguientes pestañas están disponibles:

  • Forma física: Les da una idea de qué jugadores podrían quedarse sin Energía antes.
  • Calificaciones: Resume qué jugadores están rindiendo bien y qué jugadores no están teniendo un buen desempeño.
  • Estadísticas: Ofrece un pantallazo rápido del rendimiento de ambos equipos.
  • Plan de juego: Muestra los sistemas que los equipos han adoptado en la cancha.

La Simulación de partidos interactiva también incluye comentarios de audio y sonido ambiente del estadio durante el partido.

Nuevo lanzador de partidos

Pueden lanzar cada partido eligiendo una de tres opciones.

  • Jugar partido: Carga el juego en su forma tradicional.
  • Partido simulado: Inicia la nueva Simulación de partidos interactiva.
  • Simulación rápida: Avanza de forma inmediata al resultado final del partido.

Hemos incluido información nueva para ayudarlos a tomar decisiones antes de entrar al partido. Ahora podrán ver la alineación probable de su rival junto a su plantilla activa para que tengan la oportunidad de analizar y tomar decisiones informadas.

También hemos simplificado la experiencia mediante algunos cambios, como la selección de los uniformes de forma automática para entrar más rápido en los partidos. Además, hemos incluido la opción de configurar el partido con las nuevas opciones específicas de la Simulación de partidos interactiva, como la posibilidad de personalizar la apariencia de los equipos en el radar de la Simulación de partidos interactiva.

Desarrollo del jugador

El desarrollo de una plantilla sólida y diversa que sea capaz de alcanzar la gloria es parte fundamental de la experiencia de un DT. Sabemos que, anteriormente, esto podía depender más de las transferencias que del crecimiento de la plantilla. Con la nueva característica Desarrollo del jugador, un sistema de crecimiento de los jugadores totalmente renovado, ahora podrán mejorar su plantilla y sacarle el máximo provecha siempre que sea posible.

Los jugadores pueden desarrollarse y especializarse en distintas funciones según su posición de juego y los atributos que mejor se ajusten a su estilo de juego. Ya sea que prefieran salir jugando desde el fondo, tener la posesión del balón o ejecutar contraataques rápidos, podrán darles instrucciones a los jugadores para que basen su progreso según sus indicaciones.

El crecimiento del jugador se determina por la acumulación de EXP. Según su rendimiento en los partidos (su Forma) y su potencial para crecer, obtendrán más o menos EXP de crecimiento. Esa EXP se distribuye a sus atributos y determina el crecimiento de cada atributo con el tiempo. De forma predeterminada, todos los jugadores tienen el plan Equilibrado, lo que significa que la EXP se distribuye uniformemente a todos los atributos. Al activar un plan de desarrollo personalizado para cada posición, pueden elegir un conjunto de atributos y características del jugador para conseguir el crecimiento de EXP total. En lugar de "desperdiciar" EXP en atributos en los que no están interesados, los planes de crecimiento concentran la EXP en estas características:

  • Atributos importantes (atributos que generan el GLB del jugador para su posición actual)
  • Calificaciones de movimientos hábiles/pie débil (especialmente para los atacantes)
  • Nivel de esfuerzo ofensivo/defensivo
  • Atributos que potencian la especialización (atributos que pueden no contribuir a la calificación GLB de la posición actual)

Al igual que en el fútbol de la vida real, la velocidad a la que se desarrollan los jugadores depende de su edad, sus habilidades, su potencial, su forma y su tiempo de juego. Si le dan a un jugador joven con un gran potencial la posibilidad de jugar algunos partidos y lo ayudan a que tenga buen desempeño, se convertirá en un mejor jugador a un mayor ritmo. Mantenerlo en la banca durante mucho tiempo puede tener el efecto contrario, así que depende de ustedes tomar las decisiones que funcionen mejor para su equipo.

Conversión de posición del jugador

Hemos tenido en cuenta sus comentarios sobre tener la posibilidad de entrenar a jugadores en otras posiciones. Como parte del Desarrollo del jugador, los jugadores ahora pueden cambiar a otras posiciones, lo que les brinda más libertad y control para dirigir su plantilla. Con la Conversión de posición, los jugadores que ya no son indispensables en su puesto original podrán tener una nueva oportunidad y ustedes dispondrán de una mayor flexibilidad con cada jugador.

La Conversión de posición es prácticamente similar al Desarrollo del jugador, pero la diferencia clave es que la EXP de crecimiento se reparte entre los atributos y las habilidades propios de la nueva posición a la cambia el jugador.

Las conversiones también pueden afectar los niveles de esfuerzo y los movimientos hábiles de los jugadores. ¿Convertir a un extremo en un defensa central? Para que la conversión se complete, deberán desarrollar su nivel de esfuerzo defensivo. ¿Quieren mover a un jugador a una posición más adelantada? Deberán mejorar sus movimientos hábiles para poder enfrentar a los defensas cuando se lancen al ataque.

Los jugadores más jóvenes serán naturalmente más fáciles de convertir a otras posiciones, mientras que los jugadores veteranos en declive pueden ser guiados para cambiarse a una posición que los ayude a conservar mejor sus atributos clave.

El Desarrollo del jugador y la Conversión de posición también están disponibles para jugadores de las fuerzas básicas. Mientras están en las fuerzas básicas, los jóvenes talentos se desarrollan con buena forma en todo momento, por lo que su crecimiento se mantiene a un ritmo más equilibrado.

Nuevo sistema de Entrenamiento activo

Con los planes de desarrollo ahora enfocados en el crecimiento de los atributos a largo plazo de sus jugadores, nuestro nuevo sistema de Entrenamiento activo se concentra en la preparación del partido general de su plantilla al usar un nuevo modificador de rendimiento de jugador llamado Soltura del jugador (detallado más abajo).

El sistema de Entrenamiento activo presenta el concepto de Día de entrenamiento, que puede llevarse a cabo en cualquier día de tu calendario, con la excepción de los Días de partido:

  • Cada Día de entrenamiento contará con tres bloques de sesión de entrenamiento distintas, cada una enfocada en un ejercicio de entrenamiento específico para determinados jugadores.
  • Ahora, varios jugadores podrán participar en cada ejercicio según el tipo de ejercicio, lo que les permite entrenar a hasta 15 jugadores en cada Día de entrenamiento.
  • Cada sesión consta de diversos ejercicios y escenarios enfocados en mejorar una zona específica del juego: Defensa, Pases, Regates, Tiros o Jugadas de táctica fija.
  • Los Días de entrenamiento siempre estarán completados previamente con los ejercicios y los jugadores adecuados según la alineación activa, pero siempre podrán tomar el control y editarlos si desean afinar el resultado del Día de entrenamiento.
  • Cambiar su alineación activa también les dará la posibilidad de actualizar al instante el ejercicio y la selección de los jugadores para el Día de entrenamiento. Esto les permitirá entrenar a un conjunto de jugadores totalmente nuevo (por ejemplo, la alineación del equipo de reservas), suponiendo que no hayan gastado sus bloques de entrenamiento.

Veamos este tema con más detalle:

  • Dependiendo de la dificultad, los ejercicios de entrenamiento consumen distintos niveles de forma física. Cuanto más difícil es el ejercicio, mayor será la repercusión que tendrá en la forma física, pero el desarrollo máximo de soltura será mayor.
  • Obtener el máximo nivel, ya sea jugando o simulando un ejercicio, maximizará el desarrollo de soltura. La repercusión en la forma física será la misma independientemente del resultado del ejercicio.
  • Obviamente, los ejercicios más difíciles suponen un mayor desafío y requerirán más habilidad para obtener un puntaje alto. Esto da lugar a estas dudas: ¿Quiero jugar de forma segura y participar en un ejercicio fácil del que pueda obtener la máxima soltura posible? O ¿arriesgarse a probar un ejercicio más difícil para lograr una mayor mejora si es que puedo obtener un puntaje alto? 
  • El desarrollo de soltura también depende del número de jugadores en el ejercicio. Que haya más jugadores en el ejercicio implica que la soltura se repartirá entre más jugadores después de un ejercicio exitoso. Sin embargo, que haya menos jugadores en el ejercicio significa una mayor mejora de soltura por jugador.
  • La calificación del ejercicio se basa en el número de puntos conseguidos durante la sesión de entrenamiento.
  • Al simular un ejercicio, el puntaje que obtendrán siempre será la calificación más alta que hayan obtenido. De forma predeterminada, los ejercicios que todavía no han realizado otorgarán un puntaje máximo de "D" cuando los simulen.

Soltura del jugador

La Soltura es un indicador totalmente nuevo que ayuda a indicar qué tan preparado está un jugador o un equipo para un partido. Un jugador con soltura tendrá potenciados sus atributos principales y se desempeñará mejor en la cancha.

La Soltura tiene un rango de entre 0 y 100.

  • Con 50 de Soltura, el jugador tendrá una soltura promedio. No tendrá ni una mejora ni una reducción de sus atributos. 50 es la línea de base.
  • Una Soltura de entre 50 y 100 significa que el jugador está por encima de la Soltura promedio, por lo que sus atributos se potenciarán. La Soltura máxima (100) brinda una potenciación de atributos máxima.
  • Una Soltura de entre 0 y 50 significa que el jugador está por debajo de la Soltura promedio, por lo que sus atributos se reducirán. La Soltura mínima (0) implicará una reducción máxima de sus atributos.

Usemos a un delantero como ejemplo para explicarlo. Con una Soltura de 100, este es un ejemplo de cómo se potencian algunos de sus atributos:

  • Colocación +4
  • Definición +5
  • Control del balón +3
  • Potencia de tiro +3

Tengan en cuenta que la calificación GLB y las calificaciones de los atributos de los jugadores que se muestran en este artículo no representan los valores finales:

Si la Soltura llega a 0, las habilidades del delantero se reducirán:

  • Colocación -4
  • Definición -5
  • Control del balón -3
  • Potencia de tiro -3

Sistema de opiniones de los jugadores

Añadimos un Sistema de opiniones de los jugadores a la pantalla de Dirección del equipo con el objetivo de mejorar la toma de decisiones, ya que ahora verán la información más relevante para ustedes. Ahora hay tres elementos que afectan la calificación GLB de un jugador, además de su desarrollo y edad:

  • Soltura
  • Ánimo
  • Jugar en su posición preferida

Además, tengan en cuenta el nuevo ícono de Soltura que se encuentra junto al ícono de Ánimo existente. Esto les permitirá identificar a los jugadores que están en la mejor condición antes de un partido.

Planificación del calendario del equipo

Con la Planificación del calendario del equipo, ahora podrán controlar lo que hacen sus jugadores todos los días de la temporada para poder desarrollar su Soltura para los partidos, pero también para manejar sus niveles de Forma física y Ánimo.

Encontrar un equilibrio entre la Forma física, el Ánimo y la Soltura es clave para lograr el éxito a largo plazo, y este proceso añade una nueva dimensión al aspecto de la dirección de los jugadores en la experiencia del modo Carrera.

Pueden establecer tres tipos distintos de actividades cada día, cada uno con su propia función definida de manera clara:

  • Día de entrenamiento: Como ya se trató en la sección Entrenamiento activo, el objetivo es mejorar la Soltura para los partidos, pero hay una disminución de la Forma física y del Ánimo (si se usa de forma excesiva). El consumo de la Forma física está directamente relacionado con las actividades del Día de entrenamiento, mientras que el Ánimo... Bueno, a ningún jugador le gusta no tener ningún día libre y entrenar de más siempre es contraproducente.
  • Día de recuperación: El objetivo es recuperar la mayor cantidad de Forma física de sus jugadores, pero también hay una disminución de la Soltura.
  • Día de reposo: Se recupera menos Forma física que con el Día de recuperación, pero tiene un menor impacto negativo en la Soltura y, además, aumenta un poco el Ánimo.

Durante la planificación, puedes realizar cambios todos los días, elegir lo que quieran para ese día específico o usar Reglas del calendario para establecer patrones para los días previos y posteriores al partido y para cualquier otro día entre partidos con dos semanas de antelación.

Si no les gusta mucho la dirección detallada, no se preocupen, las prácticas Reglas de programación pueden ajustarse cuando quieran durante una temporada, lo que les permitirá hacer cambios de alto nivel sin tener que involucrarse en la planificación de las actividades día tras día.

El Calendario mensual mantendrá sus funcionalidades existentes (ver los meses siguientes y simular hasta la fecha), pero ahora también mostrará las actividades establecidas en el Calendario semanal. Desde aquí, también pueden ajustar las Reglas del calendario para toda la temporada. Si quieren profundizar, tendrán que entrar en la vista de Calendario semanal para planificar cada día individualmente.

Nuevas opciones de transferencias y mejoras

El Mercado de transferencias moderno ha sufrido algunos cambios en los últimos años y queríamos que esto se reflejara mejor en nuestro juego. Estas son tres mejoras que hicimos en esta área:

  • Préstamo con opción a compra: En lugar de hacer transferencias arriesgadas, ahora pueden contratar a préstamo a los jugadores que desean, con la opción de hacer las transferencias permanentes si cumplen con sus expectativas.
  • Propuestas de intercambio de jugadores de la IA: Si bien los intercambios de jugadores se introdujeron en el modo Carrera hace un tiempo, probablemente notaron que la IA seguía prefiriendo las clásicas transferencias en efectivo. La IA ahora sus propias propuestas de intercambio de jugadores. Cuando intenten comprar a un jugador de otro club, también pueden recibir una propuesta de intercambio en las que se les solicite a uno de sus jugadores como parte del trato.
  • Mejoras en la renovación de los contratos: Les dimos a los clubes controlados por la IA la capacidad de realizar renovaciones de los contratos basadas en la relevancia de los jugadores para el club, por lo que, por lo general, no verán a los mejores jugadores de un club convertirse en agentes libres. Esto todavía puede pasar en algunos casos, ya que los mejores jugadores no siempre quieren aceptar una renovación de su contrato.

Mejoras adicionales

Integración

Ya que constantemente añadimos características al juego, cada vez es más importante brindar información a nuestros jugadores sobre el funcionamiento interno del modo Carrera. Este año estamos dando el primer paso para enseñarles a los jugadores el propósito de cada uno de los sistemas incluidos en el modo y cómo pueden usarlos correctamente.

Interfaz de usuario (IU) de las competencias ampliada

En años anteriores, presentamos gradualmente elementos nuevos de la IU específicos de la competencia en la que juegan. En FIFA 21, tomamos esto como punto de partida y agregamos las marcas propias de las competencias en la IU en todas las pantallas del modo Carrera para que puedan sumergirse totalmente en su próximo partido.

Estas son las competencias para las que tenemos marcas únicas en la IU:

  • Premier League (Inglaterra)
  • Ligue 1 Uber Eats (Francia)
  • Bundesliga (Alemania)
  • LaLiga Santander (España)
  • MLS (EE. UU. y Canadá)
  • UEFA Champions League
  • UEFA Europa League
  • CONMEBOL Libertadores
  • CONMEBOL Sudamericana

Repercusión de las conferencias de prensa en el Ánimo

Rediseñamos la forma en que las respuestas dadas en las conferencias de prensa repercuten en todo el equipo. Para las entrevistas posteriores a los partidos, solo los jugadores que jugaron el partido se verán afectados por las respuestas que den con relación a todo el equipo. En las conferencias de prensa previas a los partidos, solo se verán afectados los jugadores que estén en condiciones de jugar.

Ánimo y Forma del jugador

Hemos recibido comentarios de que mantener un nivel de Ánimo alto para toda la plantilla es demasiado fácil, por lo que añadimos una capa de profundidad a la forma en que el Ánimo de los jugadores se ve afectado por el rendimiento. Las calificaciones obtenidas en el partido anterior o su Forma actual determinarán qué tipo de respuesta les beneficia más. Un jugador con un rendimiento bajo en un partido puede recibir una mayor mejora de Ánimo por una respuesta que los motive, mientras que los elogios pueden tener un mayor impacto en los jugadores que tuvieron un buen rendimiento.

Fuerzas básicas preestablecidas

Cuando toman el cargo de DT de un club, ya no tienen que crear un equipo de fuerzas básicas desde cero. El club ya tendrá un reclutador de talentos contratado y varios jugadores ya reclutados para el equipo de fuerzas básicas. El número varía según la importancia de la calificación del desarrollo juvenil, y también existe la posibilidad de que uno de esos jugadores tenga el potencial de convertirse en uno de los mejores del mundo.

Talento local

Si reservan* o compran la Champions Edition o la Ultimate Edition de FIFA 21, podrán obtener a un talento local para su equipo de fuerzas básicas. Al crear su partida del modo Carrera, tendrán a un jugador con un gran potencial en su equipo de fuerzas básicas. Este jugador será del mismo país que el club y las noticias sobre su rendimiento se referirán a su desarrollo como jugador local que creció cerca del club.

Se requiere conexión a Internet al crear una partida en el modo Carrera para comprobar que pueden recibir al talento local. Una vez que guarden su partida, no tendrán que preocuparse por la conexión online, ya que podrán seguir jugando offline si así lo prefieren, como siempre.

Configuración de la toma de posesión financiera

Al configurar la nueva partida del modo Carrera, pueden establecer la cantidad de dinero que desean que su club reciba como parte de la toma de posesión financiera. Ya sea que quieran darle a tu club la increíble cantidad de 500 millones o comenzar con casi nada, podrán personalizar su experiencia como quieran.

Rigurosidad en las negociaciones

Hay jugadores que siempre disfrutaron de la posibilidad de crear un equipo plagado de estrellas sin ningún tipo de límite, pero, para otros jugadores, esto puede afectar la autenticidad o la inmersión. En lugar de elegir uno de los dos enfoques, nos dimos cuenta de que el mejor camino es permitirles elegir cómo quieren crear su carrera.

  • Las negociaciones rigurosas implican lo siguiente:
    • Los clubes no estarán interesados en recibir ofertas de un club rival.
    • A los jugadores no les interesará irse a una liga o a un club menores con los que tengan algún tipo de resentimiento.
    • Los jugadores con el rasgo Jugador de un club no estarán interesados en incorporarse a otro club.
    • No podrán negociar con jugadores que hayan firmado con un club hace menos de un año.

Cuando la negociación está configurada como "Libre", todas estas restricciones están desactivadas, por lo que podrán realizar transferencias libremente. Ya no tendrán que esperar una temporada para poder obtener a los jugadores que se transfirieron recientemente en el mundo del futbol.

Retiro de jugador

Cambiamos la lógica del retiro del jugador para que se active solo si el jugador está en el último año de su contrato actual. Esto permitirá que los jugadores veteranos importantes presionen más su retiro. También cambiamos la edad a la que los jugadores se retiran para que esta sea más cercana a los 40.

Personalidad de jugadores juveniles y regenerados

Se solucionó un problema que afectaba la personalidad y las emociones de los jugadores jóvenes y regenerados a los que se les había asignado una personalidad y emociones inadecuadas. Esto provocaba problemas en la forma en que el ánimo de estos jugadores se veía afectada por las conferencias de prensa, las entrevistas pospartido y las conversaciones.

Objetivos del Consejo

Realizamos algunos cambios en los Objetivos del Consejo para que los requisitos sean más claros, especialmente en lo que respecta a los objetivos de Exposición de la marca. Reemplazamos los objetivos relacionados a la asistencia de los partidos y a las entradas en la temporada con hitos que a cualquier fanático le encantaría ver en su club. Estos hitos incluyen lograr una cierta cantidad de victorias en una temporada, una racha ganadora como local y una racha de partidos invictos, entre muchos más. También cambiamos los requisitos para dar a los jugadores jóvenes dos temporadas para asegurarnos de que tengan muchas oportunidades de jugar.

Negociaciones en préstamos y transferencias

Identificamos y solucionamos algunos problemas que hacían que el puntaje de decisión de transferencia del jugador fuese mayor de lo que debería ser cuando se trataba de ofertas de transferencias. Estos son algunos de los elementos que pueden ser determinantes en las negociaciones:

  • Si el jugador ha negociado una cláusula de rescisión.
  • Si el club ha negociado otra oferta para el jugador o si existe otra oferta para el jugador que el club ya aceptó.
  • Si el jugador es un agente libre o si estaba listado para un préstamo o una transferencia.
  • Si la oferta proviene de un club del mismo país donde juega el jugador.
  • Una comparación entre la nacionalidad del jugador y el país de donde es el club comprador.
  • La calificación general del equipo comprador y la clasificación de la liga en la que compite.
  • Comparación entre la calificación general del jugador con la de la liga.
  • La duración del contrato actual del jugador y la duración del contrato ofrecido.
  • La duración del préstamo (en caso de que sea un préstamo).
  • Cuánto tiempo pasó el jugador en su club actual. Cuanto más tiempo haya pasado el jugador en su club actual, más probabilidades habrá de que acepte un cambio.
  • Qué tan diferente será el puesto del jugador en el nuevo club comparado con su puesto actual. Esto tiene un papel fundamental en la decisión de la transferencia: los jugadores tienen más probabilidades de aceptar un puesto decisivo en otro club si actualmente solo se los usa como jugadores de rotación.
  • Si el club comprador usa una formación que tenga la posición preferida de un jugador. Por ejemplo, a un MCD no le gustará jugar en un club que use una formación 4-4-2 sin MCD.

Toda esta información se incorpora a un único puntaje que determina si el jugador aceptaría o no el préstamo o la transferencia. El puntaje también influye en lo mucho que el jugador está dispuesto a negociar con el sueldo deseado. 

Mejoras en la transmisión

Hicimos una serie de mejoras en la experiencia de transmisión de los partidos centrándonos en la inmersión y en la autenticidad. Algunas de estas mejoras incluyen las siguientes:

  • Actualización completa de los paquetes de impresiones de la Ligue 1 Uber Eats y de la Ligue 2 BKT de Francia
  • Ambientes emblemáticos: Además del "You'll Never Walk Alone" del Liverpool y de los himnos del Manchester City y del Real Madrid, más clubes tendrán sus himnos en FIFA 2021. Entre estos clubes se incluyen:
    • Chelsea
    • Dortmund
    • AC Milan
    • Atlético de Madrid
  • Música de gol auténtica: Esto se aplica al jugar como local y al anotar. Entre estos clubes se incluyen:
    • Chelsea
    • Dortmund
    • Inter Milán
  • Voz del estadio en diferentes idiomas: Jugar en distintos países de Europa será una experiencia más auténtica, ya que la presentación y los momentos específicos del juego se anunciarán en el idioma local. Los idiomas disponibles son los siguientes:
    • Francés
    • Italiano
    • Alemán
    • Español
  • Nuevas historias de transmisión que los comentaristas repasarán durante los partidos:
    • Su debut como DT en el club
    • Ganador del premio DT del mes
    • Debut de un jugador joven con gran potencial
    • Hitos de partidos jugados y partidos ganados como DT
    • Jugador importante que vuelve de una lesión
    • Jugador que enfrenta a su antiguo club
  • Nuevos tifos de equipo para determinados clubes, incluido el Manchester City.
  • Nuevos diseños de tarjetas de la afición para determinados clubes.

Gracias a todos por los comentarios constantes que nos han estado brindando y por el apoyo que han mostrado en todos estos años. Estamos muy contentos con el modo Carrera de FIFA 21 y esperamos poder recibir sus comentarios.

 

Andrei Bucur, Alex Constantinescu y el equipo de Desarrollo del modo Carrera de FIFA.

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Para conocer otros análisis a fondo de FIFA realizados por los miembros de nuestro equipo, consulta la página de las Notas a pie de cancha.

La temporada de FIFA 21 arranca el 9 de octubre. Reserva* o compra la Champions Edition o la Ultimate Edition de FIFA 21 para recibir a un talento local en el modo Carrera.

Importante: Este artículo describe en términos generales en qué novedades del modo Carrera de FIFA 21 están trabajando los equipos de Desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nuestro objetivo es mejorar de manera constante la experiencia de FIFA para todos, por lo que este artículo puede quedar desactualizado a medida que realicemos ajustes en pos de garantizar que el juego siga siendo divertido para todos los jugadores.

 


FIFA 21 ya está disponible para reservar* en PlayStation 4, Xbox One y PC.
*Aplican condiciones y restricciones. Haz clic aquí para obtener más información.

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