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FIFA 23 | Notas a pie de cancha - Análisis a fondo de FUT

Agosto de 2022

Notas a pie de cancha

Hola, soy Mike Barnucz, jefe de producción del equipo de Desarrollo de FUT 23. Estoy muy contento de compartir las nuevas características que llegan a FIFA este año. FUT 23 te ofrece una nueva forma de jugar y ganar recompensas con Momentos de FUT, una mejora total del sistema de química que te da más flexibilidad para crear plantillas, el Cross-Play, nuevos Héroes FUT y mucho más mientras creas la plantilla que siempre soñaste.

MOMENTOS DE FUT

Momentos de FUT, la nueva experiencia para un jugador, te ofrece una nueva forma de jugar FIFA Ultimate Team™ y ganar recompensas. Momentos de FUT se centra en situaciones breves y divertidas con una variedad de desafíos. En Momentos de FUT, ganarás un nuevo tipo de moneda, las estrellas de FUT, que podrás intercambiar por items y packs en la Galería de estrellas de Momentos. 

Con Momentos de FUT, buscamos lograr lo siguiente:

  • Ofrecer un nuevo modo con una amplia variedad de desafíos únicos que se actualizarán a lo largo de FUT 23, desde el desarrollo de habilidades hasta la recreación de momentos destacados de partidos de futbol reales.
  • Brindar una experiencia de juego más breve que la de otros modos de juego.
  • Ofrecer una jugabilidad única para todos los niveles de habilidad de los jugadores de FUT, con una amplia variedad de dificultades.
  • Crear un sistema de progreso y recompensas que brinde a los jugadores más opciones y un mayor control.

 

HISTORIAS

Iniciarás cada momento seleccionando una historia. Cada historia se basará en temas de temporada, campañas de FUT o eventos reales del fútbol actual o histórico. En este ejemplo, entraremos en la historia llamada El ascenso de Mbappé.

Algunas historias estarán disponibles por tiempo limitado y deberán completarse antes de que caduquen, mientras que otras estarán disponibles durante el transcurso de FUT 23.

 

CAPÍTULOS

Cada historia está formada por capítulos, que son grupos de juego temáticos que contienen los propios momentos.

Siempre empezarás con al menos un capítulo desbloqueado en una historia, mientras que otros estarán bloqueados. Para desbloquearlos y avanzar, deberás reunir una cantidad específica de estrellas de FUT de los capítulos desbloqueados de esa historia.

Aquí, en El ascenso de Mbappé, vemos lo siguiente: El capítulo Primeros pasos está desbloqueado, así que primero avanzaremos aquí antes de que podamos desbloquear y jugar los demás capítulos.

 

MOMENTOS

Los momentos son las situaciones individuales que jugarás. Funcionan de la siguiente manera:

 

  • Los momentos tienen de uno a tres desafíos que debes realizar para completar el momento y ganar las estrellas de FUT correspondientes.
  • Todos comienzan en un momento del partido, como un tiro libre, un saque de banda o en medio de una situación de ataque o defensa, que definirá cómo empezarás el desafío.
  • Los momentos tienen al menos un nivel de recompensa y algunos tienen hasta un máximo de tres, que otorgarán entre una y tres estrellas de FUT respectivamente.
  • Puedes comenzar en el nivel de recompensa más bajo e ir avanzado desde allí. De esta manera, ganarás una estrella de FUT por cada nivel de recompensa que completes. También puedes probar el nivel de recompensa más alto primero para tratar de ganar todas las estrellas de FUT de ese momento de una sola vez.
  • A medida que aumentas/disminuyes el nivel de recompensa, los diferentes niveles de recompensa pueden tener otras características, como los requisitos de plantilla, el tiempo en el que se debe completar o la dificultad de la IA de la CPU.
  • Tendrás que completar todos los desafíos en el tiempo estipulado o tendrás que intentarlo de nuevo. 
  • Puedes volver a jugar un momento desbloqueado cuando quieras, pero solo puedes ganar las estrellas de FUT correspondientes una sola vez para cualquier nivel de recompensa.
  • Obtendrás estrellas de FUT adicionales al completar todos los momentos y todos los niveles de recompensa de un capítulo (tienes más detalles al respecto más adelante).

Intentemos completar el momento Victoria en el minuto 88 del capítulo Primeros pasos. Para completar este momento, entrarás en el partido cuando falten dos minutos para el final y en una situación de ataque. Para ganar una estrella de FUT, necesitas anotar un gol con Mbappé para empatar el partido y también debes asegurarte de que el otro equipo no anote.

 

Hay muchos momentos en otras historias para que explores y pruebes. Este momento no tiene requisitos de plantilla y se basa en un manejo del balón exquisito: tienes que completar un toque de sombrero y anotar un gol en una sola secuencia.

 

Algunos momentos se centran en dominar situaciones de entrenamiento: recuperar la posesión con una entrada, pasar el balón solo una vez y luego anotar un gol.

 

Muchos momentos tienen un enfoque más sencillo, pero no por eso son menos difíciles, como anotar un gol de tiro libre.

 

REINTENTOS

Si no completas un momento en el primer intento, no te preocupes. Puedes reiniciar rápidamente el momento y volver a intentar el desafío.

 

ESTRELLAS DE FUT Y RECOMPENSAS

A medida que avanzas en Momentos de FUT, obtendrás estrellas de FUT, una moneda nueva que se puede intercambiar por recompensas en la Galería de estrellas de Momentos. Las estrellas de FUT no caducan y podrás usarlas en las distintas temporadas de FUT 23.

Hay dos formas de ganar estrellas de FUT:

  • Completando momentos.
    • Si aumentas el nivel de recompensa, podrás obtener más estrellas de FUT. 
    • Puedes ganar estrellas de FUT por nivel de recompensa solo una vez, pero puedes seguir jugando un momento completado mientras esté disponible.
  • Completando todos los momentos y sus niveles de recompensa correspondientes de un capítulo, ganarás la recompensa de grupo, que es una cantidad de estrellas de FUT extra.

Al final de cada momento, verás qué desafíos completaste y, si tuviste éxito, cuántas estrellas de FUT ganaste.

GALERÍA DE ESTRELLAS DE FUT

Ahora que completamos varios momentos y tenemos algunas estrellas de FUT, vamos a la Galería de estrellas de FUT. Aquí encontraremos muchas recompensas disponibles durante todo el año, así como algunas que solo lo estarán por tiempo limitado.

 

Algunos momentos pueden requerir que uses a jugadores específicos, como a Kylian Mbappé.  De vez en cuando, ofreceremos a estos jugadores en préstamo en la Galería de estrellas de FUT por cero estrellas de FUT para ayudarte a cumplir con los requisitos de plantilla.

 

RESUMEN DE MOMENTOS

No veo la hora de que nuestros jugadores prueben Momentos de FUT y se diviertan con esta nueva forma de jugar. En tan solo unos minutos, podrás progresar en la mejora de tu club mientras juegas algunas situaciones únicas y difíciles.

Tenemos mucho contenido planeado para el lanzamiento de FUT 23. Actualizaremos Momentos de FUT regularmente a lo largo del año con historias y desafíos nuevos, además de contenido nuevo para desbloquear en la Galería de estrellas de FUT.

 

REDISEÑO DE LA QUÍMICA

FUT 23 incorpora una mejora completa en el sistema de química para que crear la plantilla de tus sueños sea más fácil que nunca.

Al cambiar el sistema de química en Ultimate Team, queríamos lograr algunos objetivos clave:

  • Aumentar la variedad de plantillas y permitir una mayor selección de jugadores para poder contar con un equipo más diverso y eliminar las restricciones creadas por los vínculos de posición.
  • Proporcionar mecánicas más intuitivas en áreas clave para facilitar la creación de plantillas para que este proceso sea más auténtico y gratificante.
  • Eliminar los problemas más comunes, como la reducción de los atributos de los jugadores a causa de una química baja o el cálculo de la química de la plantilla y del jugador, un diseño que, a menudo, no era intuitivo para los jugadores nuevos.

Antes de entrar en los detalles del nuevo sistema, hay algunos cambios clave que afectan el sistema en su conjunto:

  • Eliminamos por completo el impacto negativo en los atributos causado por una química baja, por lo que los jugadores siempre jugarán con al menos los atributos de sus items y la química se irá añadiendo a partir de ahí. 
  • Eliminamos la química general de la plantilla, así que solo necesitas concentrarte en alcanzar la química máxima para cada jugador individual.
  • Los vínculos de posición se eliminaron por completo y tus jugadores ahora pueden vincularse e incidir en la química de los jugadores titulares sin importar la posición que ocupen en la cancha.
  • Se eliminó el sistema de lealtad.

¡Vamos a los detalles!

AUMENTAR LA QUÍMICA DE LOS JUGADORES

Con la eliminación de la química general de la plantilla, ahora nos centramos en aumentar la química de cada jugador titular. Los jugadores podrán ganar hasta tres puntos de química, por lo que la puntuación individual de química de cada jugador será de 0 a 3.

Existen tres aspectos principales que determinan la puntuación de química de cada jugador titular.

 

Posición preferida

Un jugador titular solo podrá ganar química y aumentar su puntuación por encima de cero cuando juegue en su posición preferida.

  • Un jugador titular también contribuirá a los umbrales de química de la plantilla cuando juegue en su posición preferida.

*Nota*: Seguirás teniendo la posibilidad de ajustar la posición preferida de un jugador en FUT 23, pero las cosas cambiaron un poco. Tienes más detalles al respecto más adelante.

 

Umbrales de química

Un jugador titular que esté en su posición preferida añadirá un incremento a sus umbrales de química de club, país/región y liga.

  • A medida que agregues jugadores a tu equipo titular que coincidan con el club, el país/la región o la liga de otros jugadores titulares, alcanzarás umbrales de química que activarán puntos de química para los jugadores asociados.
    • En función de la cantidad de jugadores titulares que compartan club, país/región o liga, podrás obtener hasta tres puntos de química.

*Nota*: Los umbrales de química son la forma principal en que los jugadores aumentarán la química. Tienes más detalles al respecto a más adelante, con algunos ejemplos que te ayudarán a aclarar cualquier duda.

Bonificación de DT

Tu DT añadirá un incremento a la química de todos los jugadores titulares que compartan el país/la región o la liga del DT.

*Nota*: Algunos items, como los Íconos o los Héroes FUT, pueden contradecir un poco las reglas anteriores. Tienes más información sobre estos items más adelante.

Con todo esto en mente, vayamos a los detalles. Primero veamos un ejemplo de cómo creamos la química con Trent Alexander-Arnold y Andrew Robertson. Para comenzar, solo vamos a ver cómo crean química usando solo el umbral de química de club.

  • En primer lugar, para que Trent Alexander-Arnold pueda ganar química o para contribuir al incremento de la química del equipo, necesitamos asegurarnos de que esté jugando en su posición preferida, así que lo colocaremos en el espacio de DFD en nuestro once inicial.
  • Ahora que está entre los once iniciales, Trent Alexander-Arnold añade un incremento al umbral de química de club jugando para Liverpool, como muestra el ícono azul a continuación.
  • Como se muestra en la imagen de abajo, el primer umbral de química de club se alcanza cuando hay dos jugadores de Liverpool como titulares.
  • Cuando agregamos a Robertson a la plantilla y nos aseguramos de incluirlo en su posición preferida de DFI, obtenemos un incremento adicional del umbral de química de club para Liverpool, como se muestra en el segundo ícono azul a continuación.
  • Como se superó el primer umbral de química para los clubes, ambos jugadores ahora reciben un punto de química cada uno.
  • En la parte inferior izquierda del item, puedes ver que ambos jugadores ganaron un punto de química, tal como lo muestra el diamante azul. A medida que cada jugador obtenga química, esos diamantes azules se llenarán hasta llegar, como máximo, a tres, uno por cada punto de química que tenga el jugador.

Pausa rápida antes de continuar. Observa que Trent y Robertson influyen en la química de cada uno a pesar de jugar en lados opuestos de la cancha. Esto se debe a que, como mencionamos antes, los jugadores ya no necesitan en posiciones contiguas para poder incidir en la química de los demás. No importa dónde coloques a un jugador entre los once iniciales, este podrá contribuir de todas formas.

  • Si continuáramos con el ejemplo anterior y añadiéramos al equipo titular a tres jugadores más que jugaran para Liverpool, alcanzaríamos el siguiente umbral de química de club para Liverpool y todos los jugadores de Liverpool tendrían dos puntos de química. 
    • Si añadiéramos a cuatro jugadores más de Liverpool, alcanzaríamos el último umbral de química de club y todos los jugadores del Liverpool tendrían tres puntos de química.

Esperamos que esto ayude a aclarar cómo funciona el umbral de química en relación con un solo club, país/región o liga. Sin embargo, la flexibilidad del sistema realmente se nota con una visión más amplia.

Volvamos nuevamente con Trent y Robertson, pero, esta vez, veamos cómo afectan los umbrales de química de club, país/región y liga al mismo tiempo.

  • Trent aporta un incremento al umbral de química de club para Liverpool, al umbral de química de liga para la Premier League y al umbral de química de país/la región para Inglaterra.
  • Robertson también aporta un incremento al umbral de química de club para Liverpool y al umbral de química de liga para la Premier League, pero agrega un incremento al umbral de química de país/región para Escocia en lugar de Inglaterra.
  • Sabemos que Trent y Robertson tienen un punto de química debido a que alcanzan el primer umbral de química de club para Liverpool. En el ejemplo anterior, sabemos que podríamos seguir sumando jugadores de Liverpool para seguir aumentando su química, pero ahora también veamos distintas maneras en que podrían obtener puntos de química adicionales:
    • Podríamos agregar a otro jugador de la Premier League para alcanzar el primer umbral de química de la Premier League y obtener un punto de química adicional para los tres jugadores de la Premier League.
      • Vale la pena volver a destacar que cualquier jugador de la Premier League que agreguemos al equipo titular contribuiría con el umbral de química de liga independientemente de la posición en la que lo coloquemos.
    • También podríamos agregar a dos jugadores más de Inglaterra para aumentar la química de Trent y para que alcance el primer umbral de química de país/región para Inglaterra.
    • Podríamos agregar a dos jugadores más de Escocia para aumentar la química de Robertson y para que alcance el primer umbral de química de país/región para Escocia.

A medida que vayas agregando jugadores entre tus once iniciales, tendrás más opciones disponibles para mejorar su química, y tú decides cómo un jugador gana sus puntos de química. Es posible que tengas que inclinarte por un umbral de química por sobre otro agregando e intercambiando jugadores.

También es importante tener en cuenta que, dado que eliminamos el impacto negativo en los atributos cuando los jugadores tienen química baja o nada de química, si decides jugar con jugadores que no tengan la química máxima, estos rendirán de acuerdo con el valor inicial de sus atributos.

*Nota*: Los valores de química que se presentan aquí no son definitivos. Analizaremos los comentarios de los jugadores sobre los umbrales de química de cada uno de los tres parámetros y es posible que realicemos ajustes antes del lanzamiento de FUT 23. Publicaremos un artículo actualizado de Notas a pie de cancha más adelante con un análisis completo de la química, ¡así que estate atento!

POSICIONES

Simplificamos la manera en la que las posiciones afectan la química con el objetivo de hacer que este sistema sea más auténtico e intuitivo.

 

JUGADORES FUERA DE POSICIÓN

Como ya comentamos, los jugadores ahora solo ganarán puntos de química y contribuirán a los umbrales de química cuando estén en su posición preferida. Cuando un jugador está en una posición que no es la suya, siempre tendrá cero de química y jugará con los atributos de su item de FUT. 

Cuando un jugador está en una posición que no es la suya, su posición en la cancha estará indicada con un signo de exclamación amarillo en el Panel de química.

En el ejemplo anterior, el item de Mbappé de la izquierda está fuera de posición, mientras que el de la derecha está en su posición, por lo que este puede obtener más de cero de química.

Colocar a un jugador en una posición que no es la suya también tendrá incidirá en la forma en la que contribuye con la química de otros jugadores que comparten los mismos parámetros. Por ejemplo, sacar a Mbappé de su posición significa que ya no contribuye con un incremento en los umbrales de química de Francia, PSG y la Ligue 1, y puede quitarles un punto de química a los demás jugadores si estás en el límite de un umbral. 

 

POSICIONES ALTERNATIVAS: ITEMS DE JUGADOR BÁSICOS

Los jugadores básicos, como Bronce, Plata y Oro, ahora tienen una posición preferida y hasta tres posiciones alternativas. Estas posiciones se establecerán para todos los items de jugador básicos cuando se lance FUT 23.

La posición preferida de Mbappé es DC, pero también puede jugar como EI y MP. Puedes usar un item de cambio de posición para cambiar la posición preferida de Mbappé a una de las posiciones alternativas indicadas. De esta manera, Mbappé podría jugar en esa posición en el once inicial y obtener química.

Esto te permite, según el jugador, hacer cambios de posición por toda la cancha en lugar de hacer cambios solo de manera vertical en tu formación. Las posiciones alternativas se pueden ver en todos los items de jugador cambiando la vista del jugador o en Biografía del jugador.

Algunas posiciones preferidas también tendrán posiciones alternativas automáticas asignadas a todos los jugadores de estas posiciones. Estas contribuirán a una de sus tres posibles posiciones alternativas. Es importante tener en cuenta que esto solo se aplica a la posición preferida original del jugador.

Posición preferida

Posiciones alternativas predeterminadas

LD

DFD

DFD

LD

LI

DFI

DFI

LI

MP

DC

DC

MP

MI

EI

MD

ED

EI

MI

ED

MD

 

POSICIONES ALTERNATIVAS - CAMPAÑAS EN VIVO

Los jugadores destacados en las campañas en vivo, como TOTW, podrían recibir nuevas posiciones preferidas o alternativas para que tengas más opciones a la hora de crear tus plantillas más adelante. Asegúrate de revisar los items en el juego usando plantillas conceptuales o el Mercado de transferencias para saber qué posiciones están disponibles para esos items.

 

CAMBIOS DE POSICIONES

Para facilitar los cambios de posiciones, simplificamos los items de cambio de posición y los combinamos en un solo item consumible. Con estos consumibles, puedes cambiar la posición de un jugador por cualquiera de sus posiciones alternativas.

Si cambias una posición, su posición anterior estará disponible en la lista de posiciones alternativas, por lo que siempre podrás volver a cambiar la posición con otro consumible.

Por ejemplo, si la posición preferida de un jugador es DC y tiene como posiciones alternativas DFI y MP, al usar un item de cambio de posición y convertirlo de DC a DFI, su nueva posición preferida será DFI y sus posiciones alternativas serán MP y DC. Es importante destacar que no obtendrá la posición LI como una posición alternativa nueva, ya que DFI no fue la posición preferida inicial de ese item de jugador.

ACTUALIZACIÓN DE LAS FORMACIONES

Actualizamos algunas formaciones de FUT e hicimos algunos cambios en las posiciones disponibles. Descubrimos que teníamos muy pocos jugadores en la posición de segundo delantero derecho (SDD) y en la de segundo delantero izquierdo (SDI) y que solo teníamos dos formaciones que incluían esas posiciones, por lo que decidimos eliminar las posiciones de SDD y SDI de FUT. 

Además de esto, actualizamos las formaciones 4-3-2-1 y 3-4-2-1 para que usen posiciones de MP en lugar de SDD o SDI.

 

VISTA PREVIA DE LOS CAMBIOS

Con todos los cambios en el sistema de química, queríamos asegurarnos de que la pantalla Plantilla, desde donde decidirás qué jugadores estarán entre tus once iniciales, sirva para entender fácilmente cómo incidirán en la química los cambios de jugadores.

Con el nuevo Panel de química, tendrás una vista previa de cómo se verá afectada la química general cuando agregues, quites o cambies jugadores. El Panel de química mostrará una vista previa de lo que ocurriría si hicieras el cambio, lo que incluye si subirás o bajarás un umbral de química y si ganarás o perderás puntos de química. 

De forma predeterminada, el Panel de química mostrará tu próximo umbral de química para cada parámetro. Tendrás la opción de activar una vista completamente detallada con todos los umbrales.

Las disminuciones de un umbral de química se mostrarán con un ícono de jugador rojo y los aumentos en el umbral de química se mostrarán con un ícono de jugador verde. Si se alcanza un nuevo umbral de química o se disminuye uno, verás que el cambio también se indicará en verde o rojo.

Los cambios también se indican en los mismos jugadores. Cuando realices un cambio que afecte a algún jugador que comparta un país/una región, una liga o un club, esto se indicará en los íconos de química individuales.

Armar una plantilla puede dar lugar a compensaciones en términos de química, con pérdidas en un área, pero beneficios en otra. El Panel de química y los íconos de química de los jugadores te ayudarán a tener una vista previa de cómo inciden tus decisiones cuando intentas optimizar el equipo.

ESTADO DE PRIMERA ADQUISICIÓN

Con el nuevo sistema de química, eliminamos el cálculo y el ícono de la bonificación de lealtad de los jugadores.

Ahora verás un ícono que representa el estado de Primera adquisición en la segunda vista de tu item de jugador. Esto se aplica a cualquier item de jugador del que seas el primer propietario al obtenerlo de un pack o como recompensa. 

El ícono se elimina una vez que un item de jugador se transfiere a otro propietario a través del Mercado de transferencias. También puedes ver el estado de Primera adquisición en Biografía del jugador. 

ESTILOS DE QUÍMICA

Los estilos de química les resultarán familiares a nuestros jugadores, pero contarán con algunos cambios pequeños. Los estilos de química seguirán teniendo un impacto en los atributos de los jugadores y de los porteros. Los distintos estilos de química ofrecen la opción de elegir entre equilibrar o potenciar algunos atributos o muchos de ellos. Esto se indica con nuevos íconos en la vista de estilo de química para mostrar el nivel de potenciador que tienes.

  • Cuando un jugador tiene 1 de química, recibirá un potenciador pequeño de sus atributos.
  • Cuando un jugador tiene 2 de química, recibirá un potenciador intermedio de sus atributos.
  • Cuando un jugador tiene 3 de química, recibirá un potenciador completo de sus atributos.

*Nota*: Seguimos ajustando cuánto afectarán exactamente los estilos de química a los atributos y tendremos más información para compartir en las próximas Notas a pie de cancha sobre la química.

 

ÍCONOS

Los ÍCONOS siempre tendrán la química completa cuando jueguen en su posición preferida, independientemente del resto de la plantilla.

Los ÍCONOS también contarán como dos incrementos para el umbral de química de su país/región, lo que los convertirá en una gran ventaja a la hora de crear tus plantillas.

HÉROES

El año pasado, algunos de los jugadores favoritos de los aficionados volvieron a pisar la cancha como Héroes FUT. Este año, añadiremos a más Héroes, como Yaya Touré, Park Ji-Sung, Claudio Marchisio, Ricardo Carvalho y muchos más que anunciaremos pronto.

  • Los Héroes siempre tendrán la química completa cuando jueguen en su posición preferida, independientemente del resto de la plantilla.
  • Los Héroes contarán como dos incrementos para su umbral de química de liga y como un incremento para su umbral de química de país/región. 

 

 

DESAFÍOS DE CREACIÓN DE PLANTILLA

El nuevo sistema de química también incluye cambios en los Desafíos de creación de plantilla (DCP).

Seguiremos ofreciendo DCP únicos tipo rompecabezas con requisitos de química mínimos, exactos o máximos. Hay dos formas en las que pediremos a los jugadores que armen su plantilla:

  • Combinación de la química total de todos los jugadores, con un máximo de 33
  • Puntos de química por jugador entre 0 y 3

Por ejemplo, un DCP podría pedir un mínimo de dos puntos de química por jugador, lo que significa que los once jugadores necesitan al menos dos puntos de química.

 

OBJETIVOS

También realizamos cambios adicionales en los Objetivos con requisitos de química. Un Objetivo también podría pedir criterios más específicos, como un máximo de tres jugadores brasileños y una química de equipo de exactamente 33.

 

AMISTOSOS DE FUT EN VIVO

Los Amistosos de FUT en vivo también incluirán los mismos cambios en los requisitos de química que los DCP.

Los Amistosos de FUT en vivo ahora también son compatibles con el juego cooperativo. Los eventos de Amistosos de FUT en vivo se pueden jugar de tres maneras diferentes, según el evento:

 Todos contra todos

  • Estos eventos admiten los modos de juego 1 vs. 1, 1 vs. 2, 2 vs. 1 y 2 vs. 2.

 Solo cooperativo

  • Estos eventos solo admiten el modo de juego 2 vs. 2. No podrás acceder a estos eventos si no te emparejas con un amigo en el lobby cooperativo.

 Únicamente en solitario

  • Estos eventos solo admiten el modo de juego 1 vs. 1. No podrás acceder a estos eventos si estás en un lobby cooperativo.

Con la incorporación del widget EA Social, rediseñamos el lobby cooperativo. Ahora puedes acceder desde la pestaña Jugar.

CROSS-PLAY

EMPAREJAMIENTO Y MODOS

Anunciamos el Cross-Play en FIFA 23 con nuestro reciente análisis a fondo de las Notas a pie de cancha. Aquí tienes un resumen rápido de cómo será está funcionalidad en FUT 23.

  • El Cross-Play estará disponible en todos los modos de juego 1 vs. 1, incluidos los modos con invitación, como Juega contra un amigo.
  • El Cross-Play no estará disponible en los modos cooperativos 2 vs. 2. 
  • El Cross-Play funcionará en plataformas de la misma generación.
    • Los usuarios de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Google Stadia podrán jugar entre sí.
    • Los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One podrán jugar entre sí.
  • Podrás deshabilitar el Cross-Play si solo quieres jugar contra jugadores de tu plataforma.
    • Ten en cuenta que los jugadores que deshabiliten el Cross-Play podrían tardar más en encontrar a un rival durante el emparejamiento, ya que, al deshabilitarlo, se reducirá la cantidad de rivales que puedan encontrarse. Al contrario, si habilitas el Cross-Play, te asegurarás de que el proceso de emparejamiento busque la mayor cantidad de rivales posibles.

En partidos de 1 vs. 1 en FUT, podrás jugar contra jugadores de la misma generación de plataformas en FUT Rivals, Amistosos de FUT, FUT Champions, Juega contra un amigo y FUT Draft Online, lo que te ayudará a jugar tu próximo partido con mayor facilidad.

 

MERCADO DE TRANSFERENCIAS

Anteriormente, el Mercado de transferencias se compartía entre familias de plataformas, como PlayStation 5 y PlayStation 4.

Para FUT 23, ampliamos el Mercado de transferencias compartido para combinar las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia, PlayStation 4 y Xbox One. PC y Nintendo Switch seguirán teniendo sus propios Mercados de transferencias respectivamente.

 

MARCADORES

Los marcadores de FUT ahora tendrán un marcador global para todas las plataformas y un marcador local solo para su plataforma (por ejemplo, PlayStation 5 y PlayStation 4). Solo podrás ver el marcador global si habilitaste el Cross-Play.

Para Squad Battles específicamente, eliminamos el marcador de los Mejores 200, ya que ahora hay un solo nivel de recompensa para este grupo.

 

ESTADIO DE FUT

Para FUT 23, queríamos concentrarnos en algunas mejoras visuales clave para los estadios. Los niveles 1, 2 y 3 cuentan con un diseño de techo totalmente nuevo, con iluminación de un color que coincide con el color de tu tema de estadio. Estos cambios se aplicarán automáticamente a medida que vayas personalizando tu estadio.

También le daremos más vida al estadio, con carteles animados y texturas con megapantallas, además de TIFOS animados y accesorios para la cancha que se moverán mientras se desarrolla el partido.

Las áreas VIP auténticas del club se actualizaron con nuevos efectos de humo. Además, el público se verá más animado, con mejoras en el movimiento dinámico de las pancartas y de las banderas.

MEJORAS ADICIONALES

Añadimos la posibilidad de cambiar el nombre de tu club fuera del sistema de Objetivos actual. Esto aparecerá como una opción nueva en el menú Configuración de club. Podrás cambiar el nombre de tu club todas las veces que quieras.

También eliminamos la opción Borrar tu club después de descubrir que la mayoría de los jugadores no usa esta opción.

 

Copa Mundial de la FIFA Catar 2022™ y FIFA Ultimate Team

Tendremos más información sobre la Copa Mundial de la FIFA™ masculina en los próximos meses. La Copa Mundial de la FIFA 2022™ estará totalmente integrada en Ultimate Team de una forma novedosa e increíble.

 

CONSIDERACIONES FINALES

Con cambios sustanciales en el sistema de química, una forma totalmente nueva de jugar con Momentos de FUT, nuevos Héroes, el Cross-Play, animaciones nuevas para el estadio y mucho más, Ultimate Team nunca fue tan completo como ahora. Por eso, no veo la hora de que nuestros conozcan de primera mano todas las novedades de FUT 23. 

  • Mike Barnucz y el equipo de Desarrollo de FUT en Vancouver y Bucarest

FIFA 23 ya se puede reservar para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.

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