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Mass Effect: Andromeda – El viaje que nos espera

Por Aaryn Flynn, director general de BioWare

Un último mensaje de Alec Ryder

Hola a todos:

Ya pasaron dos semanas desde el lanzamiento de Mass Effect™: Andromeda y estamos muy agradecidos con ustedes, los millones de jugadores que ya se unieron a nosotros en este viaje. Y, si bien el juego ya salió a la venta y está en sus manos, esto no es más que el principio.

Desde el lanzamiento, nuestro equipo ha estado leyendo detenidamente sus comentarios y opiniones para saber qué es lo que más les gusta del juego y qué aspectos podemos mejorar o cambiar.

Este jueves, publicaremos un nuevo parche que corregirá problemas técnicos (bloqueos, mejoras de rendimiento) y que también incorporará una serie de mejoras que nos pidieron, como por ejemplo:

  • Poder omitir las secuencias al viajar entre planetas en el mapa de la galaxia.
  • Aumentar los límites del inventario.
  • Mejorar el aspecto de los ojos de los personajes humanos y asari.
  • Reducir el costo de las claves de desciframiento relictas y hacer que sean más accesibles en los comerciantes.
  • Mejorar la sincronización labial de las voces localizadas.
  • Mejorar los movimientos de Ryder cuando corre haciendo zigzag.
  • Mejorar el matchmaking y la latencia en multijugador.

Estamos realizando muchos otros ajustes que pueden encontrar en las notas de parche.

Durante los dos próximos meses, publicaremos nuevos parches, que introducirán aún más cambios para mejorar diversas partes del juego:

  • Más opciones y variedad en el creador de personajes.
  • Mejoras del pelo y del aspecto general de los personajes.
  • Mejoras regulares en las escenas cinemáticas y las animaciones.
  • Mejoras en las opciones de relaciones sentimentales masculinas para Scott Ryder.
  • Ajustes en las conversaciones con Hainly Abrams.

Estos próximos parches también abordarán problemas de rendimiento y estabilidad. Además, vamos a añadir más objetos estéticos para el modo un jugador de manera gratuita.

Al mismo tiempo, para el multijugador, vamos a seguir trabajando en las misiones APEX que estuvieron viendo desde el lanzamiento. Vamos a añadir nuevos mapas, personajes y armas. El jueves dará comienzo el primero de tres nuevos capítulos centrados en La investigación relicta.

Esto es solo un adelanto de lo que tenemos preparado para seguir apoyando Mass Effect™: Andromeda. Como siempre, todos desempeñan un papel muy importante en ello. Queremos que nos cuenten sus experiencias, tanto lo que les gusta del juego como lo que les gustaría que cambie. Los escuchamos, y estamos comprometidos a seguir a su lado mientras exploramos la galaxia de Andrómeda juntos.

Brindo por un gran viaje,

Aaryn

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