REVISIÓN DEL FIN DE KAIZEN
3 de febrero de 2025
Gracias por su apoyo en NFS Unbound
Hola a todo el mundo:
Como ya sabrán, vamos a unirnos a nuestros compañeros de Criterion para trabajar en el futuro de Battlefield.
En los últimos años, recibimos sus comentarios y nos enorgullece haber ofrecido la experiencia de NFS más completa hasta la fecha. Les escuchamos, observamos e hicimos ajustes aplicando nuestra filosofía de Kaizen para ser más transparentes y darles más del juego que tanto les gusta. Gracias por formar parte del viaje de Unbound. ¡Y qué viaje!
Como ya es tradición al final de un volumen, nos encanta conocer sus opiniones y comentarios sobre las últimas novedades del juego. Sigue siendo muy útil para los equipos de EA saber más sobre lo que les gusta, lo que no y mucho más. Leemos todos sus comentarios, aunque no podamos responder a todos directamente, y, como siempre, gracias por su tiempo y por compartir sus comentarios sobre NFS.
Por última vez, profundizaremos en los comentarios sobre este volumen y el año de Kaizen en general.
LO QUE NOS DIJERON
Antes de entrar en materia, debemos compartir algunos avisos importantes:
1.Como estamos llegando al final del servicio en vivo en Unbound, no actualizaremos el juego ni haremos más cambios, pero tengan por seguro que sus notas y comentarios se tienen en cuenta y ayudarán a dar forma al futuro.
2.Solo incluiremos comentarios en estos informes que se relacionen con lo que estamos haciendo en NFS Unbound. Hay ciertas solicitudes frecuentes de la comunidad que están fuera del alcance de este proyecto. Sepan que les escuchamos y apreciamos su entusiasmo, pero no atenderemos esas solicitudes en esta revisión.
Si estás empezando a jugar y quieres ver un resumen de las características de las que hablaremos a continuación, visita el blog de presentación de Vol. 9: Confinamiento.
PRINCIPALES COMENTARIOS SOBRE CONFINAMIENTO
Como ya es tradición al final de un volumen, nos encanta conocer sus opiniones y comentarios sobre las últimas novedades del juego. Siempre es muy útil para los equipos de EA saber más sobre lo que les gusta, lo que no y mucho más. Leemos todos sus comentarios, aunque no podamos responder a todos directamente, y, gracias por su tiempo y por compartir sus comentarios sobre NFS.
Estas son algunas de las principales respuestas sobre el juego de Confinamiento y extracción, sobre el que les preguntamos en Reddit, Instagram y X (Twitter).
Donnie dice: "En cuanto a los nuevos autos (Confinamiento), me gustaría que se agregaran al modo Historia. No puedo usarlos en línea sin que me ataquen, porque algunas personas están “celosas” de que los tenga".
Testingblock dice: "¿Podrían permitir usar la moto en Exploración? Haría que el juego fuera mucho más divertido".
Maati182_ dice: "Me encantó este modo. Realmente me hizo regresar a NFS y Unbound, al que nunca jugara en línea después de completar el modo Historia. Viví un par de semanas de diversión máxima con mi compa, en realidad una de las mejores experiencias que tuve jugando esta franquicia.
De hecho, encuentro que el juego JcJcE y de extracción está bastante equilibrado entre diversión y dificultad. No siempre es fácil escapar, pero, si aprendes todos los trucos, se vuelve más fácil.
No jugué mucho últimamente porque tengo poco tiempo libre y problemas con mi PC, pero estoy deseando volver. Me encantaría ver algunos autos diferentes en los recintos para extraerlos. Cuando extraes todos los autos que te gustaban, se vuelve un poco repetitivo y solo juegas para ganar dinero, lo cual es genial, pero extraer autos es más emocionante. Me encantaría ver una rotación semanal de vehículos".
Nos encanta saber que consideran que Confinamiento es una nueva forma divertida e interesante de jugar Need for Speed. El juego de extracción y la introducción de esos codiciados autos agregaron una dinámica completamente nueva a la experiencia, por lo que tiene sentido que quieran ver esos vehículos en otras partes del juego. Pero, como mencionamos anteriormente al hablar de otros modos, no podíamos hacerlo en el tiempo que teníamos. También vimos muchos comentarios que pedían más variedad en las recompensas ofrecidas en este modo de juego para fomentar que se volviera a jugar, así como formas de jugar a este modo de forma privada o en exclusiva con amistades, algo que debemos tomar en cuenta para el futuro. Creo que la conclusión principal que sacamos es que a todo el mundo le gusta ver nuevas formas de jugar en el universo de NFS, siempre y cuando (a) complementen la sensación y el tono de NFS a través del contexto, la ambientación del mundo y la jugabilidad, y (b) antes que nada, las partes básicas y los fundamentos sean los adecuados.
LOS PRINCIPALES COMENTARIOS SOBRE LOS NUEVOS VEHÍCULOS
El Vol. 9 introdujo motos que se podían manejar, una primicia en NFS. También agregamos dos clásicos JDM de Honda y SUBARU, y una máquina legendaria regresó repleta de épica. Estas son algunas de sus respuestas principales a nuestras preguntas en Reddit (dos veces), Instagram y X (Twitter).
Zilla_9r1 dijo: "Amo las motos. Me encantaría tener la mía propia para personalizar la pintura y el diseño. Su velocidad y su manejo eran muy buenos y realistas. [Sobre los autos], personalmente, me encantan los JDM. Cualquier auto tuneado es un “sí” para mí".
Sean_huber dijo: "Es el primer juego que consigue que una moto parezca rápida con realismo. Más motos, por favor".
KRacer13 dijo: "Creo que la jugabilidad de las motos debería ampliarse en el futuro. Más motos con este tipo de manejo, ¡es increíblemente divertido sentir que tienes el control (en parte) de algo tan rápido! Pero ese también es el problema: su manejo es inseguro, muy inseguro, y crea mucha tensión debido a la inestabilidad del terreno. Si fuera un poco más predecible en ese sentido, sería mucho mejor, al menos desde mi punto de vista.
No diría que “parece realmente” NFS, pero depende de cómo creas que es NFS realmente. Además, en mi opinión, la franquicia necesita un cambio radical, necesita renovarse, y creo que la moto (o las motos, en plural) encaja muy bien en ese papel. Pero simplemente agregarlas no bastará para que “parezcan realmente NFS”. Necesitarán personalización, variedad y una personalidad propia (en mi opinión) para que parezca que forman parte del juego. De lo contrario, parecerán algo así como un truco divertido, pero eso es todo.
Los autos nuevos están bien. Es extraño que la actualización de Most Wanted incorporara autos JDM, pero no me quejo, son estupendos".
ShinbiVipes dijo: "Las motos son una gran incorporación al juego, realmente podrían ser una de las formas más divertidas de jugar si están realmente equilibradas.
Parecen una evolución de cómo funcionaban las motos en la serie “Midnight Club”, con un gran agarre y mucha velocidad. Sería bueno que esta sensación se trasladara también a los autos reales.
Los autos son decentes, solo desearía que tuviéramos más opciones poco predecibles, como algunos autos Kei, Peugeots más antiguos o tal vez algunos autos conceptuales. No todos tienen que ser autos icónicos, porque se perderán en el mar de autos que añaden".
Zakon_BY dijo: "La moto: simplemente, el mejor vehículo de Unbound en términos de manejo. Es predecible, intuitiva, suave y realmente divertida. En futuras entregas, espero ver este principio aplicado a todos los vehículos, tanto de 4 como de 2 ruedas".
En general, vimos mucho amor por la BMW S 1000 RR. Disfrutaron de verdad manejando una moto en NFS por primera vez y recibimos muchos elogios por su manejo. También recibimos muchos comentarios sobre el deseo de poder personalizar la moto y poder usarla fuera de Confinamiento, todo ello es un buen material para que pensemos en nuevas experiencias de vehículos y cómo desarrollarlas en el futuro. También vimos opiniones positivas sobre los nuevos autos y sobre el regreso del M3 de Razor. Y, sí, sabemos que los JDM no son lo más exacto para un modo inspirado en Most Wanted, pero nos llevaría más tiempo del que esperábamos perfeccionar estos autos, ¡así que nos encantó poder introducirlos al fin en el juego!
REVISIÓN DE KAIZEN
Como dijimos a principios de año, Kaizen se iba a centrar en la mejora continua y también nos propusimos convertirles a ti y a la comunidad en una parte clave de nuestro viaje. Os escuchamos alto y claro: ¡el contenido para el modo individual que va más allá de lo que hay en el juego cuando se lanza es muy importante! Sin embargo, sí que agregamos un progreso a largo plazo muy necesario con los rangos y las ligas, recuperamos algunos clásicos absolutos de NFS con la aceleración y el derrape mejorado, y les dimos la oportunidad de jugar en el lado equivocado de la ley al poder jugar como policías y con la tecnología de persecución. Y, luego... ¡tomamos todo lo aprendido del pasado y creamos algo completamente nuevo con Confinamiento, nuestro modo de extracción JcJcE!
Poco a poco esto fue tomando forma... según la filosofía Kaizen (¡tenía que decirlo una vez más!). Ah y, por supuesto, incluimos motos por primera vez en la historia de NFS y fue genial ver el regreso del icónico BMW M3 GTR al juego y a la vida real, e incluso disfrutamos de una visita sorpresa del mismísimo Razor.
Seguiremos jugando y esperamos ver cómo recorren la ciudad de Lakeshore.
Equipo Kaizen