Need for Speed™ Unbound Acerca de Need for Speed™ Unbound Suscripción a EA Play Lista de coches Personalización Efectos de manejo Tira los dados Explora Lakeshore Banda sonora oficial Artistas de la banda sonora oficial Cámbiate de carril Colaboraciones de NFS Unbound Accesibilidad Requisitos del sistema para PC Multimedia Ayuda del juego Volumen 9 Volumen 8 Volumen 7 Volumen 6 Volumen 5 Volumen 4 Volumen 3 Volumen 2 Pase de velocidad Packs de oportunidad Todas las noticias Notas del parche Consejos y trucos Sala de exposiciones Foros Acerca de Need for Speed™ Unbound Suscripción a EA Play Lista de coches Personalización Efectos de manejo Tira los dados Explora Lakeshore Banda sonora oficial Artistas de la banda sonora oficial Cámbiate de carril Colaboraciones de NFS Unbound Accesibilidad Requisitos del sistema para PC Multimedia Ayuda del juego Volumen 9 Volumen 8 Volumen 7 Volumen 6 Volumen 5 Volumen 4 Volumen 3 Volumen 2 Pase de velocidad Packs de oportunidad Todas las noticias Notas del parche Consejos y trucos Sala de exposiciones Foros EA app para Windows PlayStation® Xbox Steam Epic Games Store EA app para Windows PlayStation® Xbox Steam Epic Games Store

NOTAS DEL PARCHE DEL VOL. 3

Entérate de las correcciones y cambios que acompañarán al Vol. 3

Need for Speed™ Unbound: notas del parche

Titular de F1 2021

¡Hola, familia de NFS! Como ya saben, el Vol.3 está a punto de llegar y no solo nos traerá algunas características nuevas y geniales, sino que también incluirá muchos arreglos, mejoras y actualizaciones de calidad de vida. Vamos allá.

 

Mejoras en la calidad de vida

  • Los vehículos que se ganen a través de la membresía de EA Play, que compres en la tienda del juego o que se ganen como parte del Pase de velocidad estarán disponibles para usar en tu garaje del modo individual tras completar el prólogo. Antes solo estaban disponibles en Lakeshore Online.
  • Redujimos las posibilidades de entrar en otra persecución inmediatamente después de lograr escapar.
  • Ahora los reflejos de espacio de pantalla están habilitados para los autos con calidad de gráficos ultra en PC.
  • Añadimos Intel XeSS 1.1 como opción de Upsampler en PC.
  • Mejoramos la calidad de los reflejos de la carretera al incluir edificios lejanos.
  • Mejoramos el rendimiento de la CPU en PC.
  • Redujimos el uso de VRAM en las GPU NVIDIA serie 40 en PC.
  • Actualización de Nvidia DLSS a la versión 3.1.11 en PC.
  • Actualización de AMD FSR 2 a la última versión 2.2 en PC.
  • Aumentamos las recompensas por escapar y ayudar en una persecución policial.
  • Ahora los diferentes vehículos policiales valen distintas cantidades de dinero cuando se derriban en persecuciones policiales, en lugar de que se aplique un único valor a todos los autos de policía.
  • Quienes compren la Deluxe Edition recibirán un aumento de sus fondos de $250,000 como muestra de agradecimiento.
  • Ya se puede cambiar el tamaño del texto de los subtítulos entre tres configuraciones predeterminadas. También es posible ajustar la opacidad y el color del fondo de los subtítulos.
  • Ahora puedes cambiar la hora predeterminada del día en Lakeshore Online. Este ajuste solo afecta al modo Exploración; los eventos de las listas de eventos tienen su propia hora del día.
  • Ahora puedes teletransportarte a los refugios y los encuentros cuando no estés en una persecución policial. Esto es ideal para llegar a cualquier parte del mapa o para cambiar de auto antes de la siguiente estampida.
  • Recibirás $5,000 de dinero extra por cada rango alcanzado antes del lanzamiento del Volumen 3 con el nuevo sistema de clasificación del pase de velocidad.
  • Ahora puedes ver a todo tu personaje antes de comprar ropa para ver cómo le sienta el conjunto.

 

Campaña

  • Corregimos un problema que te permitía ocultar la IU en el calendario de campaña, lo que producía una rotura de la cámara.
  • Arreglamos un problema que provocaba que perdieras el progreso de la campaña al apagar tu PS5.
  • Solucionamos varios problemas de conflictos de los vehículos.
  • Corregimos un problema que provocaba que aparecieras dentro del garaje después del prólogo. 
  • Corregimos un problema que provocaba que los vehículos de la selección de autos de la campaña inicial tuvieran ventanas de colores.
  • Corregimos un problema que a veces provocaba que aparecieras en Conducción libre en lugar de en el tutorial después de seleccionar un auto.
  • Corregimos un problema que provocaba que la descripción de los refugios no se actualizara después de su compra.
  • Corregimos un problema que te permitía vender tu primer vehículo en la campaña y te dejaba sin autos.
  • Corregimos un problema que provocaba que apareciera el ícono de encuentro del hito 1 durante las eliminatorias.
  • Corregimos un problema que permitía que recibieras dos vehículos iniciales si cerrabas el juego inmediatamente después de la secuencia de selección de autos.
  • Corregimos un problema por el que se mostraban rivales como disponibles para superar en la IU incluso si ya lo habías hecho.
  • Corregimos un problema que provocaba que los helicópteros de la policía se quedaran sin combustible mientras el juego estaba en pausa.
  • Corregimos un problema en la campaña que te permitía repetir la eliminatoria de la semana 3.
  • Corregimos un problema que a veces provocaba que no se activara ningún efecto de sonido al aceptar una llamada de misión.
  • Corregimos un problema que provocaba que a veces las tarjetas con nombre de rivales de la IA oscurecieran las vistas de juego.
  • Corregimos un problema que provocaba que todos los osos coleccionables reaparecieran en el mundo al avanzar al día siguiente.
  • Corregimos un problema que provocaba que aparecieran persistentemente controles de carretera policiales en el mapa incluso al avanzar al día siguiente.

 

Cliente y rendimiento

  • Añadimos múltiples mejoras de estabilidad en la campaña y en Lakeshore Online.
  • Corregimos un problema que provocaba que la pantalla se paralizara mientras se grababa con Nvidia Shadowplay en PC.
  • Corregimos un problema que podía provocar que el control no enviara ninguna señal si se desconectaba y se volvía a conectar.
  • Corregimos un problema que provocaba que los vehículos que usan material metálico cepillado se mostraran muy sucios al aparecer.
  • Corregimos un problema que provocaba que algunos elementos de la IU del HUD se difuminaran por trazos de luz brillante al ejecutar el juego en HDR.
  • Corregimos un problema que podía provocar que el control del vehículo se atascara al conducir.

 

Policías:

  • Corregimos un problema que provocaba que tu vehículo flotara durante la pantalla de transición de un arresto.
  • Corregimos un problema que provocaba que las recompensas de dinero de los desafíos se trataran como dinero volátil si se completaban durante una persecución policial.
  • Solucionamos varios problemas que provocaban que la ráfaga de nitro funcionara de manera inconsistente en los autos de la policía.
  • Corregimos un problema que provocaba que el botón de enrutar hacia policías de patrulla fuera invisible.
  • Corregimos un problema que provocaba que los mensajes "TE HAS UNIDO A LA PERSECUCIÓN POLICIAL" y "LA PERSECUCIÓN POLICIAL HA EMPEZADO" aparecieran uno después del otro al ayudar al resto de jugadores en una persecución.
  • Corregimos un problema que provocaba que diferentes policías parecieran estar detectándote al principio de una persecución policial si había 2 policías próximos entre sí.

 

Arreglos y mejoras generales

  • Corregimos un problema que, en extrañas ocasiones, provocaba que el modelo de personaje desapareciera en la vista previa de la personalización del cabello.
  • Corregimos un problema que, en extrañas ocasiones, provocaba que la cámara se desenfocara en la vista previa de la personalización del cabello.
  • Corregimos un problema que a veces provocaba que no se guardaran las modificaciones de un vehículo o un personaje.
  • Corregimos un problema que provocaba que algunas personas no pudieran iniciar la prueba de 10 horas a través de EA app.
  • Corregimos un problema que provocaba que las palabras de texto a voz se solaparan con el cuadro de texto cuando se activaba esta función.
  • Corregimos un problema que provocaba que la cámara se estropeara al restablecerla en el modo foto.
  • Corregimos un problema que impedía que un perfil menor de edad de Xbox accediera a Lakeshore Online incluso si la persona a su cargo le concedía acceso a las características multijugador.
  • Corregimos un problema que provocaba que el contraste de las fotos de la bandera fuera inconsistente.
  • Corregimos un problema que provocaba que las marcas de derrape de los autos parpadearan en el pavimento.

 

Mapa y mundo

  • Corregimos un problema que provocaba que faltaran puntos de control en el minimapa cuando estabas en un evento.
  • Corregimos un problema que provocaba que algunos objetos rompibles se quedaran atascados bajo el auto, lo que hacía que este girara sobre sí mismo de manera incontrolada.
  • Corregimos un problema que provocaba que el arte callejero y los osos desaparecieran del mapa principal cuando se recogían.
  • Solucionamos varios problemas que provocaban que a veces aparecieran iconos "i" en lugar de gente como tú, refugios y policías.
  • Corregimos un problema que provocaba que se trazara una línea recta desde ti hasta una ubicación de la policía en Lakeshore Online.

 

Multijugador

  • Corregimos un problema que provocaba que la transición del restablecimiento de un auto destrozado no mostrara la animación de fundido.
  • Corregimos un problema que provocaba que el dinero volátil se perdiera al aceptar una invitación a la lista de eventos durante una persecución policial.
  • Corregimos un problema que te podía impedir abrir la bandera de otras personas en Lakeshore Online.
  • Corregimos un problema que provocaba que el sticker de la bandera desapareciera en el menú "Editar foto".
  • Corregimos un problema que provocaba que hubiera 2 autos en la foto de la bandera tras completar una lista de eventos con un auto distinto.
  • Corregimos un problema que provocaba que el auto equipado actualmente se desequipara tras salir del juego y reiniciar si no salías del garaje.
  • Solucionamos varios problemas que provocaban que los desafíos diarios se actualizaran de forma incoherente.
  • Corregimos un problema que provocaba que vieras las escenas cinemáticas de entrada al garaje y de arresto al entrar al garaje si casi te arresta la policía.
  • Corregimos un problema que provocaba que la ubicación de RA en el mundo de una persona enrutada solo apareciera en distancias cortas.
  • Corregimos un problema que provocaba que entraras en conflicto con la pared del garaje si salías de un refugio al mismo tiempo que muchas más personas.
  • Corregimos un problema que provocaba que parecieras estar saliendo del juego al intentar unirte a un servidor multijugador lleno.

 

Lista de eventos y carreras

  • Corregimos un problema que provocaba que las personas volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas zonas de la carrera Ciudad Viper.
  • Corregimos un problema que provocaba que las personas volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas zonas de la carrera Caos en el centro.
  • Corregimos un problema que provocaba que las personas volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas zonas de la carrera La técnica es lo de menos.
  • Corregimos un problema que provocaba que aparecieran indicaciones de la IU y flechas de dirección erróneas en la carrera El centro de atención.
  • Corregimos un problema que provocaba que las personas volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas zonas de la carrera Bruma meridional.
  • Corregimos un problema que provocaba que aparecieran indicaciones de la IU y flechas de dirección erróneas en la carrera Acción industrial.
  • Corregimos un problema que provocaba que el potenciador de salida perfecta se conservara si abandonabas la carrera durante la cuenta regresiva de inicio de la carrera.
  • Corregimos un problema que provocaba que faltara el ícono de categoría o fuera incorrecto en las tarjetas de la lista de eventos.
  • Corregimos un problema que te impedía aparecer junto al garaje más cercano al final de una lista de eventos.
  • Solucionado un problema que provocaba que te atascaras en un evento de reyerta cuando este terminaba.
  • Corregimos un problema que provocaba que, durante una lista de eventos, en los parabrisas de algunos autos se mostraran escenas cinemáticas como si fueran una ventanilla lateral.
  • Corregimos un problema que provocaba que el cronómetro solapara a la 8.ª persona en la pantalla de resultados después de la carrera.
  • Corregimos un problema que provocaba que en algunos eventos el tráfico se comportara de forma inesperada.

 

Interfaz

  • Corregimos un problema que provocaba que fuera difícil navegar por los submenús de la pantalla de selección de cabello.
  • Corregimos un problema que provocaba que perdieras el control de los movimientos al navegar por el menú de la bandera.
  • Corregimos un problema que provocaba varias incoherencias al mostrar pistas del contenido recién desbloqueado.
  • Corregimos un problema que provocaba que el elemento de la IU de invitación de una lista de eventos se solapara en los menús de personalización de autos, personalización de personajes y foto de la bandera.
  • Corregimos un problema que provocaba que el ícono de la plataforma de quienes juegan en juego cruzado apareciera como el propio ícono de esas personas en su ventana emergente de ayuda con la policía.
  • Corregimos un problema que provocaba que ordenar por "más reciente" en la pantalla de diseños de la comunidad no funcionara.

 

Personalización de vehículos

  • Corregimos un problema que provocaba que se reprodujera el efecto del grafiti antiguo al equipar un grafiti nuevo en el garaje.
  • Corregimos un problema que provocaba que los retrovisores del alerón del Aston Martin DB5 se pegaran al lateral del auto cuando sufría daños.
  • Corregimos un problema que provocaba alteraciones en los diseños alrededor de los faros del Mercedes Benz AMG GT (2015).
  • Corregimos un problema que, en extrañas ocasiones, te impedía aplicar calcomanías a tus autos.
  • Corregimos un problema que provocaba que las calcomanías se solaparan en el parabrisas del Honda Civic Type-R (2015)
  • Corregimos un problema que provocaba que las calcomanías se mostraran incorrectamente en las defensas traseras del Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
  • Corregimos un problema que provocaba que las calcomanías se solaparan en determinados faldones laterales del BMW M3 (1988).
  • Corregimos un problema que provocaba que la cámara inactiva del garaje mostrara el chasis del Mercedes 190E.
  • Corregimos un problema que provocaba que el diseño predeterminado del Mercedes Maybach se colocara de forma incorrecta.
  • Corregimos un problema que provocaba un conflicto entre las ruedas y la carrocería del Mercedes Maybach cuando se aplicaba una suspensión neumática.
  • Corregimos un problema que provocaba un conflicto entre las ruedas y la carrocería del Nissan Fairlady en la versión épica.
  • Corregimos un problema que provocaba que apareciera un texto de marcador de posición al seleccionar determinados conjuntos de faldones laterales para el Volkswagen Golf GTI (1976).
  • Corregimos un problema que provocaba que la miniatura de Toyo Tires Proxes R888R mostrara la imagen incorrecta de "Need for Speed".
  • Corregimos un problema que provocaba que se pudieran seleccionar los estabilizadores delanteros para el NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) con el parachoques delantero quitado, lo que hacía que dichos estabilizadores flotaran.
  • Corregimos un problema que provocaba que no se mostraran calcomanías en la parte posterior del Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019).
  • Corregimos un problema que provocaba que no se mostraran calcomanías en algunas secciones del Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roadster.
  • Corregimos un problema que provocaba que no se mostraran calcomanías en algunas secciones del Ferrari F40.
  • Corregimos un problema que provocaba que las calcomanías aplicadas con una opacidad del 100 % parecieran tener una menor opacidad en el garaje.
  • Corregimos un problema que provocaba que el Volvo 242 DL no tuviera disponible ninguna modificación del maletero.

 

¿Necesitas ayuda? 

Te echamos una mano. Haz clic en Answers HQ donde puedes reportar errores o problemas para que el equipo los revise.

Sigue a Need for Speed en Twitter, Facebook, Instagram y TikTok para enterarte de las últimas noticias.

NOTICIAS RELACIONADAS

Lista completa de actualizaciones y comentarios del equipo de desarrollo

3/12/2024
Need for Speed™ Unbound: Vol. 9: Confinamiento - Notas del parche

El M3 GTR de Most Wanted ahora es un auto de carreras de BMW en la vida rea…

26/11/2024
El M3 GTR de Most Wanted ahora es un auto de carreras de BMW en la vida real

Lista completa de actualizaciones y comentarios del equipo de desarrollo

25/11/2024
Need for Speed™ Unbound: Vol. 9: Confinamiento - Notas del parche