Gracias a todos por los comentarios que nos comparten constantemente y por ser una comunidad tan apasionada. Les escuchamos y estamos encantados de hacer algunos ajustes al reciente parche de equilibrio. ¡Aquí están los detalles!
En el anterior parche, el daño de Necrosa aumentó y desde entonces fue la variante principal de la clase. No pretendíamos que destacara por encima del resto de variantes, así que se revirtieron los cambios para equilibrarlas.
Cerebroz cózmicoz y Electrocerebroz eran luchadores más débiles que el resto de variantes. Por lo tanto, el cuerpo a cuerpo de Cerebroz cózmicoz ahora requiere menos tiempo para cargar el primer puñetazo, lo que da lugar a combos de otro planeta. Electrocerebroz también recibió una mejora y ahora golpea mucho más rápido y la electricidad pasa a otros enemigos con mayor frecuencia.
Por último, al eliminar el empuje de Patada heroica, se sentía como una patada fantasma y poco potente. Al eliminar el empuje, también se eliminaron mecánicas de contra que eran realmente útiles, por lo que se agregó de nuevo el empuje a Patada heroica.
Cambios de pulido:
Rosa:
Necrosa
Supercerebroz:
Cerebroz cózmicoz:
Electrocerebroz:
Habilidades: