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Lista de la colada: 8 de octubre de 2024

Cosas por hacer

Un Sim apunta a algo en una mesa de trabajo mientras un segundo Sim mira conscientemente.

¡Sul, sul, Simmer!

Te damos la bienvenida a la Lista de la colada de Los Sims 4, donde compartiremos las principales preocupaciones de la comunidad que estamos examinando actualmente y esperamos solucionar en un próximo parche a finales de este mes.

En nuestro compromiso por resolver los desafíos técnicos, nuestro equipo se centra en las correcciones votadas por la comunidad con cada actualización. Este es el cuarto lanzamiento de esta serie y esperamos poder seguir mejorando la experiencia para nuestra comunidad.

La siguiente lista destaca los problemas reportados con mayor frecuencia por la comunidad a través de AnswersHQ. Es posible que algunos problemas no estén en la lista porque aún estamos trabajando en ellos. Algunos temas requieren una investigación más profunda. Por eso, aunque los estemos revisando activamente, no es garantía que los solucionaremos para el próximo parche.

Como con cualquier parche nuevo, recuerda quitar cualquier modificador externo al juego y contenido personalizado si tienes problemas, ya que podría entrar en conflicto con las actualizaciones. ¡Gracias por tus reportes y feliz Simming!

Esta es la lista de las preocupaciones de la comunidad que estamos investigando para la próxima actualización del juego:

Consola

  • [AHQ] Vida en el Pueblo: Las imágenes de los objetos creados en punto de cruz en PS4 ya no están en escala de grises.
  • [AHQ] Creciendo en Familia: Los rompecabezas ya no están en blanco y negro en PlayStation.

Juego base:

  • [AHQ] Los personajes no comerán comida en mal estado de manera autónoma.
  • [AHQ] Las interacciones ya no se atorarán y te impedirán progresar en la cola de interacciones al tener gallinas atascadas en la parcela.
  • [AHQ] Los personajes cerrarán los ojos por completo cuando deben hacerlo (por ejemplo, cuando duermen).
  • [AHQ] Los personajes con descendencia ya no se quedarán de pie frente a la cuna cuando interactúen con su bebé dormido.
  • [AHQ] Los personajes no jugables ya no entran en la parcela sin llamar a la puerta.
  • [AHQ] Los libros de habilidades ya están disponibles en todas las bibliotecas; no solo en la de Willow Creek.
  • [AHQ] Las plantas que tienen suficiente agua ya no morirán.
  • [AHQ] La última interacción que hayas tenido con tu Sim aparecerá al principio del panel de relaciones.
  • [AHQ] Ahora se puede dar propina al repartidor o repartidora de pizza e interactuar con él/ella después de repartir la pizza.
  • [AHQ] Las nanas invisibles ya no tienen superpoderes y permanecerán visibles.
  • [AHQ] Los personajes ya no envejecerán incorrectamente al ajustar las opciones de edad del juego.
  • [AHQ] Se detuvieron los problemas en los que un bebé en brazos intenta realizar una interacción que requiere que un personaje adulto lo baje, pero este no puede, por lo que simplemente gira en bucle.
  • [AHQ] Ahora las texturas se aplicarán en cada teja de los tejados a dos aguas.
  • [AHQ] Las vallas curvas ahora proyectarán sombras.
  • [AHQ] Las pequeñas sombras negras en las parcelas de Gestionar mundos se pueden eliminar al cargar la parcela afectada y salir para regenerar la miniatura.
  • [AHQ] Ya no se observan cuadrados azules en lugar de rasgos del solar vacíos al guardar la parcela en el modo Construir.
  • [AHQ] Ahora el truco Modificar atuendo profesional funciona para carreras de medio tiempo.
  • [AHQ] Las camisetas de tirantes masculinas ya no se observan después de seleccionar la opción de moda femenina para los recursos de EES anteriores.
  • [AHQ] El estado de luto no aparecerá cuando un personaje ajeno muera delante del personaje activo. El estado solo se muestra si al menos se conocen.
  • [AHQ] La textura de la coleta en las EES anteriores ya no se distorsionará en las orejas salidas.
  • Ahora el personaje no binario se denomina correctamente “Persona cumpleañera“ durante el evento de fiesta de cumpleaños.
  • [AHQ] Ahora la papelera Nanocubo 2.0 de Premios Prácticos tiene la etiqueta de autosuficiente.
  • [AHQ] Arreglamos un problema que podía producirse al “Adoptar un niño“ fuera de la parcela.

Afecta a varios packs

  • [AHQ] Se corrigieron las situaciones en las que los objetos de CC y las casas colocadas con “moveobjects activado“ aparecían en el cielo.

Años de secundaria

  • [AHQ] Los personajes adolescentes se comen las loncheras preparadas del inventario durante la hora del almuerzo.
  • [AHQ] Las rocas reaparecerán unas horas después de excavar en “Camino del depósito de agua“ en el mundo de Copperdale.

Creciendo en Familia

  • [AHQ] Se redujeron los problemas cuando los personajes menores de edad practican montar en bici.
  • [AHQ] El recurso “yfBody_EPLongTunicPants_darkpink“ combina correctamente con todos los recursos de uñas.

Creaciones Cristalinas

  • [AHQ] El árbol de cristal no se volverá invisible ni transparente y se podrán coleccionar los cristales.

Glamour Vintage

  • [AHQ] La bandeja de bebidas de globo terráqueo ahora cabe en las mesas auxiliares y de café.

Investigador/a paranormal

  • [AHQ] Las luces ya no vuelven al modo automático en las casas embrujadas.

Licántropos

  • [AHQ] Los personajes licántropos aúllan con menos frecuencia en CUS.
  • [AHQ] Los personajes convertidos en licántropos ya no carecerán de color en la nariz. 

Rancho de Caballos

  • [AHQ] El estado de ánimo “Mal producto ranchero“ ya no se observa al cosechar plantas de calidad excelente, magnífica o perfecta.

Se Alquila

  • [AHQ] A quien tenga una propiedad no se le cobrará el pago por desahucio después de que la persona inquilina rompa el contrato de arrendamiento.
  • [AHQ] La notificación de evento fallido ya no se activa después de completar el evento Revuelta inquilina al “prometer mejores condiciones“.
  • [AHQ] Los desafíos del solar y los rasgos del solar de un solar descargado de la Galería se reflejan correctamente en el juego. 
  • [AHQ] Cuando un personaje inquilino demuele una unidad en una parcela de alquiler residencial, el alquiler de otras unidades ocultas no se restablecerá a cero.

Urbanitas

  • [AHQ]</u> El error “No se pudo cargar la partida“ ya no se activa cuando se visitan apartamentos con albercas colocadas (código de error 132:dad724e4:16f19fc6).
  • [AHQ] Ahora los festivales de Urbanitas y otros siempre aparecen correctamente en el calendario.
  • [AHQ] Los personajes no jugables en San Myshuno ya no experimentarán un aumento de peso repentino e inesperado. Los cuerpos de los PNJ solo deberían cambiar si están dentro de un solar residencial activo.

Vampiros

  • [AHQ] Los bebés ya no se teletransportarán al exterior de la cuna al reanudar el juego justo cuando el bebé se duerme.

Vida Ecológica

  • [AHQ] Ahora los jardines verticales cuentan para la aspiración Botánico/a autónomo/a.

Vida Isleña

  • [AHQ] Las sirenas ahora tienen su propia tumba.
  • [AHQ] ¡Sí, Quiero!: Ya no entra agua en el interior de la canoa de Vida Isleña al navegar por el mundo de Tartosa.

¡Viva el Amor!

  • [AHQ] Eliminamos la muestra duplicada de los dedos de los pies del recurso “yfAcc_PediContrast_ContrastOrange“.

Y El Reino de la Magia

  • La animación de hechicero/a se ejecutará con menos frecuencia en CUS.

Y Las Cuatro Estaciones

  • [AHQ] Los arreglos florales se verán igual cuando se coloquen desde la biblioteca o la Galería.

Zafarrancho de Limpieza

  • [AHQ] La inspiración “Limpiar la casa“ ahora tiene un temporizador adecuado para evitar anular otros estados y bloquear las interacciones relacionadas.