Hola, amigos. Vimos que preguntaron mucho sobre el futuro de Titanfall y, mientras tomamos un respiro entre los lanzamientos de los DLC, queríamos dedicar un momento a reflexionar en qué parte estamos y qué está haciendo Respawn en estos momentos.
Titanfall siempre ha sido una parte muy importante de nuestro estudio y eso no ha cambiado. Con dos juegos de Titanfall muy bien valorados en nuestro haber, estamos muy orgullosos de nuestro trabajo y de las bases que hemos asentado para esta franquicia. Titanfall 2 sigue gozando de buena salud y continúa creciendo con la llegada de nuevos jugadores cada semana. Ahora mismo estamos centrados en el futuro a largo plazo de Titanfall y estamos muy emocionados. El equipo principal de Titanfall está trabajando muy duro para ofrecerles novedades increíbles, ya sea en forma de DLC para Titanfall 2, bloques de acción y prototipos de futuros proyectos de Titanfall, u otros experimentos científicos alocados. Esto no es más que el comienzo del viaje y esperamos ansiosos a que ustedes, nuestra comunidad, se unan.
Hicimos grandes mejoras en los DLC de Titanfall 2 y añadimos contenidos increíbles como Ciudad Ángel y el modo Fuego vivo, pero es cierto que pudimos haberles comunicado mejor la amplitud de los lanzamientos que teníamos planeados. Esto es algo que vamos a mejorar mientras el estudio sigue comprometido con el contenido gratuito de Titanfall 2, los nuevos titanes Prime, los artículos de la tienda y mucho más.
La próxima Red de noticias de la Frontera estará disponible el 23 de marzo y no se la querrán perder porque anunciaremos los primeros detalles sobre el contenido del DLC de marzo. En abril les daremos más información para que sepan cómo vamos a dar soporte a Titanfall 2 en los próximos meses.
Estamos explorando nuevas ideas para expandir el universo de Titanfall con colaboradores externos como Nexon, que está trabajando en otros proyectos de Titanfall, incluida una versión gratuita de Titanfall en Corea.
También formamos equipos para desarrollar grandes títulos para celulares ambientados en el mundo de Titanfall. Próximamente hablaremos de todas las cosas interesantes que están en proceso.
Titanfall no es el único juego en el que estamos trabajando en Respawn. Stig Asmussen, que trabajó en la franquicia God of War, ha estado dirigiendo un equipo independiente que ha estado trabajando de forma muy discreta en nuestro título de Star Wars. Este proyecto se sigue llevando en secreto y no hablaremos de él durante un tiempo.
Por último, estuvimos trabajando en nuevas formas de obtener más información de nuestra comunidad y mejorar nuestras comunicaciones. El próximo mes, lanzaremos una serie de videos de preguntas y respuestas, blogs de los desarrolladores y más. Nuestro objetivo es ofrecerles contenido de forma regular para que tengan más información sobre la gente de Respawn y su trabajo. Así los jugadores recibirán mejores respuestas a sus comentarios y sabrán que son importantes para nosotros.
Nuestro compromiso con Titanfall lo es todo y tenemos grandes expectativas acerca de lo que queremos lograr con el juego y con ustedes, la comunidad. Como siempre, ¡gracias a todos por su apoyo!