¡Feliz Año Nuevo, fan de EA SPORTS UFC!
¡El parche 7.0 de enero ya está disponible oficialmente! Asegúrate de actualizar tu juego a la versión más reciente para tener acceso a contenido nuevo y emocionante. Este mes, tenemos una actualización emocionante que incluye un nuevo modelo de Conor McGregor legendario (de UFC 178 y nuevos artículos cosméticos de Conor personalizados), Jiri Prochazka, muchos cambios en las partidas solicitados por la comunidad y más. Como siempre, las notas del parche completas estarán disponibles al final de este artículo.
En UFC 178, la decisiva victoria de Conor contra Dustin Poirier hizo que el mundo de la pelea se sentara y tomara nota. Ahora, a pocos días de la revancha tan esperada, estamos celebrando el regreso de Conor con un modelo de contendiente legendario que recrea su apariencia en UFC 178. El nuevo modelo legendario tendrá una clasificación global de 4.5 estrellas en la división de peso pluma. Además, añadimos algunos artículos cosméticos nuevos de Conor al juego.
Jiri Prochazka, que actualmente es el quinto de los pesos semipesado en UFC, se une al Octágono digital con una clasificación global de 4 estrellas, que incluye 4.5 estrellas en golpeo y salud.
Además de los contendientes mencionados anteriormente, también desbloqueamos dos modelos de contendientes preexistentes que quizás recuerdes de nuestra serie Night Fight: Andre Bishop e Isaac Frost. Los dos se agregaron a la lista de los pesos pesado.
Las partidas recibieron algunas mejoras y cambios significativos en este parche. El equipo siguió revisando los comentarios de la comunidad y, para este parche, nos concentramos en realizar cambios más impactantes tanto en la resistencia como en los sometimientos. Además, hay muchas otras mejoras en las partidas, que incluyen un nuevo tipo de patada: patada a la pantorrilla, equilibrio de atributos y un montón de actualizaciones del conjunto de movimientos de los contendientes.
Se añadió un nuevo tipo de patada a la pierna al juego: patada a la pantorrilla. Con la adición de este nuevo tipo de patada, para hacer la patada a la pierna normal ahora hay que mantener pulsado el botón de patada y para hacer la patada a la pantorrilla hay que tocar el mismo botón. La patada a la pantorrilla apunta a la parte inferior de la pierna, lo que la hace más efectiva para desestabilizar al contendiente rival (interrumpir golpes) y más segura que la patada a la pierna normal contra los bloqueos. Con el fin de desestabilizar, estas nuevas patadas causarán un poco menos de daño que las patadas a la pierna normales, pero pueden combinarse con otros golpes de la misma forma.
Tenemos un próximo blog que incluirá muchos más detalles y contexto sobre los cambios en la resistencia y el sometimiento. En general, la resistencia se ajustó para beneficiar a aquellos con un estilo de juego más lento y metódico. En el caso de los sometimientos, notarás que los sometimientos de estrangulación se mejoraron un poco y, por el contrario, los sometimientos de extremidades se debilitaron ligeramente.
¡Como siempre, agradecemos tu apoyo y tus comentarios para ayudar a mejorar el juego!
Alex Perez
Anthony Pettis
Brandon Moreno
Bruce Lee
Charles Oliveira
Chris Weidman
Colby Covington
Cory Sandhagen
Dan Henderson
Deiveson Figueiredo
Jared Cannonier
Jairzinho Rozenstruik
Jon Jones
Jose Aldo
Justin Gaethje
Kelvin Gastelum
Louis Smolka
Max Holloway
Stephen Thompson
Tecia Torres
Tim Means
TJ Dillashaw
Tony Ferguson
Uriah Hall
Yair Rodríguez
Zabit Magomedsharipov