¡Hola, fans de EA SPORTS UFC!
¡Regresamos con otra emocionante actualización de EA SPORTS UFC 4! Esta actualización incluye dos nuevos contendientes con licencia, actualizaciones de partidas y muchas otras mejoras que puedes encontrar en las notas del parche completas que se muestran a continuación. Este mes notarás que agregamos una nueva sección a nuestras notas del parche completas titulada "Comentarios de la comunidad". Todos los cambios en dicha sección se tomaron directamente de la comunidad y de los comentarios que nos proporcionaron.
La emergente superestrella Kevin Holland fue de las más solicitadas por la comunidad y estamos muy contentos de poder traerlo al Octágono digital este mes. Holland entra al juego con una clasificación general de 4 estrellas, además de 4.5 estrellas en salud y 4 estrellas en golpeo y grappling.
El veterano de UFC Vicente Luque hace su entrada al Octágono digital con una clasificación general de 4 estrellas, reafirmada por una clasificación de 5 estrellas en salud y 4 estrellas en golpeo.
En esta actualización, mejoramos el sistema de matchmaking para las partidas online para así evitar que los usuarios abandonen de manera anticipada repetidamente. Esto se realizará a través de un retraso de sincronización que impedirá que el usuario entre al matchmaking durante un tiempo establecido. Además, notarán que actualizamos muchas otras áreas del juego que se detallan a continuación.
¡Gracias de nuevo por tus comentarios y apoyo continuos para ayudarnos a hacer de este el mejor EA SPORTS UFC hasta la fecha!
Notas completas del parche 9.0
Actualizaciones importantes:
- Se añadieron 2 nuevos contendientes, Kevin Holland y Vicente Luque.
- Se añadió un retraso de sincronización en el matchmaking si un usuario no termina partidas online repetidamente.
Cambios en la jugabilidad:
- El rodillazo de clinch ahora reciben un potenciador cuando el potenciador de rodillazo está activo en Carrera.
- Se corrigió un problema de animación en un rodillazo con puñetazo específico en el estómago.
Comentarios de la comunidad:
- Se actualizó el apodo de Michael Chandler a "Iron" Michael Chandler.
- Osoto-gari ya no está disponible para los contendientes creados.
- Ahora se tarda más en esquivar golpes cuando se dan.
- Se aumentó significativamente el efecto de la ventaja de grappling en los derribos.
- Se redujo la ventana de rechazo para un derribo único bajo.
- Los rechazos de derribo ahora consumen un 20% más de resistencia permanente del atacante.
- Se solucionó un problema de animación al rechazar al principio la posición abierta en una pierna.
- Se añadió daño a los siguientes lanzamientos:
- Lanzamiento de Kimbo (giro a la derecha desde una pierna en jaula).
- Lanzamiento con dos piernas desde una pierna en jaula (giro a la izquierda desde una pierna en jaula).
- Lanzamiento con llave de cuerpo en jaula (giro a la izquierda desde dos piernas en jaula).
- Se ralentizó el avance del cambio de patada.
- Ya no se pueden esquivar los rodillazos al cuerpo y las patadas frontales con el movimiento de cabeza.
- Se ralentizaron las fintas de postura de lateral trasero y se hizo más nítida la animación.
- Se ralentizaron los combos de overhand delantero.
- Ahora el contraataque especial desde montada lateral a Norte-Sur requiere una gran ventaja de resistencia.
- Se corrigió un problema con el combo jab-patada lateral al cuerpo que no funcionaba con "movimiento mixto", como al usar un golpe avanzando y otro estando inmóvil.
- Se solucionó un problema de animación de breve "congelación" al intentar caminar y balancearse después de un recto evasivo.
- Se ralentizó significativamente el combo jab - patada sobre palma.