Una nueva actualización de UFC 5 llegará el 8 de febrero
7 de febrero de 2024
¡Saludos! El parche de febrero ya está aquí y viene encabezado por tres nuevos contendientes añadidos a la lista: Maycee Barber (n.º 6 de peso pluma femenil), Bryce Mitchell (n.º 10 de peso pluma) y Joe Pyfer.
Esta actualización contiene aumentos en el costo de la resistencia para los golpes que se lograron bloquear, esquivar o se fallaron. Planeamos seguir monitoreando los comentarios sobre la resistencia y hacer ajustes graduales según sea necesario. También se realizaron mejoras en el seguimiento de golpes de Ground and Pound y en la IA en situaciones de lucha de pie, sometimientos y Ground and Pound. Le daremos prioridad al trabajo con los escapes de derribo (abandonar un derribo y cambiar a una posición de clinch en su lugar) y los sometimientos a través de Ground and Pound para futuras actualizaciones para las partidas.
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Encontrarás todos los detalles de este parche a continuación:
Fecha y hora de lanzamiento y tiempo de interrupción por lanzamiento
- El 8 de febrero de 2024 a las 10 a. m. (hora del Pacífico) / Tiempo de interrupción por lanzamiento: ninguno
NUEVOS CONTENDIENTES
- Maycee Barber (n.º 10 de peso pluma femenil)
- Bryce Mitchell (n.º 10 de peso pluma)
- Joe Pyfer
Retos de la Semana de la pelea de UFC 298 y nuevos alter egos
- Se agregarán el 13 de febrero de 2024
GOLPEO
- Se aumentó el costo de resistencia a corto plazo para los golpes que se lograron bloquear, esquivar o se fallaron de pie.
- El costo de resistencia a largo plazo también aumentó, aunque su proporción permanece igual. El cálculo del aumento tiene algunos matices, pero aquí tienes un ejemplo del "antes y el después" de un golpe que costaría 10 de resistencia con un golpe limpio.
- Impacto: de 10 a 10 (sin cambios)
- Bloqueado: de 11.5 a 11.75
- Fallado: de 17.5 a 18
- Esquivado: de 26.5 a 27.75
- El costo de resistencia a largo plazo también aumentó, aunque su proporción permanece igual. El cálculo del aumento tiene algunos matices, pero aquí tienes un ejemplo del "antes y el después" de un golpe que costaría 10 de resistencia con un golpe limpio.
- Se corrigió un error con el seguimiento de golpes de Ground and Pound.
- Se redujo en un 20 % el daño de los golpes a la cabeza con postura erguida en guardia completa.
- Se redujo la frecuencia de las verificaciones de patada a la pierna por parte de la IA.
- Se redujo la frecuencia de los codazos en Ground and Pound por parte de la IA.
GRAPPLING
- Se mejoró el uso de la IA de la lucha en los sometimientos en niveles de dificultad más altos.
- Se aumentaron las diferencias en las tácticas de sometimiento entre los diferentes estilos de pelea. Por ejemplo, los contendientes que se centran en el Ground and Pound serán más propensos a utilizar transiciones de atacante de sometimiento para llegar a posiciones de Ground and Pound.
- Se corrigió un error de la cámara en los rechazos retrasados contra el tirón de guardia.
VARIOS ADICIONES Y ACTUALIZACIONES
- Nuevas recompensas de artículos cosméticos.
- Se actualizó el modo Carrera online para otorgar XP de movimiento de más eventos en las partidas (p. ej.: knockdowns, aturdimientos, KO, etc.).
- Se corrigió la posición de Bobby Green.
- Se corrigieron una variedad de fallas visuales en la pestaña Tienda.
- Se corrigieron varias inexactitudes de texto en muchos modos.
- Se corrigió un colapso poco frecuente en el modo de práctica.
- Se corrigió un colapso poco frecuente durante las partidas.
- Se corrigió un colapso poco frecuente al intentar reiniciar una pelea.
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