Actualización Battlefield 4 para PS3 y PS4
EA
2014-01-15

Recuerda que hoy actualizamos Battlefield 4 tanto en Playstation 3 como en Playstation 4. Si te encuentras jugando actualmente, deberás salir de la partida y volver a abrirlo para poder instalar la actualización.
Actualización #PS3 (14 de Enero 2014):
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado un bug por el cual los iconos de rango en la tabla de puntos no se actualizaba.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG en el tanque bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Los cazas clase Stealth tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí. El F35 y el J-20 son ligeramente más ágiles, el Su-50 menos.
✔ Los cazas de ataque tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí, y los 3 son un poco menos ágiles que antes.
✔ Arreglado el glitch de cámara al cambiar las armas al moverse agachado.
✔ Arreglado un bug ocasional por el cual los jugadores podían experimentar pérdidas intermitentes de sonido al conducir vehículos de infantería.
✔ China Rising: arreglado el glitch de la animación para los pasajeros de la moto al apuntar.
✔ Arregladas las animaciones de los soldados en primera y tercera persona que no estaban sincronizados durante los cambios de transición. Esto se podía derivar en que el jugador podía recibir impactos al estar cubierto tras una valla u otro obstáculo.
Actualización #PS4 (14 de Enero 2014)
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado el parpadeo en el mapa y minimapa de Transmisión Rebelde y Operación Locker.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG del M1 Abrams bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Arreglado el problema por el cual el jugador aparecía debajo del mapa en la Presa de Lancang.
✔ Jugadores de EU: arreglado el bug por el cual el juego no se iniciaba cuando la consola se encontraba en los siguientes idiomas: Japonés, Holandés, Portugués, Chino Traidicional, Koreano, Checo, Portugués Brasileño.

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