EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 Los Sims™ 4 Página de inicio de Electronic Arts Electronics Arts Home Últimos juegos Próximamente Juegos gratis EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation® Xbox Nintendo Switch™ Móviles Pogo EA app EA Play Juego competitivo Prueba de juegos Compañía Carreras Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Diversidad e inclusión Impacto social Gente y cultura Entorno Ayuda Foros Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores Últimos juegos Próximamente Juegos gratis EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation® Xbox Nintendo Switch™ Móviles Pogo EA app EA Play Juego competitivo Prueba de juegos Compañía Carreras Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Diversidad e inclusión Impacto social Gente y cultura Entorno Ayuda Foros Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores

Mujeres en el deporte rey: Kim Hunter FIFA 19

Katie Scott, diseñadora de juegos sénior, nos habla sobre la creación de diversos personajes en El Trayecto: Campeones en FIFA 19

En sus propias palabras

Sobran pruebas de que el futbol femenino mundial crece a una velocidad increíble. La UEFA aumentó los fondos destinados al futbol femenino en un 50 % y la FIFA se comprometió con una iniciativa mundial que consiste en incrementar la participación de las mujeres en el futbol. FIFA 19 hizo historia en la franquicia al incluir a su primera heroína protagonista, llamada Kim Hunter, en El Trayecto: Campeones*. Obtén más información acerca de cómo se creó a Kim Hunter y la inclusión de mujeres por parte de EA en FIFA 19, a través de esta entrevista a Katie Scott, diseñadora de juegos sénior.

Inicios

El equipo de desarrollo de FIFA estaba muy enfocado en representar correctamente a las mujeres cuando desarrollaron la trilogía de El Trayecto.

https://www.ea.com/mx/news/fifa-19-creating-the-journey-champions

«Desde el minuto cero, cuando comenzamos a pensar en que queríamos narrar una historia en FIFA, apuntamos a ofrecer una representación diversa», comentó Scott. «Matt Turner, nuestro director de narración, dijo que en la búsqueda por narrar una historia verdadera, optamos por personajes diversos que reflejaran la realidad».

El Trayecto comenzó en FIFA 17 y su protagonista es Alex Hunter. Alex es un jugador mestizo (de padre blanco y madre negra) que luchó por ganarse un lugar en la English Premier League. Camino a cumplir con su objetivo, Hunter tuvo que enfrentar la sombra de su padre, ex jugador profesional, que abandonó a su familia.

Exploración de concepto para Catherine Hunter, madre de Alex Hunter

El test

Si bien el equipo ya había tenido un comienzo prometedor con su trabajo sobre inclusión en El Trayecto, una visita de Disney hizo que Scott se diera cuenta de todo lo que estaban dejando afuera. 

«[Julie Ann Crommett] dio una charla en nuestro estudio a principios del año pasado. Habló de esos momentos en su carrera en los que analizó una película o un programa de televisión desde la perspectiva de la diversidad y encontró problemas graves», comentó Scott. «Por ejemplo, había un programa de televisión con una mujer como protagonista, pero más allá de ese personaje, no había más mujeres a la vista».

La idea de hacer un seguimiento sobre dónde y cómo se representa a las mujeres en los medios se popularizó recientemente con eltest de Bechdel. Las reglas del test son las siguientes:

  1. Tiene que haber al menos 2 personajes femeninos.
  2. Estos dos personajes deben conversar entre sí.
  3. El tema de la conversación no debe ser sobre un hombre.

Las estrategias que sirven para mejorar la representación como el test de Bechdel son importantes para el equipo de FIFA. La diversidad y la inclusión se han convertido en factores clave que el equipo tiene en cuenta durante el proceso de diseño por miles de razones; los medios tienen el poder de ayudar a las personas a ver a otros más allá de sí mismos. También está el eslogan de EA SPORTS: «It’s In The Game» («Está en el juego»). Las mujeres juegan al futbol en el mundo real, y todas las franquicias de EA SPORTS buscan describir el estado del juego de la forma más precisa posible.

Muy pocas veces incentivamos a niños y hombres a que se identifiquen por completo con personajes femeninos.

«Para los usuarios de nuestros juegos, la representación diversa es importante por diferentes motivos. Y hay muchísimos motivos, pero a fin de cuentas, lo que importa es que todos coincidimos en su importancia», dijo Scott.

«Todos los años, Feminist Frequency publica un artículo muy interesante donde se detallan los géneros en los juegos en E3 cada año. Y compartieron una frase que me pareció excelente: “Muy pocas veces incentivamos a niños y hombres a que se identifiquen por completo con personajes femeninos. Cuando se incentiva a los jugadores a que vivan el universo del juego exclusivamente a través de un personaje femenino humanizado, ayuda a superar la idea de que los hombres no pueden o no deben identificarse con mujeres como seres humanos completos”. Siento que, para nosotros, esta es una oportunidad muy importante para establecer el tono de empatía para nuestros usuarios».

Alex Hunter, Kim Hunter y Danny Williams

Analizando cada escena, Scott notó una falta de mujeres en oficinas, campos de entrenamiento y en los pasillos de los estadios. Incluso durante un partido de futbol femenino, no había ni un personaje femenino secundario. Parecía que los personajes femeninos no tenían los recursos necesarios ni se les prestaba la atención debida, y esto hacía que estos personajes parecieran superficiales o poco auténticos.

Luego de recopilar estos datos y puntos de información, Scott realizó una evaluación de diversidad. La evaluación incentivó a las personas a pensar sobre el tema de diversidad auténtica a la hora de crear historias, personajes y productos.

«Los resultados se compartieron ampliamente en EA y todos mostraron mucho entusiasmo», explicó Katie. «Básicamente nos ayudaron a entender tres factores clave. ¿Qué estamos haciendo para asegurarnos de que representamos diferentes sectores demográficos de manera auténtica? ¿Estamos transmitiendo un mensaje discriminador de forma inconsciente en las historias de nuestros juegos? ¿Y con cuánta frecuencia buscamos narrar historias de personas poco representadas en nuestros juegos?»

Kim Hunter a la cancha

Con todo esto en mente, la diversidad y la inclusión fueron igual de importantes que el presupuesto o la investigación de la experiencia del usuario en El Trayecto: Campeones.

«Así fue más o menos como surgió este personaje increíble que se llama Kim Hunter», agregó Scott. «Un personaje femenino que es fuerte, auténtico y real».

«Alcanzar el nivel máximo de personalidad atrevida», una de las tantas opciones de personalización para Kim Hunter

Consultamos a mujeres sobre todos los aspectos del guion y la historia, lo que inspiró a conversar sobre las mecánicas reales de Kim en el juego. Kim es un personaje muy distinto a Alex Hunter y el juego debía reflejarlo. Ella se maneja en un mundo diferente donde su edad y la personalidad son factores que influyen en la forma que se comunica. Siempre que Alex es creído o cool, Kim es atrevida o nerd

Además de la personalidad, también hicimos ajustes en el campo de juego. El equipo prestó atención especial a los movimientos reales de las jugadoras, especialmente en escenas cinemáticas.

«Ya en FIFA 16 habíamos incorporado el futbol femenino al juego con movimientos auténticos», comentó Scott. «Este año, hicimos una gran inversión en animación femenina auténtica en cinematografía para que se acoplara a nuestra increíble experiencia de juego».

Un modelo detallado de Kim Hunter en 3D

Alex Morgan, cocapitana de la selección nacional femenina de los Estados Unidos, también aportó datos más que importantes para ayudarnos a crear el mundo de Kim Hunter en El Trayecto.

«Alex nos decía: “No diría esto así” o “eso no lo haríamos así”», dijo Katie. «Alex nos explicó bien cómo salía el equipo a la cancha o cómo escuchan a su entrenador. Nos sugirió cosas y trabajó con nosotros, fue una colaboradora del equipo. Estos aportes magníficos que compartió con nosotros ayudaron a que El Trayecto: Campeones se convirtiera en una historia real, basada en experiencias del mundo real».

______________________

* El Trayecto: Campeones solo está disponible en PlayStation 4, Xbox One y en versiones de plataformas para PC.

La diversidad e inclusión son sinónimos de innovación y ayudan a crear oportunidades para que cada empleado contribuya al máximo con su experiencia y alcance su mayor potencial para ofrecerte una experiencia de jugador maravillosa. Obtén más información sobre la importancia de este tema para EA.

Mantente al tanto de todo lo relacionado con EA: lee nuestro blog, síguenos en Twitter e Instagram y danos un "Me gusta" en Facebook.

Noticias relacionadas

Descubre carreras profesionales en videojuegos con EA SPORTS Academy

Electronic Arts Inc.
18/06/2024
Conoce cómo EA SPORTS brinda su apoyo a aspirantes a profesionales en la industria de los videojuegos durante su transición.

Hiring Our Heroes: cómo EA está ayudando a exmilitares en su transición a l…

Electronic Arts Inc.
12/06/2024
EA se enorgullece de asociarse con el programa Hiring Our Heroes (HOH), que conecta a la comunidad militar con nuestra empresa para ayudarlos en la transición al sector privado.

Construyendo en conjunto: cómo la comunidad ayuda a formar Los Sims

Maxis
30/05/2024
El equipo de Maxis explica cómo colaboran con personas creadoras y la comunidad en el proceso de desarrollo de Los Sims.