Calificaciones de futbolista de Leander Øy en EA SPORTS FC™ 25

Leander Øy
Leander
Øy
Posición
POR
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
182 cm/6'0"
Peso
70 kg/154 lb
Leander
Øy
  • Portería
  • Estirada (PO)57
  • Retención (PO)53
  • Despeje (PO)54
  • Colocación (PO)55
  • Reflejos (PO)58
  • Ritmo57
  • Aceleración20
  • Velocidad22
  • Tiros53
  • Posición6
  • Definición6
  • Fuerza tiro41
  • Tiros largos6
  • Voleas7
  • Penales18
  • Pases54
  • Visión37
  • Centros11
  • Precisión Tiro Libre10
  • Pases cortos21
  • Pases largos29
  • Efecto10
  • Regate58
  • Agilidad31
  • Equilibrio47
  • Reacciones47
  • Control del balón14
  • Regate7
  • Compostura35
  • Defensa21
  • Intercepciones6
  • Precisión con la cabeza13
  • Percepción defensiva8
  • Entrada de frente11
  • Barrida14
  • Físico55
  • Salto40
  • Energía28
  • Fuerza47
  • Agresión26

La calificación general de Leander Øy en EA SPORTS FC™ 25 es 56

Leander Øy es futbolista profesional de Noruega que juega como Portero (POR) para Sarpsborg 08. La calificación global de Leander Øy es 56.
Edad
21
País
Noruega
Liga
Eliteserien
Equipo
Sarpsborg 08

Futbolistas similares

La imagen muestra una versión digital de Jude Bellingham en una pose victoriosa en un estadio de fútbol, junto al logotipo de FC 25.

Más formas de ganar en EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 te ofrece más formas de ganar por el club. Forma equipo con tus colegas en tus modos favoritos con el nuevo Rush de 5c5 y triunfa gracias a un control táctico más realista que nunca con FC IQ.

La tabla de calificaciones refleja los elementos de jugador de oro, plata y bronce disponibles en Ultimate Team 25 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de elementos (por ejemplo, héroes, íconos o items de jugador de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los elementos se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).