Problemas que se están investigando: 9 de julio de 2024
9 de julio de 2024
¡Sul sul, Simmers!
Os damos la bienvenida a la publicación de este mes de problemas que se están investigando, donde compartimos los principales problemas planteados por la comunidad que estamos investigando y nos proponemos resolver en un próximo parche.
Para cumplir con el objetivo establecido en nuestra publicación anterior de problemas que se están investigando, el equipo continúa dedicando su tiempo a priorizar más correcciones que incluir en cada actualización. Esta es nuestra segunda tanda de esta serie, y la siguiente está programada para dentro de unos 2 meses. En esta ocasión abordamos más de 60 problemas con el fin de mejorar la experiencia de juego.
Como siempre, la siguiente es solo una lista de los problemas más importantes, hay más que hemos visto mencionados por la comunidad jugadora que no figuran en ella pero cuyo proceso de resolución está en curso. Algunos temas son complicados y exigen realizar una investigación exhaustiva por nuestra parte, así que el hecho de que se esté revisando activamente algo no garantiza que vayamos a tener lista una solución inmediata para el siguiente parche.
Esta lista se genera principalmente evaluando los informes de la comunidad jugadora en Answers HQ. Gracias a todas las personas que seguís ayudándonos a mejorar la experiencia de usuario con vuestros informes.
Esta es la lista de las preocupaciones de la comunidad que estamos investigando para la actualización del juego de este mes:
Consolas:
- (Juego básico) Hemos reducido la ralentización de procesamiento que se producía unos minutos después de ejecutar el juego y provocaba que los personajes se moviesen como a trompicones.
- (Se Alquila) [PS/XB] Ya se puede introducir una cantidad en el campo Alquiler por día con un mando.
- (Se Alquila) Ahora se puede cambiar de planta del complejo de alquiler residencial con los botones de dirección o la cruceta en vez de con los botones superiores en la vista de selección de mundos.
Galería
Juego básico
- El deseo de romper ya no aparecerá cuando se tenga un nivel de relación romántica elevado con alguien.
- [EE11] Ahora ya se puede cambiar de ventana en el modo de pantalla completa utilizando Alt+Tab.
- Los cambios de ruta que se produzcan sin detenerse (es decir, sin cancelar antes el desplazamiento inicial) ya no teletransportarán al personaje en cuestión a su destino final.
- Los infantes recibirán los rasgos de recompensa Infante aventajado/a e Infante feliz tras adquirir las habilidades requeridas.
- Las barandillas de las escaleras ya no desaparecen cuando hay un recuadro colocado junto a una habitación de un recuadro.
- Al salir de CUS, los controles deslizantes del maquillaje ya no volverán a los valores predeterminados y se quedarán como se hayan configurado.
- Cuando dos Sims estén en una cita, el resto de PNJ del solar dejarán de intentar entablar conversación, lo que suele dar lugar a diálogos incómodos.
- Se han resuelto muchos casos en los que las uñas de las manos se veían deformadas al lucirse con determinados atuendos.
- Se han resuelto muchos casos en los que las uñas de las manos se deformaban al aplicarse a físicos femeninos en Sims masculinos y viceversa.
- Las presentaciones encantadora y coqueta no están disponibles si no se ajustan correctamente a las preferencias de sexo. Antes aparecían de manera incorrecta independientemente de dichas preferencias.
- Todas las paletas de las MegaPuertas Dobles incluyen ahora cristal transparente.
- La interacción Intentar maniobra romántica ya no está disponible entre Sims cónyuges que se han creado en CUS.
- A los personajes infantes ya no les falta la opción Uñas de los pies en el menú Accesorios.
- La textura del pelo ya no cambia cuando a una Sim se le pone la parte de arriba yfTop_SDX021BinderRacerback.
- Ahora ya pueden colocarse paredes curvas grandes en plataformas curvas grandes.
- Los rebordes de las escaleras de bodegas ya no sobresaldrán hacia el suelo del sótano cuando este se haya eliminado.
- Los paredes pegadas a escaleras ya no desaparecerán en el modo Vista con paredes recortadas.
- Ahora, cuando se cambie en CUS la orientación sexual de alguien de quien ya se sabía ese dato, se eliminará la información desfasada de su perfil de Sim.
- Al descubrir con quién le interesa hacer ñiqui ñiqui a alguien y abrir su perfil de Sim, este ya no dirá Nadie cuando a la persona en cuestión le interese hacer ñiqui ñiqui con hombres/mujeres.
- Cuando alguien vaya a leer dos libros a la vez, esa persona ya no se saltará el primer libro, sino que lo leerá, lo guardará y luego irá a buscar el segundo.
- Los personajes adolescentes ya no sentirán celos cuando estén cerca de una expareja romántica adolescente que haya cambiado de etapa de la vida.
- La interacción Bañarse en cueros con... ya no está disponible en piscinas en cuyos alrededores no hay más Sims.
- Ahora, cuando un personaje lleve puesto alguno de los disfraces de CUS, se arrodillará en vez de sentarse con las piernas cruzadas para evitar efectos visuales extraños.
Zafarrancho de Limpieza
- Los Sims ya no recibirán varios estados negativos del sistema de polvo al mismo tiempo.
Perros y Gatos
- Las prendas que los personajes lleven puestas ya no se quedarán en su cuerpos cuando se acceda al modo de tatuajes para Sims en CUS tras haberse usado el modo de pintura para mascotas en los colores o patrones de sus pelajes.
Vida en el Pueblo
- En Gestionar unidades domésticas ya no aparecerán zorros con aspecto de muñecos de trapo espeluznantes.
- Todo lo que se presente a concurso en la Feria de Finchwick volverá ahora al inventario del personaje en cuestión o de su unidad doméstica una vez terminada la feria.
Escapada Gourmet
- Los personajes ya no se quedarán atascados cuando se sustituya un restaurante operativo por otro de la galería.
- Ya no se podrá contratar a PNJ especiales (como Michael Bell) en restaurantes, porque o se presentan allí sin ninguna regularidad o directamente no lo hacen.
- Los PNJ ahora se marcharán ahora del restaurante cuando terminen de comer un gran banquete y ya no esperarán a que el restaurante cierre.
- Ponerse el atuendo ymTop_GP03Vest_SolidBlackBlue ya no hará que aparezcan hendiduras redondas en medio de todos los dedos.
- Los personajes beberán sus bebidas y comerán sus comidas de forma autónoma cuando hayan pedido ambas cosas en un restuarante. Antes se limitaban a beber.
Días de Universidad
Se Alquila
- El nombre del solar de alquiler residencial dejará de volver a ser el predeterminado.
- La cuota de alquiler mostrada debería ser coherente con el tamaño y las comodidades de la unidad residencial.
- Las relaciones entre las personas inquilinas aparecen ahora en la pestaña Negocios del panel de relaciones.
¡Rumbo a la Fama!
¿Quedamos?
- Cuando se use el armario de ¿Quedamos? para hacer ñiqui ñiqui o ir a por un bebé, las interacciones terminarán de llevarse a cabo.
- La interacción Darse el lote con... también funcionará en este armario.
Creciendo en Familia
Años High School
- Los personajes adolescentes ya pueden escabullirse a una fiesta universitaria para cumplir su objetivo aspiracional utilizando la interacción Preguntar por fiestas universitarias con otros personajes adolescentes en el teléfono y, a continuación, eligiendo Salir a hurtadillas en una ventana que pueda abrirse.
- Al aplicar el peinado ondulado degradado a cualquier Sim, ya no aparecerá una sombra gris en sus globos oculares.
- El icono del banco Referente Contundente ya se ve rosa al seleccionar la paleta rosa.
Rancho de Caballos
- Ahora ya aparecen las tres descripciones de características de Chestnut Ridge en la pantalla de selección de mundo.
- Se está mejorando la locomoción de los caballos a las velocidades 2x o 3x para se vea mejor y se ciña mejor a las rutas.
- Ahora los potros giran en vez de retroceder, lo que soluciona varios fallos visuales al interactuar con objetos y desplazarse.
- Los caballos ya no sobrepasarán el final de sus recorridos al correr y dar varios pasitos antes de detenerse.
- Los caballos disminuirán la velocidad al atravesar puertas y su locomoción ya no presentará retardos.
- Los caballos ya no se teletransportarán a su destino final al retroceder en velocidad 2x o 3x.
Viaje a Batuu
- Las uñas de las manos ya no atravesarán los guantes del atuendo de cuerpo entero de Viaje a Batuu.
¡Sí, Quiero!
- Las tartas nupciales incluirán el recordatorio de que solo pueden seleccionarlas quienes planifican la boda.
- La interacción Cancelar boda está disponible tanto en el personaje como en el arco nupcial cuando se pronuncian los votos nupciales. ¡No es demasiado tarde para echarse atrás!
- Los personajes a los que empiece a acuciarles el hambre no se comerán la tarta nupcial hasta que se les indique que pueden hacerlo.
- Los personajes que no son de Tartossa pueden viajar allí para casarse en el ayuntamiento.
- Los personajes ya no se sentarán en el suelo si no hay suficientes sillas cuando se seleccione la interacción Tomar asiento. En lugar de eso, ahora se quedarán de pie.
Packs de Sims de naturaleza oculta
- Si un personaje no perteneciente a la unidad doméstica es de naturaleza oculta, esto puede verse ahora en su perfil de Sim.
- A los personajes de naturaleza oculta que tengan sus dos formas vinculadas se les aplicarán los elementos de CUS correctamente a ambas al usar el botón para aplicar todo.
Decoración Festiva
Retiro en la Riviera
Y Las Cuatro Estaciones
- El retrete Aseos Ásperos ya muestra correctamente los colores de las paletas seleccionadas.
- Las piscinas interiores ya pueden utilizarse en condiciones de frío intenso. La temperatura exterior no afecta a las piscinas interiores, por lo que todas sus interacciones están disponibles y ya no aparecen inhabilitadas. En el caso de las piscinas exteriores, podrán utilizarse si quien juega selecciona interacciones para hacerlo, pero los personajes no interactuarán con ellas de manera autónoma.
Infantes
Licántropos
- Algunos aros para la nariz no atravesaban correctamente algunas narices. Lo hemos solucionado.
- La manga del jersey ymTop_GP12SweaterDecal ya no se distorsiona para los Sims de sexo masculino a un nivel de detalle bajo.
- La manga del jersey ymTop_GP12SweaterDecal ya no se verá distorsionada en Sims de sexo masculino.
Nuestro equipo está dedicado a seguir abordando temas que afectan a vuestra capacidad para disfrutar del juego, así que no dejéis de notificar cualquier problema que tengáis en Answers HQ. Esta sigue siendo nuestra principal fuente de información para resolver los problemas que afectan a la experiencia de juego, y todos y cada uno de los datos que se puedan aportar resultan de gran utilidad para nuestro equipo. Como con todos los parches, acordaos de retirar cualquier mod de juego y contenido personalizado externo si tenéis problemas, ya que podrían entrar en conflicto con las actualizaciones.
Gracias una vez más por colaborar con nosotros para seguir mejorando la experiencia de la comunidad Simmer y por hacer que la calidad de este juego sea la mejor posible.
Nos vemos en la próxima publicación de problemas que se están investigando. ¡Feliz juego!