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Construyendo los solares de Vida y Más Allá

Tú haces Los Sims con Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony y Sofythesim.

Escena diurna en Ravenwood: un solar comunitario con estandartes de cuervos e imágenes místicas.

En Los Sims 4 Vida y Más Allá Pack de Expansión, exploramos el mundo de Ravenwood, donde la línea entre la vida y la muerte se difumina de la manera más encantadora.

Los tres barrios de Ravenwood se inspiran en ubicaciones del mundo real con elementos originales, para crear un mundo verdaderamente único al que tanto Sims como fantasmas puedan llamar hogar. Para trabajar con estas referencias y llenar el mundo con una variedad de solares residenciales y comunitarios únicos, trabajamos con cuatro talentosas creadoras de la comunidad de Los Sims: Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony, y Sofythesim. 

La tranquila campiña del Valle de los Susurros está influenciada por la belleza natural de la región de los Balcanes, mientras que Cruce del Cuervo toma inspiración de los pueblos medievales rumanos para su ambiente misterioso. En Valdellanto se han incorporado elementos más fantásticos para dar al barrio del más allá su intriga particular. Para saber más sobre cómo este mundo de fantasmas y parcas en prácticas tomó forma, nos sentamos con nuestras talentosas creadoras para escuchar lo que tenían que decir sobre la experiencia.

Create4Sims - Alexandra

Create4Sims, también conocida como Alexandra, construyó el solar del cementerio, Parada Perpetua, y dos solares residenciales: Castillo de las Caléndulas, y Casona de Cami.

Para esta Simmer y amante de los gatos rumana, Los Sims es su espacio seguro donde refugiarse después de un largo día de trabajo como fisioterapeuta. Alexandra lleva jugando a Los Sims 4 desde 2020, y hace poco empezó a retransmitir en Twitch para compartir su pasión por construir en directo, además de compartir sus bonitos diseños en las redes sociales. Construir en Los Sims 4 es su forma favorita de relajar la mente y el cuerpo, y nos encantó tener la oportunidad de colaborar con Alexandra e inspirarnos en la belleza, estética y estilo arquitectónico de su casa.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Este pack hará su debut justo a tiempo para la “temporada escalofriante“ (“Spookoo Sweezosin“ en simlish, por si te interesa). ¿Tienes alguna tradición favorita de otoño o de Halloween?

ALEXANDRA: Halloween no se celebra tradicionalmente en Rumanía, pero en los últimos años nos han inspirado otros países para adoptar fiestas del terror, disfraces y actividades espeluznantes. Aunque disfruto del ambiente y la estética de Halloween, para mí, lo principal del otoño siempre será la temporada de cosecha. Desde que era pequeña, siempre me ha encantado trabajar la tierra y cosechar los productos al final del año.

De septiembre a noviembre, siempre hay algo que cosechar aquí: desde frutas jugosas como manzanas, peras, ciruelas y uvas hasta una variedad de verduras que conservamos para el invierno. Lo que me hace más feliz es la manera en que las familias se reúnen durante esta temporada, trabajando codo con codo para recoger la cosecha que nos proporciona productos naturales cultivados en casa para todo el invierno.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: ¡Eso suena genial! ¿Había algo entre los nuevos objetos del pack que tenías claro que querías incluir en alguna de tus construcciones?

ALEXANDRA: Desde el momento en que vi los bocetos de algunos objetos de construcción de exteriores, supe que tenía que usarlos. Me refiero a las columnas de madera, los frisos, las vallas, los nuevos papeles pintados y el nuevo cofre. He incorporado estos objetos en dos de mis construcciones: el Castillo de las Caléndulas y el cementerio, Parada Perpetua.

Las casas tradicionales rumanas ocupan un lugar especial en mi corazón; no solo porque crecí en una, sino también por el encanto y la paz que traen estas tradiciones profundamente significativas. Las formas y los patrones de las fachadas y columnas, realizados en madera maciza, simbolizan la fuerza. Los grabados varían de una región a otra, añadiendo un carácter único a cada hogar.

Estoy especialmente orgullosa de los antiguos elementos arquitectónicos tradicionales plasmados en estas construcciones, como el cofre de madera, característica común en muchos hogares y el lugar perfecto para guardar las cosas de la casa. En iglesias y otros edificios, los frisos desempeñan un papel crucial en el soporte de los techos a la vez que realzan la belleza del exterior, sobre todo en las estructuras más altas donde los intrincados detalles de la madera captan la atención de todo el mundo.

The backyard view of a two story house in white and dark wood surrounded by a woven fence.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Al diseñar algo para actividades como celebrar un funeral o visitar criptas en el solar Parada Perpetua , ¿qué tipo de cosas tienes en cuenta que podrían ser diferentes de la forma en que abordarías la construcción de una casa residencial?

ALEXANDRA: En primer lugar estaría el paisajismo exterior. Está claro que una construcción comunitaria, donde todo el mundo se reúne para pasar el tiempo, tendrá una estética diferente a la de una casa residencial. La hierba, las flores y los arbustos están colocados para indicar claramente que el espacio es público en lugar de residencial.

En segundo lugar, considero el espacio para las actividades. En una casa residencial, las actividades al aire libre se suelen mantener en el patio trasero para mayor privacidad. Sin embargo, en las construcciones comunitarias, es importante incluir espacios para actividades en toda el área, como bancos, mesas de almuerzo, parques infantiles y pasarelas. Esto asegura que el espacio sea funcional y acogedor para todo tipo de actividades.

Una sección del solar de Parada Perpetua con 4 tumbas decoradas con velas y fotos conmemorativas rodeadas de una robusta valla oscura.

Kate Emerald - Kate

Kate ha creado tres solares residenciales: Lar de la Lágrima, Percha del Cuervo y la Vieja Finca de Ravenwood.

Nació y creció en Alemania, y su amor por Los Sims comenzó cuando el primer juego se lanzó en el año 2000. Su viaje como Simmer comenzó con una amiga, pasando horas juntas delante del ordenador familiar, jugando y construyendo. Cuando empezó a jugar sola, descubrió rápidamente que construir era, con diferencia, su mayor pasión. Desde Los Sims hasta Los Sims 4, construir siempre ha sido su actividad favorita en el juego. Kate es conocida por crear mansiones gigantes en Los Sims 4 (¡cuanto más grandes y elegantes, mejor!). Puedes verlas en las construcciones rápidas de su canal de YouTube. Ella transmite su pasión dando consejos sobre construcción y compartiendo sus creaciones en la galería.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Muy bien, Kate, antes de empezar: ¿tienes alguna tradición favorita de otoño o de Halloween?

KATE: El otoño es mi estación favorita, y cada año, cuando el verano llega a su fin y las hojas empiezan a cambiar de color, empiezo a ilusionarme por lo que está por venir. Me encanta acurrucarme, encender velas, ver películas de miedo y poner decoraciones otoñales y de Halloween. Sin duda, mi tradición favorita es hornear una tarta de calabaza en cuanto llega el otoño. Cuando me siento a disfrutar de mi primer trozo, sé que el otoño ya ha llegado y puedo sentirlo de verdad.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: ¡Eso suena muy acogedor! Y hablando de cosas acogedoras: tú construiste uno de los hogares básicos para este pack: Lar de la Lágrima . ¿Cuáles fueron los desafíos a los que te enfrentaste al construir un hogar básico en comparación con los otros dos solares grandes en los que trabajaste?

KATE: Construir el hogar básico fue, con diferencia, el mayor desafío para mí. Estoy acostumbrada a construir mansiones grandes, y con la casa de los Aether y la mansión abandonada, pude hacer lo que estoy acostumbrada a hacer y me encanta. El hogar básico no solo debía ser más pequeño en comparación con las otras dos construcciones, sino que también tenía un presupuesto restringido. Por lo general, creo que el mayor desafío de las construcciones iniciales es no quedarse sin dinero tan rápido. Se supone que un hogar básico le dará a una familia de Sims un nuevo comienzo con todos los artículos necesarios para sus necesidades básicas, así que no pasa nada si es un poco simple. Pero creo que la mayoría de constructores estamos acostumbrados a decorar y amueblar mucho, así que no cabe duda de que es un buen reto. Fue divertido desafiarme a mí misma y ver lo que podía crear dentro de las restricciones presupuestarias. Quería añadir más pilares al exterior, incluir más muebles y hacer mucho más paisajismo; pero no pude, lo que hizo que esta construcción fuera más desafiante que las demás que he creado.

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❔EL EQUIPO DE LOS SIMS: Eres bien conocida en la comunidad de Los Sims por sentirte cómoda trabajando con grandes solares y mansiones. ¿Cómo abordas las construcciones grandes para que ocupen todo el espacio?

KATE: Suelo empezar una construcción con una sola sección en vez de crear primero toda la estructura y el plano del suelo. Por ejemplo, podría construir una piscina en el centro del solar con un patio detrás. Después de decorar esta sección, amplío la construcción para hacerla más y más grande y llenar el espacio. A veces ajusto las proporciones, así que después de añadir más y más, puede que me percate de que una altura de pared más alta podría resultar útil, o quizás podría añadir otro piso encima. Suelo alejar el zoom, para mirar toda la construcción y ver si está equilibrada y dónde añadir o quitar algo. Usar algo de espacio para el paisajismo alrededor de una construcción también ayuda, porque puedes rellenar fácilmente el espacio construyendo una casa de tamaño medio y luego darle rienda suelta al paisajismo. Las piscinas también ayudan a llenar grandes espacios. A estas alturas, estoy tan acostumbrada a trabajar en construcciones grandes que me cuesta mucho construir casas pequeñas. Cuando empiezo a construir en un solar pequeño, llego a un punto en el que quiero traspasarlo a un solar más grande para continuar.

Un sencillo edificio de dos plantas con un tejado rojo. Un acogedor porche frontal está decorado con detalles en piedra y columnas.

Simsphony - Monika

Simsphony, también conocida como Monika por su familia y amistades, construyó un total de tres solares: El Último Trago, Club Eternidad, y La acogedora Villa Féretro.

Monika es una creadora de contenido de Los Sims 4 a tiempo completo en YouTube que utiliza su pasión por la creación para construir estructuras hermosas y visualmente sorprendentes en el juego. Sus estudios en artes aplicadas y diseño en Croacia, así como su experiencia anterior como modelo de moda retro y maquilladora, contribuyen a su estética y enfoque generales en los aspectos de la arquitectura, los colores y su trabajo en el espacio de Crear un Sim. Monika empezó a jugar a Los Sims en 2001 con amistades, y desde entonces ha llegado a diseñar no solo hermosos solares en el juego, ¡sino también interiores en la vida real! Al igual que mucha gente, ha encontrado una comunidad y una vía de escape a través de los juegos, afirmando que “de niña, a menudo me sentía diferente, soñaba despierta y me perdía en mundos imaginarios, y me costaba encontrar mi lugar. Pero Los Sims 4 y su comunidad me han abierto muchas puertas“.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Monika, ¿tienes alguna tradición favorita de otoño o Halloween, o algo que te guste celebrar en esta época del año?

SIMSPHONY: Tengo que admitir que no soy la mayor fan de las tradiciones, que digamos. Mi estado de ánimo cambia de año en año y me encanta crear experiencias espontáneas y únicas. El año pasado, mi pareja y una amistad común organizaron un concurso de preguntas de Halloween con pistas ocultas para nuestras amistades. ¡Fue increíblemente original y muy divertido! Celebro muchos cumpleaños durante el otoño, incluido el mío. ¡Así que podríamos decir que mi tradición es asistir a numerosas fiestas de cumpleaños, comer mucha tarta y compartir regalos con los seres queridos!

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: En el equipo de Los Sims nos encanta que la gente cree sus propias tradiciones, ¡y estas suenan muy divertidas! Construiste tanto Club Eternidad como El Último Trago ; ¿te ves pasando el rato en la vida real en alguno de estos dos lugares para algunas de estas celebraciones?

SIMSPHONY: Puedo imaginarme perfectamente pasando el rato en El Último Trago. Aquí en Croacia, solemos visitar lugares como ese los fines de semana para pasar tiempo con amistades y familiares y disfrutar de la naturaleza. Las vistas desde la terraza, con vistas al lago y a la cascada, son muy serenas y me gusta pasar tiempo cerca del agua. En la vida real me encantan los pubs y los bares rústicos, porque siempre parecen tener su propia alma, y también quería que eso se reflejara en mi bar. También soy una fanática de los paisajes naturales, así que las construcciones en el campo son mis favoritas tanto para crear en Los Sims como para experimentar en la vida real. Un paseo encantador sobre las colinas seguido de un refresco y conversaciones interesantes en un pub local. ¿Quién no disfrutaría de eso?

Interior de un bar con suelos oscuros, paredes verdes, vinilos florales y un Sim anciano detrás de una barra de madera oscura.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Al construir un hogar básico, hay que afrontar muchos desafíos adicionales, como el coste y el rendimiento, para construir un solar que funcione para una gran variedad de jugadores. ¿Cuáles fueron algunas de tus tácticas para crear La acogedora Villa Féretro a la hora de reducir el coste total?

SIMSPHONY: Esa es una pregunta difícil. La clave era encontrar el equilibrio perfecto para la construcción. Yo reduje el espacio para evitar tener demasiadas zonas interiores vacías o paredes desnudas por fuera. Crear un ambiente acogedor es siempre mi máxima prioridad. Mi objetivo era usar la cantidad adecuada de ventanas y columnas, con el fin de resaltar el contenido nuevo y dejar entrar la luz sin sobrecargar el diseño. Quería un poco de desorden en todas las habitaciones, pero también necesitaba ahorrar algunos simoleones para poner muebles nuevos, así que usé una o dos decoraciones por habitación para maximizar su impacto. Por ejemplo, a veces me parecía más relevante un tipo de decoración que otros, y eso influía en mis elecciones para cada habitación. Como este era el segundo hogar básico que hacía, tuve que tener mucho cuidado, especialmente dada mi tendencia a construir a lo grande.

Rear view of a two-story home in slight disrepair with grey masonry, a damaged brown roof, and a small patch of greenery in the backyard.

sofythesim / Sofy

Sofy, conocida como “sofythesim“, ha creado tres solares: la Mansión Familiar de los Fantoche, la Mansión de la Melancolía y el Cuartel Funeral.

Sofy, que nació y se crió en Suecia, recuerda vivamente la emoción de cumplir 10 años cuando Los Sims 2 acababa de salir, ¡y estaba tan impaciente por saber si estaría entre sus regalos de cumpleaños que encontró los regalos escondidos para comprobarlo antes de tiempo! En la actualidad, ha estado haciendo y compartiendo construcciones en las redes sociales desde 2020. Cuando no está perdida en el mundo de Los Sims, puedes encontrarla cocinando para sus amistades, planificando eventos divertidos, viajando, haciendo ejercicio o navegando sin parar por TikTok.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Muy bien, Sofy, ¿cómo es la temporada de otoño y Halloween para ti; tienes alguna tradición o celebración que esperes con ansias en esta época?

SOFY: ¡Halloween me flipa! Me encanta disfrazarme y echarle creatividad a los disfraces. Este año, probablemente iré de fiestera desatada. Pero más allá de la diversión de esta época terrorífica, también me gusta mucho el lado acogedor del otoño. No hay nada como acurrucarse con una manta, ver una película, preparar una comida reconfortante y encender unas velas mientras las hojas cambian afuera.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Los solares ocupados como la Mansión Familiar de los Fantoche a menudo vienen con una historia detallada. ¿Cómo haces para incorporar un elemento narrativo en tus construcciones?

SOFY: Tengo muy buenos recuerdos jugando con la familia Fantoche en Los Sims 2, así que ser parte de dar vida a su historia en esta construcción y en el universo de Los Sims 4 fue un sueño hecho realidad. Fue crucial para mí incluir un cementerio y un sótano secreto y sospechoso. Después de todo, existe el rumor de que Olvido Fantoche podría haber tenido algo que ver con la misteriosa muerte de sus maridos...

También añadí algunos guiños a la Parca en la habitación de Nyon. ¡Estoy deseando ver cómo la comunidad desarrolla la historia en este solar!

Una casa de mampostería gris se alza imponente sobre un jardín verde, donde un Sim juega al ajedrez entre dos lápidas bajo un gran árbol.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Al diseñar la oficina que formaría parte de la profesión de siega de almas, el Cuartel Funeral , ¿de dónde tomaste la inspiración? ¿Qué te imaginabas que hacía la Parca ahí?

SOFY: Para la oficina de la Parca, lo imaginé como el típico espacio corporativo que te exprime el alma; pero con un toque oscuro que se ajustaba a la temática del más allá. Empecé haciendo una lluvia de ideas sobre cómo podría ser una oficina en el más allá, lo que me llevó a algunas ideas interesantes. El esquema de colores oscuros, combinado con la inquitante iluminación verde y morada, da al espacio un ambiente fantasmagórico. Y me encantaba añadir pequeños detalles como los cuadros de “Empleado del Mes“ y colocar el escritorio de la Parca en una plataforma elevada, ¡porque, por supuesto, la Parca tiene que mirar por encima a sus secuaces! Fue muy divertido diseñar este solar.

Una oficina oscura en el Cuartel Funeral, amueblada en negro, con una escalera y arte corporativo frente a un gran escritorio.

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: ¿Hay algo que les gustaría decir a la gente interesada en la construcción o a los nuevos jugadores de Los Sims 4 ?

ALEXANDRA: A todos los jugadores de Los Sims 4, me gustaría decir que construir casas siempre ha sido mi pasión, y sé que mucha gente comparte ese mismo amor. El juego puede tener sus limitaciones, pero creo que son nuestros toques personales los que hacen que nuestras construcciones sean únicas y cautivadoras. Yo me esfuerzo por crear casas que no solo sean bonitas, sino también llenas de vida, que inspiren a otra gente a dar rienda suelta a su creatividad y a crear algo verdaderamente especial. Animo a todo el mundo a no guardarse su pasión, sino que compartan con orgullo lo que les encanta crear en Los Sims . Con la creatividad que poseemos, creo que es difícil llegar a aburrirse en este juego.

KATE:  La magia de Los Sims es que puedes contar tu propia historia y utilizar sus herramientas como vía de escape creativa. Puedes dar vida a tus visiones creativas y hacer lo que quieras en el modo Construir. Eso es lo que lo hace divertido, poder hacer lo que quieres y seguir tus propias ideas. Así que mi consejo es que te diviertas y aproveches todas las herramientas creativas que ofrece el juego. Utiliza tu imaginación e intenta pensar fuera de lo convencional. Para mí, así fue como realmente empecé a divertirme más, cuando descubrí el modo Construir en aquel entonces. La franquicia de Los Sims significa mucho para mí, ha sido parte de mi vida desde mi infancia. No solo ha sido una vía de escape creativa, sino que también he conocido a mucha gente increíble gracias a este juego. Ahora he tenido la increíble oportunidad de añadir construcciones al juego que tanto me gusta. Este juego y su comunidad son verdaderamente mágicos, y animo a todos los jugadores principiantes a sumergirse por completo y explorar todos sus increíbles aspectos.

MONIKA: No asumas que algo es imposible en Los Sims hasta que lo hayas intentado. A la hora de construir en el juego, el tiempo y la paciencia son clave. Cuanto más tiempo dediques a construir, más trucos descubrirás. ¡Así que no seáis impacientes ni dudéis de vuestro talento! Piensa siempre fuera de lo convencional y haz que tu experiencia sea única: tu imaginación lo es todo. Recuerda, no hay una forma “correcta“ de jugar a Los Sims , así que juega a tu manera, sin importar lo que otras personas puedan decir. También, encuentra a un creador o una creadora que te guste y aprende de sus consejos. Tener una guía gratuita puede ser increíblemente útil, así que ¿por qué no aprovecharla? Y lo más importante..., ¡guarda tu progreso en la biblioteca!

SOFY: Mi principal consejo es practicar, practicar y practicar. ¡No tengas miedo de experimentar! Mira imágenes de referencia para inspirarte o descarga construcciones de tus creadores favoritos y aprende de ellas. Cuanto más construyas, más mejorarás. ¡Y lo más importante, diviértete con ello!

❔ EL EQUIPO DE LOS SIMS: Muy bien, la última pregunta para vosotras. ¿Qué solar es el que os hace sentir mayor orgullo y por qué?

ALEXANDRA: El solar del que más me enorgullezco es el cementerio de Parada Perpetua, en el que he intentado incorporar el mayor número de toques realistas posibles. El edificio está inspirado en las iglesias de madera tradicionales de la región del norte de Rumanía, conocida como Maramureș. Sentí que era la elección correcta para mostrar el estilo rústico de madera de Rumanía a los jugadores de Los Sims de todo el mundo.

La forma y el tejado planteaban un reto especial, pero después de muchos cambios y horas de trabajo, creo que se siente auténtico al material de origen. Hice todo lo posible por equilibrar lo que había que incluir a la vez que me esforzaba por mantener el realismo y una atmósfera adecuadamente melancólica.

Un edificio inspirado en Maramureș con marrones oscuros que se eleva sobre las lápidas y los mausoleos del solar verde del cementerio.

KATE: Estoy muy orgullosa de la gran mansión abandonada que creé, la Vieja Finca de Ravenwood. Es un solar de 50x50, y me encantó crear una mansión tan grandiosa con una forma majestuosa para el pack. El giro de darle un aspecto señorial pero a la vez destartalado fue desafiante y divertido. Me encanta cómo quedó la forma, y trabajar en el paisaje cubierto de vegetación fue algo fresco y nuevo para mí. Parece una mansión que ya ha pasado por sus mejores días, y me encanta cómo parece contar una historia sobre tiempos antiguos y olvidados. Está totalmente amueblada y a su vez se siente vacía, porque había que conservar el aspecto de edificio abandonado, y este enfoque también fue nuevo y desafiante para mí. Tengo curiosidad por ver cómo usarán los jugadores este solar.

Una amplia y antigua mansión de tres plantas y mampostería ligera. Un invernadero es visible detrás de la casa a través del follaje crecido.

MONIKA: Estoy realmente orgullosa de todas mis construcciones y doy lo mejor de mí en cada una, como con todos los solares terminados que comparto. Sin embargo, tengo una favorita:el Club Eternidad. Creo que se puede reconocer al instante que es mío, especialmente desde el exterior. Ha sido increíblemente divertido combinar distintos estilos, colores e iluminación para crear un ambiente inquietante y a su vez perfecto para una fiesta. La arquitectura tradicional combinada con elementos oscuros, de terror y de fantasía es probablemente el tipo de construcción más popular en mi canal de YouTube, así que estoy encantada de haber tenido la oportunidad de crear una para el juego y para quienes disfrutan de mis construcciones en Los Sims 4. Además, ¡me encanta la idea de un club lleno de fantasmas!

Un club oscuro con temática del más allá con una figura fantasmal que atiende una barra negra y roja, ambientado con papel pintado de cuervos.

SOFY: Aunque estoy muy contenta con cómo quedaron la oficina de la Parca y el Cuartel Funeral (¡fue todo un desafío!), creo que mi favorito tiene que ser la Mansión de la Melancolía, que construí para la unidad doméstica Izadi-Gomes. Me encanta el paisajismo, así que pasé mucho tiempo creando un entorno exuberante y, por supuesto, llenando el lugar de plantas. La extensión del invernadero resultó preciosa y el interior es colorido, vibrante y rebosante de vegetación. Se siente tan viva (jeje), y por eso es mi favorita.

Edificio de dos plantas con arquitectura elaborada y de aspecto envejecido, junto a un invernadero con ventanas rotas.

Gracias nuevamente a nuestras maravillosas Simmers Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony y Sofythesim por dedicar su tiempo a responder nuestras preguntas y explorar el amplio mundo de *Los Sims 4 Vida y Más Allá*Pack de Expansión. Al colaborar con creadores y creadoras con tanto talento, podemos crear mundos más inmersivos y contar historias que conecten con nuestra amplia base de jugadores. Hasta la próxima: cuidado con las plantas carnívoras fantasmales, mucha suerte con vuestras listas de tareas, y ¡vadish!

*Los Sims 4 Vida y Más Allá *Pack de Expansión estará disponible el 31 de octubre de 2024 en PC a través de EA app™, Mac® a través de Origin, Epic Games Store y Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S y Xbox One.