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Ce qui nous Motive, par Patrick Klaus

Joignez-vous à nous pour notre prochaine aventure.

Bonjour à toutes et à tous,

Chez Motive, nous aimons raconter des histoires. Nous aimons les histoires qui transportent, qui divertissent, mais qui surprennent aussi. Nous aimons les histoires qui font réfléchir, qui sont inclusives et universelles, qui stimulent l'imagination et qui évoquent toutes sortes d’émotions. C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons beacoup aimé travailler sur les titres Star Wars et, maintenant, sur le remake de Dead Space™. Ce sont des marques emblématiques, bâties sur des univers fascinants.

Nous avons maintenant l’honneur et le privilège de laisser libre cours à notre créativité avec le développement du nouveau jeu Iron Man, en collaboration avec Marvel Games.

En tant que directeur général de Motive, c’est très important pour moi de créer des jeux qui passionnent mon équipe, pour que cette passion puisse se transformer en quelque chose d’exceptionnel. Nous avons maintenant l’occasion unique d’apporter notre vision à un super-héros Marvel très apprécié des fans, Iron Man. C’est génial! Et un peu intimidant. Notre équipe adore Marvel, et nous savons que les attentes sont élevées. Mais nous allons nous investir à fond pour réaliser le meilleur travail de nos carrières, dans le but de créer un excellent jeu d’action-aventure, en mode solo, sur Iron Man.

Ce qui est particulièrement motivant avec ce projet, c’est que nous avons l’occasion de créer une histoire nouvelle et unique. Nous en sommes encore aux premières étapes, et nous nous attendons à ce que la création d’un jeu aussi important demande plusieurs années. Si nous annonçons le jeu si tôt, c'est pour inviter les développeur(euse)s qui sont tout aussi passionné(e)s par Marvel que nous à rejoindre Motive. C'est aussi parce que nous voudrons connecter avec la communauté de joueur(euse)s, en temps voulu. À suivre.

Si ce partenariat exceptionnel est la plus récente nouveauté chez Motive, ce n’est certainement pas la seule. Comme je l’ai mentionné,  le remake de Dead Space est à l'étape de finition, et nous avons hâte à sa sortie et la réception des joueur(euse)s, le 27 janvier 2023. Et à mesure que notre portfolio s'agrandit, nous nous concentrons plus que jamais sur le bien-être et la santé de nos équipes. Dans ce but, nous avons évolué notre modèle de travail pour offrir à tous nos membres la possibilité de choisir s’ils veulent travailler à partir de notre studio ou de la maison. Nous sommes toujours à la recherche d’occasions de tisser des liens en personne, bien entendu! C’est énergisant d'être ensemble, et cela donne un sens à notre travail et apporte un sentiment d’appartenance.

Si vous souhaitez participer à cet avenir, nous sommes toujours à la recherche de talents. Si vous aimez Iron Man ou Dead Space (ou les deux!), n’hésitez pas à visiter notre page d'offres d’emploi pour trouver un poste qui vous convient.

Le studio a maintenant sept ans et les fondations sont solides. Nous savons exactement ce qui nous motive aujourd’hui : créer des jeux d’action-aventure novateurs, dans des univers emblématiques, où chaque joueur ou joueuse est au cœur de l’aventure. Le destin est entre nos mains.

Patrick Klaus

Directeur général, Motive Studio

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