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Mises à jour du mode Franchise de NHL™ 24

Plus de détails sur les améliorations qui seront bientôt apportées au mode Franchise de NHL™ 24

Les modes Franchise et Deviens pro sont de retour dans NHL 24. Les joueurs et les joueuses dévoués peuvent continuer à bâtir une dynastie en tant que DG, ou lutter afin de devenir la prochaine légende intronisée au Temple de la renommée du hockey.

Cela étant dit, nous avons cherché consciemment à ce que NHL 24 annonce l’arrivée de changements visant l’expérience de jeu dont tous les modes profiteront. Dès la première tombée de la rondelle, vous pourrez ressentir ces changements ainsi que les changements apportés aux métasystèmes – les manières dont vous attaquez, défendez et passez ainsi que les stratégies qui s’y rattachent. Nous avons également ramené les reprises complètes pour les modes hors ligne (incluant Deviens pro et Franchise) dans NHL 24, ce qui signifie que les athlètes pourront revivre leurs grands moments – qu’ils ou elles soient contrôlés par des personnes ou l’IA!

Voici un topo des changements qui seront apportés aux modes hors ligne cette année.

Mises à jour du mode Franchise (déjà en ligne) :

  • Logique de progression X-Factor basée sur les valeurs/le potentiel/le style de jeu/l’âge
    • Le système de progression X-Factor accordera aux athlètes des aptitudes de zone et Superstar basées sur leurs valeurs personnelles ainsi que leurs âges, leurs styles de jeu et leurs potentiels.
      • Lors du repêchage, les espoirs qui sont prêts pour la NHL peuvent toujours avoir des aptitudes au moment du repêchage, et les athlètes classés subséquemment dans le repêchage devront faire croître leurs cotes générales afin d’acquérir des aptitudes.
    • Les athlètes de moins de 27 ans peuvent acquérir des aptitudes, alors que les athlètes de plus de 32 ans peuvent perdre des aptitudes pendant la saison. 
    • Le fait d’inclure le style de jeu réduit les chances que certaines aptitudes soient générées pour des athlètes possédant certains styles de jeu. Mais, à titre d’exemple, un·attaquant·polyvalent ou une attaquant polyvalente peut toujours obtenir l’aptitude offensive Feintes et but si elle est vraiment compatible avec ses valeurs.
  • L’interface du mode Franchise a été assombrie afin de refléter les changements apportés à l’ensemble de NHL 24.
  • Les entraîneurs et les entraîneuses utilisent plus la deuxième position des athlètes lors de la création des lignes.
  • Les entraîneurs et les entraîneuses créent avec plus de doigté des lignes d’égalité numérique et de supériorité numérique en fonction de leur style, du moment de la saison et du classement.
  • Une entente de ligne de +4 a été ajoutée afin d’aider les entraîneurs et les entraîneuses à créer des lignes.
  • Les entraîneurs et les entraîneuses assignent mieux les bons ou les bonnes athlètes aux rôles de supériorité numérique.
  • Le paramètre de fréquence de tirs est maintenant Élevée par défaut (cela permettra d’augmenter le nombre du buts à travers la ligue tout en ménageant le pourcentage d’arrêts des cerbères).
  • Un correctif a été apporté au scénario où un espoir sans contrat qui se faisait échanger à une équipe contrôlée par l’IA ne signait pas de contrat.
  • Le montant de l’offre conditionnelle est maintenant affiché lorsque vous offrez un contrat à un·agent·ou une agente libre sous restrictions.
  • Les équipes contrôlées par l’IA utiliseront désormais les rachats.
  • Les équipes sans cerbère prioriseront la signature d’un cerbère au début de la période de signature des agents ou des agentes libres.
  • Des réglages ont été apportés aux modificateurs de valeurs d’échange basés sur les stats qui influeront également sur les attentes de salaire disproportionnées quand un·ou une athlète a eu une bonne/mauvaise saison.
    • Cela permettra de gérer les scénarios où des cerbères de remplacement libres n’ont pas de contrat et des équipes commencent la saison avec des cerbères de calibre inférieur à ce qu’elles auraient pu obtenir.
  • Nous avons augmenté les limites de création sur XBSX et PS5 :
    • Maximum d’équipes augmenté de 30
    • Maximum d’athlètes augmenté de 1 500
    • Maximum de cerbères augmenté de 200

Correctif 1.0.1 (déjà en ligne) :

  • Logique de progression X-Factor
    • Les athlètes de tout âge peuvent recevoir des X-Factors lorsque la croissance statistique entre en jeu, tant que ces athlètes ont une cote générale assez élevée et des valeurs qui sont suffisamment élevées pour justifier le gain d’une aptitude.
  • Les positions DG et DD s’affichent désormais lorsque vous sélectionnez un·ou une athlète à ajouter à un échange.
  • L’écran des rapports de progression affiche les X-Factors près du bon ou de la bonne athlète.
  • Un correctif a été apporté à la barre de défilement par défaut des pénalités, qui était trop lente dans tous les modes hors ligne.
  • Un correctif a été apporté aux athlètes générés qui recevaient les nouveaux casques et visières génériques.
  • Un correctif a été apporté afin de vous permettre d’envoyer un·ou une athlète dans les ligues mineures lorsque le plafond salarial d’une équipe est dépassé.
  • Des changements ont été apportés à la manière dont nous importons des athlètes des ligues mineures/juniors/élites dans le mode pour les ligues personnalisées.
    • Pour les équipes professionnelles de la NHL, les athlètes des ligues mineures, juniors et élites des équipes professionnelles correspondantes sont toujours attribués, peu importe leur distribution dans la ligue.
    • Pour les athlètes des ligues mineures, ces athlètes sont uniquement tirés des équipes de ligues mineures qui sont dans le mode.
    • Pour les équipes professionnelles de ligues personnalisées ou élites, elles obtiennent l’ensemble des athlètes de leurs équipes de ligues mineures à moins que ces athlètes n’appartiennent à une équipe professionnelle de la NHL membre de ces ligues. Les équipes professionnelles de ligues personnalisées ou élites n’obtiennent pas d’athlète des équipes de ligues juniors ou d’autres ligues élites.
    • Les athlètes de ligues juniors ou élites qui appartiennent à une équipe professionnelle qui n’est pas dans la ligue ne doivent pas être importés.
    • La création en ligue originale ou à 33 équipes devrait rester la même.
  • Un correctif a été apporté afin d’éviter les scénarios d’avantage injuste à domicile lorsque des paramètres de ligues personnalisées précis étaient utilisés.

Améliorations prévues après la sortie du jeu

  • Une réponse de contrat sera ajoutée pour les scénarios où un ou une athlète accepte une offre conditionnelle au lieu d’une offre de contrat classique.
  • Les victoires en temps réglementaire par bris d’égalité seront ajoutées au tableau du classement.
  • La superposition de la présentation du gagnant du trophée Conn-Smythe affichera désormais les bonnes stats de série éliminatoire.

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