2015-09-09
EA Staff
Nous voulons tous que vous preniez du Plaisir avec nos jeux. Pour les amateurs de FIFA, cela signifie que les joueurs dans le jeu doivent être conformes à ce qu'ils sont dans la réalité.
Dans cette optique, des milliers de fans contribuent à la mise en place d'une base de données en ligne qui est ensuite traitée par des d'éditeurs. Harry Kane, un joueur de Tottenham de 22 ans, est un exemple parfait de la rapidité de l'évolution du football réel.
La saison dernière, Kane débutait avec une note globale de 68, mais rapidement il s'est montré bien plus performant que ce que l'on pouvait attendre de lui. Il a terminé la saison à la deuxième place du classement des buteurs de Barclays Premier League avec 21 réalisations et sa note globale est passée à 78 dans FIFA 15.
Nous avons interrogé Dave Higgins, éditeur en chef de la communauté EA pour les données relatives au club de Tottenham, afin qu'il nous présente la façon dont il s'assure que les aptitudes de Kane reflètent bien ses performances sur le terrain.
Comment faites-vous pour que les aptitudes soient les plus réalistes possible ?
Les données de tous les opus de FIFA proviennent de plus de 8 000 membres de la communauté World Football Web Editor. Chacun contribue au programme avec des centaines d'autres éditeurs couvrant plus de 600 équipes dans le monde.
Nous disposons ainsi de statistiques de plus en plus riches, surtout au plus haut niveau. Harry Kane est sans conteste le joueur qui a le plus progressé dans toute la Barclays Premier League la saison dernière, surtout en termes de finition.
Lorsque vous comparez ses statistiques d'il y a deux ans avec celles de l'année dernière, vous constaterez combien il a progressé.
|
13/14 |
14/15* |
Minutes jouées |
500 |
1,431 |
Tirs |
28 |
61 |
% Tirs cadrés |
42,86% |
44,26% |
Buts |
3 |
13 |
% buts/tirs |
10,71% |
21,31% |
On remarque que, l'année dernière, Kane cadrait de nombreuses frappes. Mais l'autre statistique qui vient confirmer sa progression dans la finition est son taux de conversions de tirs en buts. Il y a deux ans, il était de 10,71%. La saison dernière, ce chiffre a doublé pour passer à plus de 21%.
Pour aller encore plus loin, nous avons comparé sa précision au tir lors de sa carrière en Premier League par rapport à d'autres bons attaquants du championnat anglais.
Depuis 2011 |
Kane* |
Agüero* |
Lukaku* |
Tirs |
93 |
390 |
276 |
Buts |
16 |
68 |
39 |
% buts/tirs |
17,20% |
17,44% |
14,13% |
*Statistiques à jour le 16/02/2015
Mais il ne faut pas regarder uniquement ces statistiques pour estimer la finition. Nous étudions également le taux de conversion de tirs en buts à la fois dans la surface de réparation et dans la zone située juste devant la cage. Nous prenons en compte ces statistiques et nous les comparons avec les aptitudes que nous lui donnons.
Nous allons même jusqu'à représenter graphiquement chaque tir de certains joueurs (voir ci-dessous l'illustration des tirs de Romelu Lukaku).
Comment interprétez-vous ces statistiques ?
Il est important de remarquer que Kane a disputé beaucoup moins de matchs que les meilleurs attaquants du championnat anglais et il est bien trop tôt pour le comparer à Aguëro ou à Suarez.
Mais, si Kane continue sur ce rythme, avec de telles statistiques, il a encore une belle marge de progression devant lui.
Comment Kane a-t-il évolué dans FIFA au cours de la saison ?
Tout au long de la saison, les aptitudes de Kane dans la finition ont augmenté de 14 points, celles en dribbles de 8 points et, au global, sa note a progressé de 10 points.
APTITUDE |
SORTIE DE FIFA 15 |
MAINTENANT |
Augmentation |
GLOBALE |
68 |
78 |
10 |
CONTRÔLE DU BALLON |
73 |
77 |
4 |
DRIBBLES |
68 |
76 |
8 |
FINITION |
68 |
82 |
14 |
TIRS DE LOIN |
69 |
71 |
2 |
PUISSANCE DE FRAPPE |
73 |
77 |
4 |
PASSES (COURTES) |
66 |
72 |
6 |
Les fans peuvent-ils s'impliquer dans ce processus de notation ?
Absolument. Les fans peuvent postuler via le site FIFA Talent Scout. Les analystes (les réviseurs des données) sont des experts du football qui doivent chercher et réviser des données pour les joueurs et les équipes mais aussi apporter des suggestions pour l'amélioration de la base de données pour certaines équipes. Il s'agit de bénévoles qui ont ainsi la possibilité de rejoindre l'équipe d'EA en tant qu'éditeur de base de données.
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