Salut à tous !
Nous savons que vous attendez avec impatience des nouvelles de Fe, notre prochain titre EA Originals, et nous sommes très heureux de vous en faire découvrir plus sur ce jeu !
L'idée de créer Fe m'est venue il y a quelques années au cours d'une réunion exceptionnelle organisée dans mon jardin. Une biche est soudainement apparue. Elle se tenait là immobile, alors je me suis approché d'elle, tout doucement. Le plus silencieusement possible, je me suis avancé, pieds nus sur l'herbe couverte de rosée, jusqu'à pouvoir sentir avec ma main la chaleur qu'elle dégageait. J'ai fait un dernier pas en avant, tout en retenant mon souffle, mais au même moment elle m'a remarqué et elle a fui vers les bois.
Cette scène m'a vraiment marqué. La sensation déclenchée par cette rencontre avec un animal sauvage. L'appréhension, la joie et le doute ressentis vis-à-vis de sa potentielle réaction face à moi. Depuis ce jour-là, Klaus (directeur créatif et PDG de Zoink) et moi-même avons commencé à discuter d'un projet de jeu qui pourrait recréer cette sensation.
Chez Zoink, l'histoire a toujours été un élément central, et Fe ne déroge pas à la règle. Mais comme nous avons l'habitude de créer des histoires riches en dialogues, c'est une expérience nouvelle car Fe est un jeu de plateforme où le son est omiprésent mais les dialogues absents. Ce que nous souhaitons, c'est que vous preniez le temps de vous arrêter pour écouter les sons de la forêt qui vous entoure car c'est une entité pleine de vie. Couinez, grognez et hurlez. C'est grâce aux différents sons émis que vous communiquez avec la forêt et ses habitants. Écoutez la forêt et elle vous écoutera.
Enfant, j’étais en réalité assez effrayé par les animaux. Je n’ai jamais eu de chien ou d’animal similaire. Malgré la peur, je passais quand même beaucoup de temps dans les bois autour de chez moi. Savoir que tout ce qui composait la forêt était vivant avait quelque chose d’inquiétant. Cela dit, c’était aussi un lieu fantastique où je pouvais courir et jouer librement sans personne pour me surveiller. Petit à petit, j’ai commencé à faire partie de cette forêt. Je pouvais reconnaître n’importe quel son de loin. J’ai appris à emprunter les bons chemins pour éviter les marécages ou les nids de guêpes.
J’ai fait de la forêt ma maison et nous voulons que vous fassiez pareil dans le jeu. Fe est un jeu de type Metroidvania et plus vous explorez son monde, plus il se développe. Grimpez, sautez et volez pour trouver vos propres chemins et raccourcis à travers la forêt.
Vous avez hâte d'explorer la forêt ? Nous sommes heureux d'annoncer que vous pourrez jouer à Fe début 2018 ! Le jeu sera disponible sur Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch et PC (sur Origin).
Andreas Beijer,
directeur créatif de Fe