EA tient à encourager la diversité et l'intégration au sein de ses bureaux et de ses communautés. Pour en savoir plus sur la façon dont nous agissons pour la sensibilisation et soutenons la diversité culturelle, nous avons discuté avec Dave Kim, Responsable International de la Diversité, de l'Intégration et de la RSE.
Pourquoi la diversité et l'intégration sont-elles importantes pour EA ?
Nous sommes une société profondément créative. Une culture d'entreprise basée sur l'intégration encourage l'implication et l'innovation et permet la combinaison de visions différentes afin de créer une expérience de jeu incroyable.
Quel impact a la diversité au sein d'EA sur ses joueurs ?
Plus que jamais auparavant, un nombre croissant de personnes jouent aux jeux d’EA. On estime que 2,6 milliards de personnes dans le monde jouent aux jeux vidéo, et la moyenne d'âge des joueurs est aujourd'hui de 35 ans. Le profil des personnes jouant dans le monde étant plus varié, EA tient à refléter cette variété au sein de l'entreprise et de ses jeux. Nous pensons que la diversité des visions et le développement d'une culture basée sur l'intégration accroissent l'innovation et le plaisir de notre public du monde entier.
Pouvez-vous citer quelques initiatives prises par EA pour encourager la diversité et l'intégration parmi ses employés ?
Notre engagement pour la diversité et l'intégration commence au sommet de la hiérarchie, avec un conseil de la diversité composé de nos plus anciens responsables et dirigé par notre PDG, Andrew Wilson. Chaque site a également des plans de diversité et des objectifs annuels soutenant les priorités d'EA en matière de diversité et d'intégration.
Parmi les différentes initiatives, nous pouvons citer Inclusion@EA, une formation internationale sur les préjugés inconscients que devront suivre tous les employés d'EA, y compris les responsables, et visant à sensibiliser, identifier et agir sur ces problématiques. Le but du programme est de créer une culture d'intégration, d'aborder les comportements individuels liés à l'implication et aux performances et de réduire les préjugés dans les processus d'embauche et de gestion des talents.
Comment est encouragée la diversité dans les jeux EA ?
Dragon Age: Inquisition a présenté aux joueurs le tout premier personnage transgenre d'EA, un lieutenant de l'armée ayant été élevé en tant que fille avant de réaliser par la suite que sa véritable identité sexuelle était masculine.
EA SPORTS FIFA a inauguré son premier mode histoire, centré sur un personnage fictif, Alex Hunter, un jeune homme métis de 17 ans issu d'un milieu modeste à Clapham, London.
Les Sims 4 a vu ses options de personnalisation de genre s'étendre avec des tenues, des styles de voix et des personnalités neutres. Cette fonction permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages sans limitations de genre.
Mass Effect: Andromeda est une incroyable aventure interactive dynamique mettant l'accent sur les relations multidimensionnelles avec des races et des personnes différentes issues de planètes variées. C'est une histoire d'immigration qui aborde la façon donc les personnages travaillent ensemble pour trouver une nouvelle terre d'accueil.
Pourquoi est-il si important pour les équipes de jeu d'EA de travailler dans un environnement varié et accueillant ?
Nous ne visons pas seulement à créer une culture d'entreprise dans laquelle les différences sont acceptées, nous tenons à créer une culture capable de tirer parti de ces différences pour créer une expérience interactive captivante. Nous tenons à ce que des personnes à la vision différente et des employés issus d'environnements variés puissent s'épanouir. EA sait que la création de cette culture d'entreprise épanouissante lui permettra d'offrir aux joueurs du monde entier les expériences incroyables qu'ils attendent.
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Vous pouvez également en savoir plus sur la diversité et l'intégration au sein d'EA ici.
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