• Briefing Battlefield - Bienvenue dans la Saison 2 : Maîtres d'armes

    Voici ce qui vous attend dans la Saison 2 : Maîtres d'armes

    Salut à tous !

    La Saison 2 : Maîtres d'armes est disponible sur toutes les plateformes !

    Avant la sortie de la mise à jour 2.0 et la nouvelle Saison, je me suis entretenu avec le Lead Game Designer Florian Le Bihan et le Game Design Director Feras Musmar. Nous vous embarquons dans les coulisses pour vous parler du nouveau contenu et des changements.

    Si vous avez manqué notre vidéo sur la chaîne Twitch de Battlefield, vous pouvez la regarder ci-dessous :

    Quoi de neuf dans la Saison 2 ?

    Nouvelle carte : Échouement

    Cette Saison vous transporte au Panama, dans un lac désertique asséché. Combattez autour et à l'intérieur d'un porte-conteneurs échoué qui sert de cachette à un trafic d'armes illicite.

    Échouement a été conçue pour être une petite carte favorisant le combat rapproché. Elle est divisée en trois espaces : le nord et le sud sont plus ouverts, tandis que l'espace central sera secoué par des combats rapprochés chaotiques.

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    Voici les différentes zones de la carte.

     

    Champ de tir [A]

    Accessible à bord des véhicules, cette zone ouverte contient de multiples routes pour les chars et les véhicules. Grâce aux nombreux abris, l'infanterie peut se déplacer dans cet espace et autour du drapeau pour maintenir la pression tout en utilisant des tactiques de guérilla. Pour attaquer ce drapeau, mieux vaut utiliser des armes moyenne ou longue portée.

     

    Héliport [B]

    Un drapeau d'infanterie qui sera vite pris d'assaut par les véhicules, mais ils auront du fil à retordre dans cet espace restreint. Si vous exploitez la colline au sud, vous aurez la possibilité de maintenir l'ennemi à distance ou de surprendre des adversaires peu méfiants tout en avançant vers le point de capture.

     

    STARG Ceres - Parking [C1]

    Conçue pour le combat rapproché d'infanterie, cette zone aux nombreux abris est secouée par les détonations des fusils à pompe et les combats au pistolet-mitrailleur. Avec des balcons à chaque extrémité de la salle, attendez-vous à des combats acharnés pour le contrôle de la zone. Les escouades devraient attaquer depuis le haut si elles décident de prendre le contrôle du pont du navire et d'attaquer à travers l'écoutille géante ouverte.

     

    STARG Ceres - Salle d'exposition [C2]

    Au cœur d'Échouement se trouve la salle d'exposition, qui favorise grandement l'utilisation d'armes à lancer et mettra vos nerfs à vif. Les véhicules ne pourront pas accéder à cet endroit, donc couvrez vos arrières et veillez à ne pas être contournés par l'ennemi lorsque vous défendez ce drapeau.

     

    Dépôt de ferraille [D]

    Avec ce drapeau placé à l'intérieur d'une tour de conteneurs, vous aurez l'impression d'avoir pénétré dans les canaux de Noshahr, que ce soit en Conquête ou à la fin d'une manche de Percée. Dans cette zone d'infanterie aux nombreux obstacles, l'ennemi pourra surgir de n'importe où.

     

    Tour de communication [E]

    Le point le plus haut de la carte. Mieux vaut s'y rendre rapidement et repartir tout aussi vite. Emparez-vous de ce drapeau pour avoir l'accès le plus rapide aux cieux, ce qui vous permettra de reprendre le pont supérieur du STARG Ceres ou de vous déplacer rapidement jusqu'au dépôt de ferraille ou à l'héliport.

    L'équipe est impatiente de vous faire jouer sur Échouement. Lors des phases de test à l'intérieur du navire, le carnage au combat rapproché nous a fortement rappelé les anciennes cartes Métro et Opération Verrous. Nous avons hâte de lire vos commentaires !

    Nouveau Spécialiste : Charlie Crawford

    Crawford est un trafiquant d'armes britannique qui a de nombreuses relations et aime vivre à cent à l'heure. Il offre un soutien très précieux aux escouades sur le champ de bataille.

    Grâce à ses liens avec le Marché noir, il peut déployer un puissant minigun Vulcan doté d'un bouclier balistique, très utile pour tenir une position ou fournir des tirs de soutien. Ce minigun peut être utilisé par n'importe quel membre de votre équipe, ou par vos ennemis si vous faites preuve de négligence.

    Mais ce n'est pas le seul tour dans son sac. Crawford peut réanimer les camarades tombés au combat en ravitaillant leurs munitions de gadgets, afin qu'ils puissent retourner rapidement au combat.

    Spécialité : Vulcan

    Coincez les ennemis là où vous le souhaitez avec cette arme redoutable. Dotée d'une grande puissance de feu, elle est très efficace contre les véhicules légers et l'infanterie.

     

    Attribut : Point de cache

    Ravitaille les membres d'escouade réanimés avec des munitions de gadget.

    Nouveaux véhicules : EBLC-Ram et Polaris RZR

    EBLC-Ram

    Parcourez le champ de bataille à bord d'un véhicule quadriplace blindé unique, très manœuvrable à vitesse réduite. L'EBLC-Ram peut se protéger des projectiles en approche grâce à son Système de Protection Active et placer une balise de réapparition sur le terrain.

    Polaris RZR*

    Un engin rapide et fun. Montez à bord de ce buggy léger avec un membre d'équipe et traversez le champ de bataille à toute vitesse pour surprendre vos ennemis et atteindre des positions tactiques.

    *Disponible avec la première mise à jour de la Saison 2.

    Nouvelles armes : AM40, Avancys, PF51

    AM40

    Cette puissante carabine est à cheval entre le fusil d'assaut et le pistolet-mitrailleur.

    Avancys

    Fusil-mitrailleur high-tech conçu pour la mobilité et la compatibilité avec les accessoires. Légère mais puissante, cette arme est idéale pour fournir des tirs de soutien.

    PF51

    Entre le pistolet-mitrailleur et l'arme de poing, le PF51 dispose d'un énorme chargeur et est idéal pour combattre les groupes d'ennemis. C'est une arme excellente pour les Spécialistes Éclaireurs.

    Nouveau gadget : grenade incapacitante

    Grâce à ce nouveau gadget à lancer, semez la confusion chez les ennemis proches en les désorientant temporairement.

    Nouvelle fonctionnalité : les missions spéciales

    Terminez des missions spéciales pour débloquer des armes Battlefield classiques : les armes du Coffre**. Les armes du Coffre sont des armes auparavant exclusives à Battlefield Portal disponibles dans All-Out Warfare une fois débloquées. Les célèbres M60E4 et M16A3 sont les premières de la liste. D'autres armes seront disponibles au fil de la Saison.

    Les missions spéciales permettent également de débloquer des éléments liés au gameplay de la Saison précédente que vous auriez pu manquer comme les Spécialistes, les armes, les gadgets et les véhicules. Voici comment débloquer les deux premières :

    M16A3

             30 éliminations et assistances avec des modules lance-grenades

             100 éliminations et assistances au M16A3 ou au SFAR-M LG

    M60E4

             100 éliminations et assistances au M60E4 ou au PKP-BP

             Ravitailler 100 membres d'équipe en munitions.

    **Les armes du Coffre n'ont pas les mêmes options de personnalisation visuelle que les armes standard d'All-Out Warfare.

    Nouveau matériel Battlefield Portal

    De nouvelles armes emblématiques tirées des époques classiques sont disponibles dans Battlefield Portal et peuvent être débloquées via les missions spéciales. Ces armes sont également débloquées grâce à la nouvelle fonctionnalité des missions spéciales et seront accessibles dans Battlefield Portal.

    Carabine M2 - 1942

    S'appuyant sur le succès du M1, la variante M2 dispose d'un sélecteur de tir. Les modes semi-automatique et automatique nécessitent l'emploi d'un chargeur de 30 munitions.

    -         100 éliminations en tant qu'Assaut 1942

    -         30 équipements ennemis détruits

     

    FM Bren - 1942

    Ce fusil d'assaut britannique automatique emploie la même cartouche que le BAR 1918 et dispose d'un chargeur monté sur le dessus.

    -         10 éliminations par écrasement

    -         50 éliminations à la carabine M2

     

    M95 - Bad Company 2

    Ce fusil de précision antimatériel à verrou de calibre .50 est un monstre de puissance. Profitant d'une grande portée effective, c'est l'arme à distance idéale.

    -         50 éliminations par tir en pleine tête

    -         Obtenir 50 Rubans de renseignements

     

    M249 SAW - Bad Company 2 / Battlefield 3

    La "Squad Automatic Weapon" est un fusil-mitrailleur alimenté par bande destiné au tir de suppression. Elle utilise des munitions 5,56 OTAN et dispose d'une capacité de 200 munitions.

    -         100 éliminations et assistances au M60, au M60E4, au M240B ou au M249 SAW

    -         20 éliminations ou réanimations avec le défibrillateur (gadget)

     

    AEK-971 - Battlefield 3

    Tir automatique, capacité de 30 munitions, dispersion réduite et recul correct. Mieux vaut utiliser le système de visée pour rester sur la cible lors des rafales plus longues.

    -         200 éliminations et assistances au fusil d'assaut

    -         Infliger 5000 points de dégâts avec des explosifs.

    Ces armes disposent de nouvelles lunettes pour vous offrir encore plus d'options de personnalisation selon votre style de jeu.

    Enfin, la grenade fumigène M18 revient dans Battlefield Portal. Elle peut être sélectionnée comme arme à lancer dans votre équipement pour toutes les époques classiques.

    Amélioration du menu d'accueil

    Parcourez les modes Conquête, Percée, Portal et Hazard Zone via un seul menu pour voir quelles listes sont disponibles. Nous sommes également ravis d'annoncer que Ruée revient en tant que mode de jeu permanent. Vous l'avez demandé, nous l'avons fait.

    Enfin, une fois la Saison 2 disponible, nous diffuserons des listes 24/7 en Conquête et Percée qui vous permettront de jouer sur la nouvelle carte, Échouement.

    Passe de combat

    Débloquez de nouveaux éléments esthétiques pour vos Spécialistes, vos armes et vos véhicules avec le Passe de combat de la Saison 2 : Maîtres d'armes.

     

    Gagnez de l'EXP et terminez des missions hebdomadaires

    Gagnez de l'EXP et terminez des missions hebdomadaires pour gagner les 10 points de Passe de combat requis pour progresser dans chaque palier. Chaque semaine, une mission bonus à durée limitée peut être débloquée. Terminez-la pour gagner des points supplémentaires.

     

    Débloquez des récompenses

    Les différents paliers du Passe de combat sont remplis de récompenses. Les paliers gratuits vous donnent accès à des armes, des véhicules, un gadget et un tout nouveau Spécialiste. Les récompenses de palier Premium incluent des éléments esthétiques saisonniers épiques et légendaires.

     

    Passez Premium à tout moment pour accéder aux récompenses des 100 paliers du Passe de combat et débloquer instantanément des récompenses Premium comme le pack Maîtres d'armes, ainsi que celles de tous les paliers du Passe de combat que vous avez déjà atteints.

     

    Les personnes ayant acheté les Éditions Gold ou Ultimate de Battlefield 2042 possèdent le Passe Année 1 et auront automatiquement accès au nouveau Spécialiste chaque Saison ainsi qu'au Passe de combat Premium, et ce sans devoir jouer.

     

     

    Ne manquez rien

    Suivez @Battlefield et @BattlefieldComm pour ne rien manquer à propos de la Saison 2.

    Bonne chance, et amusez-vous bien !

    Tom // @Straatford87
    Responsable communauté Battlefield

     

    Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.

    LE PRÉSENT JEU N'EST AUCUNEMENT AFFILIÉ À, SPONSORISÉ OU COMMANDITÉ PAR UN QUELCONQUE FABRICANT D'ARMES, DE VÉHICULES OU DE MATÉRIEL MILITAIRES.

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