BATTLEFIELD 2042 - MISE À JOUR #8.4.0
Bonjour et bonne année !
Nous espérons que vous avez passé de très bonnes fêtes de fin d'année avec vos amis et votre famille, et que vous avez eu un moment pour jouer au Protocole des fêtes !
Notre première mise à jour de l'année marque l'arrivée de nouveaux largages du coffre. Le M3A3 Bradley et le BMP-2 débarquent dans All-Out Warfare, alors préparez-vous à découvrir de nouvelles tactiques sur le champ de bataille grâce à ces machines de guerre polyvalentes. La mise à jour 8.4.0 propose également plusieurs modifications de gameplay et des corrections de bugs, centrées sur les véhicules.
La mise à jour est prévue pour le 21 janvier. Suivez @BattlefieldComm pour obtenir toutes les infos.
//L'équipe Battlefield
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BMP-2
Nouveau largage du coffre - M3A3 Bradley et BMP-2
Sautez dans le M3A3 Bradley et le BMP-2, deux machines de guerre cultes provenant de Battlefield : Bad Company 2 et Battlefield 3. Reconstruits pour Battlefield 2042, chacun de ces véhicules de combat d'infanterie sera un élément inestimable pour les Sans-patrie chevronnés qui réussiront à s'installer sur l'un de ses quatre sièges.
L'équipe a choisi ces machines de combat polyvalentes pour leur statut emblématique et culte dans Battlefield. Elles se comportent, fonctionnent et ressemblent à leurs variantes dans Battlefield Portal.
Afin de correspondre à leurs nouveaux rôles dans All-Out Warfare, ces véhicules ont été modifiés pour être les plus asymétriques possibles, avec un nouvel emplacement pour votre équipement, des capacités inédites et modifiées, ainsi que des finitions spécifiques à ces VCI.
L'équipe s'est assurée qu'ils permettront d'expérimenter et de correspondre à des compositions de véhicules et des types de gameplay spécifiques. Que ce soit en tant qu'antichars défensifs ou en canons de verre très agressifs, ces deux nouveaux véhicules de largage du coffre permettent d'aider n'importe quelle escouade sur le champ de bataille.
Lignes de front et Conquête débloquées
Nous savons que vous aurez hâte d'essayer les largages du coffre, alors nous ajouterons deux modes débloqués au cours des deux prochaines semaines. À partir du 21 janvier, le mode Lignes de front débloquées vous permettra de jouer avec les nouveaux VCI sortis dans ce correctif sans avoir à les débloquer avant. De plus, le M3A3 Bradley et le BMP-2 seront disponibles sur tous les objectifs, pas seulement les derniers !
Le 28 janvier, vous passerez au mode Conquête débloquée, qui vous permettra de bénéficier de la même liberté et d'accéder aux véhicules de transport léger ainsi qu'aux hélicoptères d'attaque ! Ainsi, vous pourrez rejoindre l'action immédiatement et essayer les deux VCI avant de les débloquer vous-même.
En parlant de déblocage, les rubans gagnés dans Lignes de front et Conquête compteront double !
M3A3 Bradley
Modifications
VCI de Battlefield 2042 - M3A3 Bradley et BMP-2
Commentaire des développeurs : les modifications apportées au Bradley et au BMP-2 influenceront les nouveaux ajouts au catalogue de Battlefield 2042 et n'incluent pas les versions utilisables dans Portal.
- Ajout d'un nouvel emplacement pour les deux véhicules afin d'augmenter les possibilités de combinaisons entre différents équipements.
- Ajout d'effets visuels pour les dégâts systémiques infligés aux VCI.
- Amélioration de la visibilité des vues à la première personne pour le conducteur lors de la rotation du siège du second tireur.
- Les deux véhicules utilisent désormais une configuration de 4 places au lieu de 6 pour mieux les intégrer dans leur catégorie.
- Les obus perforants des VCI pénètrent désormais le bouclier de Dozer.
- Augmentation de la rapidité du canon principal du VCI de 10 %.
- Augmentation des dégâts des obus perforants contre le corps des soldats.
- Différentes capacités ont été déplacées entre les emplacements pour permettre des configurations de véhicules spécifiques.
- Ajout d'un système de protection active pour les deux VCI.
- Ajout d'armes thermiques pour les passagers des VCI.
- Mise à jour du maillage en plus d'autres modifications apportées aux visuels du Bradley et du BMP pour mieux correspondre à l'univers de Battlefield 2042.
- Ajout d'une arme coaxiale et de maillage pour le Bradley.
- Capacités et armes supplémentaires :
- Équipement partagé
- Canon principal : canon 25 mm
- Armes secondaires :
- Nouveautés du Bradley : mitrailleuse coaxiale, missile guidé, obus sabot APFSDS-T
- MISSILE TOW
- Poste de tir :
- Nouveauté : mitrailleuse lourde à lunette thermique.
- Mitrailleuse lourde
- Emplacement équipement 1 :
- Fumigènes thermiques
- Blindage actif
- Ogives améliorées
- Emplacement équipement 2 :
- Nouveauté : système de réparation
- Nouveau système de protection active
- Emplacement équipement 3 :
- Nouveauté : pack furtivité
- Rechargement rapide : découvrez les modifications de l'équilibrage ci-dessous
- Maintenance : découvrez les modifications de l'équilibrage ci-dessous
- Scanner de proximité : version modifiée du pack de guerre électronique précédent.
- Équipement partagé
- Modifications des capacités :
- Ogives améliorées
- L'impact et les explosions infligent désormais 25 % de dégâts supplémentaires.
Commentaire des développeurs : précédemment, les dégâts étaient uniquement infligés à l'impact. Il s'agit ici de renforcer la configuration du canon de verre lorsqu'il est équipé de cette capacité. - Le blindage des véhicules est désormais compromis lors de l'utilisation de cette capacité et subit plus de dégâts qu'en temps normal.
Commentaire des développeurs : cela renforce la configuration du canon de verre. - Toutes les armes du véhicule profitent désormais de cette capacité, pas seulement les armes principales.
- L'impact et les explosions infligent désormais 25 % de dégâts supplémentaires.
- Pack furtivité
- Nouveauté : empêche désormais le véhicule d'être repéré la plupart du temps.
- Nouveauté : empêche désormais le véhicule d'être repéré par les systèmes optiques thermiques.
- Les armes à verrouillage prennent plus longtemps pour verrouiller le véhicule. La fonctionnalité est identique à celle du camouflage thermique dans Portal.
- Maintenance
- Réduit le temps nécessaire avant le début de la régénération de la santé naturelle, accélère la réparation du véhicule et de tous les dégâts systémiques infligés au véhicule afin de rétablir plus rapidement les systèmes endommagés.
- Pack de rechargement rapide
- S'applique désormais à l'ensemble des armes de véhicules (ne s'appliquait précédemment que sur les armes principales). Les armes coaxiales qui n'ont pas de rechargement ou de ravitaillement auront, elles, un délai supplémentaire avant d'atteindre le seuil de surchauffe.
- Blindage actif
- S'applique à la fois au blindage des véhicules et à chaque système. Les systèmes des véhicules doivent subir davantage de dégâts pour être mis hors service.
- Missile guidé
- Ajout de la possibilité de tirer et de verrouiller ensuite pour donner la possibilité de créer des séquences de gameplay inédites.
Commentaire des développeurs : nous surveillerons cette modification et évaluerons son impact sur la situation.
- Ajout de la possibilité de tirer et de verrouiller ensuite pour donner la possibilité de créer des séquences de gameplay inédites.
- Ogives améliorées
- Augmentation des dégâts à l'impact du canon principal (de 32 à 48).
- Amélioration de la mobilité des deux VCI. Désormais, il devrait être plus facile de se mettre en mouvement et de tourner à différentes vitesses.
- Ajout d'une nouvelle minicarte et d'une icône en jeu pour les VCI.
- Les missiles guidés tirés par le VCI ne verrouillent plus les véhicules aériens, à moins qu'un équipier n'indique le véhicule aérien.
- Mise à jour des critères de distance et d'angle de verrouillage des missiles guidés sur les VCI.
- Le scanner de proximité agit désormais dans un rayon de 20 m et détecte l'infanterie et les explosifs.
- Mise à jour du champ de vision pour les passagers du VCI.
- Amélioration de la vue zoom du VCI pour être compatible avec les autres véhicules de Battlefield 2042.
- Les VCI utilisent désormais le même modèle de matériaux et de dégâts que les autres véhicules du même type.
- Le zoom est désormais disponible pour les armes Portal du M3A3 Bradley.
- Mise à jour de la position de la caméra et des contraintes de visée pour tous les sièges des deux nouveaux VCI.
- Correction d'un problème qui empêchait les tirs avec des angles prononcés d'infliger des dégâts réguliers.
- Ajout de nouveaux éléments de l'IU pour les missiles guidés des VCI afin de renforcer leur comportement et leur lisibilité.
- Ajout de nouveaux éléments sonores d'impact selon la capacité équipée pour les VCI, pour une meilleure lisibilité.
- Par exemple, en utilisant les ogives améliorées, le blindage du véhicule est moins résistant qu'en temps normal. Par conséquent, les bruits de dégâts sont plus notables.
- Le bras du missile s'active lorsque vous utilisez des missiles TOW ou guidés.
- Amélioration des caractéristiques de vol des missiles TOW et guidés sur les VCI.
- Ajout de nouvelles icônes pour les capacités passives.
- Ajout de bonus de débarquement pour les VCI lorsqu'ils sont demandés via le menu de demande.
- Ajout du BMP-2 et du Bradley sur l'écran de fin de manche.
- Mise à jour de la position de la caméra lors de l'application d'éléments esthétiques sur le Bradley et le BMP-2.
- Ajout d'une vignette pour les armes Portal, afin d'avoir une meilleure visualisation du siège occupé.
- Nouveau maillage pour le système de protection active afin de s'adapter aux nouvelles couleurs du véhicule.
- Suppression de la fumée du VCI et remplacement par une capacité de fumigène thermique.
- Désactivation du pilotage neutre pour les VCI, ce qui les empêche d'avancer lors du pilotage.
- Les munitions principales des VCI sont passées de 6 à 8.
- Le canon principal et les obus perforants ne fonctionnent plus avec la même réserve de munitions, comme la variante Portal. Au lieu de cela, ils fonctionnent séparément comme armes principales et secondaires.
- Augmentation des dégâts de base du canon principal (de 32 à 48).
- Mise à jour de la régénération de santé des VCI afin d'être identique à celle des autres véhicules de la même classe dans 2042 AOW.
Véhicules
- Ajout d'une cinématique de déploiement pour le Pondhawk.
- Correction d'un problème de chevauchement sur l'IU pour le guidage laser du 9K22 Tunguska.
- Correction d'un problème d'affichage où certaines astuces de véhicule restaient à l'écran quand elles devaient disparaître.
- Amélioration de la suspension et d'autres simulations de conduite pour réduire la fréquence de blocage dans d'autres objets du monde.
- Correction d'un problème d'affichage des astuces de véhicule, qui apparaissaient parfois comme "non assignées".
- Mise à jour de divers éléments des effets d'écran de vue à la première personne appliqués aux véhicules, réduction de la saturation afin de donner une sensation plus réaliste à la première personne.
- L'autochenille de Portal est désormais incluse dans les dégâts systémiques.
Hélicoptères
- Correction d'un problème qui empêchait les soldats IA d'utiliser la capacité de réparation lors du déploiement sur l'hélicoptère UH-60.
- Les hélicoptères furtifs sans système d'armement ne repèrent plus le véhicule.
Personnages et gadgets :
- Correction des sélections de couleurs personnalisées (ennemis, équipes, quad et personnage joué) qui ne s'appliquaient pas sur les icônes et les lumières de gadgets.
- Ajout d'une logique de persistance à la grenade M67 (BF3).
- Correction de la couleur pour la balise de réapparition, qui n'était pas mise à jour après un changement d'escouade.
- Mise à jour de la vidéo de didacticiel pour la caisse d'équipement d'Angel.
- Résolution d'un problème causant une absence de ravitaillement du SRAW lors d'une réanimation effectuée par Irish.
Progression
- L'EXP du véhicule désactivé indique désormais quelle partie du véhicule est désactivée.
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.