Notes de développement - Refuge
Découvrez notre nouvelle carte : Refuge
Salutations !
La saison 7 : Point de rupture de Battlefield 2042 sortira le 19 mars, et aujourd'hui, nous allons nous pencher sur la nouvelle carte de cette saison : Refuge !
Notre vision de Refuge
Aujourd'hui, nous commençons par un petit aperçu du processus de création des nouvelles cartes par notre équipe.
Lorsque nous concevons une nouvelle saison et sa carte, l'une des choses que nous cherchons à obtenir est un contraste. Que pouvons-nous faire qui soit différent et comment pouvons-nous explorer des émotions, des thèmes et des endroits inédits pour enrichir nos expériences disponibles ?
En ce qui concerne la direction artistique, vous avez sans doute remarqué que la saison 6 a été définie par un bleu foncé et des couleurs froides dans l'ensemble, qui sont liés à la peur et représentent l'hostilité des lieux de la carte Dissimulation. Avec Refuge, vous remarquerez plutôt un ton jaune chaleureux à travers ses visuels. C'est l'opposé complet de Dissimulation, non seulement par sa thématique, mais aussi par sa narration : le thème de Refuge est la lutte pour l'eau, qui est aussi une expression de la vie, en opposition aux secrets sombres qui se cachaient dans Dissimulation.
Nous avons voulu ce même contraste pour le gameplay. Pendant la saison précédente, nous avons créé une carte axée sur l'infanterie. Pour Refuge, nous avons revisité le combat interarmées en banlieue pour apporter toujours plus de diversité dans les expériences de jeu.
En plus de combiner des éléments artistiques et de gameplay, nous voulons également raconter une histoire par le biais de l'environnement de la carte sur laquelle vous jouez. Un exemple de cela serait la série d’affiches créées manuellement par notre équipe, à travers un processus que nous appelons "l'impression Gelli".
À l'aide de ces affiches fabriquées, nous avons transféré les parties noires et blanches sur une plaque Gelli, puis utilisé de l'acrylique pour créer une série d'affiches que nous avons scannées pour les mettre dans le jeu, où vous les découvrirez représentant les différentes factions qui s'affrontent sur Refuge. D'un côté, vous pouvez voir la résistance faire des graffitis sur les murs, et de l'autre, nous avons la Coalition des mille pétales (CMP) et leur logo. Restez à l’affût pour les repérer sur toute la carte !
La lutte pour les ressources
Refuge se situe dans le désert brûlant d'Atacama au Chili, où le changement climatique a érodé la plus grande partie d'un désert déjà asséché. Seuls les plus coriaces peuvent survivre ici et être fiers d'y habiter.
Ici, dans la ville minière d'El Alicanto où l'on extrait du lithium, cette petite communauté cache un secret : l'accès à l'un des plus grands réservoirs d'eau souterrains du monde.
Les forces jointes de la CMP et de l'Est ont débarqué au Chili, désireuses de s'emparer de l'aquifère par n'importe quel moyen. Les forces américaines se sont alliées avec la population afin de protéger la monnaie la plus précieuse au monde : l'eau.
Le retour de la guerre urbaine
Nous avons remarqué une demande constante dans vos commentaires pour un retour de la guerre urbaine. Après le combat rapproché chaotique de la saison 6 sur Dissimulation, nous sommes heureux de vous confirmer que la guerre urbaine est de retour cette saison.
Cependant, un simple ajout de la guerre urbaine à l'ensemble n'était pas suffisant pour l'équipe. Nous voulions que vous puissiez découvrir une carte qui vous offre des opportunités de combat, des séquences de gameplay et des visuels uniques.
C'est également là que plusieurs cartes historiques de la série Battlefield nous ont inspirés quand nous avons étudié les classiques comme Port d'Arica de Bad Company 2, Frappe à Karkand de Battlefield 3 et Amiens de Battlefield 1.
En s'inspirant de ces cartes et de leurs meilleures séquences de gameplay, nous avons fait en sorte que Refuge et son environnement urbain se concentrent sur le combat interarmées à 64 personnes, avec suffisamment de place pour les combats d'infanterie et de véhicules.
Exploration de Refuge
La chaleur écrasante d'El Alicanto est impitoyable, mais vous y croiserez bien plus que des dunes et des palmiers. Pour lutter pour le contrôle de l'aquifère, vous combattrez à cinq endroits différents.
A : Station-service
La station-service est lourdement fortifiée. Prenez-en le contrôle pour avoir du carburant supplémentaire et tenter de prendre le contrôle de l'aquifère Guarani. Les infrastructures environnantes permettent aux véhicules d'avoir également un impact sur les affrontements. Ajoutez à cela les bâtiments semi-destructibles, les fortifications et les environs rocheux, et vous pourrez prendre de nombreuses décisions en ce qui concerne l'assaut ou la protection des zones.
B : Site du crash
L'avion américain écrasé au cœur du champ de bataille est un triste rappel de ce conflit sans fin. Mais c'est également un indice sur la manière dont vous pouvez utiliser vos environs pour renforcer votre approche.
L'environnement rocheux du site du crash est le terrain de jeu idéal pour combattre les escouades, avec les bâtiments restants offrant de nombreuses possibilités d'abris. Attention toutefois, car ces bâtiments destructibles sont une cible de choix pour les véhicules.
C : Centre-ville
Au centre de cette zone de guerre désertique, vous trouverez un marché autrefois très animé. Désormais étrangement calme, les couleurs vibrantes sont assombries par la poussière et la fumée des conflits en cours. C'est peut-être un dernier rappel pour les habitants de la cause de leur lutte. Bien qu'ils offrent de nombreux abris, les bâtiments de cette zone sont de nouveau prêts à être détruits. Il vaut mieux rester sur vos gardes, car un char à proximité peut nettoyer efficacement la zone.
D : Oasis
L'oasis peut être considérée comme l'ultime lieu de repos dans le désert d'Atacama. Il s'agit d'un point de capture vital non seulement à cause de l'eau s'y trouvant, mais aussi parce que ses bassines de lithium fournissent une précieuse ressource pour la faction victorieuse. Elles font de l'oasis l'élément vital d'El Alicanto, et le prix ultime de ce conflit.
E : Point de passage
Le tout dernier point de passage se trouve sur la bordure d'El Alicanto. Un rappel de la vie civilisée qui se déroulait encore dans cette zone il y a peu de temps. Les fortifications permettent à ceux qui les occupent d'avoir un accès garanti à la ville et ses ressources. Il faudra force et intelligence pour dépasser les barrières et les vastes barricades entre les limites de la ville. Si vous perdez le contrôle de cette zone, vous perdez la ville et votre accès à l'eau.
Rendez-vous dans les rues de Refuge !
//L'équipe Battlefield
*Vous devez posséder Battlefield 2042 (vendu séparément) et toutes les mises à jour du jeu.
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.