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Un point sur Battlefield 2042 et l'accueil de Motive Studio dans l'équipe

L'équipe s'agrandit à mesure que nous réfléchissons aux prochaines nouveautés.

 

Communauté Battlefield,

Au lancement de Battlefield 2042, nous avons promis d'apporter quatre saisons de contenu au jeu, dont de nouvelles cartes, des spécialistes, des armes, des véhicules supplémentaires et bien plus. Au fil de nos saisons, les retours que nous avons reçus nous ont permis de constater que votre intérêt pour Battlefield 2042 ne faiblissait pas. Nous avons eu l'opportunité d'améliorer le jeu afin de le rendre encore meilleur pour vous et de continuer à apprendre de précieuses leçons concernant nos propres processus de développement.

Le mois dernier, nous avons sorti la septième saison de Battlefield 2042 : Point de rupture, qui a apporté une nouvelle carte urbaine intense au Chili ainsi que de nombreuses armes et un nouveau gadget, avec une carte retravaillée basée sur le stade de Sablier, deux événements thématiques, ainsi qu'une nouvelle arme et un véhicule à venir.

Bien que nous sommes heureux et fiers de créer ces saisons de contenu supplémentaire pour Battlefield 2042, nous devons maintenant nous tourner vers le futur. Ce qui signifie que la saison 7 sera la dernière saison de Battlefield 2042. Après la fin de la saison 7, nous continuerons d'apporter du contenu au jeu avec de nouveaux défis en jeu, des événements, des modes et bien entendu, une maintenance continue, mais nous arrêterons de produire des saisons officielles.

Nous savons que cette nouvelle peut être décevante.  Cependant, alors que nous réfléchissions à l'avenir de la série, il est devenu évident qu'il était temps pour nous de réorienter nos ressources et nos efforts pour nous concentrer pleinement sur le futur.

Comme je l'ai dit dans les mises à jour précédentes, nous avons une vision ambitieuse pour nous approprier et débloquer le vaste potentiel des batailles immersives et intenses en escouade selon les classes.

Pour ce faire, Motive Studio, les développeurs talentueux connus récemment pour leur travail sur le remake encensé par la critique de Dead Space et Star Wars : Squadrons, sont en train de créer une équipe dédiée à Battlefield au sein de leur studio.  Nous sommes très heureux de l'arrivée de Motive, car ils apportent leur expertise avec Frostbite et une narration captivante à l'ensemble, rejoignant DICE, Criterion et Ripple Effect dans la construction d'un univers Battlefield à travers des expériences en solo et multijoueurs connectées.

Battlefield 2042 a été un chapitre important de la série que nous connaissons et aimons tous, et vos retours nous ont permis de développer ce jeu et en faire quelque chose de spécial tout en nous fournissant une base solide pour le futur. Battlefield est une expérience qui se caractérise par la passion de sa communauté tout comme ses tactiques reposant sur les équipes et ses batailles explosives, et j'ai hâte de pouvoir vous en dire plus sur les prochaines sorties.

Merci.

Byron Beede (Directeur général, Battlefield)