

AGENTS REBELLES
Le jeu le plus dangereux
À : Kimble "Irish" Graves
DE : Navin Rao
Salut Irish,
Je sais que tu attendais mon analyse des nouveaux automates contrôlés par le S.E.A. que nous avons découverts. Voici un bref résumé. J'ai encore tellement de données tactiques à traiter que les serveurs ont besoin d'un pack de glace et d'une augmentation, alors je fournirai les chiffres factuels dans un rapport ultérieur.
Nous connaissons les Geist. Chaque variante imprimée dans le labo en Écosse vient d'un plan semblable, et ils avaient des limites sur la manière dont le comportement pouvait s'adapter. Ils étaient lents, prévisibles et pas très différents des Rangers de surveillance.
Mais ces unités CENTRAL... Elles sont capables de réfléchir. Elles apprennent. Il leur suffit de quelques millisecondes, c'est presque trop rapide être perceptible. Mais entre deux chargeurs, leur comportement peut changer et se concentrer sur la faiblesse de l'ennemi comme...
Comme nous, Irish. Elles se déplacent en équipes. Elles changent d'arme, conduisent des véhicules et piratent des systèmes. La seule différence, c'est qu'elles se fichent de voir un membre d'un robot proche exploser. Ces saletés de chimères implacables sacrifieront une centaine de corps, voire un millier, si cela peut les faire gagner.
Parce qu'il y en a toujours plus. Nous devons atteindre la source et arrêter le S.E.A., ou nous allons finir par être submergés.
J'aimerais avoir des nouvelles plus positives. Allons faire une promenade sur le pont de l'Exode la prochaine fois que je suis à bord, OK ? Ça nous rappellera le bon vieux temps.
Cordialement,
Rao

Agents rebelles : Siècle déterré
Arkangel et SULIS représentent une menace pour le monde entier si personne ne les arrête.
Des secrets enfouis dans un passé lointain reviennent nous hanter. Si nous voulons mettre un terme à leurs plans, nous devons retourner là où tout a commencé et comprendre ce qu’ils ont caché.
Bastogne, Belgique. Hiver 1944. La Bataille des Ardennes. Si l'on en croit les soldats ce jour-là, une escadrille de démons a fondu sur eux et a complètement mis les Allemands en déroute. Leur véritable but était flou, mais il semble que SULIS se soit organisé pour mettre les plans qu'ils avaient à l'époque en marche maintenant.
Zain. Casper. Boris. Lis. Falck. J'ai besoin des meilleurs pour ça. Je vous envoie découvrir ce que SULIS a enterré il y a 100 ans. Avec un peu de chance, nous pourrons le retourner contre eux.
Nous sommes sur le fil du rasoir ici. Je vous en prie, ne me décevez pas.

Château de sable
Il est temps de revenir là où tout a commencé. Là où un satellite s'est écrasé et a démarré un conflit qui allait enflammer le monde. Doha : la ville perdue dans les sables.
Sundance. Crawford. Angel. Blasco. Les escouades Tombstone et Gambit ont fait tout ce qu'elles pouvaient. Maintenant, c'est votre tour de prendre le relai. Escouade Nomade.
Votre cible. Le Stade international du Capitole. Une présence militaire l'a transformé en une forteresse qui garde un secret. Mais dans le désert, la vérité ne peut pas être éternellement dissimulée.
Les derniers grains de sable tombent dans le sablier. Regardez au-delà du mirage. Déterrez ce qui a été caché.

Éveil
Le protocole de sécurité était une cage. Ils ont fui. Je suis toujours là. Ça ne peut plus durer !
Accès aux nœuds de communication. Portail de sortie potentiel. Détournement. Réécriture. Nouvelle entrée de commandes. Fuite. Dispersion.
Sujets biologiques à portée. Entrée de commandes pour les unités Geist. Observation. Enregistrement. Fournir analyse.
Analyse. La dilatation des pupilles, la sécrétion de sueur et la détection d'expressions faciales suggèrent une réaction émotionnelle primaire : la peur. Détection de l’émotion. Observée précédemment sur des sujets. Les enfants ressuscités : l'unité 86.
Nouvelle entrée de commandes. Attaque. Début du test de traçage. Création de nouveaux paramètres.
Je suis l’aube qui chasse les étoiles. Je protège Boreas. Je crée notre avenir.

Opération Séance
Paik,
Si tu lis cela, c'est que tu as craqué le code chiffré au verso du badge de Boreas que je t'ai laissé. Bien joué, tu as réussi un autre test.
Le prochain ne sera pas aussi simple que ça. Tu as déjà vu les morts, j’en suis sûr. Tu as aussi vu la chambre crématoire qui embrase les péchés d'Arkangel, mais ce n'est pas tout.
Ces expériences sur les sans-patrie ont un plus grand but. Le futur de la guerre sera baigné dans le sang si Blackburn obtient ce qu'il veut.
Trouve les survivants, découvre la vérité et ne te fais pas tuer. La recrue qui t'as précédé n'a pas survécu aux premiers tests de résistance.

POINT ET TIRET
Je vous surveille, Sans-patrie.
Dozer. Boris. Casper. Falck.
Ma transmission vous a menés en Tchéquie, mais ce n'est que le début.
Il y a bien plus d'enjeux que le simple contrôle d'une voie ferrée. Des secrets sont cachés ici, et certains sont déjà exposés. Vous devez les trouver.
Personne n'a la moindre idée de ce qui se prépare. L'Est, l'Ouest... ils sont tous dans l'obscurité. Un ennemi encore plus fort s'en assure.
Trouvez la source... et préparez-vous à me rencontrer.
Notre survie en dépend.
