Le mode Ruée à 32 joueurs est de retour. Préparez-vous à détruire les objectifs.
Le mode emblématique à 32 joueurs, où vous devez poser des explosifs ou les désamorcer, revient dans Battlefield V. Quelle Ruée !
Ruée, un mode emblématique apparu pour la première fois dans Battlefield: Bad Company, fait son grand retour dans Battlefield™ V avec son format à 32 joueurs, dans le cadre de l'événement Une force que rien n'arrête du Chaptire 2 Coups de foudre. Cette version de Ruée, jouable sur les cartes Torsion d'acier, Narvik et Dévastation, sera disponible du 7 au 20 mars.
Dans cette expérience à 16 contre 16, les joueurs rejoignent le combat en tant qu'assaillants ou défenseurs. Ils s'affrontent pour le contrôle de secteurs en posant des explosifs ou en les désamorçant. Les assaillants doivent faire exploser deux objectifs du secteur avant de tomber à cours de tickets de réapparition. Les défenseurs, quant à eux, doivent défendre leurs positions et repousser l'offensive. Sinon, ils seront contraints de battre en retraite.
Jouer les objectifs en Ruée
Comme dans le mode Percée de Battlefield V, les cartes sont divisées en plusieurs secteurs. Les équipes s'affrontent non pas pour des drapeaux, mais pour des pièces d'artillerie ou des postes de communication.
Si vous êtes un assaillant en Ruée, coordonnez vos attaques avec vos alliés pour remporter la victoire. Agir seul ou traîner loin des combats n'apportera rien. Ensemble, essayez différentes stratégies pour atteindre les objectifs, écraser les défenses ennemies ou traverser les goulots d'étranglement.
Les défenseurs peuvent renforcer leurs positions en utilisant des fortifications préconstruites ou en construisant. Ces dernières ont été adaptées au mode Ruée pour que les défenseurs aient une chance de protéger les objectifs contre le rouleau compresseur des assaillants.
En Ruée, vous jouez sur un secteur à la fois et devez établir des stratégies pour chacune des trois cartes, qui sont analysées dans cet article.
Torsion d'acier
Cette carte, qui privilégie les contournements et les déplacements stratégiques, comporte de grands marais et des groupements d'habitations.
- Secteur 1 – Les assaillants commencent dans la zone du drapeau G du mode Conquête. Ils devront s'emparer des deux objectifs adjacents au barrage routier à côté du pont. Pour défendre l'objectif A, un poste de communication, les défenseurs profitent de positions surélevées et peuvent se mettre à l'abri derrière des épaves de chars. Il y a moins d'obstacles aux abords de l'objectif B, une pièce d'artillerie. Les fortifications sont très utiles pour garder les assaillants à distance, mais attention aux flancs dégagés.
- Secteur 2 – Les assaillants ont accès à l'entrée du pont et doivent progresser pour atteindre un vieux village. L'objectif A est une pièce d'artillerie située dans une cour. Derrière lui se trouve l'objectif B. Il s'agit d'un amoncellement de matériel stocké derrière un mur de briques et des fortifications de type sac de sable.
- Secteur 3 – Les défenseurs sont positionnés entre deux petits ponts à proximité d'une ferme inondée. Ils peuvent exploiter un goulot d'étranglement et la profondeur de la rivière contre les assaillants. Encore une fois, les deux objectifs sont séparés. L'objectif A est un poste de communication installé à l'intérieur d'un abri, à proximité d'une maison et d'un petit pont en pierre. L'objectif B, une pièce d'artillerie, se trouve près de deux bâtiments, qui peuvent se remplir de soldats malchanceux.
- Secteur 4 – Cette zone de combat se caractérise par la grande étendue d'eau qui sépare les assaillants de leurs objectifs : un poste de communication clos et une pièce d'artillerie, qui peuvent être défendus depuis les fenêtres des bâtiments avoisinants.
Dévastation
Les environnements étriqués de la carte urbaine Rotterdam rendent encore plus tendues la recherche et la destruction des postes de communication.
- Secteur 1 – Une bibliothèque à deux étages et récemment bombardée sépare les assaillants des deux postes de communication. Le premier secteur s'apparente à la zone du drapeau B du mode Conquête. Il s'agit d'un labyrinthe de débris et de murs effondrés.
- Secteur 2 – Les deux objectifs suivants se trouvent près des bûchers à l'intérieur de la grande et menaçante cathédrale. L'objectif B est sur un balcon. Le A peut être attaqué depuis plusieurs angles.
- Secteur 3 – Le cinéma se trouve à l'est. C'est là-bas que le grand final a lieu. Quiconque décide de s'approcher du poste de communication de l'objectif A se retrouvera sous les projecteurs, car il est situé au niveau de la scène. Le poste de communication B se trouve à l'extérieur du cinéma, mais attendez-vous à croiser autant de monde qu'aux horaires d'ouvertures le soir.
Narvik
Les étendues enneigées dissimulent les menaces cachées le long des routes sinueuses et dans les villages.
- Secteur 1 – Ce secteur s'apparente au drapeau E du mode Conquête. Les combats s'articulent autour de deux objectifs situés dans une petite ville. Il n'y a pas de véritable chemin qui mène au poste de communication A. Les défenseurs peuvent le défendre depuis diverses rues à des hauteurs variées. Bien que l'objectif B (une pièce d'artillerie) soit à découvert, n'oubliez pas que les lignes de mire sont dégagées dans les deux sens.
- Secteur 2 – Les assaillants forcent les défenseurs à reculer plus loin dans la ville, mais ils sont plus exposés aux embuscades, car les deux objectifs sont situés dans des recoins.
- Secteur 3 – Vous devrez être organisés pour attaquer ou défendre les deux objectifs du troisième secteur, car ils sont distants l'un de l'autre et se trouvent sur la même ligne défensive. Les assaillants peuvent exploiter des fortifications et des réservoirs d'eau pour rejoindre l'objectif A (un poste de communication). Ils peuvent aussi utiliser la pièce d'artillerie de l'objectif B, flanqué de deux grandes maisons.
- Secteur 4 – Le dos tourné vers la neige, les défenseurs doivent défendre deux pièces d'artillerie contre l'ennemi.
– Jeff Landa (suivez Jeff sur Twitter @JeffLanda)
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