Battlefield V - Notes de version du chapitre 2 : Coups de foudre
Découvrez un résumé des premières fonctionnalités et des correctifs apportés par le second chapitre.
Bonjour à vous, joueurs de Battlefield™ V . Voici la première mise à jour de l'année 2019 !
Par le biais du chapitre 2 Coups de foudre, nous commençons l'année en beauté avec le mode Conquête en escouade, une version intense de Conquête qui mobilise 16 joueurs répartis dans 2 équipes et favorise encore plus le gameplay tactique. Il est disponible sur les cartes Arras, Rotterdam et Hamada.
De plus, nous ajoutons 4 nouvelles armes que vous pourrez débloquer via les défis hebdomadaires disponibles pendant le chapitre 2.
Enfin, nous avons effectué plusieurs modifications et corrections en nous basant sur les retours de la communauté Battlefield™ . Retrouvez ci-dessous les changements les plus notoires.
Pour les notes de version complètes, rendez-vous ici.
Sachez que le chapitre 2 Coups de foudre apportera bien d'autres choses, comme le mode Ruée qui fait son grand retour, une grande opération et bien plus. Vous découvrirez d'autres expériences grâce à des mises à jour qui seront diffusées au fil de l'évolution du chapitre.
Conquête en escouade
Conquête en escouade est une version réduite et plus intense du mode Conquête. Chaque équipe comporte 2 escouades, qui s'affrontent sur des cartes aux dimensions réduites pour encore plus de stratégie : Arras, Hamada et Rotterdam. 16 joueurs répartis dans 2 équipes se battent pour le contrôle de 3 drapeaux. L'accès aux véhicules est limité. Grâce à des voies dégagées et l'organisation des zones de combat, les joueurs peuvent anticiper les mouvements de l'ennemi pour organiser leurs défenses et les repousser. Découvrez plus d'informations sur Conquête en escouade.
Nouvelles armes
Voici quelques-unes des armes que vous pourrez obtenir via les défis hebdomadaires de janvier et février.
- PM Zk-383 (Médecin)
- Fusil semi-automatique Modèle 1944 (Assaut)
- Mitrailleuse M1922 (Soutien)
Changements pour le TTD (temps pour mourir) et la mort virtuelle
Nous avons effectué un certain nombre de modifications dans ces domaines.
- Lorsqu'un ennemi vous tue, son nom apparaît désormais dans l'environnement du jeu. Ainsi, vous voyez mieux qui vous a tué et d'où. C'est particulièrement utile dans les zones pleines de monde.
- La mort virtuelle a également été améliorée par l'ajout d'une caméra qui suit et zoom sur le joueur qui vous a éliminé, ce qui vous permet de mieux comprendre comment vous avez été éliminé et de localiser l'ennemi responsable de votre mort.
- Les balles tirées sont représentées de manière plus précise pour les autres joueurs. Les trainées devraient toujours émerger du tireur et apparaître plus clairement lorsque la victime regarde dans la direction du tireur.
- L'indicateur directionnel de dégâts de l'IU a été corrigé pour qu'il ne s'affiche plus avec un décalage
- Des modifications ont été apportées à l'indicateur directionnel de dégâts pour qu'il indique avec plus de précision l'endroit où se trouve l'ennemi qui vous attaque.
Rendez-vous sur le champ de bataille !
Jaqub Ajmal
Producteur – Battlefield V
(Twitter : @jaqubajmal)
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