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Le jeu compétitif débarque dans Rivals

Salut tout le monde !

Je suis le commissaire du jeu compétitif pour Command & Conquer: Rivals, plus connu sous le pseudonyme de "PlayoffBeard" dans le monde du jeu mobile compétitif. EA a annoncé aujourd'hui qu'un jeu mobile deviendrait sa prochaine franchise officielle de jeu compétitif et rejoindrait ainsi des titres comme FIFA et Madden. Il y a pire, comme compagnie ! Vous l'aurez compris, ce jeu, c'est Rivals - un titre que vous nous avez aidés à améliorer et à remodeler au cours de ces derniers mois en accès anticipé, avant sa sortie mondiale prévue le 4 décembre 2018.

C'est un grand moment pour notre jeune communauté Rivals et un immense pas en avant pour le jeu compétitif sur mobile, car cela signifie que notre jeu va disposer d'un programme de compétition évolutif et exhaustif, conçu pour répondre à toutes vos attentes.   

Ce qui m'avait initialement attiré dans ce travail, c'était l'approche unique d'EA vis-à-vis du jeu compétitif. En tant que commissaire, je ne suis pas simplement "le mec de l'e-Sport". Je travaille en continu avec l'équipe de développement de Redwood Studios afin d'offrir les meilleures expériences de jeu compétitif possibles à tous les joueurs  - et pas seulement aux plus forts. Cette collaboration a débouché sur le nouveau système de progression par ligue, les fonctionnalités équitables "Rivals Fairplay" et bien d'autres innovations. Enfin, je suis très heureux de savoir que Rivals Champions sera disponible dès le lancement mondial du jeu.

Rivals Champions n'est qu'un commencement

Rivals Champions constitue une expérience unique de jeu compétitif, inspirée du mode FUT Champions de FIFA qui connaît un succès fulgurant. Vous pouvez y disputer une série de combats dans un groupe de matchmaking Champions déterminé. Plus vous remportez de victoires, plus vous empochez de récompenses - en plus des récompenses traditionnellement réservées à chaque combat. Vous avez également l'occasion de vous faire un nom dans les classements de Rivals Champions.

Cela dit, nous avons procédé à un certain nombre de modifications par rapport à la formule standard afin de répondre aux exigences des joueurs de Rivals et du jeu sur mobile :

  • Rivals Champions est inclusif. Les joueurs de tous les niveaux doivent pouvoir vivre une expérience de jeu compétitif captivante. Plutôt que de regrouper tous les joueurs dans un groupe de matchmaking unique, où les joueurs de rang Tiberium écraseraient les autres, nous avons organisé des ligues avec classement disposant chacune de son propre niveau d'expérience Champions. Cela signifie que, même si vous êtes un joueur de niveau Bronze, vous vivrez quoi qu'il arrive une expérience compétitive exaltante et fun, et deviendrez peut-être le meilleur joueur de ce niveau.
  • Les récompenses sont immédiates. Vous gagnez des récompenses en temps réel à chaque fois que vous atteignez un seuil de points. Fini de devoir attendre la fin de l'événement ou du mois !
  • Retentez votre chance à la fin de votre série de combats. Vous pouvez démarrer une autre série en dépensant des crédits (la monnaie que vous recevez en disputant des combats standard). Vos récompenses ne seront jamais réinitialisées, mais vous pourrez retenter votre chance pour battre votre record personnel.
  • Perfectionnons Rivals Champions ensemble. Nous présentons exclusivement Rivals Champions comme un événement de week-end, ce qui nous permettra d'apporter régulièrement des changements sur son fonctionnement et sa structure de récompenses en fonction de vos commentaires. Nous sommes conscients que tout n'est pas encore parfait, et nous avons l'intention d'affiner et de perfectionner le jeu avec vous. Donnez-nous votre avis et dites-nous comment l'améliorer !

Rivals Champions n'en est qu'à ses débuts. Ce jeu est foncièrement compétitif. Nous avons toute une liste de fonctionnalités compétitives officiellement en préparation, et nous avons hâte de vous les présenter !

Créons ensemble la version e-Sport de Rivals

En tant que commissaire du jeu compétitif, il serait négligent de ma part de ne pas parler d'e-Sport puisque c'est le sujet qui passionne le plus le public. Alors, oui. Si Rivals devient une franchise officielle de jeu compétitif d'EA, nous disposerons des ressources et de la volonté de créer tout un écosystème compétitif, de tournois communautaires à la mise en place d'une scène de championnat pro. Nous sommes absolument convaincus du potentiel compétitif de ce jeu et, avec votre soutien, nous sommes prêts à voir les choses en grand. Comme j'ai déjà créé un jeu d'e-Sport sur mobile de A à Z, je peux vous assurer que c'est ensemble que nous allons y arriver.

Faites-moi savoir à @playoffbeardEA ce qui vous encouragerait à jouer des parties compétitives et à regarder des compétitions de Rivals Champions. Je vais organiser des tables rondes entre joueurs sur Discord, proposer régulièrement des livestreams de développement, discuter avec les joueurs sur reddit et suivre vos streams de Rivals. Nous disposons d'une occasion rare et spéciale de fonder une nouvelle communauté de jeu et une nouvelle communauté compétitive en partant de zéro, et notre équipe de développement est déterminée à vous offrir quelque chose de grandiose sur le long terme.

Nous allons nous pencher (et rester concentrés) sur les expériences compétitives dans le jeu en lui-même. Nous sommes particulièrement impatients de faire ce voyage avec vous et de créer cet écosystème compétitif où, dès l'installation de Rivals, vous prendrez votre destin en main et comprendrez les efforts à entreprendre pour grimper tous les échelons jusqu'à brandir le trophée sur le podium d'un championnat du monde.

Quelle perspective excitante !

— PlayoffBeard

C&C: Rivals sortira dans le monde entier le 4 décembre. Préinscrivez-vous vite pour avoir une chance de jouer en accès anticipé et de recevoir un bonus spécial à la sortie du jeu.

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