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    Dragon Age™: The Veilguard Notes de mise à jour du patch 1.0.0

    Bonjour tout le monde,

    Nous avons du mal à réaliser que Dragon Age: The Veilguard est sorti depuis plus d'une semaine. Vous avez déjà commencé à jouer ou vous vous lancez pour la première fois ? Dans tous les cas, notre premier patch sort aujourd'hui avec quelques améliorations de la qualité du jeu et des corrections de bugs. Nous déploierons d'autres mises à jour plus tard, pour améliorer encore votre expérience de jeu. 

    Vous trouverez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. 

    Contenu N7 Day : 

    • Rook peut trouver une nouvelle apparence N7 Day dans le Phare. Il s'agit d'une armure uniquement cosmétique.

    Corrections de bug :

    • Correction d'un problème provoquant parfois l'affichage en grisé des options DLSS avec une carte graphique Nvidia de la série 40. (PC exclusivement)
    • Élimination de la cause d'un petit nombre de plantages. (PC exclusivement)
    • Mise à jour du XeSS vers la version 1.3.1. (PC exclusivement)
    • Correction de certaines personnalisations mal appliquées à l'Inquisiteur ou à l'Inquisitrice dans l'une des scènes de fin.
    • Correction d'un bug qui réinitialisait les points de compétence des compagnons.
    • Ajustement des notifications d'approbation des compagnons pour qu'elles restent plus longtemps à l'écran, à la fin des scènes.
    • Harding a désormais des flèches dans son carquois, et elle est prête à combattre.
    • Les conversations en chemin ne devraient plus commencer trop tôt.
    • Les conversations entre Harding et Taash ne se répètent plus à l'infini.
    • Correction de problèmes potentiels qui survenaient en utilisant le voyage rapide pendant une quête.
    • Lorsque vous modifiez votre groupe en vous rendant vers certaines quêtes, cela ne casse plus l'effet de caméra pour les missions dans le monde.
    • Plusieurs éléments ont été mis à jour pour améliorer la performance visuelle sur les longues distances.
    • Correction de plusieurs effets de pop in avec les éléments visuels de certains niveaux.
    • Ajout de collisions à plusieurs éléments qui n'en avaient pas.
    • Correction d'un problème mineur de textures sur les graphismes du codex.
    • Ajout d'éléments haptiques à plusieurs interactions et événements.
    • Correction de la synchronisation labiale dans certaines scènes d'ambiance.
    • Ajustement de l'équilibre audio de plusieurs éléments.
    • Le changement d'équipement ne désactive plus le traitement vocal avec un casque.
    • Correction de plusieurs cas d'apparition incorrecte des marqueurs d'objectif.
    • Retouche de certaines interactions entre compétences, qui provoquaient des dysfonctionnements par rapport à leur description.
    • Les apparitions générées par Voile de fer attaquent désormais Razikaal.
    • Les sphères entropiques se comportent désormais correctement sur les surfaces verticales.
    • Correction d'un bug qui retirait trop tôt l'effet de provocation, permettant aux adversaires de l'ignorer.
    • Correction d'un problème rare qui empêchait les membres de la classe voleuse de tenir leur arc lorsqu'ils visaient vers le bas.
    • L'écran des statistiques détaillées est désormais plus lisible.
    • Rééquilibrages lors de certains combats, afin qu'ils correspondent mieux aux intentions lors de la conception.
    • Rééquilibrage de plusieurs compétences de Rook.
    • Correction de l'exploitation du leashing lors des combats majeurs.
    • L'Anneau de feu du démon de la colère peut désormais être évité correctement dans toutes les situations.
    • À Hossberg, la corneille trop pressée a été ralentie.
    • Ajustement des étranges gestes des cadavres lorsqu'ils apparaissaient et disparaissaient du champ de la caméra.
    • L'elfe de Dalatie dans la quête Une visite indésirable est désormais bien elfe.
    • Correction d'un rare problème bloquant dans la quête Une mer de sang.
    • Le hahl de la quête À la merci de l'entropie ne devrait plus flotter.
    • Correction d'un problème bloquant dans la quête Perfection incarnée.
    • Ajustement de la synchronisation des textes dans l'épilogue.
    • Le cou des PNJ ne grandit plus de manière inattendue.
    • Correction de problèmes de regards entre PNJ ou entre les PNJ et Rook.
    • Les cheveux longs devraient à présent se comporter correctement avec certaines armures.
    • Correction de plusieurs problèmes de maquillage dans la création de personnage.
    • L'effet visuel des cristaux venatori devrait désormais disparaître correctement.
    • L'action de la molette de défilement est désormais compatible avec l'écran de vente.
    • Si vous ouvrez le journal tandis que vous êtes sur la carte, le défilement s'arrête correctement.
    • Les succès de faction s'obtiennent désormais bien quand vous atteignez la puissance de faction maximale, plutôt que la limite de faction.

    Actualités connexes

    * Des conditions et des restrictions s'appliquent. Consultez https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers pour plus de détails.

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