Notes de mise à jour du patch 1.0.0
Dragon Age™: The Veilguard
Bonjour tout le monde,
Nous avons du mal à réaliser que Dragon Age: The Veilguard est sorti depuis plus d'une semaine. Vous avez déjà commencé à jouer ou vous vous lancez pour la première fois ? Dans tous les cas, notre premier patch sort aujourd'hui avec quelques améliorations de la qualité du jeu et des corrections de bugs. Nous déploierons d'autres mises à jour plus tard, pour améliorer encore votre expérience de jeu.
Vous trouverez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Contenu N7 Day :
- Rook peut trouver une nouvelle apparence N7 Day dans le Phare. Il s'agit d'une armure uniquement cosmétique.
Corrections de bug :
- Correction d'un problème provoquant parfois l'affichage en grisé des options DLSS avec une carte graphique Nvidia de la série 40. (PC exclusivement)
- Élimination de la cause d'un petit nombre de plantages. (PC exclusivement)
- Mise à jour du XeSS vers la version 1.3.1. (PC exclusivement)
- Correction de certaines personnalisations mal appliquées à l'Inquisiteur ou à l'Inquisitrice dans l'une des scènes de fin.
- Correction d'un bug qui réinitialisait les points de compétence des compagnons.
- Ajustement des notifications d'approbation des compagnons pour qu'elles restent plus longtemps à l'écran, à la fin des scènes.
- Harding a désormais des flèches dans son carquois, et elle est prête à combattre.
- Les conversations en chemin ne devraient plus commencer trop tôt.
- Les conversations entre Harding et Taash ne se répètent plus à l'infini.
- Correction de problèmes potentiels qui survenaient en utilisant le voyage rapide pendant une quête.
- Lorsque vous modifiez votre groupe en vous rendant vers certaines quêtes, cela ne casse plus l'effet de caméra pour les missions dans le monde.
- Plusieurs éléments ont été mis à jour pour améliorer la performance visuelle sur les longues distances.
- Correction de plusieurs effets de pop in avec les éléments visuels de certains niveaux.
- Ajout de collisions à plusieurs éléments qui n'en avaient pas.
- Correction d'un problème mineur de textures sur les graphismes du codex.
- Ajout d'éléments haptiques à plusieurs interactions et événements.
- Correction de la synchronisation labiale dans certaines scènes d'ambiance.
- Ajustement de l'équilibre audio de plusieurs éléments.
- Le changement d'équipement ne désactive plus le traitement vocal avec un casque.
- Correction de plusieurs cas d'apparition incorrecte des marqueurs d'objectif.
- Retouche de certaines interactions entre compétences, qui provoquaient des dysfonctionnements par rapport à leur description.
- Les apparitions générées par Voile de fer attaquent désormais Razikaal.
- Les sphères entropiques se comportent désormais correctement sur les surfaces verticales.
- Correction d'un bug qui retirait trop tôt l'effet de provocation, permettant aux adversaires de l'ignorer.
- Correction d'un problème rare qui empêchait les membres de la classe voleuse de tenir leur arc lorsqu'ils visaient vers le bas.
- L'écran des statistiques détaillées est désormais plus lisible.
- Rééquilibrages lors de certains combats, afin qu'ils correspondent mieux aux intentions lors de la conception.
- Rééquilibrage de plusieurs compétences de Rook.
- Correction de l'exploitation du leashing lors des combats majeurs.
- L'Anneau de feu du démon de la colère peut désormais être évité correctement dans toutes les situations.
- À Hossberg, la corneille trop pressée a été ralentie.
- Ajustement des étranges gestes des cadavres lorsqu'ils apparaissaient et disparaissaient du champ de la caméra.
- L'elfe de Dalatie dans la quête Une visite indésirable est désormais bien elfe.
- Correction d'un rare problème bloquant dans la quête Une mer de sang.
- Le hahl de la quête À la merci de l'entropie ne devrait plus flotter.
- Correction d'un problème bloquant dans la quête Perfection incarnée.
- Ajustement de la synchronisation des textes dans l'épilogue.
- Le cou des PNJ ne grandit plus de manière inattendue.
- Correction de problèmes de regards entre PNJ ou entre les PNJ et Rook.
- Les cheveux longs devraient à présent se comporter correctement avec certaines armures.
- Correction de plusieurs problèmes de maquillage dans la création de personnage.
- L'effet visuel des cristaux venatori devrait désormais disparaître correctement.
- L'action de la molette de défilement est désormais compatible avec l'écran de vente.
- Si vous ouvrez le journal tandis que vous êtes sur la carte, le défilement s'arrête correctement.
- Les succès de faction s'obtiennent désormais bien quand vous atteignez la puissance de faction maximale, plutôt que la limite de faction.
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