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Notes de mise à jour du patch 1.0.0

Dragon Age™: The Veilguard

Bonjour tout le monde,

Nous avons du mal à réaliser que Dragon Age: The Veilguard est sorti depuis plus d'une semaine. Vous avez déjà commencé à jouer ou vous vous lancez pour la première fois ? Dans tous les cas, notre premier patch sort aujourd'hui avec quelques améliorations de la qualité du jeu et des corrections de bugs. Nous déploierons d'autres mises à jour plus tard, pour améliorer encore votre expérience de jeu. 

Vous trouverez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. 

Contenu N7 Day : 

  • Rook peut trouver une nouvelle apparence N7 Day dans le Phare. Il s'agit d'une armure uniquement cosmétique.

Corrections de bug :

  • Correction d'un problème provoquant parfois l'affichage en grisé des options DLSS avec une carte graphique Nvidia de la série 40. (PC exclusivement)
  • Élimination de la cause d'un petit nombre de plantages. (PC exclusivement)
  • Mise à jour du XeSS vers la version 1.3.1. (PC exclusivement)
  • Correction de certaines personnalisations mal appliquées à l'Inquisiteur ou à l'Inquisitrice dans l'une des scènes de fin.
  • Correction d'un bug qui réinitialisait les points de compétence des compagnons.
  • Ajustement des notifications d'approbation des compagnons pour qu'elles restent plus longtemps à l'écran, à la fin des scènes.
  • Harding a désormais des flèches dans son carquois, et elle est prête à combattre.
  • Les conversations en chemin ne devraient plus commencer trop tôt.
  • Les conversations entre Harding et Taash ne se répètent plus à l'infini.
  • Correction de problèmes potentiels qui survenaient en utilisant le voyage rapide pendant une quête.
  • Lorsque vous modifiez votre groupe en vous rendant vers certaines quêtes, cela ne casse plus l'effet de caméra pour les missions dans le monde.
  • Plusieurs éléments ont été mis à jour pour améliorer la performance visuelle sur les longues distances.
  • Correction de plusieurs effets de pop in avec les éléments visuels de certains niveaux.
  • Ajout de collisions à plusieurs éléments qui n'en avaient pas.
  • Correction d'un problème mineur de textures sur les graphismes du codex.
  • Ajout d'éléments haptiques à plusieurs interactions et événements.
  • Correction de la synchronisation labiale dans certaines scènes d'ambiance.
  • Ajustement de l'équilibre audio de plusieurs éléments.
  • Le changement d'équipement ne désactive plus le traitement vocal avec un casque.
  • Correction de plusieurs cas d'apparition incorrecte des marqueurs d'objectif.
  • Retouche de certaines interactions entre compétences, qui provoquaient des dysfonctionnements par rapport à leur description.
  • Les apparitions générées par Voile de fer attaquent désormais Razikaal.
  • Les sphères entropiques se comportent désormais correctement sur les surfaces verticales.
  • Correction d'un bug qui retirait trop tôt l'effet de provocation, permettant aux adversaires de l'ignorer.
  • Correction d'un problème rare qui empêchait les membres de la classe voleuse de tenir leur arc lorsqu'ils visaient vers le bas.
  • L'écran des statistiques détaillées est désormais plus lisible.
  • Rééquilibrages lors de certains combats, afin qu'ils correspondent mieux aux intentions lors de la conception.
  • Rééquilibrage de plusieurs compétences de Rook.
  • Correction de l'exploitation du leashing lors des combats majeurs.
  • L'Anneau de feu du démon de la colère peut désormais être évité correctement dans toutes les situations.
  • À Hossberg, la corneille trop pressée a été ralentie.
  • Ajustement des étranges gestes des cadavres lorsqu'ils apparaissaient et disparaissaient du champ de la caméra.
  • L'elfe de Dalatie dans la quête Une visite indésirable est désormais bien elfe.
  • Correction d'un rare problème bloquant dans la quête Une mer de sang.
  • Le hahl de la quête À la merci de l'entropie ne devrait plus flotter.
  • Correction d'un problème bloquant dans la quête Perfection incarnée.
  • Ajustement de la synchronisation des textes dans l'épilogue.
  • Le cou des PNJ ne grandit plus de manière inattendue.
  • Correction de problèmes de regards entre PNJ ou entre les PNJ et Rook.
  • Les cheveux longs devraient à présent se comporter correctement avec certaines armures.
  • Correction de plusieurs problèmes de maquillage dans la création de personnage.
  • L'effet visuel des cristaux venatori devrait désormais disparaître correctement.
  • L'action de la molette de défilement est désormais compatible avec l'écran de vente.
  • Si vous ouvrez le journal tandis que vous êtes sur la carte, le défilement s'arrête correctement.
  • Les succès de faction s'obtiennent désormais bien quand vous atteignez la puissance de faction maximale, plutôt que la limite de faction.

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