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Fonctionnalités PC pour Dragon Age : The Veilguard

Un aperçu de l'expérience Dragon Age : The Veilguard sur PC

Journal n °4

Bonjour tout le monde,

Nous allons aujourd'hui aborder l'expérience Dragon Age : The Veilguard sur PC. La franchise Dragon Age est née sur PC et il était donc important pour nous que le jeu soit parfaitement adapté aux PC. Les personnes qui travaillent chez BioWare jouent régulièrement sur PC et 40 % de nos tests sont effectués sur PC, ce qui représente plus de 200 000 heures de tests de performance et de compatibilité. Afin d'optimiser l'expérience sur PC, nous avons créé une équipe spécifiquement dédiée au jeu sur cette plateforme. Nous avons hâte de vous le faire découvrir !

Parlons d'abord des commandes. Afin que les commandes et l'interface soient adaptées à la fois aux manettes et au combo clavier-souris, nous avons effectué près de 10 000 heures de tests. Dragon Age : The Veilguard propose une prise en charge native des manettes DualSense PS5 avec retour haptique, des manettes Xbox et du combo clavier-souris. De plus, vous pouvez changer de manette ou passer au clavier-souris en toute fluidité pendant que vous jouez ou dans les menus. Il y a plusieurs façons de jouer à notre jeu. Afin de vous permettre de jouer avec un maximum de confort, nous avons ajouté la possibilité d'attribuer des touches spécifiques à une classe et d'en changer à la volée. Si vous le souhaitez, votre Rook de classe voleuse peut donc utiliser une autre configuration de touches que votre Rook de classe guerrière !

En plus des options de résolution standard, le jeu est également compatible avec les écrans ultra-larges 21:9. Ne vous inquiétez pas, nous avons pensé aux cinématiques : il vous suffit de désactiver l'option « Rapport d'aspect cinématique » pour supprimer les barres noires et regarder les cinématiques en grand écran ultra-large. Quelle que soit la taille de votre écran, vous pouvez ajuster votre champ de vision à l'aide d'un curseur dans les Paramètres. Vous pouvez également profiter d'une fréquence d'images non plafonnée. Enfin, le jeu est 100 % compatible HDR.

La plupart des changements apportés aux graphismes et aux paramètres d'affichage se reflètent en temps réel et vous pouvez voir l'impact de ces changements dans l'interface. Vous pouvez ainsi prendre des décisions éclairées pour modifier l'affichage du jeu selon vos préférences. Pour obtenir la liste complète des paramètres, lisez la suite de l'article ci-dessous !

Nous savons que de nombreuses personnes jouent sur Steam, et nous voulions être là où vous êtes, c'est pourquoi Dragon Age : The Veilguard est totalement natif Steam ! Le jeu est compatible avec le Steam Deck et avec la sauvegarde cloud sur Steam, vous pouvez donc passer en toute fluidité de votre PC à votre Steam Deck sans perdre votre progression. Et si vous préférez jouer sur votre téléviseur, il vous suffit d'utiliser la fonction Remote Play ! Si vous choisissez cette solution, un processus optionnel de liaison avec votre Compte EA vous sera proposé.

Voyons à présent quelques options et paramètres avancés pour la communauté PC. Nous proposons un ensemble de fonctionnalités de Ray Tracing (lancer de rayon) ainsi qu'un mode « Ultra RT » pour les PC haut de gamme. Plusieurs types de conversions ascendantes sont disponibles : NVIDIA DLSS 3, FSR 2.2 (spécialement modifiée pour le jeu) et XeSS. Le jeu est également compatible avec la génération d'images DLSS 3 et NVIDIA Reflex. Nous reviendrons sur les autres fonctionnalités PC avant la sortie du jeu.

La date de sortie du 31 octobre 2024 approche à grands pas ! Nous vous communiquerons prochainement plus d'informations sur le combat, les compagnons, l'exploration et bien plus encore. Pour ne rien manquer, suivez-nous sur les réseaux sociaux. Nous avons hâte de voir des captures d'écran de vos parties de Dragon Age : The Veilguard. À très bientôt !

            — L'équipe de la communauté Dragon Age

 

 

Vous trouverez ci-dessous un résumé de la configuration PC et des fonctionnalités dévoilées à ce jour :

Afficher les fonctionnalités
  • Compatibilité totale avec les résolutions ultra-larges 21:9 
  • Possibilité de déplafonner la fréquence d'images
  • VSync, y compris Vsync fractionnelle
  • L’Assistance HDR
  • Conversion ascendante optionnelle (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
  • NVIDIA Reflex 
  • Génération d'images DLSS 3
  • Mise à l'échelle dynamique de la résolution optionnelle 
  • Rapport d'aspect cinématique (désactivez cette option pour un rapport d'aspect 21:9 cinématique)
Paramètres graphiques
  • Paramètres prédéfinis (Faible, Moyen, Élevé, Ultra)
  • Paramètres des textures
    • Qualité des textures
    • Filtrage des textures
  • Paramètres d'ombre et de luminosité
    • Qualité de l'éclairage
    • Ombres de contact
    • Occlusion ambiante
    • Reflets spatiaux à l'écran
    • Éclairage volumétrique
    • Qualité du ciel
  • Paramètres de Ray Tracing*
    • Réflexions en Ray Tracing
    • Occlusion d'ambiance en Ray Tracing
    • Ultra Ray Tracing
  • Paramètres de géométrie
    • Niveau de détail
    • Mouvement des cheveux 
    • Qualité du terrain
    • Qualité des décors de terrain
    • Qualité des effets visuels
  • Effets de caméra
    • Profondeur de champ
    • Vignettage
    • Flou mouvements 
    • Qualité du post-traitement
    • Champ de vision
Commandes
  • Configurations de touches spécifiques à une classe 
  • Configurations clavier + manette

 

* Le Ray Tracing peut être activé ou « Sélectif ». Le mode Sélectif active les fonctionnalités de Ray Tracing dans certaines zones spécifiques pour profiter pleinement de cette fonctionnalité.

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