Paroles de développeurs
EA SPORTS FC™ 24 | Paroles de développeurs - Au cœur d'Ultimate Team
Salut tout le monde ! Je m’appelle Petteri Vottonen, producteur principal d’Ultimate Team™, et je suis en compagnie de mon ami Richard Walz, directeur de la conception d'Ultimate Team™. Nous sommes ravis de partager avec vous les travaux de nos équipes de développement à Bucarest, à Vancouver et dans le monde entier pour EA SPORTS FC 24.
Ultimate Team dans EA SPORTS FC 24 vous offre la possibilité de faire évoluer l'effectif de votre club, de jouer avec des joueuses et de découvrir les fonctionnalités et les mises à jour réclamées par la Communauté. Alors, c’est parti !
Évolutions
Les Évolutions Ultimate Team sont un nouvel outil puissant qui modifie la façon dont vous pensez et créez votre équipe. Pour la première fois, vous pourrez améliorer et personnaliser les athlètes de votre club. Vous pouvez choisir les athlètes de votre choix avec de moins bonnes notes et évoluant dans n’importe quel club afin de les faire progresser, mais vous pouvez également modifier et personnaliser les stars que vous adorez en leur ajoutant des gestes techniques, en modifiant leur rendement et en faisant progresser leurs aptitudes avec leur mauvais pied, par exemple.
Au fur et à mesure de la progression de vos athlètes, vous obtiendrez aussi des améliorations visuelles pour montrer tout l'investissement que vous leur avez consacré. Mais la première évolution n'est qu'un début. Pendant toute l'année, vous pourrez mener plusieurs Évolutions avec chaque athlète et, à la fin de l'année, vous obtiendrez des versions uniques de chaque athlète et dont personne ne dispose. Avec l'ajout des championnats féminins et des Évolutions, c'est l'année idéale pour créer votre Ultimate Team.
Comment ça marche ? Qu'est-ce qu'une Évolution ?
Vous pouvez améliorer et faire évoluer vos athlètes en les positionnant dans un emplacement Évolution et en réussissant des défis avec ces athlètes. Une fois les défis réussis, l'athlète bénéficiera d'améliorations permanentes.
Conditions :
Chaque athlète ne peut pas forcément prétendre à chaque Évolution. Vous devrez vérifier les conditions pour connaître les athlètes que vous avez le droit d'utiliser. Voici quelques exemples possibles : "Faire évoluer un joueur ou une joueuse Argent" ou "Faire évoluer un ou une arrière gauche avec 3* en gestes techniques".
Chaque saison, une sélection d’Évolutions sera disponible gratuitement pour les athlètes et certaines nécessiteront des crédits ou des points. À l’instar de l'équilibre des améliorations via les DCÉ, les objectifs et le Marché des transferts, nous voulons que les chemins d’amélioration des Évolutions soient équilibrés dans Ultimate Team.
Défis :
Chaque Évolution s’accompagne d’un ensemble de défis à relever. Ces défis peuvent aller du simple "Disputer 5 matchs où vous marquez et en ayant l'athlète en question parmi vos titulaires" à "Remporter 10 matchs de Championnat Ultimate Team avec l'athlète en question ». Réussissez tous les défis d’un niveau pour obtenir les améliorations et débloquer d’autres niveaux avec d'autres défis à relever.
Améliorations :
Vous pouvez obtenir des améliorations pour votre athlète à chaque niveau que vous accomplissez. Cela peut aller d'améliorations globales des stats (ex. +5 GÉN) à des améliorations d'attributs très spécifiques (ex. +5 en Effet). Vous pouvez même personnaliser et améliorer les éléments suivants :
- Gestes techniques
- Mentalité
- Styles de jeu
- Autres postes
- Mauvais pied
Vous pouvez également débloquer de nouveaux éléments visuels et des arrière-plans animés pour les athlètes que vous préférez.
Tout au long de la saison :
Notre objectif est de faire en sorte que les Évolutions soient d'actualité et mises à jour. Nous vous proposerons d'autres possibilités d'évolution pour votre équipe tout au long de la saison. Certaines Évolutions pourraient n'être disponibles que pendant une durée limitée et doivent être accomplies au cours d'une période donnée, alors que d’autres devront l'être avant une date précise. Nous vous donnerons plus de détails sur les Évolutions dans un prochain article Paroles de développeurs.
Voici les réponses aux questions les plus souvent posées sur les Évolutions :
FAQ
Esr-il possible d'ajouter un joueur ou une joueuse Évolution sur le Marché des transferts ?
Non. Une fois qu’un joueur ou une joueuse est confirmé(e) dans une Évolution, il ou elle devient non-échangeable.
Combien d'athlètes est-il possible de faire évoluer à la fois ?
Vous pouvez avoir dans votre équipe autant de joueurs ou de joueuses Évolution que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez en activer qu’un ou qu'une à la fois en vue d'une amélioration.
Est-il possible d'alterner entre les athlètes que je souhaite améliorer ou dois-je terminer entièrement une Évolution avant de passer à une autre ?
Vous pouvez alterner librement entre les Évolutions. Si vous vous consacrez à l'Évolution d'un joueur ou d'une joueuse Argent et que vous ne voulez pas l'intégrer à vos matchs Champions, vous pouvez opter pour un joueur ou une joueuse Évolution plus approprié(e) dans votre équipe principale et vous y consacrer.
Qu'advient-il de ma progression si je veux changer l'Évolution à laquelle je me consacre ?
Votre progression est sauvegardée. Quand vous choisissez un joueur ou une joueuse et que vous poursuivez son Évolution, vous reprendrez là où vous vous étiez arrêté.
Puis-je retirer mon élément d’une Évolution ?
Non. Chaque Évolution ne peut être terminée que par un seul joueur ou une seule joueuse, et vous ne pouvez pas retirer votre joueur ou votre joueuse ou déclarer forfait pour l’Évolution.
Puis-je utiliser les athlètes Évolution dans les Défis Création d’équipe (DCÉ) ?
Il n'est pas possible d'utiliser dans les DCÉ les athlètes avec une Évolution en cours. Une fois qu'un élément joueur ou joueuse est entièrement amélioré et que l’Évolution est terminée, vous pourrez l’utiliser dans les DCÉ.
Les Évolutions peuvent-elles avoir des limites de temps ?
Oui, les Évolutions peuvent avoir des limites de temps. Si le chrono de l’Évolution arrive à expiration, vous remporterez toutes les améliorations pour les niveaux que vous avez accomplis. Vous ne pourrez pas récupérer les améliorations pour les niveaux non accomplis ou partiellement accomplis.
Puis-je impliquer le même joueur ou la même joueuse dans plusieurs Évolutions ?
Oui ! Si le joueur ou la joueuse répond aux conditions d’éligibilité, vous pouvez l'utiliser dans plusieurs emplacements, mais pas dans plusieurs emplacements en même temps. Vous pouvez placer un joueur ou une joueuse dans une nouvelle Évolution une fois que son Évolution en cours est terminée.
La version Évolution d'un joueur ou d'une joueuse est-elle un double de l’élément initial ?
Non. Une Évolution est un type d’élément unique.
Comment savoir, en match, quel joueur ou quelle joueuse je suis en train d'améliorer ?
Un indicateur figurera au-dessus de la tête du joueur ou de la joueuse que vous êtes en train de faire évoluer.
Football féminin dans Ultimate Team™
Ultimate Team™ dans EA SPORTS FC™ 24 rassemble les deux moitiés de The World's Game (le jeu Universel) pour réunir joueuses et joueurs sur le même terrain. En ajoutant environ 1 600 athlètes, notre objectif est que chaque Ultimate Team soit unique et vous permette de créer votre équipe de rêve avec les joueuses et les joueurs que vous aimez.
5 nouveaux championnats
Avec l’ajout de cinq nouveaux championnats, vous aurez encore plus d'athlètes à ajouter à votre équipe.
Tous les clubs et toutes les joueuses des championnats suivants seront disponibles dès le lancement du jeu :
- Barclays Women’s Super League (Angleterre)
- D1 Arkema (France)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Allemagne)
- Liga F (Espagne)
- National Women’s Soccer League (États-Unis)
De plus, un certain nombre de clubs et de joueuses de l’UEFA Women’s Champions League seront disponibles dans Ultimate Team dès le lancement du jeu afin de vous offrir encore plus de possibilités de création d’équipe.
Est-ce que les joueurs et les joueuses évolueront sur le même terrain ?
Oui. Tout le monde évoluera sur le même terrain dans Ultimate Team. Avec plus d'athlètes à votre disposition, vous pourrez faire preuve d'une plus grande créativité avec des équipes hybrides de plusieurs championnats.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu sont susceptibles de changer.
Comment fonctionnera le Collectif ?
Le système du Collectif restera le même, mais vous aurez la possibilité de lier à la fois des joueuses et des joueurs. Toutes les joueuses et tous les joueurs continueront à se lier à d’autres athlètes des mêmes championnats et des mêmes pays (par exemple les joueuses de WSL seront liées à d’autres joueuses de WSL, les joueuses et les joueurs de nationalité anglaise pourront partager des liens ensemble, etc.). Cette année, vous pourrez également lier des joueuses à des joueurs évoluant dans le même club (par exemple, toutes les joueuses de Chelsea de la Barclays Women’s Super League seront liées à tous les joueurs de Chelsea de Premier League).
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
Comment les éléments des joueurs et des joueuses sont-ils intégrés dans Ultimate Team ?
- Évolutions - À la fois les joueurs et les joueuses peuvent prétendre aux Évolutions tant qu’ils ou elles répondent aux exigences de l’Évolution en question.
- ICÔNES et Héroïnes – Quelques-unes des meilleures joueuses seront disponibles en tant qu'ICÔNES et Héroïnes. La sélection complète des éléments sera révélée très prochainement.
- Marché des transferts - Toutes les joueuses et tous les joueurs échangeables seront consultables sur le Marché des transferts en fonction de leur championnat, de leur club, de leur nationalité, de leur poste, de leur prix, etc.
- Packs - Les joueuses et les joueurs seront disponibles ensemble dans les packs.
- Objectifs - À la fois les joueuses et les joueurs pourront participer aux conditions et aux récompenses des objectifs.
- Défis Création d’équipe (DCÉ) - Vous pourrez soumettre toutes les joueuses et tous les joueurs dans les DCÉ tant que les conditions seront respectées (nationalité, poste, championnat, club, etc.). Avec toutes ces joueuses et tous ces joueurs à votre disposition, de nombreuses possibilités s'offriront à vous pour l'accomplissement d'un DCÉ.
- Moments - Les joueurs et les joueuses seront disponibles dans Moments pour mettre à l’honneur des matchs et des rencontres historiques.
- Draft Ultimate Team - Toutes les joueuses et tous les joueurs disponibles dans Ultimate Team peuvent intégrer votre équipe dans la Draft Ultimate Team.
Comment fonctionnent les notes dans Ultimate Team ?
Tous les athlètes dans Ultimate Team reçoivent des notes par rapport aux championnats et aux compétitions qu'ils ou elles disputent dans la réalité. Les meilleures joueuses et les meilleurs joueurs des plus grands championnats disposeront de leurs notes sur le même terrain virtuel dans Ultimate Team. Les notes de base des athlètes seront conformes au mode Coup d'envoi dans EA SPORTS FC 24 où les équipes masculines et féminines jouent de façon indépendante (par exemple, les athlètes avec une note de 85 dans Coup d'envoi auront une GÉN de base de 85 dans Ultimate Team).
Les notes seront révélées en septembre.
Styles de jeu
Les Styles de jeu apportent une toute nouvelle dynamique à Ultimate Team™ en allant au-delà des notes générales afin que vous puissiez créer votre équipe en fonction de vos connaissances des joueuses et des joueurs et de leur façon d'évoluer sur le terrain.
Chaque style de jeu affecte le gameplay en offrant aux athlètes des capacités uniques, que vous verrez et ressentirez, et qui rendent leur jeu plus réaliste. Les Styles de jeu+ améliorent ces capacités signature à un niveau de classe mondiale. À l'image des plus grandes stars capables de hausser leur niveau de jeu au-dessus de la normale, vous pourrez déclencher des gestes dignes des têtes puissantes de Sam Kerr ou de la technique acrobatique d’Haaland.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
Les Styles de jeu vont modifier votre regard sur les éléments. En étudiant le Marché des transferts ou en analysant le jeu de votre adversaire dans la séquence d'avant-match, vous devez faire attention aux Styles de jeu de chaque athlète. Cela peut vous donner une bonne indication sur la stratégie que mettra en place votre adversaire. Dans cet article, nous allons aborder dans le détail ce qui va changer pour vous dans Ultimate Team. Pour en savoir plus sur l’impact des Styles de jeu et des Styles de jeu+, veuillez consulter l’article Au cœur du gameplay ici.
Si un joueur ou une joueuse dispose d'un Style de jeu+, une icône s’affiche sur le devant de son élément. Vous trouverez plus de détails sur les Styles de jeu dans l’une des vues des éléments ainsi que dans la Bio.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
Si vous obtenez dans un pack un joueur ou une joueuse d’un championnat que vous ne connaissez pas bien, mais qu’il ou elle dispose d’un Style de jeu+, ça vaut la peine de l'étudier et de l’essayer. L'autre solution pour bien découvrir les Styles de jeu+ consiste à accorder la priorité à ces athlètes dans vos choix de Draft Ultimate Team.
Mises à jour d’après-lancement des Styles de jeu
Même si seulement les plus grandes stars disposeront d’un Style de jeu+ au lancement du jeu, nous publierons d’autres versions d'athlètes avec différentes Styles de jeu dans nos campagnes tout au long de l’année. Vous pourrez également personnaliser vos athlètes grâce aux Évolutions et leur ajouter différents Styles de jeu tout au long de l’année.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
Objectifs
Les objectifs sont l’une des fonctionnalités les plus populaires et les plus attrayantes d’Ultimate Team et nous tenions à les réactualiser pour EA SPORTS FC™ 24.
Parmi tout le magnifique contenu d’Ultimate Team, il est parfois difficile de trouver ce qui vous convient. Les groupes d’objectifs seront désormais répartis dans plusieurs onglets afin que vous puissiez chercher, jouer et gérer votre progression plus facilement.
Même si nos objectifs peuvent être extrêmement amusants, la façon dont nous les présentions par le passé pouvait paraître austère. Certains groupes d’objectifs disposeront désormais d'arrière-plans thématiques afin de rendre tout le dynamisme et toute la singularité de nos campagnes.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer. L'athlète peut ne pas figurer dans la campagne.
Tout récupérer
Les objectifs regorgent de nombreuses récompenses et celles-ci peuvent vite s’accumuler pour certains joueurs et certaines joueuses. Nous tenons à ce que vous puissiez vous retrouver plus rapidement au cœur de l'action, et c'est pourquoi nous avons intégré un nouveau bouton Tout récupérer.
En appuyant sur ce bouton, vous pourrez récupérer toutes les récompenses des objectifs que vous aurez remplis dans un seul groupe d’objectifs afin de les envoyer dans votre club.
Améliorations réclamées par la Communauté
Nous apprécions vraiment les membres de notre Communauté et leurs commentaires. Nous vous écoutons et nous avons largement tenu compte de vos commentaires sur les forums et les réseaux sociaux pour définir et hiérarchiser nos priorités.
Pour Ultimate Team dans EA SPORTS FC™ 24, il était important pour nous de consacrer du temps aux changements et aux améliorations que vous réclamiez. N’hésitez pas à partager vos commentaires avec nous, nous apprécions vraiment cette démarche !
Conception des éléments
Comme vous l’avez probablement remarqué, nous avons apporté des changements à la conception de nos éléments. En modifiant l'architecture de l'information sur les éléments, nous avons créé 30 % d'espace en plus pour les photos et les images dynamiques des athlètes. La qualité visuelle des éléments en est ainsi améliorée.
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
- Éléments plus grands et nouvelle présentation
- Tous les éléments du jeu ont changé de forme et de taille. La disposition de la face principale des éléments a radicalement changé avec une plus grande place accordée aux portraits des athlètes et à l'arrière-plan. Les écussons de club et pays apparaissent désormais au bas de l’élément, les écussons de championnat ont également été ajoutés, les attributs figurent sur une seule ligne et le statut de premier détenteur a été ajouté.
- Améliorations spéciales des éléments
- Le contour des éléments spéciaux/en forme ressortent davantage visuellement avec une nouvelle esthétique apportée à l'ouverture des éléments.
- Arrière-plans animés.
- Pour certains de nos éléments, nous avons créé de nouvelles animations personnalisées pour les rendre encore plus dynamiques.
Suppression du modificateur de poste et améliorations de la recherche de club
Pour simplifier encore davantage la création d’équipe, nous avons complètement supprimé les consommables Modificateur de poste. Vous pouvez désormais déplacer librement les éléments des joueurs et des joueuses dans l’équipe et les athlètes commenceront automatiquement à contribuer au Collectif à leurs postes primaire et autres.
Ce changement est également disponible dans les DCÉ et dans la Draft Ultimate Team afin d’offrir plus de souplesse et de faciliter la création de vos équipes.
Recherche de club
En ce qui concerne les DCÉ et la recherche de club, nous avons tenu compte de vos commentaires ! Nous avons veillé à cacher les athlètes de prêt lorsque vous créez une équipe dans les DCÉ.
De plus, nous avons modifié le fonctionnement de la recherche de postes dans votre club. La recherche de poste par défaut comprendra désormais les postes primaires et autres afin de faciliter la création d’équipe. Si vous le souhaitez, vous pouvez également restreindre la recherche pour vous concentrer uniquement sur les postes primaires.
Sachez que la recherche combinée ne sera disponible que pour votre club. La recherche sur le Marché des transferts continuera de se concentrer uniquement sur les postes primaires.
Changements d'ICÔNES : Collectif et versions
Dès le lancement du jeu, les ICÔNES disposeront d’une version de base unique, à aligner sur les éléments Héros et classiques. Nous immortaliserons les grandes heures et la carrière de ces athlètes de légende en continuant à publier d’autres versions Campagne des Héros et des ICÔNES tout au long de l’année.
Dans EA SPORTS FC™ 24, chaque ICÔNE de votre équipe apportera une contribution supplémentaire au Collectif à chaque championnat représenté dans votre équipe. Si vous ajoutez deux ICÔNES, cela représente deux contributions au Collectif, ce qui vous garantit au moins un point Collectif pour chaque championnat. Cette contribution championnat s’ajoute au Collectif du pays.
En outre, nous avons le plaisir de faire débuter dans EA SPORTS FC des ICÔNES féminines et des Héroïnes en hommage aux anciennes joueuses qui ont fait du football ce qu'il est devenu aujourd'hui avec des légendes comme Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott et bien d'autres encore !
Les notes ne sont qu'indicatives. Les notes et les Styles de jeu peuvent changer.
Améliorations des éléments
Vous avez obtenu un nouveau maillot ou un tifo sympa dans un pack ? Vous pouvez désormais utiliser manuellement vos éléments de personnalisation directement depuis l’écran Nouveaux éléments. Les éléments de personnalisation utilisés prendront automatiquement l'emplacement disponible suivant dans votre stade. Si aucun n’est disponible, un élément Personnalisation déjà utilisé sera remplacé.
Vous avez ouvert un pack avec beaucoup d’éléments non-échangeables en double ? Vous pouvez désormais les échanger en masse avec leurs versions échangeables dans votre club.
Enfin, et ce n'est pas rien, vous trouverez encore plus facilement les athlètes avec une accélération Longue grâce à la présence des types d'accélération dans leur Bio.
Nouveaux menus
Nous avons simplifié la navigation dans Ultimate Team afin que vous puissiez accéder encore plus rapidement aux sections qui vous intéressent. Grâce à la fonction de changement rapide, vous pouvez passer de façon fluide entre le menu Équipe, le Marché des transferts, les Objectifs, votre mode de jeu préféré et d’autres secteurs d’Ultimate Team.
Durée des matchs Clashs d’équipes
La Communauté s'est largement exprimée dans ses commentaires pour indiquer qu'elle trouvait les matchs Clashs d’équipes trop longs. Nous avons le plaisir d’annoncer que dans EA SPORTS FC™ 24 chaque période de ces matchs passera 6 à 4 minutes afin de les dynamiser.
Au nom de toute l’équipe de développement d’EA SPORTS FC, merci d’avoir pris le temps de lire cet article sur Ultimate Team dans EA SPORTS FC™ 24 ! Avec l'ajout du football féminin, la possibilité de faire progresser votre effectif grâce aux Évolutions, les Styles de jeu qui vous permettent d’aller au-delà des notes et la priorité donnée aux améliorations importantes réclamées par la Communauté, vous avez tous les outils en main pour vivre une année Ultimate Team passionnante.
Nous avons hâte que vous découvriez le jeu et que vous nous fassiez part de vos commentaires.
Rendez-vous sur le terrain !
EA SPORTS FC™ 24 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
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