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    EA SPORTS™ WRC NOTES DE PATCH VERSION 1.3 La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 16 novembre.

    La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 16 novembre à 11h00 UTC. Elle apporte des améliorations et corrige divers bugs affectant plusieurs domaines du jeu. 

    Pour connaître le contenu de la mise à jour, consultez les notes de version ci-dessous.

    Corrections majeures

    • La compilation des shaders a été mise à jour pour une meilleure prise en charge des variations saisonnières, afin de réduire encore la possibilité de tressautements sur PC. 
    • La compilation des shaders a été mise à jour pour une meilleure prise en charge des variations météorologiques, afin de réduire encore la possibilité de tressautements sur PC. 
    • Plusieurs améliorations relatives à la stabilité et au fonctionnement ont été apportées à l’ensemble du jeu sur toutes les plateformes.

    IA

    • Résolution d’un problème de trop grande fréquence de dégâts ou d’incidents causés par l’IA.

    Copilote

    • Le timing des annonces des copilotes correspondant aux réglages "Normal", "Tôt" et "Très tôt" a été ajusté pour que les annonces soient faites plus tôt.

    Plantages

    • Le plantage qui se produisait en rejoignant le salon Multijoueur rapide a été corrigé.
    • Le plantage qui se produisait pendant le menu Pause au Rally Scandia a été corrigé.
    • Le plantage qui se produisait en terminant une saison de la carrière après avoir gagné le championnat WRC2 a été corrigé.

    Graphisme et présentation

    • Le problème de surexposition ou de sous-exposition dans certaines conditions au Mexique a été corrigé.
    • Le problème de surexposition ou de sous-exposition dans certaines conditions au Rally Scandia a été corrigé.
    • Le problème de surexposition ou de sous-exposition dans certaines conditions en Suède a été corrigé.

    Périphériques d'entrée

    • Le problème à cause duquel la connexion d’un trop grand nombre de périphériques sur PC affectait la fluidité de l’affichage a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec le volant Fanatec ClubSport Steering Wheel BMW GT2 V2 a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec le volant Fanatec ClubSport Steering Wheel F1® Esports V2 a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec l’ensemble Fanatec CSL DD et Fanatec CSL Elite Steering Wheel McLaren GT3 V2 a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec la base de volant Fanatec CSL Elite Wheel Base a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec l’ensemble Fanatec GT DD Pro et Fanatec ClubSport Steering Wheel BMW GT2 V2 a été corrigé.
    • Le problème qui empêchait la navigation dans les menus du jeu avec le moyeu de volant Fanatec Podium Hub a été corrigé.

    Lieux

    • De nombreuses améliorations et optimisations ont été apportées aux épreuves disputées en Finlande, en réduisant par exemple la possibilité d’observer un effet de déchirement de l’image.
    • De nombreuses améliorations et optimisations ont été apportées aux épreuves disputées au Japon, en réduisant par exemple la possibilité d’observer un effet de déchirement de l’image.
    • De nombreuses améliorations et optimisations ont été apportées aux épreuves disputées au Kenya, en réduisant par exemple la possibilité d’observer un effet de déchirement de l’image.
    • De nombreuses améliorations et optimisations ont été apportées aux épreuves disputées au Rally Mediterraneo, en réduisant par exemple la possibilité d’observer un effet de déchirement de l’image.
    • De nombreuses améliorations et optimisations ont été apportées aux épreuves disputées au Mexique, en réduisant par exemple la possibilité d’observer un effet de déchirement de l’image.
    • Un problème de physique à cause duquel les véhicules évoluant sur revêtement humide se comportaient comme par temps sec au Rally Oceania a été corrigé.

    Options & Paramètres

    • Le niveau par défaut des reflets complétant accompagnant la résolution Maximale et Élevée a été réduite pour limiter l’emballement du processeur (Remarque : les paramètres personnalisés sélectionnés ne sont pas concernés).

    Connectivité des serveurs

    • Un problème entraînant la réception d’une erreur CE-108255-1 lors de la connexion aux serveurs EA a été corrigé.

    UDP

    • Un problème provoquant le renvoi des canaux de télémétrie Fin, Pause et Reprendre à chaque image a été corrigé.

    Interface & ATH

    • Le problème à cause duquel les temps intermédiaires étaient comparés au meilleur temps du général et non au meilleur temps de la spéciale en cours a été corrigé.

    Le prochain patch devrait sortir à la mi-décembre, vers la fin de la saison 1 du Passe Rallye.

     

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