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NOTES DE PATCH de F1®24 (version 1.5)

La Scuderia Ferrari se dote d’un nouveau look et d’améliorations de l’IA grâce au nouveau patch de F1®️ 24

EA SPORTS™

À la suite de la signature d’un nouveau sponsor (HP), la livrée, l’écurie et les combinaisons de course de la SF-24 de Ferrari ont été mises à jour. Ce troisième patch post-lancement de F1®️ 24 comporte par ailleurs de nombreuses améliorations de gameplay.

Le patch version 1.5 de F1®️ 24 sera disponible sur toutes les plateformes à partir du vendredi 24 juin à 12:00 UTC+2. Pensez à vous connecter aux services en ligne afin d’avoir accès aux mises à jour du jeu.

Voici une liste de toutes les autres modifications apportées dans ce patch :

Temps forts

  • Mise à jour du nom, de la livrée et des combinaisons de pilote de la Scuderia Ferrari HP
  • L’IA utilisera désormais l’ERS de manière plus efficace pour encourager les dépassements et les tentatives de creuser l’écart
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’arrêt du jeu sur la grille de départ et empêcher le départ de la course
  • Aplanissement d’une bosse sur la piste au virage 13 du circuit de Catalogne
  • Changement de la couleur de l’IU pour Haas et Visa Cash App RB pour une identification plus facile
  • Légère augmentation de la pression des freins nécessaire avant l’arrêt du déploiement de l’ERS pour aider les joueurs ayant des problèmes de manette ou de pédale
  • Correction d’un plantage rare qui pouvait se produire lorsque vous accédiez à votre accueil personnel depuis le menu principal
  • En course multijoueur, les véhicules qui percutent lourdement les barrières se comportent désormais de manière plus réaliste lorsqu’ils sont vus par les autres joueurs
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le joueur d’utiliser des commandes d’ingénieur pendant plusieurs séances
  • Toutes les monoplaces utilisent désormais les bons pneus pour les qualifications sprint 1 et 2
  • Des améliorations ont été apportées pour rendre les moments simulés par l’IA plus cohérents avec les moments passés sur la piste
  • Les marqueurs du DRS ont été ajustés aux bons endroits à Spa et Melbourne

Stabilité du jeu

  • Correction d'un problème rare qui pouvait faire planter le jeu lors de l'accès à l'onglet Messages au début de la Saison 2 avec les transferts de pilotes activés
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de reprendre une Carrière Deux Pilotes si au moins l’un d’entre eux disposait d’un périphérique d’affichage avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus et jouait en mode Plein écran
  • Correction d’un problème rare qui bloquait le joueur lors d’une réunion secrète et l’empêchait de poursuivre sa Carrière pilote
  • Correction d’un problème rare en Carrière Mon écurie qui bloquait le joueur car sa chronologie n’avançait plus

Graphismes/Effets visuels

  • Ajustement de la suspension avant de certaines monoplaces pour une meilleure relation visuelle avec les roues
  • Sur PC, correction d'un problème de mise à l'échelle de l'IU du jeu dans les résolutions élevées
  • Amélioration de l’éclairage lors des séquences de réunion secrète
  • Correction d’un léger problème de dégradation graphique à l’écran de menu Cinéma sur Xbox Series X
  • Amélioration de la qualité des rétroviseurs dans le showroom des monoplaces
  • Correction d’un léger scintillement qui survenait pendant la cinématique d’introduction de la Carrière pilote
  • Les couleurs des secteurs sont désormais affichées correctement à l’écran de personnalisation de l’affichage
  • Amélioration des angles de caméra pour les cinématiques impliquant la voiture de sécurité sur plusieurs circuits
  • Correction de problèmes graphiques avec certains éléments de personnalisation des vêtements décontractés
  • Amélioration des reflets sur les casques des pilotes
  • Dans F1 World, le téléphone mobile perdu par un personnage a été retrouvé et lui a été restitué
  • Correction d’un problème de transparence de la voiture de sécurité dans la cinématique d’avant-course si les collisions étaient désactivées
  • La cinématique d'avant-course à Monaco met désormais toujours en surbrillance le nom du bon pilote

Carrière

  • Correction d’un problème en mode Carrière en Défi qui empêchait parfois les joueurs de commencer une séance d’essais rapides en raison de l’usure des composants projetés
  • Correction d’un problème en mode Carrière Deux Pilotes à cause duquel un chronomètre du programme d’entraînement pouvait manquer
  •  Les objectifs dynamiques de temps moyen au tour n’incluent plus de tour de sortie des stands
  • Le total de la Fan zone du joueur sera affiché à plusieurs endroits à la place de son total de Salle de pilote
  • Correction d'un problème en Carrière Mon écurie à cause duquel les agents libres apparaissaient à l'écran du marché des pilotes avec le badge et les sponsors de l'écurie du joueur
  • En carrière en Défi, des points sont maintenant retirés pour les collisions mineures survenues lors d’une course
  • À la fin d’une saison en Carrière pilote, il y a désormais une plus grande variété de valeurs de Renommée attendues en comparaison avec les nouvelles écuries potentielles

Son

  • Les commentateurs appelleront désormais Juan Pablo Montoya par son nom exact
  • Amélioration de la qualité audio sur PS4 et PS5 lorsque des écouteurs sont connectés à la manette avant le démarrage du jeu
  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture d’un son incorrect à l’écran des paramètres audio si un hôte du salon modifiait les paramètres
  • Vous entendez désormais le moteur démarrer lorsque vous sortez du garage lors des séances d’essais et de qualifications
  • Lors de la cinématique d’avant-course, le commentateur parle désormais bien du pilote affiché à l’écran
  • Amélioration des doublages dans plusieurs langues

Périphériques/Volants

  • Le Logitech G923 dispose désormais d’un retour de force, quel que soit le moment où il est branché à une Xbox Series X
  • Le volant Fanatec affichera désormais la vitesse en MPH lorsque ce paramètre sera choisi dans le jeu
  • Ajout de la prise en charge du volant Moza Racing R3
  • Ajout de la prise en charge du volant Turtle Beach® VelocityOne™

Divers

  • Les véhicules ne peuvent plus s’enfoncer dans les murs de pneus au virage 9 du circuit de Suzuka
  • L'écran de personnalisation de l’affichage à l'écran propose désormais par défaut la configuration actuelle selon la séance de course en cours
  • Une voiture de sécurité ou une VSV affiche désormais tous les secteurs en jaune sur la carte du tracé pour tous les circuits
  • Correction d'un problème en Écran partagé où le pilote sélectionné par le Joueur 1 pouvait apparaître sur l'écran de sélection de l'écurie du Joueur 2
  • À l’écran de personnalisation de la livrée, les couleurs sont désormais correctement réinitialisées par défaut lorsque vous sélectionnez l’option correspondante
  • Choisir de masquer l’élément de l’interface utilisateur AMF à l’écran de personnalisation de l’affichage à l’écran le masquera désormais complètement
  • Correction d’un problème à l’écran des configurations de commandes qui empêchait la fonction de dissociation de s’appliquer après avoir annulé l’option "Confirmer les changements"
  • Le filtre "Voir par" dans la section Objectifs de F1 World fonctionne désormais correctement
  • Les données UDP devraient désormais être correctes lorsque vous rejoignez une séance de qualifications en ligne existante
  • Les données UDP pour le dernier tour d’une séance devraient désormais être transmises correctement
  • Tous les Spécialistes actifs disposent désormais de statistiques détaillées visibles sur les écrans de résultats post-séance
  • Diverses améliorations de l’IU ont été apportées dans de nombreux aspects du jeu
  • Améliorations au niveau de la stabilité générale
  • Diverses corrections mineures

Merci aux pilotes du monde entier qui ont fait entendre leur voix et œuvré pour faire de F1® 24 la meilleure expérience possible pour tous les joueurs. 

L’équipe de développement continuera d’affiner le jeu en fonction des commentaires de la communauté. 

Si vous souhaitez connaître les bugs et les problèmes en cours de traitement, consultez le fil des problèmes soulevés par la communauté sur la page EA Answers. Celle-ci sera mise à jour plusieurs fois par semaine au fur et à mesure que les problèmes seront examinés par l’équipe.

Si vous souhaitez signaler un bug, vous pouvez le faire en suivant ces instructions. Une fois le problème signalé, un membre de l’équipe de la communauté F1® 24 l’analysera.

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